Články na téma ray tracing
Ray tracing už není zabiják fps. FBC: Firebreak to ukazuje v praxi
V tomto článku si ukážeme, jak optimalizovat novou hru FBC: Firebreak s ohledem na obrazovou kvalitu i maximum fps pro různé grafické karty.
Doom: The Dark Ages dostal path tracing. Jak ho nastavit a kolik budete mít fps?
Vyzkoušeli jsme path tracing ve hře Doom: The Dark Ages, otestovali jsme karty GeForce RTX 50 a ukážeme, kolik budete mít fps při různých detailech a nastavení DLSS.
Grafická karta Intel Arc Battlemage: krok vpřed nebo jen marketingový trik?
Intel se rozhodl vstoupit do světa grafických karet s novými modely Arc Battlemage, konkrétně B580 a B570. Na papíře vypadají skvěle, ale jak je to ve skutečnosti?
Half-Life 2 RTX se připomíná novým trailerem z lokace Nova Prospekt
Už jste na to zapomněli, že? Vývoj Half-Life 2 RTX ale pokračuje a máme tu další ukázku, jak bude vypadat. A je to proti originálu sakra velký skok vpřed.
[6. díl] Testujeme AI technologie NVIDIA: Shrnutí testů, kompatibilita, výhled DLSS 3.5
Vítejte u posledního dílku do naší seriálové skládačky článků, ve kterých jsme testovali technologie NVIDIA, zejména jednotlivé pilíře DLSS a také NVIDIA Reflex. Pojďme se ohlédnout za obsahem, kterým se předchozí díly podařilo zaplnit, a věnujme chvíli ještě kompatibilitě DLSS funkcí napřič verzemi.
[5. díl] Testujeme AI technologie NVIDIA: NVIDIA Reflex a kompatibilita her
V našem letním seriálu se věnujeme technologiím hlubokého učení NVIDIA a jejich konkrétním projevům ve hrách a výkonu. Pojďte s námi prozkoumat, jak rozdílné mohou být virtuální světy s využitím technologií NVIDIA DLSS a dalších – ať už chcete putovat galaxií, rozkrývat mysteriózní příběh nebo létat na koštěti.
[4. díl] Testujeme AI technologie NVIDIA: Ray Reconstruction
V našem letním seriálu se věnujeme technologiím hlubokého učení NVIDIA a jejich konkrétním projevům ve hrách a výkonu. Pojďte s námi prozkoumat, jak rozdílné mohou být virtuální světy s využitím technologií NVIDIA DLSS a dalších – ať už chcete putovat galaxií, rozkrývat mysteriózní příběh nebo létat na koštěti.
[3. díl] Testujeme AI technologie NVIDIA: Frame Generation aneb FPS do nebes
V našem letním seriálu se věnujeme technologiím hlubokého učení NVIDIA a jejich konkrétním projevům ve hrách a výkonu. Pojďte s námi prozkoumat, jak rozdílné mohou být virtuální světy s využitím technologií NVIDIA DLSS a dalších – ať už chcete putovat galaxií, rozkrývat mysteriózní příběh, nebo létat na koštěti.
[2. díl] Testujeme AI technologie NVIDIA: Super Resolution jako první linie DLSS
V našem letním seriálu se věnujeme technologiím hlubokého učení NVIDIA a jejich konkrétním projevům ve hrách a výkonu. Pojďte s námi prozkoumat, jak rozdílné mohou být virtuální světy s využitím technologií NVIDIA DLSS a dalších – ať už chcete putovat galaxií, rozkrývat mysteriózní příběh nebo létat na koštěti.
Očekávaný titul Black Myth: Wukong dostanete zdarma k vybraným Nvidia grafikám
Na léto si Nvidia připravila balíček, ve kterém zákazníci obdrží očekávaný RPG titul Black Myth: Wukong. Akce se vztahuje na grafické karty, počítače i notebooky.
