Historie

Články na téma Historie (strana 3 z 9)

Budík od Nintenda má další využití: zahrajete si na něm Doom

Budík od Nintenda má další využití: zahrajete si na něm Doom

Legendární hru Doom dnes rozjedeme prakticky na všem, co má barevný displej. Výjimkou není ani nový budík Nintendo Alarmo.

4. 11. 2024 15:00
8
Čeští inženýři přišli s dalším unikátním dronem, připomíná motýla

Čeští inženýři přišli s dalším unikátním dronem, připomíná motýla

Brněnští inženýři představili unikátní dron, který připomíná a létá jako motýl. Tvůrci jej popisují jako velmi lehký a bezpečný dron. Jaké může mít využití?

2. 11. 2024 10:10
6
Reklama
Intel v roce 2005 prošvihl obchod století, mohl koupit Nvidii téměř za pakatel

Intel v roce 2005 prošvihl obchod století, mohl koupit Nvidii téměř za pakatel

Bývalý CEO společnosti Intel v roce 2005 představil radě společnosti nápad na odkup společnosti Nvidia za 20 miliard dolarů. Rada však tuto výhodnou investici odmítla.

26. 10. 2024 13:46
44
Fotoreportáž: Přijďte na letošní Bytefest

Fotoreportáž: Přijďte na letošní Bytefest

Rok se sešel s rokem a je tu opět Bytefest, oslava staré výpočetní techniky. V sobotu 26. října 2024 můžete zajet na Toulcův dvůr, kde se setkáte s retro výpočetní technikou a s jejími příznivci.

26. 10. 2024 00:00
17
Staré dobré Windows XP jsou dnes přesně 23 let staré

Staré dobré Windows XP jsou dnes přesně 23 let staré

Nepochybuji, že mnoho čtenářů je mladších než XPčka. Ale to je vaše škoda, přišli jste o ty staré dobré pionýrské časy, kdy svět byl ještě v pořádku.. tak počkat. Vážně byl?

25. 10. 2024 20:30
26
Reklama
Před 25 lety NVIDIA vydala první GPU na světě – GeForce 256

Před 25 lety NVIDIA vydala první GPU na světě – GeForce 256

Ten čas nám nějak utíká až moc rychle. Teprve včera jsem četl Score a článek o prvním GPU. Ne, tak ono to nebylo včera. Ono je to už 25 let.

11. 10. 2024 20:45
112
Poprvé v historii dokázal hráč dohrát všechny levely Tetrisu a začít znovu od nuly

Poprvé v historii dokázal hráč dohrát všechny levely Tetrisu a začít znovu od nuly

Tetris, taková stará vykopávka a lidé si přesto nedají pokoj. Pořád zkouší, co z té staré, ale poctivé pařby dokážou ještě dostat. A jak se zdá, je toho pořád mnoho.

8. 10. 2024 21:00
9
Jak jsem se přestal bát generativní AI a začal se od ní učit malovat

Jak jsem se přestal bát generativní AI a začal se od ní učit malovat

Tažení naštvaných umělců proti generativní AI pokračuje – a tentokrát se pokoušejí nejen o vyloučení svých děl z tréninkových setů, ale dokonce chtějí chránit svoje „styly“. Hm. To já na to jdu naopak – a kradu si od umělecké AI její vzory sám!

17. 8. 2024 18:00
19
Reklama
Legendární herní série v průběhu dekád

Legendární herní série v průběhu dekád

Od magických dobrodružství s Geraltem, přes démonické boje na Marsu, až po archeologické výpravy Lary Croft. Tři ikonické herní série, které formovaly herní průmysl a přinesly nespočet nezapomenutelných momentů.

30. 7. 2024 15:00
4
Česká veřejnoprávní média: Konečně se zakódujte a internet nechte na pokoji

Česká veřejnoprávní média: Konečně se zakódujte a internet nechte na pokoji

Neuvěřitelné se stalo skutkem: Česká televize a Český rozhlas si podle všeho opravdu prosadí výpalné z internetu. Dvacet let poté, co se „veřejnoprávní“ média měla buď transformovat, anebo zmizet v propadlišti dějin, se jim dost možná podaří přisát se na službu, která je učinila irelevantními – a žádat z ní výpalné!

