Nejočekávanější hry roku 2017: Na co se můžeme těšit? | Kapitola 7
Seznam kapitol
I když jsme do nového roku vstoupili teprve před pár dny, herní menu na následujících dvanáct měsíců mají vývojáři a herní vydavatelé velkých AAA titulů už dlouho pečlivě naplánované. Nadcházející rok potěší hlavně příznivce akčněji a hororověji laděných her. Na jakých novinkách si tedy v roce 2017 pochutnáme?
Halo Wars 2
- Žánr: strategie
- Vývojář: Creative Assembly/343 Industries
- Datum vydání: 21. února 2017
- Oficiální stránka: https://www.halowaypoint.com/en-us/games/halo-wars-2
![Nejočekávanější hry roku 2017: Na co se můžeme těšit?](https://storage.googleapis.com/pctuning-cz/media/images/hpz6edi7ac99fjg60cd5364b41e7464768352.jpg)
Halo Wars 2 je slibně vypadající real-time strategie z univerza Halo, která nabídne svižnou hratelnost, hromadu příběhových misí i multiplayer, v němž najdete velkou spoustu zábavných módů s možností zahrát si proti živým hráčům, ale i společně s nimi v kooperaci.
Byť název hry odkazuje na sérii populárních stříleček, Halo Wars 2 by si měli užít i hráči neznalí univerza Halo a jeho reálií. V případě Halo Wars se tak můžeme obávat tak leda ovládání. První Halo Wars vyšla pouze pro Xbox 360 a do paměti hráčů se zapsala jako jedna z prvních vlaštovek, které ukázaly, že s chytrým designem v zádech lze real-time strategii předvést i na konzolích. Doufejme, že Creative Assembly, potažmo vydavatel Microsoft se na počítačích nespokojí s tímto schématem a nabídne optimalizované ovládání pro kombinaci klávesnice + myš.
Torment: Tides of Numenera
- Žánr: RPG
- Vývojář: InXile Entertainment
- Datum vydání: 28. února 2017
- Oficiální stránka: https://torment.inxile-entertainment.com/
![Nejočekávanější hry roku 2017: Na co se můžeme těšit?](https://storage.googleapis.com/pctuning-cz/media/images/so2m78pgbwx1ehb60cd53654e73c637491671.jpg)
Na Kickstarteru zafinancovaný projekt Torment: Tides of Numenera je další izometrické RPG od vývojářů z InXile Entertainment (Wasteland 2), které nás tentokrát zavede do fantasy světa označovaného jako Numenera.
Vývojářský tým s Brianem Fargem v čele v četných rozhovorech neustále podtrhuje, že touto hrou chtěli co nejblíže přiblížit legendárnímu RPG Planescape: Torment. To mimo jiné znamená real-timeové souboje s možností hru kdykoliv zapauzovat a rozdat rozkazy a dále opravdu bohatou mytologii a příběh s hlubokým filozofickým přesahem. Jestli už máte plné zuby plytkých her, existuje naděje, že se to brzy změní. Torment: Tides of Numenera vychází na konci února.