Hry (strana 29 z 41)

Malá chvíle závisti, aneb hardware, který nikdy nemůžu mít

Malá chvíle závisti, aneb hardware, který nikdy nemůžu mít

Křesťanství o závisti prohlásilo, že to je smrtelný hřích. Ekonomická teorie nás ale také učí, že zdroje jsou ze své podstaty omezené a pokud chceme tytéž věci, kterých je málo, tak si je nutně musíme i závidět. Závist je tedy přirozeným důsledkem omezenosti zdrojů. Proč a jak se obyčejné stroje stávají předmětem závisti?

22. 8. 2014 03:00
18
Risen 3: Titan Lords - v jádru dobré RPG, až na tu grafiku

Risen 3: Titan Lords - v jádru dobré RPG, až na tu grafiku

Risen 3: Titan Lords od Piranha Bytes, které proslavila série Gothic, je RPG plné paradoxů. Na jedné straně nabízí zajímavý herní svět a poctivé herní principy, které ocení hlavně tvrdé jádro příznivců tohoto žánru, na druhé straně hru sráží podprůměrné technické zpracování, zejména zastaralá grafika a pokulhávající animace.

18. 8. 2014 03:00
19
Reklama
I malé věci mohou být důležitým motorem pokroku

I malé věci mohou být důležitým motorem pokroku

Většina technologických webů se zaměřuje hlavně na velké pokroky: Přechod z magnetických disků na SSD, nová generace procesorů, nová generace karet, nové generace operačních systémů, novinky na internetu, megatrendy v IT. Ale co různé hračky, bazmeky a udělátka? Není možné, že jsou pro vývoj technologií stejně důležité?

15. 8. 2014 09:00
8
Výběr z nejlepších moderních remaků populárních her

Výběr z nejlepších moderních remaků populárních her

Pro jejich tvůrce jsou remaky zdrojem uznání, či peněz. Pro nás fanoušky znamenají spoustu zábavy a nostalgie. Tedy pokud se to nezvrtne jako v Age of Empires II: HD Edition, která prakticky nebyla hratelná. My se raději zaměříme na ty vydařené, které nám udělaly největší radost, jako je Black Mesa, Bionic Commando, Resident Evil, Baldur's Gate...

13. 8. 2014 03:00
16
Vizionáři, nebo osli? Jak je těžké hledět do budoucnosti počítačů

Vizionáři, nebo osli? Jak je těžké hledět do budoucnosti počítačů

Každý má názor na to, jak bude vypadat budoucnost počítačů. Ve skutečnosti se ukazuje, že odhadovat budoucnost je nesmírně těžké – a to se bavíme jen o „věrohodných možných odhadech“, které dávají smysl. Pokud jde o schopnost odhadnout skutečný vývoj, je to mnohem, mnohem horší.

8. 8. 2014 12:00
23
Reklama
Návod: Jak na levné nákupy her na internetu?

Návod: Jak na levné nákupy her na internetu?

Nabídka na trhu s hrami se neustále rozšiřuje, do hry vstupují nový a nový hráči a konkurenční boj ještě nabírá na obrátkách s masivními slevovými akcemi digitální distribuce, které často přinášejí skvělé AAA hry téměř za pakatel. Jak se v těchto slevových akcích a nabídkách orientovat a kterak levně nakupovat hry na internetu vám prozradíme na následujících řádcích.

7. 8. 2014 06:00
21
Sacred 3: nuda v singleplayeru, zábava v multiplayeru

Sacred 3: nuda v singleplayeru, zábava v multiplayeru

Kooperativních multiplayerových her je jako šafránu, proto jsme akční RPG Sacred 3, pokračovatele zajímavé a docela populární herní série, netrpělivě vyhlíželi. Splnilo se alespoň okrajově naše očekávání, nebo nás nejnovější přírůstek do rodiny Sacred spíše zklamal? V čem hra pro jednoho hráče tolik ztrácí oproti multipayeru?

5. 8. 2014 03:00
7
Proč jsme zaspali dva tisíce let, než jsme přišli k počítačům?

Proč jsme zaspali dva tisíce let, než jsme přišli k počítačům?

Moderní společnost si bez počítačů nelze vůbec představit. Považujeme je za absolutní samozřejmost, přitom před sto lety vůbec neexistovaly. Přemýšleli jste někdy o tom, jak jsme se k nim vlastně dostali? A proč se to stalo až ve 20. století a ne dříve? Proč lidem trvalo tak dlouho, než se rozhodli práci s čísly a daty automatizovat?

