Multimédia

Články na téma Multimédia (strana 20 z 51)

Čtyřicet let Apple: klikatá cesta ke hvězdám

Čtyřicet let Apple: klikatá cesta ke hvězdám

Apple byl založen 1. dubna 1976. V poslední době se k jeho historii objevují dosti kritické komentáře – dozvěděli jsme se třeba, že „Apple ztrácí sílu inovovat“ a „v mnohém jen kopíruje jiné“. Dovolím si s tím nesouhlasit: Apple vždycky vstupoval až na bojiště, které prozkoumal někdo jiný – a to obvykle s produktem, který ve finále většinou uspěl.

8. 4. 2016 03:00
21
Need for Speed: rozbor hry a nastavení detailů

Need for Speed: rozbor hry a nastavení detailů

Po mírně delší době tu opět máme další díl ze série Need for Speed. Nový díl přináší velmi propracované úpravy vozů, u nichž si hlavně vzhled můžete přizpůsobit podle svého. A jak si přizpůsobit nastavení detailů, pokud hru hrajete na slabší sestavě a na co si dát pozor? Na to jsme se opět podívali v našem rozboru.

5. 4. 2016 05:00
27
Reklama
Oculus Rift vs. HTC Vive: jste připraveni na virtuální realitu?

Oculus Rift vs. HTC Vive: jste připraveni na virtuální realitu?

Virtuální realita je v módě. Velké firmy přicházejí s headsety a systémy pro VR. Jaké jsou vlastnosti a možnosti takového Riftu nebo Vive? Co od těchto novinek čekat a naopak jaké jsou jejich limity? A není nakonec hlavním omezením virtuální reality současný hardware, který i ve špičkových konfiguracích jen stěží zvládne 4K?

4. 4. 2016 05:00
36
Budoucnost versus minulost: SmartCity versus DumbCity

Budoucnost versus minulost: SmartCity versus DumbCity

V jednom týdnu jsem zažil jak fantastickou vizi měst budoucnosti na výstavě Ampér 2016, tak i šok z patrně nejstupidnějšího urbanistického nápadu, s jakým jsem se za posledních 25 let setkal. Ilustruje to výrazný rozpor v tom, jak vnímat budoucnost měst: Buď jako návrat do minulosti, anebo jako cestu k jiné a snad lepší budoucnosti.

1. 4. 2016 12:00
108
Obtížnost her včera a dnes, aneb zlaté časy nehratelných opusů

Obtížnost her včera a dnes, aneb zlaté časy nehratelných opusů

Jedním ze současných populárních trendů ve videoherním rybníčku jsou hry, které nic neodpouštějí, nic vám neusnadňují a svou obtížností hráče až frustrují. Jsou ale opravdu tak těžké, když je srovnáte s tituly, jež jsme běžně hrávali v dávných časech, které mnozí považují za zlatou éru hraní, kdy byly ještě hry originální a zábavné?

31. 3. 2016 03:00
41
Reklama
Tom Clancy's The Division: rozbor hry a nastavení detailů

Tom Clancy's The Division: rozbor hry a nastavení detailů

Tom Clancy's The Division - jedna z nejočekávanějších her je venku. My jsme se samozřejmě v našem rozboru podrobně podívali na kvalitu technického zpracování. S pěknou grafikou ale přicházejí i vyšší nároky a tak se podíváme, jaké detaily se vyplatí snížit, když vaše grafická karta nestačí na ty maximální.

29. 3. 2016 05:00
20
Jak nás vydavatelé dohnali k AdBlocku a teď zuří

Jak nás vydavatelé dohnali k AdBlocku a teď zuří

Když se objevil AdBlock, byl to obskurní plugin pro pár nerdů. Dnes má 200 milionů uživatelů a digitální vydavatelé ho označují za největší hrozbu pro svou existenci. Dokonce začali s řadou „osvětových kampaní“, které ve mě ale vůbec nevzbuzují lítost. Za tuhle polízanici si můžou sami a jsem si téměř jistý, že oni sami ji nevyřeší.

25. 3. 2016 20:00
86
Hitman: Intro Pack – tajný agent se vrací. Po kouscích...

Hitman: Intro Pack – tajný agent se vrací. Po kouscích...

Výborná stealth akční hra Hitman: Absolution z roku 2012 se dočkala svého pokračování. To je lehce kontroverzní tím, že bude vycházet rozsekané na krátké epizody. První díl si pod názvem Hitman: Intro Pack nyní můžete pořídit v obchodech. Pokud stále nevíte, zdali vám to stojí za to, pokračujte ve čtení.

