vykonove-srovnani-ovladacu-catalyst-5-6
Hardware Článek Výkonové srovnání ovladačů Catalyst 5.6

Výkonové srovnání ovladačů Catalyst 5.6 | Kapitola 5

Archiv PCT

Archiv PCT

58

Seznam kapitol

1. Catalyst 5.6 - co je nového? 2. Testovací sestava a teoretické testy 3. Doom 3 4. FarCry
5. Unreal Tournament 2004 6. Half-Life 2 7. Chronicles of Riddick 8. Závěr

Dnešní článek vám přináší výkonové srovnání nejnovějších ovladačů ATi Catalyst verze 5.6 s předešlou verzí 5.5. Nové ovladače byly velmi očekávány, neboť ATi slibovalo podstatný nárůst výkonu her a aplikací pod OpenGL a také DirectX neměl být ochuzen o nějaký ten bodík pod náročnými benchmarky a hrami. Podívejme se tedy, jak se společnosti ATi nové ovladače povedly.

Reklama

Výkonové srovnání ovladačů Catalyst 5.6
i Zdroj: PCTuning.cz

Verze UT2004 3355
Rozhraní DirectX 8
Heslovitý popis multi-texturing, bump mapping - vylepšený engine, při nastavení téže kvality (x UT2003) nabízí vyšší výkon
Nastavení 1024x768, 1280x1024, 1600x1200 Max Det. (s/bez FSAA 4x a 8AF)
Návod jak testovat Bench Em All, mapy primeval a bench3

 

Výkonové srovnání ovladačů Catalyst 5.6
i Zdroj: PCTuning.cz

Výkonové srovnání ovladačů Catalyst 5.6
i Zdroj: PCTuning.cz

Unreal Tournament 2004 je stejná písnička jako předešlá hra, jen v rozlišení 1280x1024 je pokles FPS, který je způsoben tím, že toto rozlišení nerespektuje nativní poměr stran pro tento engine.


Předchozí
Další
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama