Zábava (strana 43 z 74)

Jak zůstat kreativitní a produktivní i v časech internetu

Jak zůstat kreativitní a produktivní i v časech internetu

Internet nás zásobuje informacemi tak mohutným proudem, že nás až přehlcuje a topí. Podle jeho kritiků nás zbavuje nutnosti myslet a nutnosti tvořit: Na všechno prý stačí Google a clipboard. Tak jednoduché to ale vážně není. Ale jak lépe odolávat nástrahám internetu a bojovat s korporacemi, které se přetahují o naši pozornost?

25. 7. 2014 03:00
26
Digitální negativa: Jak počítače přišly, aby nám sebraly práci

Digitální negativa: Jak počítače přišly, aby nám sebraly práci

Nastává „druhá éra strojů“, které přicházejí, aby nám vzaly práci. Po odstranění fyzické dřiny se možná už brzy zbavíme i námahy duševní, což je nepochybně bezvadné, tedy alespoň pokud patříte mezi ty, kteří na tom vydělají anebo si svoji práci alespoň zachovají. Ale kdo a jak potom bude živit ty ostatní?

18. 7. 2014 03:00
93
Reklama
Nejlepší modifikace: Když úpravci trumfnou původní hru

Nejlepší modifikace: Když úpravci trumfnou původní hru

Herní mody. Prodlužují herní zážitek, nebo do hry vnášejí funkce, na něž by její tvůrci ani nepomysleli. Někdy ze hry udělají nesrovnatelně lepší zážitek, který si nakonec vyslouží samostatně stojící verzi, nehynoucí čest a slávu. Moderská scéna je neskonale kreativní, proto jsme věnovali nejlepším a nejzajímavějším výtvorům pár řádků.

17. 7. 2014 03:00
14
Digitální demence a antidigitální džihád Manfreda Spitzera

Digitální demence a antidigitální džihád Manfreda Spitzera

Přečetl jsem za vás pamflet antidigitálního džihádisty Manfreda Spitzera „Digitální demence“. Trpěl jsem za vás, abyste vy nemuseli: Tato náboženská kniha, maskovaná za „neurovědecké poznání“, je klasickou ilustraci, jak můžete oklamat většinovou populaci, aniž byste k tomu potřebovali jakákoliv digitální média.

10. 7. 2014 18:00
39
Nejlepší indie hry novodobé éry

Nejlepší indie hry novodobé éry

Indie neboli nezávislé hry se v poslední době dostaly do popředí zájmu. Objevily se mezi nimi i prodejní trháky, které s postupem času přerostly v naprostý fenomén. A najdete i spoustu zajímavých her, které se nebály inovovat, nebo se do našich srdcí zapsaly hlubokým příběhem. Indie scéna je zkrátka zajímavá a tolik odlišná od recyklovaných áčkových titulů, takže jsme se tentokrát zaměřili právě na ní.

9. 7. 2014 03:00
10
Reklama
Sniper Elite III: zpátky na správné cestě

Sniper Elite III: zpátky na správné cestě

Ze hry Sniper Elite III je cítit, že chce být lepší než její předchůdci, kterým hráči vyčítali množství technických chyb a nedostatků v hratelnosti. A docela se to daří, změny a nové prostředí dalšímu přírůstku do série Sniper Elite prospělo. Bude to však stačit na špičku žánru, nebo jsme se opět dočkali spíše průměru?

7. 7. 2014 03:00
10
Pocta hravosti: občas je dobré, když se velcí chovají jak malí

Pocta hravosti: občas je dobré, když se velcí chovají jak malí

Pořád si hrajete a něco kutíte? Máte rádi gadgety, věcičky, blbůstky a udělátka? Možná vás za to doma kritizují, možná se vám smějí. Ve skutečnosti však, podle evoluční teorie, patříte mezi ty nejpokrokovější příslušníky druhu Homo sapiens sapiens. Kde bychom byli dnes, kdyby si kdysi kutilové nezačali hrát třeba s mikroprocesory?

4. 7. 2014 09:00
10
Divinity: Original Sin – obrození RPG, které stojí za to

Divinity: Original Sin – obrození RPG, které stojí za to

Na vývoj Divinity: Original Sin vybralo vývojářské studio Larian na Kickstarteru milion dolarů. Šéf studia se v nedávném rozhovoru nechal slyšet, že odmítá umřít, dokud nevytvoří nejlepší RPG. Povedlo se mu splnit si tento sen v aktuálním Divinity: Original Sin, nebo si s odchodem na onen svět ještě bude muset počkat?

2. 7. 2014 04:00
19
Reklama
Tipy na prázdniny: výběr z nejlepších her, co se teď urodily

Tipy na prázdniny: výběr z nejlepších her, co se teď urodily

Země se párkrát otočila kolem své osy, v herním průmyslu proběhla výstava E3. Prázdniny jsou tu, slunné dny střídají ty deštivé a tak je nejvyšší čas podívat se, co nového se v posledních měsících urodilo. Pokud hledáte inspiraci pro letní pařbu třeba proto, že do střechy zrovna bubnuje déšť, není nic lepšího, než ji načerpat právě zde!

1. 7. 2014 04:00
9
Jak svět objevil existenci „nejnovějších médií“

Jak svět objevil existenci „nejnovějších médií“

Když začaly klasickým médiím mizet diváci a čtenáři, odborníci zkoumali hlavně to, jak tento propad zastavit. Většina z nich si nepoložila otázku, kam odcházejí a co dělají. Až když se začalo mluvit o milionových výdělcích úspěšných letsplayerů, všiml si i svět konzervativních médií, že jim „uprostřed Hollywoodu tak nějak vyrostla sopka“.

27. 6. 2014 03:00
35
CES Unveiled - malý CES? Nahlédněte na trendy v elektronice

CES Unveiled - malý CES? Nahlédněte na trendy v elektronice

CES se dostal do Evropy! Vyrazili jsem do Varšavy na CES Unveiled jednu z několika akcí pořádanou mimo USA. Místo produktových novinek jsme se seznámili s trendy spotřební elektroniky pro následující rok(y). Chcete zjistit, co si myslí vrcholní představitelé o vývoji technologií v této oblasti?

26. 6. 2014 03:00
4
Reklama
To nejlepší z E3: na jaké hry se můžeme těšit?

To nejlepší z E3: na jaké hry se můžeme těšit?

Výstava E3, která se každoročně koná na začátku léta v Los Angeles, patří k samotnému vrcholu herního průmyslu. Herní vývojáři a vydavatelé zde oznamují nové tituly, dělají reklamu dříve oznámeným a všem zájemcům dají k dispozici třeba i hratelnou ochutnávku dlouho očekávané pecky, která se v jejich kutloších teprve vaří.

24. 6. 2014 03:00
13
Projekt Sněhurka: Jak vznikaly tajné zbraně Apple

Projekt Sněhurka: Jak vznikaly tajné zbraně Apple

Každá společnost má tajnou Aladinovu jeskyni plnou pokladů. Obsahuje návrhy a prototypy, které byly připravené v utajení – a často také v utajení zanikly. Jen vzácně se archivy otevřou a my můžeme vidět „minulost, která mohla být, ale nebyla“. Co chystal Commodore, Microsoft a jak mohly vypadat hračky Apple podle plánů z 80. let?

20. 6. 2014 12:00
20
Hele, člověče, dáme pokec!

Hele, člověče, dáme pokec!

Osmého června oznámila University of Reading, že se programu Eugene Goostman podařilo projít Turingovým testem. O co jde a proč se to tolik přepírá? Pro jedny je to přelomový krok, pro jiné celkem bezvýznamný detail. Ostatně – co na tom, že se počítač naučil tlachat na chatu? Od umělé inteligence si sibujeme přece jen něco jiného. Ale jak moc chceme, aby byly počítače inteligentní?

13. 6. 2014 03:00
19
Reklama
Tropico 5: diktátorem s řadou vylepšení, ale žádnou revolucí

Tropico 5: diktátorem s řadou vylepšení, ale žádnou revolucí

Ctěný El Presidente se znovu usadil do mocenského křesla a začal úřadovat v celkem pátém pokračování oblíbené budovatelské strategie odehrávající se v působivém prostředí oblasti Karibského moře. Daří se mocnému vůdci pečovat o blaho národa pořád tak dobře jako dříve, nebo už na svůj lid přestal stačit?

4. 6. 2014 03:00
7
knizka-o-historii-hry-eve-online-vybrala-na-kickstarteru-vice-jak-95-000-dolaru

Knížka o historii hry EVE Online vybrala na Kickstarteru více jak 95 000 dolarů

Herní novinář Andrew Groen, který se rozhodl sepsat knihu o historii hry EVE Online, na Kickstarteru původně žádal $12.500. V den ukončení akce už měl na kontě více jak 6x tolik.

