Kolik videopaměti potřebují dnešní hry: Test ve 20 hrách!
Seznam kapitol
Otázka dostatečnosti kapacity videopaměti současných karet se začala intenzivně řešit s aférou týkající se „nestandardní“ paměťové konfigurace GeForce GTX 970. A jen chvíli poté se objevily zprávy o tom, že u první generace HBM u Radeonů R9 Fury X máme čekat „jen“ 4GB paměti. Ale bude to na dnešní hry stačit?
Od Full HD k rozlišení 4K
Až do aféry kolem GeForce GTX 970 se nároky počítačových her na paměť grafik zabýval málokdo (čest výjimkám). V některých recenzích se tím na okraj zabývali, změřili zaplnění paměti v několika hrách a tím to končilo. Obecně se dalo říci, že pokud nebudete chtít používat více než plné HD rozlišení (1920×1080), dá se přežít i s grafikou střední třídy a 1 GB paměti. Výkonnější karta, s níž si můžete dovolit i kvalitnější vyhlazování (anti-aliasing), pak už většinou potřebuje alespoň 2 GB paměti. Tím ale u plného HD rozlišení končíme, není potřeba nijak zvláštního měření a zkoumání. Toto zjednodušené tvrzení platí stále pro většinu her, pochopitelně existují i náročnější výjimky.
U nejbližšího vyššího běžně používaného rozlišení – 2560 × 1440 – už je otázka kapacity paměťového systému grafiky zajímavější a ne tak jednoznačná, zejména co se týká nejnovějších her. Dnes totiž můžeme s klidem říci, že každá nová hra je náročnější na paměť než hry starší, a to výrazně. Vývojáři zkrátka paměť příliš neřeší, jelikož spousta grafik má paměti „dostatek“. Mnohde jsme se tak bohu6el dostali na limit. Podívejme se, jaké kapacity měly karty z vyšší třídy a vyšší střední třídy u posledních generací:
- Radeon R9 280(X): 3 GB, Radeon R9 285: 2 GB, Radeon R9 290(X): 4 GB
- GeForce GTX 780(Ti): 3 GB, GeForce GTX 980: 4 GB, GeForce GTX 960: 2 GB
Pomineme-li exces v podobě GTX Titan a luxusní 8GB modely R9 290X, měly highendové grafiky s čipy AMD i Nvidie (Radeon R9 290X a GeForce GTX 780 Ti) ještě loni běžně kapacitu 3–4 GB. Doba a hry se ale s příchodem rozlišení 4K a jemu uzpůsobených textur změnily, dnes už jsou i 3 GB celkem často málo i pro nižší rozlišení, natož s vyhlazováním.
Ještě donedávna dokonce platilo, že recenze speciálních modelů grafik s dvojnásobnou kapacitou paměti, hovořily o zbytečnosti takového množství paměti. Pro rozlišení 4K, ve kterém větší paměť smysl dávala, karta většinou neměla dost výkonu. Dnes už takové karty ale máme, a jsou (jakžtakž) použitelné. Musíme se tudíž zabývat tím, jestli paměť při takovém použití stačí. Grafiky roku 2015 totiž už sází na vyšší kapacity pamětí, viz přehled několika zásadních modelů:
- Radeon R9 Fury X: 4 GB, Radeon R9 390/390X: 8 GB, Radeon R9 380/380X: 4 GB
- GeForce GTX 980 Ti: 6 GB, GeForce Titan X: 12 GB, GeForce GTX 980: 4 GB
Ani u karet z vyšší střední třídy už nejsou standardem 2 GB jako loni, ale 4 GB a víc (ať už jde o základní parametry Radeonů R9 380, anebo výrazně zlevňujících 4GB GTX 960). U výkonnějších karet se zdá být běžných 6 GB a více. V tomto ohledu se vymyká jen GeForce GTX 970, která má sice papírově 4 GB, ale obvykle využívá jen 3,5 GB, a R9 Fury X, která má pouhé 4 GB. Za to ale nemůže ani tak AMD, ale technologie pamětí HBM. Vsadím boty, že kdyby to jen trochu šlo, měla by Fury X 8 GB už v čase uvedení a nečekali bychom na ně až v druhé generaci.