@odb
@odb monopolizace je dle mého nutným důsledkem rostoucí komplexity a žádný antimonopolní úřad s tím nic nenadělá. Výroba čipů to poměrně pěkně ilustruje. Čím menší node chcete vyrábět, tím složitější a dražší celý výrobní řetězec je. A čím dražší je, tím větší podíl na trhu (který je omezený co do celkové výše finančních prostředků na něm) ten výrobce musí mít. Tohle nutně musí vést k monopolizaci jednoduše proto, že pro větší množství výrobců je ten koláč příliš malý. A tenhle mechanismus je patrný takřka ve všech odvětvích.
Tohle nikdy nebylo o tom, že bysme se měli poučit. Většina lidí odpovědných za tyhle systémy to velmi dobře ví. Vždycky to bylo a bude jenom o tom, že systémová odolnost je pekelně drahá a nikdo to nikdy nezaplatí. On není problém v jednotlivých systémech, jako spíš o tom, že komplexita celého lidského ekosystému roste exponenciálně, takže se vytváři mnohem více kritických cest. Pak už je to jenom otázka času, než se něco stane.
@Xcute
@Xcute: Jinými slovy si dojebou systém, jelikož v 99% případů dělaj akorát to, co četli někde na netu a netuší co vlastně dělají. Pak se hrozně diví, že jim to nefunguje.
@Adam Vágner
@Maxik: To že moderní hry budou umět využívat všechna jádra procesoru se věští už posledních deset let (jestli ne dýl). Neuměli to pořádně tenkrát, neumí to dnes a nebudou to pořádně umět ani v budoucnu. Ono to totiž zadarmo neni.
@Xcute
@karle: To jsme dva. Doma a po rodině jsem updatoval 7 počítačů na desítky z různých verzí (8.1, 8.0, 7 a jeden dokonce z XP) a ve všech případech to bylo rychlé a bez sebemenších problémů)
@cursedslayer
@Balmung: Logitech Extreme 3D Pro mám už několik let a funguje naprosto bezproblémově. Používám ho hlavně v Elite Dangerous a Take On Helicopters a za tu cenu je super. Btw mám Win 10 a žádné problémy s kompatibilitou.
@Maximumspeed
@Dyrmon: Pozor na to, to že si hra alokuje nějakou část paměti ještě neznamená, že ji taky využije. Spousta her si klidně alokuje veškerou dostupnou VRAM a přitom jim stačí mnohem míň. 3070 s 8GB paměti bude ve 1440p v pohodě ještě spoustu let a ve 4K ji dřív dojde výkon než VRAM.
@cheysuli
@rancor1223: Borderlands 2 měl problém ještě v době Consumer Preview verze. Pak na B2 vyšel patch a od té doby to jede bez problémů. Problém s GTA4 měli lidi se starou verzi Games for Windows Live programu. Stačilo nainstalovat novou verzi a jelo to bez problémů. U Army 3 těžko soudit když sotva vlezla do beta verze, ale pochybuju že by to byl problém Win8.
@pepcadvorak
Jde o to, že ani jeden extrém není dobrý. Příliš svobody společnosti škodí, stejně jako příliš pravidel. Prostě je třeba hledat nějakou cestu mezi. To je bohužel věc, kterou pan Rybka nevidí.
@blackbox
@Joe-cz: nespokojenost lidí má málokdy reálný základ, dost často je to kvůli pseudoproblémům, které ve skutečnosti ani problémy nejsou a jsou pouze zveličeny médii/platformami/manipulátory. Je to furt to stejný dokola. Když budou opinion-makeři lidem tvrdit, že se mají špatně, tak budou lidi nespojení, když jim budou tvrdit, že se mají skvěle, budou lidi spokojení. S tím jak se jim doopravdy daří to nemá obvykle nic společného.
@Xcute
Závodní hry se s tím taky hrajou dobře, ale přece jen člověk kouká skoro pořád dopředu. V Elite je to skvělé, když člověk čumí z kokpitu a kouká všude kolem sebe, aby viděl na protivníka. Taky se pohledem dají aktivovat ovládací panely. Hloubka pole je ve vesmíru samozřejmě dost k ničemu. Užitečná věc je akorát ta možnost rozhlížet se hlavou kolem.
@cheysuli
@Caveman: Koukni přímo do specifikací karet. Výš jsem postoval odkaz na stránku s kartama a někde lehce za půlkou je velký zelený tlačítko "porovnání grafických karet". Když na to klikneš, tak vyjede tabulka s kompletníma specifikace 3090, 3080 a 3070. Přibližně v půlce je řádek NVIDIA NVLink™ (SLI-Ready) a Ano je pouze u 3090, ostatní to mají proškrtnuté. Kromě toho to leaklo už asi před týdnem.
@Maximumspeed
@Dyrmon: MSF2020 vyžaduje 4GB VRAM, RDR2 4-6 GB VRAM, a Arma 3 stačí 2GB VRAM, takže jste dost silně vedle. Jediná současná hra, která potřebuje víc než 8GB VRAM je Doom Eternal ve 4K na úplně nejvyšší detaily. Takže ne, na 1440p bude 8GB VRAM stačit ještě pár generací.
@blackbox
A chápete, že současný stav je přesně to kam nás dostaly nekontrolované platformy, kde se pár fanatiků nechalo vykecat, a najednou jsme všichni zjistili, že těch pár fanatiků má neuvěřitelnou moc? Většina populace je totiž tak dementní, že se těmi fanatiky nechá velmi snadno oblbnout. A my jsme jim dali naprosto skvělý nástroj jak toho dosáhnout a naprosto volné pole působnosti. A tady se přesto najde dost lidí, kteří to chtěj udělat zase.
[quote=SoldierKopi]No uprime. Proc si mam kupovat neco co mohu mit zadarmo se stejnou funkcnosti ? Vim,ze argument muze bejt,ze je to vpodstate kradez atd. Ale vetsina lidi nejsou bohaci a penize radsi investujou do neceho jinyho. Napr hry. : dnes neni problem si behem hodky hru stahnout a hrat. Hru si koupim jen kdyz chci hrat multiplayer kterej je vetsinou nefunkcni. Dat za hru 1200,- a prehrat ji behem 10 hodin a odinstalovat... ? Ne diky :D co se tyce programu tak jsem jeste nenarazil na neco co bych si musel zakoupit. Tak a ted me tu ukamenujte ale 90%lidi co znam jsou na tom stejne jako ja.[/quote] 1200? Tak takhle drahou hru jsem snad nikdy nekoupil a to jich vlastním něco kolem dvou set. Já si kupuju hry, který mě baví a chci tím podpořit autory, aby takové hry dělali dál a hru, kterou za 10 hodin odinstaluju si prostě nekoupim. Jak jednoduché
@rancor1223
Můžete dát jediný příklad špatně fungující hry ve W8? Mám na osmičkách víc než 200 her, nových i hodně starých a není s nimi jediný problém. Naopak některé starší tituly, které měli na sedmičkách problémy, na osmičkách fungují jako např tiberian sun nebo stará verze AoE2. Nikdo Vám W8 nenutí, ale argumentujte pravdivě.
@cheysuli
@rancor1223: Borderlands 2 měl problém ještě v době Consumer Preview verze. Pak na B2 vyšel patch a od té doby to jede bez problémů. Problém s GTA4 měli lidi se starou verzi Games for Windows Live programu. Stačilo nainstalovat novou verzi a jelo to bez problémů. U Army 3 těžko soudit když sotva vlezla do beta verze, ale pochybuju že by to byl problém Win8.
@Sokinho
Autoři češtinu neplánují, ale možná se toho ujme nějaký modder. Na druhou stranu, textu je ve hře jak šafránu. Přeložit si těch pár jmen budov neni takový problém a ikony jsou jinak celkem dost intuitivní.
@Z. Obermaier
Mohl bych poprosit a rychlé přeměření výkonu grafik v Elite:Dangerous? To je asi hlavní hra, která mne zajímá pro VR. Možná by jenom stačilo ukázat jak to dá 980 a 1080Ti.