Test F1 2011 — oslnivý EGO engine opět v akci | Kapitola 7
Seznam kapitol
Že Codemasters závodní hry opravdu umí, dokazuje každý jejich počin už několik let. Původní tempo vývoje jedné hry ročně navíc studio zdvojnásobilo a po arkádových rally závodech DiRT 3 nyní přichází titul na motivy aktuální sezóny závodů Formule 1. Po technologické stránce se sice téměř nic nezměnilo, přinejmenším nám to ale nevadí.
Odměníme každého! Vyplňte komunitní průzkum a získejte luxusní ceny
Kdo jste, na čem a co hrajete, jaký obsah konzumujete a jaký vztah máte k AI? Věnujte nám pár minut a jako dárek za vyplnění získáte slevu na nákup a šanci získat také další luxusní ceny.
Drivers
Také nastavení Drivers pokládám za zbytečné, snížení totiž úplně odstraní piloty z monopostů a po trati jezdí prázdné formule. Vliv na výkon snížení nastavení nemá.
Distant Vehicles
Vliv na grafiku nastavení distant vehicles nemá, nenaměřil jsem ani rozdíl ve výkonu.
Objects
Rozdíly v grafice jsou u nastavení Objects velmi malé a na některých scénách vůbec nenajdete rozdíly. Výkon po snížení narostl o jediný snímek za sekundu.
Trees
Velký dopad na vizuální stránku má nastavení stromů. Detailní plastické koruny se po snížení změní na nechutnou texturu v nízkém rozlišení. Výkon však poskočil z 24 na 27 fps.