Multimédia

Články na téma Multimédia (strana 22 z 51)

Fallout 4: rozbor hry a vliv nastavení detailů na obraz a výkon

Fallout 4: rozbor hry a vliv nastavení detailů na obraz a výkon

Dlouho očekávané pokračování legendární RPG hry Fallout je konečně zde. Příběh čtvrtého dílu se odehrává v okolí post-apokalyptického Bostonu. Jak se povedla grafika nového dílu a jak je na tom s optimalizací si odpovíme v dnešním rozboru. Podíváme se na jednotlivé nastavení detailů a jaké mají vliv na výkon.

23. 11. 2015 05:00
46
Tolik, tolik zbytečně vydané energie...!

Tolik, tolik zbytečně vydané energie...!

„Kdyby dal tolik inteligence a energie do výzkumu, už jsme mohli mít lék na rakovinu.“ Tak tohle je věta, kterou jsem slyšel hodně často, obvykle potom, co jsem někomu předvedl opravdu vychytanou konstrukci v Minecraftu, nový řadič pro SDXC disky, který se připojuje k ZX Spectru anebo podobnou vychytanou věc, jejíž praktická hodnota je fakticky nulová.

20. 11. 2015 03:00
8
Reklama
Mládí Billa Gatese, aneb kterak Bill k počítačům přišel

Mládí Billa Gatese, aneb kterak Bill k počítačům přišel

Ať už je nám Bill Gates sympatický, či ne, nelze mu upřít velice důležitou roli v mikropočítačové revoluci. Jasně, lidé jsou nahraditelní a dá se předpokládat, že kdyby se jí z nějakého důvodu neujmul právě Gates, objevili by se jiní. Možná by historie byla i výrazně lepší. Gates však byl v pravý okamžik na správném místě.

17. 11. 2015 12:00
5
Fallout 4: Ubylo RPG, přibylo akce, skvělá atmosféra zůstává

Fallout 4: Ubylo RPG, přibylo akce, skvělá atmosféra zůstává

Báječný svět po jaderné apokalypse se poprvé představil v roce 1997. I když se od prvních dílů změnila série k nepoznání, i po téměř dvaceti letech stále nabízí nezapomenutelné dobrodružství zaplněné radiací, mutanty, bojem o holý život i proměnu rozlehlé mrtvé pustiny v ostrůvky prosperující civilizace.

16. 11. 2015 03:00
33
Supermarkety velí: Každý Čech sám sobě pokladníkem!

Supermarkety velí: Každý Čech sám sobě pokladníkem!

Stroje přicházejí a berou pozvolna i ty zbytky práce, které měl civilizovaný svět pro ty méně kvalifikované. Automatizace se dá přitom do praxe zavádět různým způsobem. Můžete ji dělat chytře a šikovně. Můžete ji dělat hloupě a nešikovně. Anebo ji můžete dělat jako Tesco.

13. 11. 2015 10:00
60
Reklama
Call of Duty: Black Ops 3 – Rozbor hry a nastavení detailů

Call of Duty: Black Ops 3 – Rozbor hry a nastavení detailů

Sérii Call of Duty asi není třeba představovat. Activision nás novými díly zásobuje každý rok a každý rok se také vedou debaty o kvalitách celé série. Nejnovější díl nese název Black Ops 3 a tak se na něj samozřejmě podíváme v našem rozboru. Podíváme se jaké jsou možnosti nastavení, jakou má grafiku a jak se povedla optimalizace výkonu.

12. 11. 2015 03:00
39
Anno 2205: velký skok pro lidstvo (i pro hráče)

Anno 2205: velký skok pro lidstvo (i pro hráče)

V nepříliš vzdálené budoucnosti na Zemi docházejí zdroje a tak je třeba poohlédnout se dál... Společnost Ubisoft na nás tento podzim zaútočila již druhou strategií. Podařilo se jí uspět alespoň v případě budovatelské Anno 2205, nebo se i kolem této hry vytvoří tábory se značně protichůdnými názory? Na to si odpovíme v této recenzi!

9. 11. 2015 03:00
13
Podzimní úklid: Jak rozebrat a vyčistit Xbox 360

Podzimní úklid: Jak rozebrat a vyčistit Xbox 360

Počasí venku začíná stát za starou bačkoru. Sedět v hospodě se nechce každý den, SuperStar už také není co bývala, tak co oprášit starou konzoli... nebo vyprášit? Prach neprospívá alergikům ani konzolím. Jak zbavit toho, co nalapá Xbox 360, si ukážeme následujícím článku. Prachovky připravit a jdeme čistit! A co ji rovnou přepastovat?!