RTX Remix opět zasahuje – podívejte se na nové ukázky Deus Ex a Dark Messiah of Might and Magic
Ták, máme tu další staré vykopávky, které jsou v péči RTX Remix. Jsme zvědaví, jak se bude ray tracing hodit do cyberpunkového oldschool thrilleru a akčního RPG.
Podívejte se na extrémně upravené GTA V – kam že ta grafika směřuje?
GTA V se stále těší oblibě a podobně jako u Skyrimu je občas až udivující, co se ze starého enginu dá vymáčknout. Vzhledem k videu níže zřejmě docela dost.
Microsoft vymyslel patentované řešení pro situace, kde je raytracing pomalý kvůli VRAM
Kapacita grafické paměti je poslední dobou těžce zkoušena. Ale možná přece jen nebudeme muset své grafiky s 8 GB VRAM vyhazovat do šrotu. A považte, že díky proklínanému Microsoftu!
Microsoft DXR Ray Tracing nové generace slibuje lepší výkon díky SSD
Nová RTX technologie od Microsoftu bude více využívat uložiště netočivých disků, aby ulehčila zatížení VRAM a tím dosahovala lepšího výkonu ve hrách.
První Tomb Raider se také dočkal RTX úpravy - co na to Lara Croft?
S tím jak NVIDIA uvolnila balík RTX Remix, začínají se rojit staré herní klasiky vylepšené o ray tracing. I první díl Tomb Raider byl rovněž posvěcen zlatým světlem.
Legendární Need for Speed: Underground 2 oživeno díky RTX Remix
Jedna z nejznámějších závodních her se dočkala díky RTX Remix oživení. Need for Speed: Underground 2 si tak můžete užít v lepší grafice a rozlišení.
Tohle bude vaši grafiku bolet, RTX mód pro Max Payne vám sebere přes 1300 FPS
Éra remasterů a remaků nekončí. S RTX Remix je oživování starších her zase o něco jednodušší. Jen vám při tom možná shoří grafika.
Brutal Half-Life je krvavé vylepšení legendární 3D akce a to chcete
Cenami ověnčený Half-Life je tu už 25 let. Po právu se pyšní statusem legendy a je vyzdvihován jako průkopník žánru, kdy už nešlo jen o to jít vpřed a kosit vše živé.
Half-life 2 RTX je vlhký sen všech žijících hráčů
Jedna z nejlepších her všech dob bude nově vylepšena o ray tracing. Half-life 2 RTX bude fanoušky upravený a vylepšený o moderní efekty a my se třeseme nedočkavostí.
Ray tracing na iPhonu 15 Pro bere dech: podívejte se na video
Jednou z těch úplně nejzásadnějších novinek u nové generace iPhone 15 je výkon modelů Pro a Pro Max a s ním spojené predispozice pro hraní. Apple se snaží prezentovat u iPhonu 15 Pro (Max) dokonce takové vychytávky, jako je ray tracing. A podle prvních ukázek to vypadá, že hry budou na iPhonu vypadat vážně k světu.
Prastará herní legenda Descent se také dočkala ray tracingu – je libo zažít hezčí stav beztíže?
To už máme ray tracing pro Doom, Quake, Half-Life a nyní i Descent. Staré klasiky jsou vděčným adresátem současné blýskavé technologie.
Cyberpunk 2077 dostane nový RT Overdrive mód a RTX 4090 ho sotva rozhýbe
Co byste chtěli? Aby nejvýkonnější grafika za 50 tisíc zvládala všechno s prstem v napájecím konektoru? Kdepak, budete snižovat detaily jako my ostatní.
Legendární první Half-Life se dočkal ray tracingu – oprašte brokovnice a zamáčkněte slzu dojetí nad tou starou kráskou
Na legendy se nezapomíná a Half-Life mezi ně patří. Nejen že existuje hromada modifikací, ale celá hra byla předělána i do enginu z HL 2.