Multimédia

Články na téma Multimédia (strana 32 z 51)

Company of Heroes 2 — slabší grafika, lepší fyzika

Company of Heroes 2 — slabší grafika, lepší fyzika

První Company of Heroes nabídnul v roce 2006 dech beroucí grafiku, která ve své době patřila na absolutní vrchol. Druhý díl takový bohužel není a současné špičce se Company of Heroes 2 v audiovizuálním zpracování rovnat nemůže. To však neplatí pro nároky na výkon grafické karty, které jsou i po snížení detailů poměrně vysoké.

4. 7. 2013 00:00
17
Remember Me – když geniální příběh zůstane ve stínu

Remember Me – když geniální příběh zůstane ve stínu

Akční adventura Remember Me, na které několik posledních měsíců pracovalo vývojářské studio DONTNOND Entertainment, nám slibovala neotřelý pohled na svůj žánr. Zasazení do středně daleké budoucnosti, tedy roku 2084, a atraktivní prostředí futuristické Paříže mělo být zkrátka jen základním lákadlem tohoto dílka.

26. 6. 2013 16:00
16
Reklama
Holky z Computexu 2013 – galerie asijských IT koček

Holky z Computexu 2013 – galerie asijských IT koček

Letošní Computex je za námi, zbývá udělat oficiální tečku – jak jinak než galerií hostesek. I když byl letos slabší ročník a dalo docela práci sehnat pěkné slečny na vyfocení, určitě najdete nějakou, kvůli které by stálo za to zrušit svatbu v Česku a vrátit se na Tajwan. Takže se pohodlně usaďte, prohlédněte si naši galerii a ohodnoťte v diskusi!

21. 6. 2013 11:00
47
velka-letni-soutez-s-amd-a-asusem-vyhlasujeme-vyherce

Velká letní soutěž s AMD a Asusem – vyhlašujeme výherce

Pět otázek, téměř 5000 soutěžících a ceny v hodnotě 21 500 Kč. Není to námět na detektivku, jdeme vybírat výherce velké letní soutěže. Pokud jste odpověděli správně, máte velkou šanci na výhru – pět otázek byla pro mnohé nepřekonatelná hranice, většina soutěžících je zodpověděla špatně. Pojďme si to všechno projít.

21. 6. 2013 06:00
15
Call of Juarez: Gunslinger — western s nízkými nároky

Call of Juarez: Gunslinger — western s nízkými nároky

Call of Juarez byl v roce 2007 jednou z první her, které podporovaly rozhraní DirectX 10. Aktuální pokračování s podtitulem Gunsligner se technologickým průkopníkem nestane. Svými nízkými nároky potěší spíše majitele slabších PC. Přesto vypadá grafika poměrně dobře, především díky netradičnímu komiksovému zpracování.

20. 6. 2013 08:00
11
Reklama
Metro: Last Light – hodně povídání a málo hraní

Metro: Last Light – hodně povídání a málo hraní

Metro: Last Light bylo pro mnoho hráčů nejočekávanější hrou roku. Osobně jsem se na ni taky moc těšila, a to i přestože mi uteklo původní Metro 2033 a nepřečetla jsem ani jednu knihu Dmitry Glukhovského. Jenže... Očekávání byla přehnaná. Pouze drsný námět a atraktivní prostředí zkrátka dobrou hru neudělají!

19. 6. 2013 03:00
46
Kauza PRISM: NSA denně projde 1,7 miliardy našich mailů

Kauza PRISM: NSA denně projde 1,7 miliardy našich mailů

Poslední týden pečlivě sleduji vývoj skandálu kolem amerického sledovacího systému PRISM. Pro jedny je to jasný humbuk, pro jiné jasný důkaz existence Velkého Bratra. Pro mě to je stejné, jako sledovat film Beyond the Black Rainbow: Vidíte, že se děje něco zvláštního, ale máte velký problém to celé interpretovat.

14. 6. 2013 15:00
33
Call of Juarez: Gunslinger – western jako od Tarantina

Call of Juarez: Gunslinger – western jako od Tarantina

Stříleček máme na trhu hodně. Kolik ale napočítáte bláznivých arkád s hustou atmosférou a pořádnou návykovostí? Gunslinger nabízí rychlé akce z atraktivního prostředí starého divokého západu, takže o nezvyklou atmosféru není nouze. Když k tomu přičtete vtípky a solidní technické zpracování, neměl by vás tento titul určitě minout.

