Galerie 11
Jak vznikají latence? Změřili jsme největší původce
i Zdroj: PCTuning.cz
Hardware Článek Jak vznikají latence? Změřili jsme největší původce

Jak vznikají latence? Změřili jsme největší původce | Kapitola 4

Jan Pánek

Jan Pánek

143

Seznam kapitol

1. Co jsou to latence 2. Testy softwarových nastavení 3. Hardwarové testy 4. Řešit milisekundy?

Latence jsou při hraní nechtěnou prodlevou mezi kliknutím myši či zmáčknutím klávesy na klávesnici a zobrazením akce na monitoru. Jak je maximálně snížit?

Reklama

Jestli jste si prošli všechny čísla, možná si klepete na čelo, proč řešit každou milisekundu, vždyť to nejsou kdovíjaké rozdíly. Tak předně oproti výchozí ideální latenci 8,9 ms si můžete pohoršit o 9,1 ms horším 60Hz monitorem, o 15,3 ms myší a o 6,8 ms horší grafikou a vysokými detaily ve hře. To celkově činí 31,2 ms, zvednete tím latenci více než čtyřnásobně. Také jsem před testem udělal nějaké zásahy do systému pro snížení latencí, takže klidně můžete skončit na 50 ms i více.

Většinou na tyto úvahy dostanu odpovědi jako „lidský postřeh je asi 200 ms“, „30 ms člověk nepozná“ nebo v nejhorším „lidské oko nerozezná více než 24 fps“. Předně těch 24 fps je minimum pro to, aby se video lidskému oku jevilo jako video, a ne obrázky poskládané za sebou. Lidský postřeh je typicky mezi 150 a 250 ms, ale to nejde vztáhnout na odezvu počítače ve hře.

Jak vznikají latence? Změřili jsme největší původce
i Zdroj: Nvidia

Schválně si v nějaké hře omezte fps na 5 snímků za sekundu, což vám udělá latenci zhruba oněch 200 ms. Tady mluvíme o tom, jak se hráč cítí propojený s hrou skrze myš a klávesnici. Lidský mozek dokáže rozpoznat, že o 40 ms nesedí zvuk oproti otevírání rtů, nedivil bych se, že při plném soustředění na hru by mu vadila i nižší latence.

Dále si je potřeba uvědomit, že ve hře jde často o milisekundy. Například který ze dvou hráčů vystřelil dříve? Ten druhý zemře a mezi výstřely mohou být jen milisekundy. Ano, reakční čas hráčů bude asi 150 ms, ale co když jeden hráč uvidí nepřítele o 15 ms dříve a o dalších 15 ms mu klikne rychleji myš? Pro profesionály to je zásadní rozdíl.

Jak vznikají latence? Změřili jsme největší původce
i Zdroj: Nvidia

Tím se dostáváme k jádru problému. Nenároční hráči milisekundy zkrátka řešit nebudou, ti si chtějí zahrát svou oblíbenou hru a nic extra neřešit. Náročnější hráči si už pořídí rychlejší herní monitor a kvalitní myš. Až když se dostáváme na nejvyšší úroveň, tak má smysl řešit každou milisekundu.

Tento článek ukázal, kde všude vznikají latence při hraní na počítači a jak se s nimi dá vypořádat. Na vině může být kterákoli komponenta, typicky půjde o tu nejstarší nebo nejlevější. Vysvětlili jsme si základy a ukázali si reálné příklady z praxe na měřeních, největším překvapením testu bylo, jak špatná může být starší drátová myš oproti moderním bezdrátovým modelům.


Předchozí
Další
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama