Články na téma DirectX 11 (strana 2 z 4)
Konzole Xbox 720 ponese grafiku s výkonem na úrovni Radeon HD 6670
Všechny naděje na lepší PC hry se rozplynuly, žádné masivní rozšíření DX11 se neuskuteční
Batman: Arkham City — podívejte se na PhysX a DX11 v akci
Fyzikální engine PhysX stále žije. Ačkoliv se poslední AAA hra podporující GPU verzi PhysX objevila už před víc jak rokem, nVidia o něm dává opět vědět. Vyšlo totiž pokračování Batmana s podtitulem Arkham City. PhysX navíc není jediným technologickým lákadlem hry postavené na starším Unreal enginu 3. Těšit se můžete i na efekty DirectX 11!
Need for Speed: The Run — arkáda ve slušivém kabátku
Vynecháme-li Shift, nepatřily poslední díly série Need for Speed k vizuálně nejlepším hrám. S pokračováním The Run se to mění. Hra totiž používá engine z nedávno vydaného Battlefieldu 3 a vypadá opravdu skvěle. Jen někdo z tak trochu nepochopitelného důvodu zapomněl vypnout konzolový zámek 30 fps a povolit vyhlazování hran...
Battlefield 3 — špičková destrukce a DirectX 11 v akci
Podle EA je Battlefield 3 revoluční. Po Shattered Horizon jde totiž o druhou hru postavenou jen na DirectX 10/11. Můžete se tak těšit na „grafiku nové generace“? To sice ne, zklamáni ale také nebudete. Hned po Crysis 2 jde dle našeho názoru o nejlépe vypadající fps současnosti a ty destrukce prostě nemají chybu!
Deus Ex: Human Revolution — hra za jedna, grafika za tři
Herní období roku je konečně tady – přichází vydání nejžhavějších titulů. Jako první se na pulty obchodů dostal opravdu těžký kalibr, po Portalu 2 další kandidát na hru roku. Jmenuje se Deus Ex: Human Revolution a stejně jako Portal má starý engine s celkově slabší vizuální stránkou. Fandy technologií příliš nepotěší, hráči si ho ale užijí naplno.
Crysis 2 — velký rozbor DirectX 11
Crysis 2 fandy moderních technologií zklamal. Používá efekty na bázi DirectX 9, vizuálně se PC verze příliš neliší od konzolových a hlavně – vypadá hůř než čtyři roky stará jednička. Nebo ne? Vyšel DirectX 11 patch s balíkem textur v HD rozlišení, který vše změnil! Nebudete sice na hru koukat s otevřenou pusou, ale mohu vás ujistit, že DirectX 11 efekty nepoužívá jen na papíře.
Crysis 2 bude podporovat DirectX 11, potvrdil oficiálně Crytek
Crytek se pokouší napravit svou pošramocenou reputaci a slibuje, že se z DX11 snaží dostat to nejlepší. Zda zůstane pouze u slibů se dozvíme už za několik měsíců.
Crysis 2 dostane patch s DirectX 11 za dva až tři měsíce
Záplata má zpoždění proto, že v Cryteku se rozhodli předělat Crysis 2 do DirectX 11 až v listopadu loňského roku.
Shogun 2: Total War — strategie s enormními nároky
Strategie Total War vždy patřily k těm hardwarově nejnáročnějším hrám. Nyní na pulty obchodů dorazilo poslední pokračování Shogun 2 a my jsme jej nemohli vynechat z našeho testu. Ačkoliv zatím hra nepodporuje slibované DirectX 11 efekty a vyhlazování hran, je už tak náročná více než dost. Odmění se vám ale překrásnou grafikou.
Dragon Age II — RPG se sporným přínosem DirectX 11
První Dragon Age se stal velmi populárním RPG, které si oblíbily miliony hráčů. Dvojka sice tolik ovací nesklízí, ani tak však nejde o špatné RPG. My se v článku zaměříme na jeho technologickou stránku, která je skutečně zajímavá: na vývoji se totiž podílelo AMD, a hra tak nabízí i DirectX 11 efekty, avšak s pekelnými hardwarovými nároky.
Příští generace konzolí bude vsázet na 3D stereoskopické zobrazení
Podle nVidie bude hlavním trendem herních konzolí v budoucnu 3D zobrazení. Dočkáme se opravdového zdokonalení a rozšíření, nebo ta doba bude už pryč?