18. 5. 2024 09:00
438
Historie Amigy: Kam dál aneb jak se rodila Amiga 3000

Historie Amigy: Kam dál aneb jak se rodila Amiga 3000

Dvě nedávná vyprávění o historii Amigy a Commodore byla poněkud tristní. V podstatě byla takovým soupisem neúspěchů. Bohužel, Commodore už se v té době, kterou popisujeme, vydal na nezadržitelnou cestu dolů. Naštěstí nebylo vše jen špatné, v tom stále houstnoucím šeru probleskovaly paprsky naděje. Dnes si povíme o nich a o tom, jak firma vyřešila otázku, kudy se ubírat dál.

9. 5. 2024 18:00
24
Reklama
Maker Faire – mosty ze špaget, mechanické stroje a vesmírná únikovka!

Maker Faire – mosty ze špaget, mechanické stroje a vesmírná únikovka!

Maker Faire – tvoření, kutilství, plno zajímavých workshopů a hlavně nadšenci, kteří se s vámi podělí o své nápady a projekty. Ten pražský se uskuteční již tento víkend!

9. 5. 2024 08:00
Proč nepřišel Commodore 65 aneb jak nevyvíjet nové počítače

Proč nepřišel Commodore 65 aneb jak nevyvíjet nové počítače

Vyprávěli jsme si, jak se Commodore pustil do mnoha slepých uliček, aby po dlouhé a usilovné snaze experimentálně zjistil, že jsou opravdu slepé. Nic proti tomu. Jen kdyby takové poznání nebylo zatraceně drahé. Do dnešního příběhu jsme si nechali historii vývoje slepé uličky, která patřila k těm nejdražším a nejdelším vůbec. Přitom šlo na první pohled o výtečný nápad.

22. 4. 2024 23:59
4
Není to žádná hračka: Turing Tumble – gravitací poháněný počítač

Není to žádná hračka: Turing Tumble – gravitací poháněný počítač

Hraček, které vás učí logiku a základy IT, není nikdy dost. Turing Tumble je unikátní tím, že v něm stavíte mechanické stroje, které fungují pomocí padajících korálků – a když díly zapojíte chytře, umí klidně i násobit!

20. 4. 2024 20:30
2
Reklama
Game Story: Na tenhle seriál jsem čekal třicet let

Game Story: Na tenhle seriál jsem čekal třicet let

Zvonečkem to začalo, zvonečkem to končí, řekl by někdo. Po třiceti letech očekávání a zklamání přichází na Českou televizi seriál, který s vtipem, ale také s respektem mapuje historii tvorby her v Čechách a na Slovensku!

6. 4. 2024 11:51
64
Historie Amigy: Když nevíte kudy kam aneb čas slepých uliček

Historie Amigy: Když nevíte kudy kam aneb čas slepých uliček

Minule jsme si povídali o tom, jak se Commodore ocitl na absolutním vrcholu. Firma prodávala miliony počítačů, od laciného herního stroje C64, přes sofistikovaný herní stroj nové generace A500 po profesionální rozšiřitelnou A2000. Zdálo se, že Commodore nemůže nic zastavit. Firma vydělávala obrovské peníze, ovšem ve skutečnosti stála před zcela zásadní otázkou, na kterou její management neuměl odpovědět. Kudy se ubírat dál?

19. 3. 2024 08:00
15
(AI)pokalypsa: Než nás AI zničí, aspoň bude sranda!

(AI)pokalypsa: Než nás AI zničí, aspoň bude sranda!

Zatímco do sebe buší technooptimisté a technoskeptici, musím konstatovat, že technologická apokalypsa, která na nás přichází, je mnohem větší legrace, než jsem čekal. A to nejenom proto, že AI něco nejde, ale také proto, že ilustruje, jací jsme sami blázni.

2. 3. 2024 14:00
8
Reklama
Éra podivností: AppleVisionProHoles, Chomsky proti AI a další bizáry

Éra podivností: AppleVisionProHoles, Chomsky proti AI a další bizáry

„Simpsons to zase předpovídali“, vykřikují lidé a ukazují klip z The Simpsons, ve kterých ze sebe obyvatelé Spriengfieldu dělají AppleVisionProHoles dřív, než VR od Apple vznikla. Mě to ale nepřekvapuje, tohle dělají exhibicionisté z řad fanoušků nakousnutého jablka pořád.

10. 2. 2024 09:30
22
PC stále není mrtvé: Tak kdy konečně přijde ten mobilní převrat?

PC stále není mrtvé: Tak kdy konečně přijde ten mobilní převrat?

Dlouhou dobu se mluví o tom, že mobily převálcují počítače. „A kdy se to jako má stát?“ smějí se mnozí. No – ono se to, podle všeho, už před nějakou dobou stalo. A nejenom to, trendy ukazují, že se situace naklání stále více na stranu mobilů a spíš se to zrychlí, než že by to brzdilo.

4. 2. 2024 04:00
90
Historie Amigy: Cesta k legendám Commodore Amiga 500 a Amiga 2000

Historie Amigy: Cesta k legendám Commodore Amiga 500 a Amiga 2000

Minule jsme si vyprávěli, jak Commodore sice s velkou slávou zakoupil firmu Amiga a choval se velkopansky jako bohatý ženich, aby následně vyšlo najevo, že spíš připomíná chudého sňatkového podvodníka. Rok 1985 znamenal pro firmu krizi, při níž byl krach nebezpečně blízko. Amigy se to, naštěstí, dotklo relativně minimálně, takže se ji podařilo dokončit včas, i když za cenu některých nedokonalostí. Bohužel, Amiga 1000 byla drahá a nešla příliš na odbyt. Bylo třeba přijít s něčím, co platformu na trhu prosadí.

12. 1. 2024 07:30
19
Reklama
Historie Amigy: Zrození Commodore Amiga 1000

Historie Amigy: Zrození Commodore Amiga 1000

Vyprávěli jsme si, jak mezi firmami Commodore a Atari vzniklo velké nepřátelství. Jejich vůdci se svorně nenáviděli a chtěli jeden druhého zničit. V minulých stoletích by se vyzvali na souboj a došlo by na kordy či pistole. Dvacáté století bylo v tomto přeci jen civilizovanější, takže pohana měla být smyta nikoliv krví, ale vývojem počítače.

4. 1. 2024 13:30
8
Historie Amigy: …a zjevil se zlý drak Jack Tramiel

Historie Amigy: …a zjevil se zlý drak Jack Tramiel

Vyprávěli jsme si o začátku historie legendární platformy Amiga. V příběhu, který trošku připomíná pohádku, jsme dospěli až do chvíle, kdy se objevil Velký Nepřítel. Něco takového zná každá pohádka, žádný dobrý příběh se bez zloducha neobejde. No a příběh Amigy, ten rozhodně patří k dobrým příběhům. Proto má i fakt skvělého zloducha.

12. 12. 2023 19:00
8
Historie Amigy: Jak to málem skončilo dřív, než to začalo

Historie Amigy: Jak to málem skončilo dřív, než to začalo

Na předposledním Bytefestu jsem měl příležitost přednést přednášku o historii Amigy, což bylo téma pro mne velmi blízké. Chtěl jsem ovšem toto téma pojmout poněkud méně standardně, než jak je obvykle zrození Amigy vykládáno.

30. 11. 2023 17:30
12
Proč už nemáme české počítače: problém s národními platformami

Proč už nemáme české počítače: problém s národními platformami

Se 17. listopadem se vracím k otázce, která mě pronásleduje celé roky: Je dobré mít svoje vlastní národní počítače? Národní počítače vznikaly v 70. a 80. letech – a v mnoha případech byla jejich existence zcela oprávněná, hlavně když jste psali zvláštními obrázky, a to nějakými divnými směry. Byl to ale celkově dobrý nápad?

18. 11. 2023 00:01
14
Reklama
Reklama