21. 3. 2016 03:00
10
Reklama
The Division: Záchrana New Yorku právě začíná

The Division: Záchrana New Yorku právě začíná

Tom Clancy's The Division se po jednom nemilém odložení konečně dostala do cílové rovinky. Také jste se na ni tak těšili? Nejste sami! U nás na PC Tuningu jsme ji zařadili mezi nejočekávanější hry roku 2015 a pak i roku 2016. Skoro se nechce věřit, že tenhle titul je konečně mezi námi! Chtěli byste vědět, zdali naplnil všechna očekávání?

14. 3. 2016 03:00
21
Velké hraní ve velkém stylu: Intel Extreme Masters Katowice

Velké hraní ve velkém stylu: Intel Extreme Masters Katowice

Intel nás pozval na soutěž Intel Extreme Masters 2016 pořádanou v polských Katowicích. Zážitek to byl ohromný – nejen kvůli masivním davům a velké hale Spodek, ale i tomu, že jsem naživo viděl něco, co mi náramně připomínalo Video Game High School. A taky jsme s sebou měli 360 VR kameru!

11. 3. 2016 12:00
8
Testy herních sestav za 40 tisíc: Mironet Level 4

Testy herních sestav za 40 tisíc: Mironet Level 4

Sháníte nový počítač na hry, a nemáte čas nebo chuť ho stavět sami? Dobrou volbou mohou být hotové sestavy. Oslovili jsme tři jejich velké české prodejce s jednoduchým požadavkem — rádi bychom si koupili co nejvýkonnější počítač na hry za čtyřicet tisíc korun s daní. Dnes se podíváme na to, co s daným rozpočtem zvládl poskládat Mironet.

7. 3. 2016 03:00
114
Reklama
G.Skill TridentZ: extrémní paměti pro overclockery

G.Skill TridentZ: extrémní paměti pro overclockery

Už v průběhu Computexu byl stánek G.Skill jedním z nejzajímavějších. Plno světových jmeno ze světa overlcockingu, taktování a také nové paměti DDR4. G.Skill je spolu s Corsair, HyperX a Avexir mezi nadšenci do operačních pamětí asi nejvíce sledovanou značkou. A dnes tu pro vás mám jeden zajímavý kit od G.Skill nachystaný...

4. 3. 2016 03:00
28
Far Cry Primal – rozbor hry a nastavení detailů

Far Cry Primal – rozbor hry a nastavení detailů

Dnes se podíváme na technickou kvalitu hry Far Cry Primal. Hru z období, kdy se na našem území pohybovali lvi a šavlozubí tygři. Nároky hry jsou na maximální detaily velmi vysoké a tak vám přinášíme další rozbor. Dozvíte se, jaká nastavení detailů nejvíce ovlivní výkon a jaký mají vliv na kvalitu obrazu.

2. 3. 2016 08:00
16
Far Cry Primal: Hurá na mamuty!

Far Cry Primal: Hurá na mamuty!

Populární herní série Far Cry se tento rok dočkala velké změny. Zavádí nás totiž do hodně vzdálené minulosti a to navíc do Střední Evropy. Zde se budeme snažit přivést na vrchol svůj lid, což obnáší souboje s nepřátelskými kmeny, ale třeba i lovení divoké zvěře jako jsou mamuti, šavlozubí tygři nebo jaguáři. Jak se Ubisoft s tímto zasazením popral, se dozvíte v naší dnešní recenzi.

29. 2. 2016 11:00
26
Reklama
Jako lumíci: Všichni musí najednou dělat to samé!

Jako lumíci: Všichni musí najednou dělat to samé!

Jedním ze zajímavých rysů evoluce počítačových technologií je stádovost. Výrobci i vývojáři se hromadně vrhají do stejných nápadů a stejně hromadně je opouštějí. Poptávkou se řídí jen minimálně: Buď žerete momentální hardwarové a softwarové módní trendy a jdete po tom, co zrovna frčí, nebo máte smůlu.

26. 2. 2016 19:00
23
Vyhlášení soutěže o lístky na Intel Extreme Masters

Vyhlášení soutěže o lístky na Intel Extreme Masters

Plánujete, že za čtrnáct dní vyrazíte na světový šampionát PC her Intel Extreme Masters v polských Katovicích? Ve spolupráci s Intelem jsme o vás připravili soutěž o vstupenky. Stačílo odpovědět na dvě jednoduché soutěžní otázky. Jaké měly být správné odpovědi a kdo z vás odhadl výsledek nejlépe?

