Hry (strana 33 z 41)

Velká letní soutěž s AMD a Asus o pět cen za 21.500 Kč

Velká letní soutěž s AMD a Asus o pět cen za 21.500 Kč

Prázdniny jsou za rohem a nějaký ten nový hardware se bude určitě hodit. Připravili jsme pro vás soutěž ve spolupráci se společnostmi Asus a AMD. Zahrajete si o celou řadu pěkných cen určených nejenom pro hráče, máme tady špičkový monitor, základní desku, super rychlý router a další. Otázky jsou jednoduché, tak neváhejte!

11. 6. 2013 13:00
23
TOP 10 nejstrašidelnějších her všech dob

TOP 10 nejstrašidelnějších her všech dob

V dobách Pongu, Pac-Mana, Tetrisu a Super Mario Bros. byly hry poměrně mírumilovné, a to i přestože se v nich hlavní postava často nacházela v přímém ohrožení života. Obavy tenkrát pramenily spíše z omezeného množství životů, po jejichž odčerpání jste se museli rozloučit nápisem GAME OVER. Jak ale vypadají opravdové herní horory?

10. 6. 2013 03:00
52
Reklama
Grid 2 — test nároků nejkrásnějších závodů současnosti

Grid 2 — test nároků nejkrásnějších závodů současnosti

Po několika hrách F1 a DiRT vychází pokračování Race Driveru: Grid. Jak je u Codemasters zvykem, běží hra na technologii EGO. Grafika hry je velmi podobná předchozím hrám, přesto je opět o kousek lepší. A hardwarové nároky jsou příjemné – na nejvyšší detaily včetně vyhlazování si Grid 2 zahrají i majitelé průměrných strojů.

3. 6. 2013 06:00
32
TOP 10 nejobtížnějších her všech dob

TOP 10 nejobtížnějších her všech dob

Obtížnost videoher je v současné době jedním z nejdiskutovanějších témat, která se dotýkají videoherního průmyslu. Kde jsou ty doby, kdy ve hrách chyběly checkpointy, hlavní postavy měly jen tři životy a jejich pokoření vyžadovalo stovky hodin tréninku a mnoho restartů, při nichž jsme se vrátili až na začátek hry?

27. 5. 2013 03:00
93
Far Cry 3: Blood Dragon — rozbor chytlavé střílečky

Far Cry 3: Blood Dragon — rozbor chytlavé střílečky

Jednoduchých, ale zábavných a kvalitních stříleček je jako šafránu. Bloood Dragon je přesně takový. Ačkoliv nese název série Far Cry, nemá s ní kromě enginu a vývojářů de facto nic společného. To je ale jen dobře. Technické zpracování hry je průměrné, výtvarné šílené a nároky hry na výkon počítače jsou podobné jako u Far Cry 3.

22. 5. 2013 03:00
11
Reklama
Metro: Last Light — kráska s extrémními nároky

Metro: Last Light — kráska s extrémními nároky

Když vyšla hra Metro 2033, ukázala perfektní vizuální zpracování. To však bylo vykoupeno extrémními hardwarovými nároky. Nyní je tu nástupce Metro: Last Light a situace se opakuje — hra vypadá skvěle, se „vším na maximum“ si ji však nezahraje téměř nikdo. Po snížení detailů však grafika naštěstí utrpí jen minimálně, zatímco výkon jde výrazně nahoru.

19. 5. 2013 00:00
53
Recenze Dead Island: Riptide – takový lepší, masitý datadisk

Recenze Dead Island: Riptide – takový lepší, masitý datadisk

Jsou to už téměř dva roky, co se na světě ukázala hra Dead Island. Hráčům poskytla téměř vše, po čem jejich srdce prahlo – tedy atraktivní prostředí tropického ostrova, spoustu zbraní a armádu zombíků, kteří páchli z monitoru na několik metrů. Super pak byla možnost si vše nápaditě vylepšovat. Jaká je dvojka?

13. 5. 2013 03:00
3
GeForce Experience — nastaví grafiku ve hrách za vás

GeForce Experience — nastaví grafiku ve hrách za vás

Zatímco pro zkušeného uživatele je optimální nastavení detailů ve hrách vzhledem k výkonu počítače otázkou chvíle, pro běžného hráče to může být až neřešitelný problém. nVidia vyvinula program GeForce Experience, který toto nastavení udělá za vás. Funguje však program i v praxi? Vyzkoušeli jsme to v 17 hrách na sestavě nižší střední třídy.

6. 5. 2013 03:00
14
Reklama
Výběr nejlepších her od začátku roku 2013

Výběr nejlepších her od začátku roku 2013

Na začátku roku to ve světě her vypadá, jako by se zastavil čas. Ne že by se zastavil vývoj her jako takových, ovšem po předvánoční tlačenici si většina vydavatelů dá na chvíli pohov. Hráči jsou tak odkázáni na zásoby od Ježíška, případně na hrstku titulů, které riskly uvedení v méně příznivém čase. Z té hrstky jsme vybrali nejlepší, na druhou stranu opravdu stojí za to!

30. 4. 2013 03:00
25
Cities in Motion 2 — Transport Tycoon v novém kabátě

Cities in Motion 2 — Transport Tycoon v novém kabátě

Máte rádi budovatelské strategie zaměřené na dopravu a rádi jste zkusili něco jiného než vynikající, ale již ohraný OTTD? Máme pro vás možný tip — Cities in Motion 2. Herní recenzenti jej hodnotí v průměru okolo 70 % a podobně tomu je i po stránce technického zpracování. Grafika je lehce nadprůměrná a potěší i rozumné hardwarové nároky.

24. 4. 2013 03:00
13
BioShock Infinite – kompromis mezi FPS a uměním

BioShock Infinite – kompromis mezi FPS a uměním

Pojďme se bavit o dokonalé hře. Jmenuje se BioShock Infinite a spadá do žánru FPS. Toto označení se mi však jeví spíše jako urážka, osobně nový BioShock považuji za umělecké dílo. I kdyby se vám jiné akční hry příčily, BioShock na vás udělá dojem. Dojem tak hluboký, že vzpomínky budete mít vryté hluboko v paměti ještě roky po dohrání.

17. 4. 2013 13:00
23
Reklama
Ano, funguje to – Lumosity vám zbystří mozek a zlepší paměť

Ano, funguje to – Lumosity vám zbystří mozek a zlepší paměť

Asi jste to už zaznamenali z otravných bannerů a vlezlých videí na YouTube – existuje něco jako Lumosity a zázračně se po tom zlepšuje výkon mozku. Nebylo nic jednoduššího, než neproplatit pár autorům honoráře a koupit za to Lucii předplatné na 4 týdny. Nejsou to jen plané řeči, trénink opravdu zlepší vaše schopnosti.

16. 4. 2013 03:00
30
StarCraft II — herní pecka s předělanou fyzikou Havok

StarCraft II — herní pecka s předělanou fyzikou Havok

Na druhý díl trilogie StarCraft II jsme museli čekat dva a půl roku. Kvalita nové hry je jako obvykle velmi vysoká, fandové technologií a počítačové grafiky však potěšeni nebudou. Až na několik drobností se totiž nic nezměnilo. Spíš než perfektní grafika tak potěší nízké nároky na výkon grafické karty. Procesorům hra naopak umí pořádně zatopit.

8. 4. 2013 03:00
20
Bioshock: Infinite — test nároků nejlepší hry současnosti

Bioshock: Infinite — test nároků nejlepší hry současnosti

Po herní stránce se Bioshock: Infinite povedl. Po té technické je hra postavena na starším Unreal enginu třetí generace. Ten byl značně vylepšen a nadprůměrné technické zpracování v kombinaci s vynikajícím výtvarným pojetím hry vypadá báječně. Hardwarové nároky jsou přitom rozumné, plynule si zahrají i majitelé slabších strojů.

29. 3. 2013 03:00
72
Reklama
Nové SimCity – luxusní město... plné chyb.

Nové SimCity – luxusní město... plné chyb.

Budovatelská strategie SimCity nás baví už od roku 1989. Za tu dobu jsme se dočkali již pěti pokračování, mezi něž počítám i dnes recenzované SimCity z 5.března 2013. Poslední verze slibovala spoustu změn v čele s neskutečně vykoumaným enginem GlassBox, který měl hře poskytovat zcela skutečný náboj. Jenže...

26. 3. 2013 03:00
12
Česká ArmA III Alpha — fičí i na Pentiu a slabší grafice

Česká ArmA III Alpha — fičí i na Pentiu a slabší grafice

Ačkoliv bylo vydání plné verze ArmA III odloženo až na podzim, můžete si třetí díl vojenské střílečky zahrát už dnes. Když si koupíte hru už teď, získáte přístup do alfa verze. Protože je o ni velký zájem, změřili jsme hardwarové nároky. Při nejvyšším nastavení detailů jsou také sice vysoké, po snížení však ArmA III běží plynule i na průměrném PC.

