Články na téma Nvidia (strana 10 z 18)
GeForce Experience Small PC – velká konkurence konzolím
Za několik měsíců dorazí na trh obě nové „next-gen" konzole. Jak už víme, půjde v podstatě o PC s běžným procesorem a grafickým jádrem z notebooků a desktopu. Výkon ale bude slabý, už dnes je zejména GPU zastaralé. Proč se tedy obtěžovat se slabým konzolovým PC, když můžete mít PC výkonné, podobně malé a tiché?
MotoGP 13 — kvalitní závody s nízkými nároky
Po odmlce se na monitory počítačů vrací licencovaná hra série MotoGP. Postavena je na zbrusu novém herním enginu, který kromě slušného fyzikálního modelu nabízí také pěknou grafiku. Kvalit nedávno vydaného Gridu 2 sice nedosahuje, přesto je ale nač koukat. Hardwarové nároky jsou rozumné, s průměrnou sestavou nebudete mít problém.
Přehled nejvýznamnějších grafik historie — díl I.
Když se řekne GeForce 4 Ti 4200 nebo Voodoo 2, nejeden fanda počítačů se slzou v oku vzpomene na vynikající grafické karty, které ve své době kralovaly trhu. Pojďte s námi vzpomenout na ty nejpovedenější modely i celé modelové řady. Článek není jen pouhým výčtem, ale i shrnutím schopností karet a komentářem k dobové situaci na trhu.
Company of Heroes 2 — slabší grafika, lepší fyzika
První Company of Heroes nabídnul v roce 2006 dech beroucí grafiku, která ve své době patřila na absolutní vrchol. Druhý díl takový bohužel není a současné špičce se Company of Heroes 2 v audiovizuálním zpracování rovnat nemůže. To však neplatí pro nároky na výkon grafické karty, které jsou i po snížení detailů poměrně vysoké.
Gigabyte GeForce GTX 780 OC — levnější Titan v akci
GeForce GTX 780 překvapila výkonem, který je jen deset procent pod současnou vlajkovou lodí nVidie — modelem Titan. Do rukou se nám dostalo nerefenční OC provedení od Gigabyte s jádrem přetaktovaným o téměř 100 MHz. Kombinace výkonu na úrovni Titanu, výborného chladiče a ceny 15 500 Kč nezní pro fajnšmekry vůbec špatně.
Test nVidie GeForce GTX 760 – nástupce GTX 660 Ti
Společnost Nvidia dnes uvádí poslední „novou“ grafiku letošního roku – nástupce oblíbené GeForce GTX 660 Ti, která se tímto přestává vyrábět. Za cenu kolem 6300 Kč nabídne novinka vyšší výkon než Radeon HD 7950, s lepšími provozními vlastnosti a rezervou k dalšímu taktování. Poměr ceny k výkonu je zde výborný.
Deepcool V6000 — výkonný chladič za rozumnou cenu
Výrobce chladičů Deepcool u nás nepatří k nejznámějším. Společnost by to ráda změnila a do testu nám nabídla svůj nejlepší univerzální chladič grafických karet s názvem V6000. Jak dobře si téměř půlkilový pasivní blok s dvojicí 92mm ventilátorů a tisícikorunovou cenou poradil s GeForce GTX 770, se dozvíte v krátké recenzi.
Stavíme malý herní počítač + test karty Asus GTX 670 Mini
Počítače už dávno nejsou velké, hlučné a nevzhledné. S rozvojem platformy Mini-ITX se otevřela možnost postavit výkonný, malý a poměrně snadno přenositelný stroj na pomezí notebooku a klasického PC. V článku vám ukážeme jak na to a při té příležitosti otestujeme grafickou kartu Asus GeForce GTX 670 DirectCU Mini.
MSI GT70 s GTX 780M – mobilní Haswell v praxi
Dnešní recenze potěší především fanoušky extrémů. Do rukou se nám dostal notebook, jehož výkon předčí i řadu stolních počítačů. Jde o novou generaci notebooku MSI GT70, který ve svých útrobách mimo jiné skrývá dvě novinky — čtyřjádrový procesor Intel Haswell a grafickou kartu nVidia GeForce GTX 780M. Jak si vede Haswell v noteboocích?
nVidia GeForce GTX 770 aneb „GTX 680 OC za desítku“
nVidia dnes uvádí na trh druhou grafickou kartu své (staro)nové generace. Zatímco GeForce GTX 780 před týdnem příjemně překvapila výkonem jen těsně pod Titanem a nepříjemně šestnáctitisícovou cenou, u GeForce GTX 770 je tomu přesně naopak. V zásadě se jedná jen pouze o přetaktovanou GTX 680, ovšem s výrazně nižší cenou.
nVidia GeForce GTX 780 — Titan s běžným jménem
Dnes začíná nVidia uvádět na trh (staro)novou generaci grafických karet. První je na řadě nejvýkonnější jednočipový model — GeForce GTX 780. Revoluce se však tentokrát nekoná. GeForce 700 jsou spíše refreshem, než novou generací. GTX 780 je odvozena z Titanu, čemuž odpovídá obrovský výkon i velmi vysoká cena.
Metro: Last Light — kráska s extrémními nároky
Když vyšla hra Metro 2033, ukázala perfektní vizuální zpracování. To však bylo vykoupeno extrémními hardwarovými nároky. Nyní je tu nástupce Metro: Last Light a situace se opakuje — hra vypadá skvěle, se „vším na maximum“ si ji však nezahraje téměř nikdo. Po snížení detailů však grafika naštěstí utrpí jen minimálně, zatímco výkon jde výrazně nahoru.