1. 8. 2014 12:00
46
Reklama
Velký výběr strategických her, které zatřásly světem

Velký výběr strategických her, které zatřásly světem

Strategie jsou specifickým žánrem – chybí u nich vzrušení z bezprostředního boje, protože šarvátky sledujeme s odstupem. A také u nich tolik nezáleží na grafice ani na fyzice. Přesto je milujeme! Když se nám podaří rozcupovat protivníka, zadostiučinění je obrovské. Chcete ten pocit zažít? Sáhněte po jedné z těchto her a pusťte se do toho.

29. 7. 2014 03:00
66
Jak zůstat kreativitní a produktivní i v časech internetu

Jak zůstat kreativitní a produktivní i v časech internetu

Internet nás zásobuje informacemi tak mohutným proudem, že nás až přehlcuje a topí. Podle jeho kritiků nás zbavuje nutnosti myslet a nutnosti tvořit: Na všechno prý stačí Google a clipboard. Tak jednoduché to ale vážně není. Ale jak lépe odolávat nástrahám internetu a bojovat s korporacemi, které se přetahují o naši pozornost?

25. 7. 2014 03:00
26
Digitální negativa: Jak počítače přišly, aby nám sebraly práci

Digitální negativa: Jak počítače přišly, aby nám sebraly práci

Nastává „druhá éra strojů“, které přicházejí, aby nám vzaly práci. Po odstranění fyzické dřiny se možná už brzy zbavíme i námahy duševní, což je nepochybně bezvadné, tedy alespoň pokud patříte mezi ty, kteří na tom vydělají anebo si svoji práci alespoň zachovají. Ale kdo a jak potom bude živit ty ostatní?

18. 7. 2014 03:00
93
Reklama
Nejlepší modifikace: Když úpravci trumfnou původní hru

Nejlepší modifikace: Když úpravci trumfnou původní hru

Herní mody. Prodlužují herní zážitek, nebo do hry vnášejí funkce, na něž by její tvůrci ani nepomysleli. Někdy ze hry udělají nesrovnatelně lepší zážitek, který si nakonec vyslouží samostatně stojící verzi, nehynoucí čest a slávu. Moderská scéna je neskonale kreativní, proto jsme věnovali nejlepším a nejzajímavějším výtvorům pár řádků.

17. 7. 2014 03:00
14
Digitální demence a antidigitální džihád Manfreda Spitzera

Digitální demence a antidigitální džihád Manfreda Spitzera

Přečetl jsem za vás pamflet antidigitálního džihádisty Manfreda Spitzera „Digitální demence“. Trpěl jsem za vás, abyste vy nemuseli: Tato náboženská kniha, maskovaná za „neurovědecké poznání“, je klasickou ilustraci, jak můžete oklamat většinovou populaci, aniž byste k tomu potřebovali jakákoliv digitální média.

10. 7. 2014 18:00
39
Nejlepší indie hry novodobé éry

Nejlepší indie hry novodobé éry

Indie neboli nezávislé hry se v poslední době dostaly do popředí zájmu. Objevily se mezi nimi i prodejní trháky, které s postupem času přerostly v naprostý fenomén. A najdete i spoustu zajímavých her, které se nebály inovovat, nebo se do našich srdcí zapsaly hlubokým příběhem. Indie scéna je zkrátka zajímavá a tolik odlišná od recyklovaných áčkových titulů, takže jsme se tentokrát zaměřili právě na ní.

9. 7. 2014 03:00
10
Reklama
Sniper Elite III: zpátky na správné cestě

Sniper Elite III: zpátky na správné cestě

Ze hry Sniper Elite III je cítit, že chce být lepší než její předchůdci, kterým hráči vyčítali množství technických chyb a nedostatků v hratelnosti. A docela se to daří, změny a nové prostředí dalšímu přírůstku do série Sniper Elite prospělo. Bude to však stačit na špičku žánru, nebo jsme se opět dočkali spíše průměru?

7. 7. 2014 03:00
10
Pocta hravosti: občas je dobré, když se velcí chovají jak malí

Pocta hravosti: občas je dobré, když se velcí chovají jak malí

Pořád si hrajete a něco kutíte? Máte rádi gadgety, věcičky, blbůstky a udělátka? Možná vás za to doma kritizují, možná se vám smějí. Ve skutečnosti však, podle evoluční teorie, patříte mezi ty nejpokrokovější příslušníky druhu Homo sapiens sapiens. Kde bychom byli dnes, kdyby si kdysi kutilové nezačali hrát třeba s mikroprocesory?

