Doom: The Dark Ages dostal path tracing. Jak ho nastavit a kolik budete mít fps? | Kapitola 2
Seznam kapitol
Vyzkoušeli jsme path tracing ve hře Doom: The Dark Ages, otestovali jsme karty GeForce RTX 50 a ukážeme, kolik budete mít fps při různých detailech a nastavení DLSS.
GeForce RTX 5060 Ti 16 GB a QHD
Zvyšujeme laťku, RTX 5060 Ti 16 GB si už spíše pořizujete pro hraní na rozlišení QHD, takže tuto kartu takto budeme ve hře testovat. Původně jsem zvažoval, že bych tuto kartu díky 16 GB VRAM otestoval i ve 4K, ale na to nemá hrubý výkon, jak si za moment ukážeme.
Nejprve se však musím věnovat 16 GB VRAM, což zde udělá rozdíl. Mohu si totiž konečně vyhrát s různými volbami u path tracingu, které vyžadují více VRAM. Nejprve jsem zvedl Texture Pool Size na 4096 (tedy na maximum), aniž by se snížily fps ve hře. Dále jsem nastavil preset na vysoký, zapnul DLSS Super Resolution na Balanced a MFG na 2×, což lze vidět na tomto videu:
Poté jsem vyzkoušel zapnout navíc pouze DLSS Ray Reconstruction, což nestálo žádný výkon, byť nevidím ani výrazný posun v kvalitě obrazu. Můžete se podívat na video níže, jestli uvidíte rozdíl oproti nativnímu odšumování:
Na konec jsem povolil všechna světla (nejen slunce) u path tracingu, což také při průchodu tímto benchmarkem neudělalo rozdíl. Video je níže. Vedle toho jsem ještě zapínal vykreslení transparence a odlesků od vody, ale tam jsem viděl propad pár fps v průměru a viditelně nižší minimální fps o 31, což znamenalo jednoduché vypnutí těchto možností.
Výsledek s finálním nastavení s path tracingem byl okolo 90 fps v průměru a 74 fps u minim. Vždy se také na screenshotu dívejte nejen po celkovém skóre (Overall), ale i po skóre u GPU, které je bez DLSS MFG. Tedy toto číslo napovídá více o odezvě hry, zatímco celkové skóre zahrnující DLSS MFG více mluví o plynulosti. Tady bych ještě zvážil přejít na střední preset a možná zapnout DLSS MFG na 3×, ale to už je spíše osobní preference.
Přidávám i video bez path tracingu pro porovnání rozdílů v kvalitě osvětlení. Zde jsem měl DLSS Super Resolution opět nastavené na Quality a bez MFG RTX 5060 Ti 16 GB dosáhla na 79 fps v průměru a 56 u minim. Povšimněte si, že výkon bez path tracingu a bez DLSS MFG je podobný jako s path tracingem a s MFG 2×.