Galerie 32
8 vs. 16 GB VRAM v roce 2025. Porovnáváme na praktických příkladech
i Zdroj: PCTuning.cz
Grafické karty Článek 8 vs. 16 GB VRAM v roce 2025. Porovnáváme na praktických příkladech

8 vs. 16 GB VRAM v roce 2025. Porovnáváme na praktických příkladech | Kapitola 14

Jan Pánek

Jan Pánek

133

Seznam kapitol

1. Úvod 2. Konstrukce 3. Testovací sestava 4. Counter-Strike 2 5. Borderlands 3 6. Destiny 2 7. Watch Dogs: Legion 8. Black Myth: Wukong 9. Cyberpunk 2077 10. Forza Horizon 5 (RT) 11. Cyberpunk 2077 (RT)
12. Watch Dogs: Legion (RT) 13. Star Wars Outlaws (RT) 14. TES IV: Oblivion Remastered (RT) 15. Doom: The Dark Ages (PT) 16. Black Myth: Wukong (PT) 17. Produktivita a syntetické benchmarky 18. Provozní vlastnosti 19. Shrnutí Full HD výsledků 20. Shrnutí QHD výsledků 21. Shrnutí 4K výsledků 22. Závěr

Porovnali jsme dvě jinak shodné grafiky Radeon RX 9600XT od Gigabytu, ovšem jednu s 8 GB a druhou s 16 GB VRAM, jaké odlišnosti ve výkonu jsme naměřili u her?

Reklama

TES IV: Oblivion Remastered RT

Hru The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered testujeme od podzimu 2025 jako novinku téhož roku, která je vcelku náročná na kapacitu VRAM. Testujeme v městské části tak, abychom nejprve načetli všechny shadery a až následně procházíme městem se zapnutým měřením, což zajistí konzistenci mezi běhy testu.

Grafické nastavení je na preset ultra, vedle toho používáme Lumen Software, což je nastavení odpovídající nižší kvalitě ray tracingu. Jedná se o jedinou hru, v níž zapínáme FSR/DLSS/XESS, a to na kvalitu. Frame Generation ani nic jiného než formy super resolution nezapínáme.


Předchozí
Další
Reklama
Reklama

Komentáře naleznete na konci poslední kapitoly.

Reklama
Reklama