20. 3. 2013 03:00
41
SimCity — chytlavé stavění měst s parádní grafikou

SimCity — chytlavé stavění měst s parádní grafikou

Nové SimCity budí vášně. Nejen kvůli změně herního konceptu, ale také tragickému startu hry, kdy servery několik dní de facto nefungovaly. Po technické stránce se však SimCity povedlo. Grafika hry vypadá výborně a po snížení detailů běží i na slabších strojích. Za zmínku dále stojí nový engine GlassBox, který počítá veškeré simulace.

13. 3. 2013 03:00
30
Reklama
Tomb Raider — Lara Croft s podporou DirectX 11 a Tress FX

Tomb Raider — Lara Croft s podporou DirectX 11 a Tress FX

Kdo ve hrách Tomb Raider nikdy neobdivoval virtuální hrdinku Laru Croft, nemůže se snad vůbec počítat mezi pravověrné hráče. Po odmlce se série vrací na naše monitory a je plná síly. Platí to i pro technické zpracování, které vypadá parádně. Příjemně překvapí především zpracování vlasů pomocí technologie AMD Tress FX.

8. 3. 2013 03:00
133
Fitness programy – k bystrému mozku patří i tělo

Fitness programy – k bystrému mozku patří i tělo

Nestává se moc často, abychom vás tahali od počítače k nějaké fyzické činnosti. Pokud vám už ale břicho drží u těla jen díky sraženému tričku a od věčného vysedávání máte mozoly na hýždích, možná je čas se nad sebou zamyslet. Lucie tento týden připravila výběr fitness programů, které poctivě otestovala na vlastní kůži.

7. 3. 2013 13:00
14
Aliens: Colonial Marines — nevyužitý Unreal engine 3

Aliens: Colonial Marines — nevyužitý Unreal engine 3

Počítačových her s vetřelci v hlavní roli už vyšly desítky, hráče však stále baví. Nejnovějším počinem v tomto žánru je Aliens: Colonial Marines. Ačkoliv měla hra všechny předpoklady stát se jednou z nejlepších tohoto typu, výsledek je velkým zklamáním. Platí to i pro technické zpracování, možnosti Unreal enginu 3 zůstaly téměř nevyužity.

6. 3. 2013 03:00
21
Reklama
Velký přehled nejočekávanějších her roku 2013

Velký přehled nejočekávanějších her roku 2013

Podívejte se na screeny a trailery z nejžhavějších titulů, na které se můžeme tento rok těšit. Tedy alespoň musíme doufat, studia si s termíny hlavu moc nelámou. Prošli jsme internet, zjistili, kde se co šušká a sepsali výběr těch nejžhavějších her roku 2013. Páté GTA s nově pojatým herním modelem, úžasné SimCity, nová ArmA z Česka...

27. 2. 2013 03:00
48
Crysis 3 — test nároků nejkrásnější hry současnosti

Crysis 3 — test nároků nejkrásnější hry současnosti

Přinášíme test hardwarových nároků jedné z nejočekávanějších her roku — Crysis 3. Velká očekávání se tentokrát naplnila a nebojím se s plnou vážností říct, že jde o nejkrásnější a technicky nejvyspělejší hru současnosti! Nároky jsou při nejvyšším nastavení detailů velmi vysoké, po snížení si však novinku plynule zahrají i majitelé slabších počítačů.

24. 2. 2013 03:00
117
Dead Space 3 — konzolový port s nízkými nároky

Dead Space 3 — konzolový port s nízkými nároky

Od Vánoc uplynuly téměř dva měsíce a na trh se dostávají první hry nového roku. Jednou z nich je třetí pokračování hororové vesmírné střílečky Dead Space. Stejně jako u předchozích dílů byla PC verze hry připravována až dodatečně coby konzolový port. Spíš než perfektní grafika a zpracování tak potěší nízké hardwarové nároky.

18. 2. 2013 03:00
13
Recenze třetího Dead Space – čistokrevná rubačka

Recenze třetího Dead Space – čistokrevná rubačka

Dead Space byl donedávna synonymem strachu a hrůzy, díky čemuž kolem sebe dokázal shromáždit zástupy nadšených fanoušků. Nebudeme si nic nelhávat, nový Dead Space už není tím, čím býval. I nadále nabízí povedený příběh, promyšlené ovládání i hutnou atmosféru. Se starými tituly už ale nemá mnoho společného.

13. 2. 2013 03:00
17
Reklama
Reklama