Články na téma hry (strana 53 z 55)
Hrátky s Unreal Engine X: Dost bylo ticha
Minule jsme se podívali ven z první místnosti a naučili se různé fígle s kamerou při skriptování. V dnešním díle se naučíme, jak si usnadnit vytváření hráčova příbytku a jeho okolí pomocí prefabů. Také ozvučíme ten doteď víceméně němý svět nějakými těmi efekty a trochu si odpočineme při dalším skriptování.
Konec spekulací: PlayStation Phone existuje, podívejte se na video
Šéf Sony Ericssonu měl pravdu: „Když je někde hodně kouře, musí být někde pochopitelně i oheň“.
nVidia spustila GeForce.com — web pro obyčejné uživatele i hráče
Patříte mezi uživatele, kteří chtějí pouze nainstalovat hru, spustit a hrát? Nebaví vás si hrát s různým nastavením a vlastníte grafickou kartu od nVidia? Právě pro vás by mohl být nový portál GeForce.
Hrátky s Unreal Engine IX: Svět tam někde za zdí
V dnešním díle se s naším hrdinou podíváme do širých šedomodrých kostkovaných polí obestírajících jeho příbytek, společně rozděláme svůj první oheň a v části věnováné skriptování si začneme hrát s kamerou. A nebojte se, pořád pěkně jednoduše a doufejme pro většinu čtenářů i pochopitelně!
Blizzard: PC hraní neumírá, ale je naopak silnější než kdy dříve
Stále se vyvíjí a roste i navzdory skutečnosti, že bylo již dvacetkrát prohlášeno za mrtvé.
Sony připravuje PlayStation Phone, podívejte se na první fotografie
Výhodou tohoto přístroje oproti přenosným konzolím bude skutečnost, že si z něho i zavoláte.
Hrátky s Unreal Engine VIII: Můj dům, můj hrad
Minulý značně teoretický díl našeho seriálu zakončil zběžné seznámení se základními funkcemi UDK editoru a jeho součástí. Dneska už začneme pracovat na konkrétním projektu a jako základ vystavíme našemu virtuálnímu hrdinovi útulný domov. Vylepšíme ho vlastními texturami a také pěkně osvětlíme. Příště ho pak vypustíme i dále.
95 procent rodičů neví, že jejich děti hrají online hry
Podle průzkumu agentury ESA ví pouze jeden z dvaceti rodičů, že jeho dítě hraje počítačové hry po internetu.
VIDEO: Roomba PacMan – Hrajte realného PacMana
Máte doma armádu uklízecích robotů Roomba? Pak už vám nic nebrání k tomu, aby jste si zahráli PacMana v opravdovém 3D.
Hrátky s Unreal Engine VII: Klid před bouří
Na konci minulého dílu jsme vás navnadili na pokračování, ve kterém budeme vyrábět vlastní hru. Ještě než s tím začneme, je třeba si ale vysvětlit několik posledních detailů a naučit se pár drobností. Dneska si tedy povíme o dalších zákonitostech týkajících se skriptování a hlavně potom něco o dědičnosti skriptů.
Herní streaming – Hrajeme bez počítače či konzole!
Jistě jste se s tím už setkali – úvahy jak končí nejenom PC hraní, ale už i konzolové hraní. K čemu kupovat hardware, tunovat si PC a dělat podobně zaostalé věci? Budoucnost je ve streamingu. Vaše superobří televize bude obsahovat malou krabičku, která se připojuje drátově či bezdrátově – a jediné, co z hardware dále potřebujete, je vaše kreditka.
ASUS uvede vibrační headset CineVibe!
Headset využívá vibrační technologii a pokročilý převod zvuku. Poskytuje tak kvalitní basy a precizní středy a výšky.
Plantronics GameCon 777s: Pořádná sluchátka pro hardcore hráče
Pro ty z vás, kteří berou své hraní vážně a potřebují k tomu mít perfektní audio doprovod, aby věděli, co se kde ve hře děje, tak právě pro vás přichází společnost Plantronics se sluchátky GameCon 777s.
