@Michal Mikle
@xxviktor: Já jsem freelancer, pro nikoho nedělám ani dělat nebudu. Takže si dělám, co chci a co mě baví, doporučuju to vyzkoušet, funguje to.
A upřímně, měl jsem tu teď midle-end Z170 desku za 4k na hraní, throttlovala tomu hned kaskáda a vůbec mě to nebavilo, co o tom psát? Dobrý den je to k ničemu?
@Adam Vágner
@webwalker: Kde je hlavně nějaká racionalita a objektivita? DF má custom SW + drahej HW = automaticky to jako jediní měří přesně. Nikde není žádná oponentura, žádná sekundární měření stejným způsobem, nic, co by jejich metodiku potvrdilo ani vyvrátilo. Takhle věda nefunguje Adame :)
@Deja vu
Nevím jestli je to tím, že je autor čech a jak většina článků z český produkce stojí za starou belu, tak i tento, jako je to u PCT vždy. Spoustu řečí kolem ale hlavní důvod vodního chlazení nikde. Voda je o taktování, především a tedy a pushnutí komponenty, které dost stojí. Zakončení článku slovy „co člověk to názor" mluví samo za sebe. Hardware je jedna z nejracionálnějších problematik na světě a fungují zde vědecká zákony. Vzduch se nikdy nemůže a ani nebude s vodou porovnávat co se do výkonu a účinnosti týče.
@mibfox
Voda vám moc nepomůže, Maxwell funguje ve škálování s voltáží úplně jinak. Většina Maxwell chipů dá svoje Max OC na voda/vzduch na své defaultní voltáži a i lehký overvolt přináší v ambient coolingu instabilitu. Hlavně, kolikrát je to kvůli vdroopu i zbytečné, protože tam ta voltáž stejně nejde, i když ji BIOS ukazuje :)
@mibfox
Opravdu? Většina Tiček TX poráží, jak už jsem psal níže, voda, pokud není podchlazná a nedostanete jádro pod 25 stupňů vás nijak nevytrhne. Tak funguje Maxwell architektura. Mě dá Tičko na vzduchu v FireStrike Extreme přes 9900 bodů a v performance přes 18k a to není její air limit. Navíc, pokud tam chete dát AIO, to bude o ničem. Dejte tam pořádnou vodu, když tak moc rvete výkon a lag. A frekvence není všechno :) Každopádně, článek se mi líbí a oceňuji jej, napište mi na fóru, měl bych pro vás návrh.
@Michal Mikle
@Bross: X-DIE, je jen označení revize. Poslední byly tuším F. Proč tak fungují Vám bohužel neřeknu, nevím to. Na netu je k dispozici datasheet, jestli z toho něco vyčtete, klidně se podělte. Mě spíš bere praxe :)
@YoRkFiElD
@Xcute: IHS je z mědi, jen je upravená. Každopádně custom IHSka mám v plánu k delid službám, které nabízím, uvidíme, jakto půjde. Bylo by to dobré i z toho důvodu, že CLU IHS pěkně zmrví a pak nejsou čitelné údaje potřebné pro případnou reklamaci.
@Michal Mikle
@DOC_ZENITH: Jen pro info, zrovna jsem zkoušel benchmark v The Division s i5 6500 na 4.5/4.5 s Fury Strix na def. a rozdíl mezi 1800 a XMP (4k) a 4k lehce utáhlej na 15 15 15 28 1t 220ref bez rozdílu. Dál to teda nemá cenu a při mý klasický 4k 12 tight hra okamžitě crashuje.
@Adam Vágner
@Adam Vágner: Na betě je DX12 už dávno, resp. na PTS. Division hraju pod DX12 už několik týdnů, pustili to pár dní po vydání Survivalu tuším. Logoval jsem OCATem a ten rozdíl v "hladkosti" mezi DX11 a DX12 znát v grafu je.
@liquidfunk
Soutěž tohoto typu, kde by proti sobě rovně stálo víc generací procesorů prostě zrealizovat nejde :) V tomto smyslu to lehce jde u Team Cupů, viz zrovna jeden probíhající. Dnešní OC scéna funguje tak, že to celé hlavně táhne to, co je aktuální, což už 1151 v pomalu ani není. Například Road to Pro je už X299. A tohle se nikdy nezmění. Overclocking byl vždy o tom vytáhnout z hardwaru maximum, a když vezmeš na LN2 SB-E, určitě v nějaký stage toho Stratose s "jen" 5,3 GHz přebiješ. Navíc je to z velké části o RAM, tz. dost o skill. A lidi budou brečet furt, ať to bude jakkoliv :)
@Michal Mikle
@Michal Mikle: jej, překlep. Vlastnost B-DIE spočívá ve škálování s vysokovou voltáží. Jinými slovy E-DIE neškálují tolik, jako B-DIE, to obou pustíte 2V, B-DIE dají při 4k 12-11 a E-DIE 12-15 :)
Ať se na mě nikdo nezlobí ale...Práce hezká, šikovné ruce jsou znát, to se cení ale.... SLI 970 a dvě D5? Tahle volba opravdu není hodná takového projektu. Vždyť už jen ta hroamada tubbingu a fittin od BP stojí majlant, tak proč to nemůže dávat smysl z hlediska HW? Dva bloky na N970 vyjdou na cca 6000 Kč. Každej BFU lojza ví, že multiGPU se staví na hiend kartách a ti znalejší vědí, že se to staví na 2011+ platformě. Dvě D5? Tohle opravdu nevím, jak komentovat, nesmyslnej overkill. SSD předpokládám šly do raidu. Dávat SSD do raidu na onboard řadiči je už úplná volovina.
Klobouk dolů před manuální prací ale příště by to chtělo použít mozek nebo přizvat někoho, kdo rozumí té hardwarové stránce. Tohle se fakt nepovedlo :(
@Michal Mikle
@DOC_ZENITH: Na SuperPI 32M to je právě cítit nejvíc, otázkou je, jak pro koho, běžnému userovi pár vteřin nic neřekne, pro overclockera je to strašně moc. Ale fajn nápad, testnu FF jak budu mít čas, jen nevím, jak si to poradí s MAXMEM...
@Adam Vágner
Division Adame jede na live už celkem dlouho a i když je to jen "dobastlený" jede to krásně, ale to bys musel měřit FT, abys to viděl, oproti DX11 je ten průběh krásně plynulej :)