Jak se hraje s Gigabyte RTX 5060 Ti Eagle OC 16G? Otestovali jsme reálné situace
i Zdroj: Gigabyte
Grafické karty Recenze Jak se hraje s Gigabyte RTX 5060 Ti Eagle OC 16G? Otestovali jsme reálné situace

Jak se hraje s Gigabyte RTX 5060 Ti Eagle OC 16G? Otestovali jsme reálné situace | Kapitola 6

Jan Pánek

Jan Pánek

251

Seznam kapitol

1. Gigabyte RTX 5060 Ti Eagle OC 16G 2. Konstrukce karty 3. Testovací sestava 4. Indiana Jones and The Great Circle 5. Star Wars Outlaws 6. Hogwarts Legacy
7. F1 24 8. Cities: Skylines 2 9. Zpomalení s PCIe 3.0 při osmi linkách 10. Provozní vlastnosti 11. Srovnání provozních vlastností v praxi 12. Závěr

Vyzkoušeli jsme, kolik FPS ve hrách přidají grafické kartě RTX 5060 Ti 16 GB funkce jako DLSS a MFG v realistických situacích při rozlišení QHD.

Reklama

Ve hře Hogwarts Legacy jsem nevíce času strávil s Ray Reconstruction. Jen se podívejte, co na kaluži na cestě provádí:

Zkoušel jsem také ručně přepnout model AI na Transformer, ale ten, zdá se, není pro RR v Hogwarts Legacy dostupný, ale pro ostatní součásti DLSS ano. Tedy ani pokud půjdeme do Nvidia App a tam provedete „manual overdrive“, tak se situace nevyřeší.

Ještě jsem provedl další srovnání kvality a za mě RR jen ubírá výkon a hra dle mého dokonce vypadá hůře. Můžete si to vyzkoušet sami, ale já si RR vypnul.

Bez Ray Reconstruction a se zapnutou RR
Bez Ray Reconstruction a se zapnutou RR
i Zdroj: PCTuning.cz
i Zdroj: PCTuning.cz
Bez Ray Reconstruction a se zapnutou RR

Jak jsem rozlouskl tento problém a vypnutím RR získal 20 FPS, nastavování bylo celkem snadné. Detaily jsem nastavil na High, k tomu jsem textury zvedl na Ultra (protože proč ne) a využil DLSS Balanced a MFG 2×. FPS se mi pohybovaly okolo 120, což považuji pro „kochací“ hru za přijatelné.


Předchozí
Další
Reklama
Reklama

Komentáře naleznete na konci poslední kapitoly.

Reklama
Reklama