Články na téma Hry a zábava (strana 30 z 39)
Přehled nejhezčích počítačových her současnosti
Ačkoliv se dnes grafika počítačových her posunuje kupředu relativně pomalu, objevují se stále hezčí a hezčí hry. Protože v letním období nové hry téměř nevycházejí, připravili jsme pro vás přehled těch stávajících, které v redakci považujeme za nejkrásnější. Desítku plnohodnotných AAA her doplňuje jedna freewarová hra a hra s grafickými mody.
TrackMania 2: Stadium a Valley — krásné nové arkády
Na konci června vyšla plné verze arkádových závodů TrackMania 2: Stadium a během července byla spuštěna otevřená testovací verze připravovaného Valley. Obě hry jsme vyzkoušeli a změřili jejich hardwarové nároky. Ty jsou i na nejvyšší nastavení detailů poměrně nízké, zatímco grafika příjemně překvapí svou detailností.
Co se dělo v herním průmyslu v uplynulých měsících?
Další čtvrtletí je za námi, a nás tak čeká ohlédnutí za událostmi v herním světě. Podíváme se na nové konzole od Sony a Microsoftu, úžasné brýle pro virtuální realitu a nově ohlášené hry. Mimochodem, podle trailerů vypadají hodně dobře. Druhou polovinu článku pak věnujeme už vydaným titulům. Tak jdeme na to!
MotoGP 13 — kvalitní závody s nízkými nároky
Po odmlce se na monitory počítačů vrací licencovaná hra série MotoGP. Postavena je na zbrusu novém herním enginu, který kromě slušného fyzikálního modelu nabízí také pěknou grafiku. Kvalit nedávno vydaného Gridu 2 sice nedosahuje, přesto je ale nač koukat. Hardwarové nároky jsou rozumné, s průměrnou sestavou nebudete mít problém.
Company of Heroes 2 — slabší grafika, lepší fyzika
První Company of Heroes nabídnul v roce 2006 dech beroucí grafiku, která ve své době patřila na absolutní vrchol. Druhý díl takový bohužel není a současné špičce se Company of Heroes 2 v audiovizuálním zpracování rovnat nemůže. To však neplatí pro nároky na výkon grafické karty, které jsou i po snížení detailů poměrně vysoké.
Remember Me – když geniální příběh zůstane ve stínu
Akční adventura Remember Me, na které několik posledních měsíců pracovalo vývojářské studio DONTNOND Entertainment, nám slibovala neotřelý pohled na svůj žánr. Zasazení do středně daleké budoucnosti, tedy roku 2084, a atraktivní prostředí futuristické Paříže mělo být zkrátka jen základním lákadlem tohoto dílka.
Holky z Computexu 2013 – galerie asijských IT koček
Letošní Computex je za námi, zbývá udělat oficiální tečku – jak jinak než galerií hostesek. I když byl letos slabší ročník a dalo docela práci sehnat pěkné slečny na vyfocení, určitě najdete nějakou, kvůli které by stálo za to zrušit svatbu v Česku a vrátit se na Tajwan. Takže se pohodlně usaďte, prohlédněte si naši galerii a ohodnoťte v diskusi!
Velká letní soutěž s AMD a Asusem – vyhlašujeme výherce
Pět otázek, téměř 5000 soutěžících a ceny v hodnotě 21 500 Kč. Není to námět na detektivku, jdeme vybírat výherce velké letní soutěže. Pokud jste odpověděli správně, máte velkou šanci na výhru – pět otázek byla pro mnohé nepřekonatelná hranice, většina soutěžících je zodpověděla špatně. Pojďme si to všechno projít.
Call of Juarez: Gunslinger — western s nízkými nároky
Call of Juarez byl v roce 2007 jednou z první her, které podporovaly rozhraní DirectX 10. Aktuální pokračování s podtitulem Gunsligner se technologickým průkopníkem nestane. Svými nízkými nároky potěší spíše majitele slabších PC. Přesto vypadá grafika poměrně dobře, především díky netradičnímu komiksovému zpracování.
Metro: Last Light – hodně povídání a málo hraní
Metro: Last Light bylo pro mnoho hráčů nejočekávanější hrou roku. Osobně jsem se na ni taky moc těšila, a to i přestože mi uteklo původní Metro 2033 a nepřečetla jsem ani jednu knihu Dmitry Glukhovského. Jenže... Očekávání byla přehnaná. Pouze drsný námět a atraktivní prostředí zkrátka dobrou hru neudělají!
Kauza PRISM: NSA denně projde 1,7 miliardy našich mailů
Poslední týden pečlivě sleduji vývoj skandálu kolem amerického sledovacího systému PRISM. Pro jedny je to jasný humbuk, pro jiné jasný důkaz existence Velkého Bratra. Pro mě to je stejné, jako sledovat film Beyond the Black Rainbow: Vidíte, že se děje něco zvláštního, ale máte velký problém to celé interpretovat.
Call of Juarez: Gunslinger – western jako od Tarantina
Stříleček máme na trhu hodně. Kolik ale napočítáte bláznivých arkád s hustou atmosférou a pořádnou návykovostí? Gunslinger nabízí rychlé akce z atraktivního prostředí starého divokého západu, takže o nezvyklou atmosféru není nouze. Když k tomu přičtete vtípky a solidní technické zpracování, neměl by vás tento titul určitě minout.
Remember Me — futuristická Paříž s nízkými nároky
Akční adventura Remember Me hráče dělí na dvě poloviny. Zatímco jedněm se líbí, druzí ukazují spíše na její nedostatky. Technicky je hra postavená na osvědčeném Unreal enginu třetí generace. Grafika je na dnešní dobu průměrná, výhodou jsou naopak nízké hardwarové nároky. Ovšem pouze do chvíle, než zapnete supersampling.
Velká letní soutěž s AMD a Asus o pět cen za 21.500 Kč
Prázdniny jsou za rohem a nějaký ten nový hardware se bude určitě hodit. Připravili jsme pro vás soutěž ve spolupráci se společnostmi Asus a AMD. Zahrajete si o celou řadu pěkných cen určených nejenom pro hráče, máme tady špičkový monitor, základní desku, super rychlý router a další. Otázky jsou jednoduché, tak neváhejte!
TOP 10 nejstrašidelnějších her všech dob
V dobách Pongu, Pac-Mana, Tetrisu a Super Mario Bros. byly hry poměrně mírumilovné, a to i přestože se v nich hlavní postava často nacházela v přímém ohrožení života. Obavy tenkrát pramenily spíše z omezeného množství životů, po jejichž odčerpání jste se museli rozloučit nápisem GAME OVER. Jak ale vypadají opravdové herní horory?
Grid 2 — test nároků nejkrásnějších závodů současnosti
Po několika hrách F1 a DiRT vychází pokračování Race Driveru: Grid. Jak je u Codemasters zvykem, běží hra na technologii EGO. Grafika hry je velmi podobná předchozím hrám, přesto je opět o kousek lepší. A hardwarové nároky jsou příjemné – na nejvyšší detaily včetně vyhlazování si Grid 2 zahrají i majitelé průměrných strojů.
TOP 10 nejobtížnějších her všech dob
Obtížnost videoher je v současné době jedním z nejdiskutovanějších témat, která se dotýkají videoherního průmyslu. Kde jsou ty doby, kdy ve hrách chyběly checkpointy, hlavní postavy měly jen tři životy a jejich pokoření vyžadovalo stovky hodin tréninku a mnoho restartů, při nichž jsme se vrátili až na začátek hry?
Far Cry 3: Blood Dragon — rozbor chytlavé střílečky
Jednoduchých, ale zábavných a kvalitních stříleček je jako šafránu. Bloood Dragon je přesně takový. Ačkoliv nese název série Far Cry, nemá s ní kromě enginu a vývojářů de facto nic společného. To je ale jen dobře. Technické zpracování hry je průměrné, výtvarné šílené a nároky hry na výkon počítače jsou podobné jako u Far Cry 3.
Metro: Last Light — kráska s extrémními nároky
Když vyšla hra Metro 2033, ukázala perfektní vizuální zpracování. To však bylo vykoupeno extrémními hardwarovými nároky. Nyní je tu nástupce Metro: Last Light a situace se opakuje — hra vypadá skvěle, se „vším na maximum“ si ji však nezahraje téměř nikdo. Po snížení detailů však grafika naštěstí utrpí jen minimálně, zatímco výkon jde výrazně nahoru.
Recenze Dead Island: Riptide – takový lepší, masitý datadisk
Jsou to už téměř dva roky, co se na světě ukázala hra Dead Island. Hráčům poskytla téměř vše, po čem jejich srdce prahlo – tedy atraktivní prostředí tropického ostrova, spoustu zbraní a armádu zombíků, kteří páchli z monitoru na několik metrů. Super pak byla možnost si vše nápaditě vylepšovat. Jaká je dvojka?
GeForce Experience — nastaví grafiku ve hrách za vás
Zatímco pro zkušeného uživatele je optimální nastavení detailů ve hrách vzhledem k výkonu počítače otázkou chvíle, pro běžného hráče to může být až neřešitelný problém. nVidia vyvinula program GeForce Experience, který toto nastavení udělá za vás. Funguje však program i v praxi? Vyzkoušeli jsme to v 17 hrách na sestavě nižší střední třídy.
Výběr nejlepších her od začátku roku 2013
Na začátku roku to ve světě her vypadá, jako by se zastavil čas. Ne že by se zastavil vývoj her jako takových, ovšem po předvánoční tlačenici si většina vydavatelů dá na chvíli pohov. Hráči jsou tak odkázáni na zásoby od Ježíška, případně na hrstku titulů, které riskly uvedení v méně příznivém čase. Z té hrstky jsme vybrali nejlepší, na druhou stranu opravdu stojí za to!
Cities in Motion 2 — Transport Tycoon v novém kabátě
Máte rádi budovatelské strategie zaměřené na dopravu a rádi jste zkusili něco jiného než vynikající, ale již ohraný OTTD? Máme pro vás možný tip — Cities in Motion 2. Herní recenzenti jej hodnotí v průměru okolo 70 % a podobně tomu je i po stránce technického zpracování. Grafika je lehce nadprůměrná a potěší i rozumné hardwarové nároky.
BioShock Infinite – kompromis mezi FPS a uměním
Pojďme se bavit o dokonalé hře. Jmenuje se BioShock Infinite a spadá do žánru FPS. Toto označení se mi však jeví spíše jako urážka, osobně nový BioShock považuji za umělecké dílo. I kdyby se vám jiné akční hry příčily, BioShock na vás udělá dojem. Dojem tak hluboký, že vzpomínky budete mít vryté hluboko v paměti ještě roky po dohrání.