Hrátky s Unreal Engine VI: Kamera, akce, jedem…
Už se pomalu rozkoukáváte v programování a experimentujete se věemi funkcemi Unreal Engine? V dnešním pokračování seriálu si povíme ještě něco málo o Matinee a opět zabředneme do tajů skriptování v Kismetu. Tím tuhle kapitolu prozatím uzavřeme a na přístě máme pro vás připravené překvapení.
NVIDIA 3D Vision Surround — obklopte se třetím rozměrem
Podpora tří a více monitorů v podobě ATI Eyefinity je tu s námi už nějaký ten pátek. Od minulého týdne je ale dostupné také řešení NVIDIA 3D Vision Surround. Potřebujete k němu sice dvě GK, ale zase můžete hrát na všech LCD ve 3D! Je to ale k něčemu a je opravdu 3D Surround tak luxusní, jak NVIDIA slibuje? I to prozradí náš velký test.
Hrátky s Unreal Engine Část IV: Skriptujeme s Kismet
Ve čtvrté části seriálu o Unreal Development Kitu si posvítíme na skriptovací editor Kismet. Díky němu lze ve hře vytvářet nejrůznější události, určovat jak budou objekty reagovat na vaše počínání a vůbec určovat, jak bude hra fungovat. Je to mocný nástroj, který je ale překvapivě jednoduchý i díky přehlednému vizuálnímu zpracování vazeb.
Logitech G500 - zajímavá evoluce herního skvostu G5
Nová vlajková Logitechu je na světě a v plné parádě nahrazuje legendární model G5, s níž jsme se na trhu mohli setkat již před pěti lety. Nový nástupce ji však v mnoha ohledech vylepšuje a lákavou specifikací se tak vyrovnává dnešní silné konkurenci. Nabídne laserový senzor, kolečko se setrvačníkem a další vychytávky.
„Revoluční“ herní služba OnLive je spuštěna
Služba OnLive, která slibuje hraní nejnovějších her i vlastníkům slabých PC, je tady.
Hrátky s Unreal Engine Část 3 - Konec modrobílých kachlíků
Ve třetí části našeho výukového seriálu o Unreal Development Kitu si probereme práci v Content Browseru, řekneme si něco o assetech, jejich uspořádání a naučíme základy práce s texturami. Povíme si i něco málo o samotných 3D modelech, jejich variantách a potom samozřejmě i jejich umístění ve 3D scéně.
Sony začíná prodávat 3D TV a hry
Sony dnes začíná prodávat 3D televizory a 3D hry pro svou konzoli PlayStation 3. Začíná éra trojrozměrného obrazu?
Hrátky s Unreal Engine - Část II: Příběh dvou místností
Ve druhé části našeho výukového seriálu o Unreal Development Kitu si probereme tvorbu základních objektů a jejich spojování do větších celků. Vytvoříme si dvě jednoduché místnosti a spojíme je pěkně chodbou. Dále se podíváme na základy osvětlení objektů a řekneme si něco o tom, jak světlo ve 3D scéně funguje.
Hrátky s Unreal Engine - Část I: První krok do nereálna
Výkonné procesory, nadupané grafické karty, rychlé disky. A k čemu to všechno potřebujeme? Samozřejmě ve většině případů pro hry, které mají stále větší a větší nároky. A co takhle si to ale pro jednou vyzkoušet z druhé strany? V našem seriálu vám dáme šanci se naučit základy, díky kterým budete moci jednoduchou hru vytvořit i vy!
Sony VAIO VPC-EB1S1E — ideální pro hráče
Cenově dostupných herních notebooků není nikdy dost. Před časem jsme jeden takový testovali od Aceru, propadl však v dílenském zpracování. Nyní tu máme stroj v téměř identické konfiguraci, ale jeho výrobcem je Sony. Že by konečně laptop do nepohody, nebo jej pro změnu srazí na kolena tradičně vyšší cena?
Toshiba Qosmio F60 — nástupce herní legendy
Nástupce legendy to má vždy těžké. A přesně v takové pozici je nové Qosmio F60 od společnosti Toshiba. Ta totiž před necelými dvěma roky značně zvířila prach, když přišla s herním Qosmiem F50 s do té doby nevídaným poměrem ceny a výkonu. Podaří se to i nástupci Qosmio F60? Cena 25 tisíc, Core i5, GeForce GT 330M... No uvidíme.