2. 11. 2015 03:00
24
Reklama
Příliš málo, příliš brzy. Zemřel Jan Jirkovský

Příliš málo, příliš brzy. Zemřel Jan Jirkovský

V úterý 27. října zemřel Jan Jirkovský, český indie vývojář, hlavní designér kyberpunkového Dexu, organizátor Game Developers Session a člověk, který stál za trojicí knih Game Industry. Pamatuji si ho jako velice příjemného člověka s výbornými komunikačními schopnostmi, se kterým jsem chtěl na párty k uvedení Dexe, která se odehrála 25. června v klubu Tobaco, ještě pokecat. Nestihl jsem to a myslel jsem si, že se setkáme a pokecáme příště.

30. 10. 2015 12:00
27
Bytefest 2015: Radost z historie

Bytefest 2015: Radost z historie

Pro někoho staré haraburdí, pro jiného kus života a nesmrtelné hobby. Takové počítače najdete na každoročním Bytefestu, který se pořádá v budově pražského Smíchovského nádraží. Na několik dní se sem sjedou desítky fanoušků starých počítačů rozličných značek. Kdysi spolu válčili jako dnes konzolisti a PC Master Race, v současnosti už je spojuje nadšení pro historii.

28. 10. 2015 03:00
15
Drahé věci zadarmo

Drahé věci zadarmo

Věci zadarmo jsou super: Linux, kancelářské balíčky, služby – za nic neplatíte. A to je báječné, tedy alespoň do okamžiku, než když s něčím potřebujete pomoct. Autor software neupdatuje, na maily nereaguje, všude ticho jako z hrobu. Kdo vám pomůže? A co se službami zdarma, které znenadání přestanou fungovat?

23. 10. 2015 16:00
22
Reklama
Microsoft a hardware: Proč nemůžeme mít ty hezké věci?

Microsoft a hardware: Proč nemůžeme mít ty hezké věci?

Šestého října Microsoft představil Surface Book, opravdu impozantně vypadající hybrid mezi tabletem a notebookem, který lze úplně překlopit. Je to parádní kousek, nad kterým slintám a moc, moc bych ho chtěl vyzkoušet. Jenomže mám pocit, že to je další z předváděček věcí, které si nakonec u nás stejně nekoupíme.

16. 10. 2015 15:00
16
Hry chystané na závěr roku 2015: Jedna pecka za druhou

Hry chystané na závěr roku 2015: Jedna pecka za druhou

Pokud patříte mezi vášnivé hráče videoher, určitě víte, že nastalo to nejlepší období roku. V předvánoční době se nám vydavatelé snaží co nejvíce podstrojovat, takže je pořád co hrát. My se teď podíváme na hry, které by vám v nadcházejícím období rozhodně neměly utéct, a k tomu samozřejmě přidáme i informace, proč tomu tak je.

14. 10. 2015 03:00
27
Might & Magic Heroes VII: Ještě jeden tah a jdu spát!

Might & Magic Heroes VII: Ještě jeden tah a jdu spát!

Might & Magic Heroes VII má být dílem, díky němuž zapomeneme na perfektní třetí díl. Posunutá betaverze hry však naznačila, že zdaleka ne vše bude tak perfektní, jak si tvůrci z Limbic Entertainment představovali. Dočkali jsme se happy endu, nebo i tento díl bude stát na půl cesty s tím, že tvůrci ho budou ladit ještě dlouhé měsíce po vydání?

8. 10. 2015 03:00
30
Reklama
Otevřená a uzavřená: Jaký typ společnosti svědčí technologiím?

Otevřená a uzavřená: Jaký typ společnosti svědčí technologiím?

S tím, jak se statisíce migrantů valí Evropou, přichází otázka: Je to pro technologie spíš pozitivní jev, anebo negativní? Nebylo by nakonec lepší se od méně vyspělého světa izolovat? Ponechme stranou otázky, jak smysluplné či vizionářské je to politicky a demograficky. Co to znamená pro kulturu, vědu a technologii?

2. 10. 2015 14:00
46
SOMA: do temných hlubin ve sci-fi hororu od mistrů žánru

SOMA: do temných hlubin ve sci-fi hororu od mistrů žánru

Frictional Games, přeborníci v oblasti videoherního děsu a hrůzy, vydali novou hororovou hru. V ní nás trošku netradičně vzali na podmořskou základnu i do černočerných hlubin moře a pokusili se zodpovědět základní existenční otázky. Povedla se jim sázka na neokoukané téma a prostředí, nebo šlápli vedle?

30. 9. 2015 03:00
12
Mad Max: rozbor grafiky a nastavení detailů vs. výkon

Mad Max: rozbor grafiky a nastavení detailů vs. výkon

Dnes se podíváme na hru, která vznikla jako doprovod k filmu Mad Max: Fury Road . Ve hře se můžete těšit na šílené souboje v rezavých vozech a hromady výbuchů. Vypadá hra stejně, nebo podobně jako film? Poběží vám dobře i na slabším počítači? Kde máte ubírat? Pojďme si na všechny tyto otázky odpovědět v našem rozboru.

29. 9. 2015 06:00
48
Reklama
První počítač „pro chudé“: Tandy TRS-80

První počítač „pro chudé“: Tandy TRS-80

V tom samém roce, kdy se zrodila jakási nová rychlokvašená firma Apple, kterou ještě nikdo nebral vážně, se objevila zvěst o mikropočítači Tandy ve velké síti elektroobchodů Radio Shack. Devět z deseti tehdejších vizionářů by se vsadilo, že právě strojům této firmy bude patřit budoucnost. 

28. 9. 2015 12:00
13
Člověk versus počítač: Kdo drží tlačítko?

Člověk versus počítač: Kdo drží tlačítko?

Část výzkumníků se obává vzestupu počítačové superinteligence. Ve skutečnosti potíže s umělou inteligencí už začaly – a to ne proto, že by AI po benderovsku v noci snila o tom, že „vyvraždí všechny lidi“. Začaly proto, že se její názor na věci občas liší od toho, jak problém vidí lidé, což vede k technickým katastrofám.

25. 9. 2015 18:00
6
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain – rozbor nároků

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain – rozbor nároků

Stealth akce Metal Gear Solid se po dlouhé době vrací na PC s podtitulem The Phantom Pain. V dnešním rozboru se tedy podíváme na jednu z nejlepších stealth akcí jakou můžeme na PC najít. Aby jste si hru užili parádně i na slabší počítačích, podíváme se, jaké detaily se vyplatí snížit a jaký mají vliv na kvalitu obrazu.

17. 9. 2015 06:00
61
Reklama
IFA 2015: Novinky z největší evropské výstavy na vlastní oči

IFA 2015: Novinky z největší evropské výstavy na vlastní oči

Před pár dny skončil největší evropský veletrh spotřební elektroniky IFA. Pokud jste neměli možnost jej navštívit, nabízíme vám aspoň zprostředkovaně to nejzajímavější od velkých výrobců – notebook s vodním chlazením od Asusu, nové kruhové hodinky Samsungu Gear S2, modulární miniPC od Aceru, 3D kamery Intelu a spoustu jiných věcí.

14. 9. 2015 09:00
8
Mad Max: hitparáda plná šílených lidí a neskutečných situací

Mad Max: hitparáda plná šílených lidí a neskutečných situací

Hry podle filmů bývají obvykle špatné, v tom lepším případě průměrné. Když se hráči dozvěděli, že připravovaný film Mad Max: Fury Road bude doprovázet herní přívěsek, rozdělilo se na dvě skupiny. První z nich hru zavrhla rovnou , ta druhá od něj pak sice nic nečekala, ale ve skrytu duše stále tak nějak doufala, že by se to mohlo podařit...

10. 9. 2015 03:00
16
Metal Gear Solid V: Phantom Pain - famózní završení

Metal Gear Solid V: Phantom Pain - famózní završení

Série akčních her Metal Gear Solid je tu s námi už přes 28 let. Po několika spin-offech i rozčarování jménem Metal Gear Solid V: Ground Zeroes se Hideo Kodžima vrací na scénu se svým magnum opus. Tato hra by měla být zakončením celé MTG série, tedy jakýmsi vyvrcholením všech Kojimových myšlenek. A to ve velkém stylu.

7. 9. 2015 10:00
33
Návštěva v Arcade Hrách: I staré hry mají stále co říct!

Návštěva v Arcade Hrách: I staré hry mají stále co říct!

Někteří to mají ještě v živé paměti, pro jiné už je to stejná prehistorie jako třeba spuštění televizního vysílání. Navštívíme spolu velké muzeum herních automatů, kde můžete osobně a v původním pojetí zakusit herní pecky z let sedmdesátých, osmdesátých i devadesátých, kdy počítač v domácnosti nebyl taková samozřejmost jako dnes.

3. 9. 2015 03:00
13
Reklama
Reklama