29. 5. 2014 13:45
2
Watch Dogs: zkraťte si čekání na GTA V pro PC  (recenze)

Watch Dogs: zkraťte si čekání na GTA V pro PC (recenze)

Je to už rok, co vývojáři Ubisoftu na E3 předvedli hru Watch Dogs. Vypadala opravdu nádherně, takže jsme poctivě hltali každý screenshot, každý nový trailer i kusou informaci, která z autorů vypadla, a netrpělivě vyčkávali, až si tuhle pecku budeme moci zahrát. Nyní ta chvíle konečně nastala. Jaké je být v těle hackera Aidena Pierce?

29. 5. 2014 03:00
47
Reklama
Wolfenstein: The New Order — test hardwarových nároků

Wolfenstein: The New Order — test hardwarových nároků

Že herní engine id Tech 5 nebyl zdaleka takovou revolucí jako jeho předchůdci, víme už od vydání Rage. S Wolfenstein: The New Order se to bohužel nemění a po vizuální stránce hra zapadá do šedého (pod)průměru. Potěší alespoň nižší hardwarové nároky, na střední detaily si nového Wolfensteina zahrajete plynule i na slabších sestavách

28. 5. 2014 03:00
45
Wolfenstein: The New Order – střílečka, jaká tu dlouho nebyla

Wolfenstein: The New Order – střílečka, jaká tu dlouho nebyla

Co by se stalo, kdyby Hitler vyhrál válku? Na to se pokouší odpovědět zástupy historiků, romanopisců a dalších zvídavých lidí, včetně tvůrců videoher. Střílečka Wolfenstein: The New Order je v tomto ohledu nejčerstvější snahou o vyložení alternativní historie. A rovnou prozradím, že jde o nejlepší FPS pro jednoho hráče, která v poslední době vyšla.

22. 5. 2014 02:00
35
Dobrodružství podruhé: test akčních outdoorových kamer

Dobrodružství podruhé: test akčních outdoorových kamer

Nedávno jsme načali téma akčních kamer a otestovali nějaké povedené kousky. Dnes se zaměříme především na silnou konkurenci legendární GoPro nabízející téměř identický vzhled a nepřeberné množství příslušenství. Ale jen podle dodávaného příslušenství asi vybírat nebudete. Nejvíce nám o kvalitách vypoví její chování v praxi.

20. 5. 2014 03:00
12
Reklama
Televize s rozlišením 4K a 8K? Super, ale kde vzít obsah?!

Televize s rozlišením 4K a 8K? Super, ale kde vzít obsah?!

Zatímco Jan Neruda se snažil zbavit svého slamníku a tázal se u toho „Kam s ním?“, my máme v jistém smyslu problém opačný. Full HD televize jsou standardem, do našich domácností se začínají tlačit televizory s rozlišením 4K a na horizontu je 8K, ale nemáme na tom co přehrát. Takže: Jak do nich něco dostaneme?

16. 5. 2014 11:00
53
Úvaha: Příliš klouzavý svah vývoje počítačových her

Úvaha: Příliš klouzavý svah vývoje počítačových her

Každý, kdo hraje pár let hry, získá pocit, že jim vlastně rozumí. A že by byl schopen vymyslet perfektní hru, která by bez problémů uspěla. Data ale ukazují, že to je ve skutečnosti pouhá iluze. Hry, co se měly podle všech předpokladů stát trháky, u hráčů propadají, a jindy k úspěchu stačí jen oprášit koncept, který už jednou neuspěl.

2. 5. 2014 11:00
9
Nahrávání s dávkou adrenalinu: test outdoorových kamer

Nahrávání s dávkou adrenalinu: test outdoorových kamer

Adrenalin je věc skvělá a často spojená s nezapomenutelnými zážitky. Proč se o ně nepodělit s ostatními a rovnou je nenatočit? S běžnou kamerou ale není filmování v náročných podmínkách dobrý nápad. Nejen že jí hrozí úraz, ale také je pro podobné účely dost nepraktická. Proto vznikly outdoorové kamery. Vyzkoušeli jsme hned tři – od Hamy, Garminu a Rollei.

30. 4. 2014 03:00
8
Dark Souls II (PC): Když na vás smrt číhá na každém kroku

Dark Souls II (PC): Když na vás smrt číhá na každém kroku

Dark Souls II je z her, které předchází jejich pověst. Nemá perfektní grafiku, epický příběh, nebo povedený otevřený svět, ale mluví se o extrémní obtížnosti. Nápis „You Died“ uvidíte tolikrát, že jej začnete vnímat jako svého dobrého přítele. Musíte, jinak budete po pár hodinách hraní nohou poklepávat před ústavem pro choromyslné.

29. 4. 2014 02:00
24
Reklama
Reklama