8 vs. 16 GB VRAM v roce 2025. Porovnáváme na praktických příkladech | Kapitola 22
Seznam kapitol
Porovnali jsme dvě jinak shodné grafiky Radeon RX 9600XT od Gigabytu, ovšem jednu s 8 GB a druhou s 16 GB VRAM, jaké odlišnosti ve výkonu jsme naměřili u her?
Cenová relace
Před finálním zhodnocením si ještě připomeneme, jak si testovaná grafika stojí cenově v porovnání s konkurencí na trhu.
Nejprve se na výsledky podíváme z pohledu jednotlivých her. Prvně u esportových her na kapacitě VRAM aktuálně moc nezáleží, více výkonu nezískáte na žádné rozlišení. Dále záleží i na tom, zdali zapnete ray tracing, případně na jakou kvalitu. S ray tracingem u mnoha her stoupá náročnost na VRAM a 8 GB VRAM nemusí stačit.
Hlavní rozdíly vidíme u nových her, Doom: The Dark Ages je na kapacitu VRAM náročný při path tracingu, ale i při běžném ray tracingu. Oblivion Remastered jsme testovali s FSR na Kvalitu a ani to od vysokých nároků na VRAM nepomohlo. Hru Indiana Jones and The Great Circle jsme na méně než 12 GB VRAM ani nerozjeli. Sice budou existovat výjimky, ale nové hry vyžadují více než 8 GB VRAM.
Dále nás bude zajímat, u jakých rozlišení uvidíme rozdíly. U náročných her jako Cyberpunk 2077 vidíme největší rozdíly až u QHD a 4K rozlišení, což pro Radeon RX 9060 XT není zcela reprezentativní situace, pro testované detaily nemá dost výkonu. Dále v testu vidíme případy, kdy VRAM nestačí už u Full HD rozlišení, jde o Watch Dogs: Legion, a zejména Oblivion Remastered. Tam se bavíme o Full HD rozlišení a 47 fps v průměru proti 72 fps, což hru posouvá z neideálně hratelného titulu na pohodlně hratelný, a to při použití FSR.
Jaký je tedy rozdíl ve výkonu 8GB a 16GB modelů v naší sadě testovaných her? Univerzálně vidíme více fps na vyšší rozlišení, ale často i na Full HD. U nadcházejících her budou nejspíše rozdíly ještě vyšší, ale to zvládneme ukázat už v budoucnu. Ano, rozdíly nejsou dechberoucí a z hlediska poměru ceny a výkonu ne zcela ospravedlňují dražší model, když to bereme čistě podle čísel.
Zatímco v přechozích souhrnných grafech chybí nové hry, Doom a Oblivion, protože jsme je netestovali na úplně všech kartách, zde přikládáme kratší graf zahrnující i tyto hry náročné na VRAM. Vybrali jsme relevantní konkurenci, abyste se podívali, jak se kapacita VRAM pomítá do celkových výsledků:
Z pohledu grafik vidíme rozdíl 10 % výkonu mezi 8GB a 16GB verzí RX 9060 XT. Dále je zajímavé sledovat, jak se s přidáváním nových her dotahují Arc B580 na RTX 5060 a RTX 3060 12 GB na RTX 5050. V obou případech slabší grafiky nemají dost hrubého výkonu, ale zanedlouho předeženou 8GB grafiky v celkovém výkonu díky vyšší kapacitě VRAM. Je to dáno tím, že nadcházející graficky náročné hry budou vyžadovat více než 8 GG VRAM, tento trend vidíme už nyní.
Tedy tato čísla se budou měnit, jak budeme do sady testovaných her přidávat nové tituly. A grafickou kartu si nekupujete, abyste hráli několik let staré hry, ale budete si chtít zahrát i novou hru třeba z roku 2028 – jaké nároky bude mít? A to nemluvíme o hodnotě karty při přeprodeji a nekomentovali jsme výkon v produktivitě nebo akceleraci AI, kde 16 GB potřebujete.
Když se podíváme do budoucna a celkově zhodnotíme smysluplnost nákupu 8GB grafiky, tak žádný smysl nevidíme. Dnes u některých her vidíme rozdíly ve výkonu v řádech desítek procent, takových případů bude jen přibývat. Na druhou stranu si s 8GB grafikou zahrajete, zejména méně náročné hry, ale hodí se spíše pro specifické účely, když chcete ušetřit opravdu každou korunu. Jednoznačně doporučujeme pořizovat levnou grafickou kartu aspoň s 12 GB VRAM a střední třídu aspoň s 16 GB, v budoucnu si za tento nákup poděkujete.