Unigine Heaven 2.5 – Grafický benchmark s vylepšeními a novými efekty
První herní engine, který podporoval DirectX 11, byl vyvinut vývojáři Unigne a použit v Heaven benchmarku. Ten teď vychází v nové verzi.
Perfektní video z chystaného Battlefieldu 3
Tohle už tu dlouho nebylo. Adrenalin z videa doslova sálá a kulky sviští nad hlavou až nebezpečně reálně.
Potvrzeno: demoverze Crysis 2 pro PC vyjde 1. března
K dispozici bude dvojice map a stejný počet herních režimů. Ve vylepšeném nanoobleku budete ulice Manhattanu brázdit už zanedlouho.
Two Worlds II — vizuálně nejlepší RPG roku 2010?
Zatímco první díl u hráčů příliš neobstál, Two Worlds II si z recenzí odnáší podstatně lepší hodnocení. Mnoho se navíc změnilo i po technologické stránce. Dvojka běží na zbrusu novém enginu, ve kterém vypadá skvěle, pro fyziku používá engine PhysX od NVIDIE a dočkat bychom se měli i patche s podporou rozhraní DirectX 10 a 11.
3DMark 11 — Podrobný rozbor grafiky i nároků
Když se řekne benchmark pro grafické karty, spousta lidí si automaticky představí slavný 3DMark od Futuremark. S jeho minulou verzí Vantage výrobce mnoho chvály nesklidil, přesto však přišel s novou verzí pojmenovanou stroze 11. A předem mohu prozradit, že tentokrát je to mnohem lepší, byť na vrchol slávy se benchmark nejspíš nevrátí.
Nový 3D Mark 11 je definitivně potvrzen na konec měsíce [VIDEO]
Společnost Futuremark dnes oznámila, že její velmi očekávaný 3D Mark 11 schopný testovat i DirectX 11 bude k dispozici 30. listopadu ve třech variantách.
Lost Planet 2 — náročné DirectX 11 s malým přínosem
Pamatujete si na původní Lost Planet: Extreme Condition? Šlo o jednu z prvních her s podporou rozhraní DirectX 10, která navíc měla opravdu vysoké hardwarové nároky. V uplynulých dnech se na trh dostal druhý díl této hry s novým enginem a v zásadě lze jednoduše říct, že historie se opakuje.
Civilization V — tahová strategie v DirectX 11
Podzim vždy znamená příchod těch nejočekávanějších herních hitů roku. Sem rozhodně patří i pátý díl slavné strategické série Civilization, na který se zaměříme v tomto článku. Hra vás totiž možná překvapí svými vysokými nároky na výkon procesoru i podporou DirectX 11.
AMD Radeon HD 6850 v CrossFire – obstojí proti HD 5970
Hned v úvodu týdne vám přinášíme druhý z testů nových grafických karet AMD Radeon HD 6800. Tentokrát se zaměříme na výkon dvojice levnějších Radeonů HD 6850 zapojených v CrossFire. S čím vším se toto řešení za devět tisíc může měřit zjistíme v dnešním článku...
Grafické karty AMD Radeon HD 6850 a HD 6870 v testu
Dnešním dnem vrcholí čekání na první grafické karty AMD Radeon řady HD 6000. V tuto chvíli ukončíme kolotoč spekulací. Nová generace grafik nepřináší jen vyšší číslovku v označení, setkáváme se poprvé i s označením AMD Radeon. Kam se nové karty výkonově zařadí a jak se zlepšily provozní i další vlastnosti bude náplní prvního z našich testů.
Futuremark vypustil další ukázku z 3DMarku 11
Futuremark po dlouhé odmlce vypustil další ukázku z grafického benchmarku 3DMark 11. Naše akcelerátory se mají na co těšit!
AMD Lliano: Procesor architektury Fusion si poradí i s Aliens vs. Predator
Ukázka běžela v rozlišení 1024 × 768 pixelů, avšak v režimu DirectX 11.
Herní benchmark 3DMark 11 odložen na 4. čtvrtletí
Pokračovatel světoznámé série dorazí naše akcelerátory otestovat později, než bylo původně očekáváno.