GeForce Experience — nastaví grafiku ve hrách za vás
Zatímco pro zkušeného uživatele je optimální nastavení detailů ve hrách vzhledem k výkonu počítače otázkou chvíle, pro běžného hráče to může být až neřešitelný problém. nVidia vyvinula program GeForce Experience, který toto nastavení udělá za vás. Funguje však program i v praxi? Vyzkoušeli jsme to v 17 hrách na sestavě nižší střední třídy.
Cities in Motion 2 — Transport Tycoon v novém kabátě
Máte rádi budovatelské strategie zaměřené na dopravu a rádi jste zkusili něco jiného než vynikající, ale již ohraný OTTD? Máme pro vás možný tip — Cities in Motion 2. Herní recenzenti jej hodnotí v průměru okolo 70 % a podobně tomu je i po stránce technického zpracování. Grafika je lehce nadprůměrná a potěší i rozumné hardwarové nároky.
SLI versus CrossFire — podrobné srovnání multi GPU
Ve světě herních grafických karet je jen málo kontroverznějších věcí než zapojení více karet v jednom počítači. Zatímco jedni považují SLI a CrossFire za zlo, kterému je nutné se vyhnout, druzí jej uznávají jako možnou cestu k dosažení maximálního výkonu. Jak je tomu doopravdy, jsme zjišťovali v obsáhlém srovnání založeném na měření latencí.
Rozhovor v zeleném rouše, David Koblížek ze společnosti nVidia
Jak jsme vám před časem slíbili, přinášíme rozhovor s Davidem Koblížkem, PR společnosti nVidia pro střední a východní Evropu. Témat rozhovoru byla celá řada. Zeptal jsem se i na řadu kontroverzních věcí, jako je skomírající PhysX, nová herní konzole bez hardwaru nVidie nebo tolik neoblíbené a opět aktuální přeznačování grafických karet.
Hrajeme plynule na slabších grafických kartách
Hrát při nejvyšším nastavení detailů by chtěl asi každý. Dostatečně výkonný hardware však má jen málokdo. Připravili jsme proto rozbor, ve kterém jsme na Radeonu HD 7770 a GeForce GTX 650 vyzkoušeli 18 nových her. Cíl byl přitom jasný — dosáhnout průměrných 40 a minimálních 30 fps při co nejmenším snížením kvality grafiky.
StarCraft II — herní pecka s předělanou fyzikou Havok
Na druhý díl trilogie StarCraft II jsme museli čekat dva a půl roku. Kvalita nové hry je jako obvykle velmi vysoká, fandové technologií a počítačové grafiky však potěšeni nebudou. Až na několik drobností se totiž nic nezměnilo. Spíš než perfektní grafika tak potěší nízké nároky na výkon grafické karty. Procesorům hra naopak umí pořádně zatopit.
Lynx Tripple Titan — extrémní výkon za extrémní cenu
Dnes testovaná počítačová sestava rozhodně nebude pro každého. Na její pořízení byste totiž potřebovali půlroční průměrný plat. Za tuto cenu však dostanete trojici grafických karet GeForce GTX Titan, šestijádrový procesor Intel Core i7 Extreme, 32 GB RAM či 4TB pevný disk v kombinaci s 240GB SSD. Je Lynx Tripple Titan počítačem snů?
Bioshock: Infinite — test nároků nejlepší hry současnosti
Po herní stránce se Bioshock: Infinite povedl. Po té technické je hra postavena na starším Unreal enginu třetí generace. Ten byl značně vylepšen a nadprůměrné technické zpracování v kombinaci s vynikajícím výtvarným pojetím hry vypadá báječně. Hardwarové nároky jsou přitom rozumné, plynule si zahrají i majitelé slabších strojů.
nVidia GeForce GTX 650 Ti Boost — levnější klon GTX 660
Když AMD v pátek uvedlo Radeon HD 7790, tušili jsme, že svoji novinku připravuje i nVidia. Na trh se dostává dnes, jmenuje se GeForce GTX 650 Ti Boost a jde o konkurenci pro Radeon HD 7850. Ten nová GeForce mírně poráží ve výkonu i poměru cena/výkon. Kromě toho navíc o 10 % zlevňují i starší GeForce GTX 650 Ti a GTX 660.
GTC skončilo – TEGRA a automobilový průmysl
Poslední den konference GTC je standardně velmi odborný, konkrétní a zůstávají jen ti nejotrlejší zájemci o obor. V zásadě se věnuje detailům knihoven, programátorským fíglům, odborným aplikacím v CUDA výpočtech a samozřejmě zazní i poslední (a nejzajímavější) klíčová řeč. Ta se týkala vývoje aut a výpočtech při návrhu.
GTC 2013 den třetí – aplikace CUDA technologie
Třetí den konference GTC se vlastně vždy točí kolem aplikací GPU výpočtů a průmyslu. Po celý den se ukazují úspěchy dosahované v jednotlivých odvětvích pomocí technologie CUDA. Jednotlivé případové studie přednášené přímo špičkami v oboru jsou rozhodně cennou inspirací a podobná představení jsou více než zajímavá.
GTC 2013 druhý den – keynote a uvedení roadmapy
Druhý den je již tradičně smrští informací a novinek, které si prostě není možné nechat ujít. Nejeden novinář a analytik si přivstane, aby získal exkluzivní místa na klíčové řeči zakladatele nVidie Jen-Hsun Huanga. Zde vždy zazní zásadní sdělení a ukazují se dech beroucí dema. Ano, ani letos to nebylo jinak a klíčová řeč byla více než plodná.