Úvaha: Když pravidla vývoje brzdí vývoj samotný
i Zdroj: PCTuning.cz
Hardware Článek Úvaha: Když pravidla vývoje brzdí vývoj samotný

Úvaha: Když pravidla vývoje brzdí vývoj samotný | Kapitola 5

Michal Rybka

Michal Rybka

16

Seznam kapitol

1. Produktový cyklus 2. Zrychlený produktový cyklus 3. Čistě virtuální produktová fáze 4. Výrobní pipeline
5. Tik-tak cyklus (tick-tock) 6. Návrh a eliminace 7. Zjednodušování na kost 8. Kreativní chaos

V moderním světě oslavujeme pokročilé vývojové metody, a zapomínáme na efektivní vývojové metody ze staré školy. Je to dáno softwarovým vývojem, který prosazuje „ne-průmyslové“ vývojové postupy. Změna je dobrá, buďme agilní, nebojme se změn, přesypávejme procesy během vývoje! Některé jsou opravdu super, ale...

Reklama

Jedna z nejgeniálních vývojových metod, kterou prosazuje Intel, spočívá ve střídání vývojových a technologických cyklů – a viditelně jim to perfektně funguje. Je to svým způsobem je to svatý grál návrhu. Podařilo se jim rozdělit vývoj na dva samostatné relativně oddělené problémy, totiž návrh nové mikroarchitektury a úpravu výrobního procesu. Jeden rok se mění mikroarchitektura (tik), další rok se mění výrobní proces – přechází se na jemnější litografii (tak). Oba problémy řešíte samostatně, každý rok se můžete soustředit jenom na jeden z nich a přitom mají vývojové týmy relativní klid řešit své problémy v roce, kdy „nejdou do výroby“. Oddělení výrazně snižuje riziko souběžných chyb, které by vaši výrobu mohly dokonale vykolejit.

Úvaha: Když pravidla vývoje brzdí vývoj samotný
i Zdroj: PCTuning.cz

Intelu se podařily všelijaké průšvihy, ale obecně jim jejich tik-tak systém funguje velmi dobře, je predikovatelný a zákazníci si můžou vybrat, zda chtějí mít co nejdříve procesor s novou, výkonnější architekturou, anebo zda si počkají na technologickou iteraci, která jim přinese tentýž procesor, ale s nižší spotřebou, cenou a obvykle taky s lepší přetaktovatelností.

Úvaha: Když pravidla vývoje brzdí vývoj samotný
i Zdroj: PCTuning.cz

Jedinou nevýhodou této metody je fakt, že se dá použít jenom při takovém typu činnosti, kde se vyskytují jak vývojové, tak výrobní činnosti a lze je měnit relativně odděleně. Kupříkladu u vývoje software si tik-tak systém nedovedu dost dobře představit, teoreticky by snad šlo „přidávat vlastnosti“ a „pročišťovat kód“, ale na to jednak není čas a navíc u software existují efektivnější postupy. V řadě případů sice výrobce vyvíjí a vylepšuje produkt, ale když vyvíjíte například nový model auta, tak při změně výroby musíte samozřejmě ihned rekonfigurovat i výrobní linku, nemůžete to „odložit“ do samostatného cyklu. Tato metoda je tedy sice účinná, ale možnosti jejího nasazení jsou omezené.


Předchozí
Další
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama