Historie Amigy: Mohla se Amiga zachránit? | Kapitola 4
Seznam kapitol
Amiga a firma Commodore patří již do historie, mohli jsme se však dočkat více strojů od této legendární značky? Poodhalíme největší chyby a případná řešení.
Pokud by Commodore přesvědčil Jay Minera k práci na takovém čipsetu, mohla se „cosi jako AGA“ objevit ne v roce 1993, kdy už bylo pozdě, ale možná už v roce 1990, což by bohatě stačilo k tomu, aby „cosi jako Amiga 1200“ převzala štafetu právě včas a vládla i nadále počítačovým hrám. I další evoluce čipsetu by byla zcela logická, tedy k navýšení na 65 tisíc či 24 milionů barev (režimy HiColor a True Color). Zde je ovšem třeba říct, že ani v PC světě se tyto režimy ještě dlouho pro počítačové hraní nepoužívaly.
Pokud by je Amiga dokázala v tom nízkém rozlišení nabídnout dříve, znamenalo by to hned několik much jednou ranou. Jednak je v těchto režimech přirozeně odbourán bitplánový systém organizace paměti a ta je zorganizována „PC způsobem“ jako chunky grafika. To výrazně zmenšuje nutný počet přístupů do videopaměti při vykreslování objektů. Vyšší počet barev pak samozřejmě znamená hezčí grafiku, která v tom relativně nízkém rozlišení 320×200 px působí kostičkovaně – ne tak ovšem na televizi, takže při hraní tam by Amiga měla další výhodu oproti PC. Díky odbourání bitplánového režimu by Amiga setřásla svůj největší hendikep ve chvíli, kdy se objevil Doom.
Ukázka her v EHB módu na Amize
Samozřejmě, někdy v tomto okamžiku by vývojáři čelili asi největší výzvě, protože by s ohledem na paměťovou propustnost muselo dojít k oddělení videopaměti od základní paměti systému. Už AGA měl obrazové módy s 256 barvami značně pomalé, takže další navyšování počtu barev už při původní architektuře systému možné nebylo. Každopádně, i tohle bylo jistě řešitelné, ovšem je otázka, zdali i se zachováním zpětné komptability.
Každopádně, někdy do poloviny devadesátých let bylo dle mne zcela reálné zachovat Amigu na špičce tehdejších herních technologií. I profesionální Amigy by měly co nabídnout, protože tam se Amiga prosadila jako laciný stroj na zpracování videosignálu, titulků atd. To by tyto stroje určitě zvládaly i při případném využívání VGA monitorů pro pracovní prostředí a využitím výstupu čipsetu na televizní signál.
Vymýšlet další generace a možnosti ztrácí smysl. Je podle mne evidentní, že pokud by byl Commodore řízen někým s vizí a schopností pochopit, v čem je Amiga dobrá a na co se zaměřit, bylo jistě možné udržet tuto platformu mnohem déle, než se reálně stalo. Ano, nakonec by skončila, protože IBM PC začalo vládnout všem, ale rozhodně mohlo vzniknout ještě pár dalších zajímavých strojů, které by dnes pamětníci oprašovali a hýčkali. Je to škoda, ale taková už je historie.