26. 2. 2016 16:00
Layers of Fear: pět hodin lezavého strachu za tři stovky

Layers of Fear: pět hodin lezavého strachu za tři stovky

Fanoušci hororových her vědí, že se v tomto žánru objevuje vskutku málo titulů (alespoň pokud mluvíme o těch kvalitních) a tak musíme být vděční za každý nový kousek. Jedna z takových her se před pár dny objevila na Steamu a sklízela pozitivní ohlasy, a tak jsme se rozhodli vyzkoušet, nakolik bude děsit nás...

24. 2. 2016 03:00
6
Reklama
XCOM 2: rozbor hry a vliv nastavení detailů na výkon

XCOM 2: rozbor hry a vliv nastavení detailů na výkon

Fanoušci kvalitních strategií zbystřete. V dnešním rozboru se podíváme na dlouho očekávanou hru XCOM 2. Uvidíte, jak je náročná a jaké jsou možnosti nastavení detailů. Tahové strategie sice nevyžadují pro pohodlné hraní vysoké snímkové frekvence, ale i tak bude dobré vědět, jaké detaily snížit, protože u XCOMu 2 je o výkon nouze.

23. 2. 2016 03:00
10
Blesková soutěž o lístky na Intel Extreme Masters

Blesková soutěž o lístky na Intel Extreme Masters

Plánujete, že za čtrnáct dní vyrazíte na světový šampionát PC her Intel Extreme Masters v polských Katovicích? Ve spolupráci s Intelem jsme o vás připravili soutěž o lístky. Stačí odpovědět na jednu dvě jednoduché soutěžní otázky a vyhrát. Odpovídejte rychle, SOUTĚŽ KONČÍ UŽ ZA NECELÝ TÝDEN!

19. 2. 2016 12:00
Neranděte s roboty! Cybersex, iProstitutky a sexroboti se blíží...

Neranděte s roboty! Cybersex, iProstitutky a sexroboti se blíží...

Mezi nejbizarnější zařízení virtuální reality a teleprezence patří ta spadající do kategorie „teledildonika“. Ano, jsou to periferie pro pány a dámy, které jim dovolují řádit bez ohledu na vzdálenost, stačí jenom internetové připojení. Bude ale po telesexu následovat teleprostituce – a skončíme nakonec v náručí sexrobotů?

12. 2. 2016 21:00
34
Reklama
XCOM 2: vypiplané pokračování herní legendy

XCOM 2: vypiplané pokračování herní legendy

Druhý díl moderní reinkarnace klasické tahové strategie UFO: Enemy Unknown je na světě. Jelikož předchozí hra dopadla nadmíru dobře, čekali jsme od ní opravdu hodně – tím spíš, že její vydání bylo o několik měsíců odloženo. V dnešní recenzi si povíme, s jakými novinkami XCOM 2 přichází a zdali se vám jeho koupě vyplatí?

11. 2. 2016 03:00
35
Rise of the Tomb Raider – rozbor hry a nastavení detailů

Rise of the Tomb Raider – rozbor hry a nastavení detailů

Po delší době na naše monitory opět přichází herní hrdinka Lara Croft ve hře Rise of the Tomb Raider. V tomto rozboru se opět podíváme na nároky hry a grafické zpracování, které je opravdu hodně povedené. Podíváme se na to, jaké detaily se vyplatí snížit aby jste si hraní s Larou užili na co nejvyšším výkonu bez cukání.

8. 2. 2016 03:00
27
Jak nám Facebook ničí demokracii

Jak nám Facebook ničí demokracii

Facebook a sociální sítě považuji obecně za špatnou věc. Lidé dobrovolně ve svém volném čase sestavují globální sociogram a nechají se profilovat buď pro účely soukromé anebo státní. Dnes však udiveně zjišťuji, že elitám svobodného světa začíná vadit i to, že na sebe lidi dobrovolně práskají, co si vlastně myslí – a cítí potřebu to glosovat.

5. 2. 2016 12:00
31
Co a jak jsme hrávali na osmibitovém Atari. Zkuste si to také!

Co a jak jsme hrávali na osmibitovém Atari. Zkuste si to také!

V 80. létech patřily počítače se stylizovanou horou Fuji ve znaku k nejrespektovanějším herním platformám. Šlo o jednu z nejstarších a nejpopulárnějších platforem vůbec. Jaké herní hity byly na Atari dostupné v době největší slávy, jak na této platformě vypadaly a si je i dnes vyzkoušet, jste tuto éru nezažili, nebo si jen chcete zavzpomínat?

4. 2. 2016 11:00
31
Reklama
Reklama