4. 7. 2014 09:00
10
Divinity: Original Sin – obrození RPG, které stojí za to

Divinity: Original Sin – obrození RPG, které stojí za to

Na vývoj Divinity: Original Sin vybralo vývojářské studio Larian na Kickstarteru milion dolarů. Šéf studia se v nedávném rozhovoru nechal slyšet, že odmítá umřít, dokud nevytvoří nejlepší RPG. Povedlo se mu splnit si tento sen v aktuálním Divinity: Original Sin, nebo si s odchodem na onen svět ještě bude muset počkat?

2. 7. 2014 04:00
19
Reklama
Tipy na prázdniny: výběr z nejlepších her, co se teď urodily

Tipy na prázdniny: výběr z nejlepších her, co se teď urodily

Země se párkrát otočila kolem své osy, v herním průmyslu proběhla výstava E3. Prázdniny jsou tu, slunné dny střídají ty deštivé a tak je nejvyšší čas podívat se, co nového se v posledních měsících urodilo. Pokud hledáte inspiraci pro letní pařbu třeba proto, že do střechy zrovna bubnuje déšť, není nic lepšího, než ji načerpat právě zde!

1. 7. 2014 04:00
9
Jak svět objevil existenci „nejnovějších médií“

Jak svět objevil existenci „nejnovějších médií“

Když začaly klasickým médiím mizet diváci a čtenáři, odborníci zkoumali hlavně to, jak tento propad zastavit. Většina z nich si nepoložila otázku, kam odcházejí a co dělají. Až když se začalo mluvit o milionových výdělcích úspěšných letsplayerů, všiml si i svět konzervativních médií, že jim „uprostřed Hollywoodu tak nějak vyrostla sopka“.

27. 6. 2014 03:00
35
To nejlepší z E3: na jaké hry se můžeme těšit?

To nejlepší z E3: na jaké hry se můžeme těšit?

Výstava E3, která se každoročně koná na začátku léta v Los Angeles, patří k samotnému vrcholu herního průmyslu. Herní vývojáři a vydavatelé zde oznamují nové tituly, dělají reklamu dříve oznámeným a všem zájemcům dají k dispozici třeba i hratelnou ochutnávku dlouho očekávané pecky, která se v jejich kutloších teprve vaří.

24. 6. 2014 03:00
13
Reklama
Projekt Sněhurka: Jak vznikaly tajné zbraně Apple

Projekt Sněhurka: Jak vznikaly tajné zbraně Apple

Každá společnost má tajnou Aladinovu jeskyni plnou pokladů. Obsahuje návrhy a prototypy, které byly připravené v utajení – a často také v utajení zanikly. Jen vzácně se archivy otevřou a my můžeme vidět „minulost, která mohla být, ale nebyla“. Co chystal Commodore, Microsoft a jak mohly vypadat hračky Apple podle plánů z 80. let?

20. 6. 2014 12:00
20
Hele, člověče, dáme pokec!

Hele, člověče, dáme pokec!

Osmého června oznámila University of Reading, že se programu Eugene Goostman podařilo projít Turingovým testem. O co jde a proč se to tolik přepírá? Pro jedny je to přelomový krok, pro jiné celkem bezvýznamný detail. Ostatně – co na tom, že se počítač naučil tlachat na chatu? Od umělé inteligence si sibujeme přece jen něco jiného. Ale jak moc chceme, aby byly počítače inteligentní?

13. 6. 2014 03:00
19
Tropico 5: diktátorem s řadou vylepšení, ale žádnou revolucí

Tropico 5: diktátorem s řadou vylepšení, ale žádnou revolucí

Ctěný El Presidente se znovu usadil do mocenského křesla a začal úřadovat v celkem pátém pokračování oblíbené budovatelské strategie odehrávající se v působivém prostředí oblasti Karibského moře. Daří se mocnému vůdci pečovat o blaho národa pořád tak dobře jako dříve, nebo už na svůj lid přestal stačit?

4. 6. 2014 03:00
7
Watch Dogs: zkraťte si čekání na GTA V pro PC  (recenze)

Watch Dogs: zkraťte si čekání na GTA V pro PC (recenze)

Je to už rok, co vývojáři Ubisoftu na E3 předvedli hru Watch Dogs. Vypadala opravdu nádherně, takže jsme poctivě hltali každý screenshot, každý nový trailer i kusou informaci, která z autorů vypadla, a netrpělivě vyčkávali, až si tuhle pecku budeme moci zahrát. Nyní ta chvíle konečně nastala. Jaké je být v těle hackera Aidena Pierce?

29. 5. 2014 03:00
47
Reklama
Reklama