@15degren
@AL_: Vy o koze a my o voze ;) Engine to sice umí, ale to nic nemění na faktu, že to hra samotná zatím nevyužívá (v tomhle stádiu je to jak už sem psal výše jen jedno jádro na 50% a něco málo na ostatních), navíc on mluvil o optimalizaci, a to by souhlasilo s tím co jsem psal já, to že neví o tom, že engine neumí víc jak 4 Thready máte pravdu, ale já mluvím právě o tom že psal o absenci optimalizace, nikoliv o zbytku. Asi jsme si prostě neporozuměli :D
@15degren
@AL_: Nakonec jsem se od Vás dozvěděl, to že hra neumí (zatím) využívat smysluplně vícejádrový procesor nesouvisí s tím že neumí využít smysluplně vícejádrový procesor (protože o tom původně psal 15degren, tím ale nepopírám že na hru očividně hází hate). K tomu že by ostatní jádra běžely na -+0: mno často hraji X3 a ta hra neumí využít víc než jedno jádro, přesto mi ostatní běží na víc než 10% (jedno jádro je plně vytížené, tak se systém stáhne na ty zbylé, běžná praxe). Pokud se mýlím, můžete mě opravit :)
@15degren
@AL_: Myslíš jako že hra nevyužívá 4 jádra, no, moje i5-3570K jede první jádro na 50% a ostatní na 30% (a těch 30% jsou víceméně systémové prostředky), takže bych zas neříkal že je to nepodložený názor.
@Rajnoha
@Bumpkin: Srry že se do toho vkládám, ale jelikož píšeš o lidském oku a 24FPS tak to asi nejsem člověk. 24FPS ti stačí u filmu, ale těžko u her, zrovna před chvílí jsem hrál Metro 2033 kde mi FPS na jenom místě klesnou ke 20 a na jiném vzrostou ke 100 a řeknu ti, že do 60FPS poznám rozdíl každých 10FPS :) A z toho důvodu nehraju hry, které mají lock na 30FPS, pro mě to rozhodně plynulé není :)
@Jerrow
@koutlosh: rovnítko mezi CoD a BF dávám právě proto že se BF snaží vyrovnat COD (bohužel), nevidím jiné východisko, CoD:G vs BF4 SP: řeknu jen, že WOW momenty co dělaly SP v COD tak zajímavým, když už byl příběh recyklován stále dokola, už jsou překonané v BF3, mě prostě vadí ten rádoby jízdní model v tanku kde prostě nemám pocit že sedím v tanku ale v autíčku z autodromu. Tomu se prostě nedá říkat lepší SP, ty animace (zrecyklované) už jsou dost prkené a prostě kazí dojem z plynulosti hry.
Zrecyklovaný příběh a pro mě nesympatické postavy z toho dělají jen honbu za bugy protože mě na té hře nic jiného nebaví :D (to je ale čistě můj názor).
Aby si někdo nemyslel že jedu po honbě za technickou dokonalostí, nemám problém si zahrát hry z minulého tisíciletí :)
@15degren
@Arc: Ještě k tomu PhysXu: Pokud mě hlava neklame měl by být využíván PhysX 3, který už lépe pracuje vícevláknově (s větším počtem CPU jader), což se momentálně neděje (asi proto že tam zatím moc velká fyzika není).
@skaven321
@skaven321: Ona je ta hádka ale úplně obráceně (obrana AMD, že nemá WHQL), sledovat tyhle debaty je snad ještě zábavnější než číst ddworld :D
@dadaluka
Taky mě to nebaví (vůbec), na první 4 díly to nemá, ale na druhou stranu je to reboot série a už nemá s předchozíma hrama nic společného, navíc to téma v jakém se hra odehrává je až moc podobné FC3. FC3 mě ale (i přes stupidity v příběhu) bavilo mnohem mnohem víc.
@15degren
Zvláštěpak když je využíván CPU PhysX, já si ale myslím, že dodatečná optimalizace bude až v betě nebo možná těsně před ní ( a možná taky nebude ještě v době vydání). Kdo ví, necháme se překvapit.
@majci23
idTech5 a OpenGL, od toho se moc čekat nedá. Buď to bude koridor a cokoliv co je dál než 5 metrů bude pixelovaná textura s 2D lodem, nebo to bude mít brutální nároky.
@Lavak
já mám taky FPSek na rozdávání, ale při zoomu u kuše a v posledním kole jak se resli alieni sem měl docela znatelné dropy (mno znatelné ze 150+FPS na 80 na GTX660), ale poslední kolo bylo na GTX260 naprosto nehratelné (btw 460 je výkonem někde jinde oproti 260 :)), dohrál si to až do konce?
@Mr.Lolendo
Proč by nemohla?:D Jde jen o to že je PhysX přepsán pro jazyk CUDA, který AMD nepodporuje, to ale neznamená že se PhysX nedá přepsat pro jiný jazyk/shader.A CPU PhysX tady nikomu nic asi neříká, mimochodem PhysX 3.x: (new) Enhanced multi-threading (PC CPU, Xbox 360) K tomu ještě dodám, že tuhle zprávu o PS4 a PhysX sem četl před několika týdnama :D
@Arc
Prosím autora článku o opravu nesrovnalostí s cenami a obsahy edicí Arma 3. Myslel jsem si, že jsem to v prvním příspěvku naznačil dostatečně jasně :D Dále jsem položil dotaz, ohledně vytížení GPU co Jste testoval. Prosím o odpověď. Děkuji.
@forjoyrider
SYSTÉMOVÝ disk 60GB je dostačující, sám jeden vlastním ;) a co by ti bránilo si koupit/dát tam jiný ? U většiny her je přínos SSD nulový a u zbytku zanedbatelný.
@Reynevan
Co má značka "Oficiální počítač MČR" společného s velikostí disku ?:D
Systémový disk 60GB je dostačující i pro Win7 s tunou SW navíc, SSD pro hry je pacebo, teda pokud nemáš MS Flight Simulátor s mega modama nebo GTA4 s modama a ani tak si moc nepomůžeš :)