13. 6. 2013 03:00
20
Reklama
Remember Me — futuristická Paříž s nízkými nároky

Remember Me — futuristická Paříž s nízkými nároky

Akční adventura Remember Me hráče dělí na dvě poloviny. Zatímco jedněm se líbí, druzí ukazují spíše na její nedostatky. Technicky je hra postavená na osvědčeném Unreal enginu třetí generace. Grafika je na dnešní dobu průměrná, výhodou jsou naopak nízké hardwarové nároky. Ovšem pouze do chvíle, než zapnete supersampling.

12. 6. 2013 03:00
19
Velká letní soutěž s AMD a Asus o pět cen za 21.500 Kč

Velká letní soutěž s AMD a Asus o pět cen za 21.500 Kč

Prázdniny jsou za rohem a nějaký ten nový hardware se bude určitě hodit. Připravili jsme pro vás soutěž ve spolupráci se společnostmi Asus a AMD. Zahrajete si o celou řadu pěkných cen určených nejenom pro hráče, máme tady špičkový monitor, základní desku, super rychlý router a další. Otázky jsou jednoduché, tak neváhejte!

11. 6. 2013 13:00
23
TOP 10 nejstrašidelnějších her všech dob

TOP 10 nejstrašidelnějších her všech dob

V dobách Pongu, Pac-Mana, Tetrisu a Super Mario Bros. byly hry poměrně mírumilovné, a to i přestože se v nich hlavní postava často nacházela v přímém ohrožení života. Obavy tenkrát pramenily spíše z omezeného množství životů, po jejichž odčerpání jste se museli rozloučit nápisem GAME OVER. Jak ale vypadají opravdové herní horory?

10. 6. 2013 03:00
52
Reklama
Grid 2 — test nároků nejkrásnějších závodů současnosti

Grid 2 — test nároků nejkrásnějších závodů současnosti

Po několika hrách F1 a DiRT vychází pokračování Race Driveru: Grid. Jak je u Codemasters zvykem, běží hra na technologii EGO. Grafika hry je velmi podobná předchozím hrám, přesto je opět o kousek lepší. A hardwarové nároky jsou příjemné – na nejvyšší detaily včetně vyhlazování si Grid 2 zahrají i majitelé průměrných strojů.

3. 6. 2013 06:00
32
Computex 2013 – představení novinek společnosti Asus

Computex 2013 – představení novinek společnosti Asus

Představení novinek společnosti Asus proběhlo den před oficiálním zahájením výstavy Computex 2013. V centru Taipei je osobně prezentoval předseda společnosti Jonney Shih. Při show ne nepodobné klasickým monumentálním keynotes Steva Jobse uvedl nové tablety, zajímavé hybridy a také stylový počítač do obýváku.

3. 6. 2013 03:00
TOP 10 nejobtížnějších her všech dob

TOP 10 nejobtížnějších her všech dob

Obtížnost videoher je v současné době jedním z nejdiskutovanějších témat, která se dotýkají videoherního průmyslu. Kde jsou ty doby, kdy ve hrách chyběly checkpointy, hlavní postavy měly jen tři životy a jejich pokoření vyžadovalo stovky hodin tréninku a mnoho restartů, při nichž jsme se vrátili až na začátek hry?

27. 5. 2013 03:00
93
Reklama
Far Cry 3: Blood Dragon — rozbor chytlavé střílečky

Far Cry 3: Blood Dragon — rozbor chytlavé střílečky

Jednoduchých, ale zábavných a kvalitních stříleček je jako šafránu. Bloood Dragon je přesně takový. Ačkoliv nese název série Far Cry, nemá s ní kromě enginu a vývojářů de facto nic společného. To je ale jen dobře. Technické zpracování hry je průměrné, výtvarné šílené a nároky hry na výkon počítače jsou podobné jako u Far Cry 3.

22. 5. 2013 03:00
11
Metro: Last Light — kráska s extrémními nároky

Metro: Last Light — kráska s extrémními nároky

Když vyšla hra Metro 2033, ukázala perfektní vizuální zpracování. To však bylo vykoupeno extrémními hardwarovými nároky. Nyní je tu nástupce Metro: Last Light a situace se opakuje — hra vypadá skvěle, se „vším na maximum“ si ji však nezahraje téměř nikdo. Po snížení detailů však grafika naštěstí utrpí jen minimálně, zatímco výkon jde výrazně nahoru.

19. 5. 2013 00:00
53
Recenze Dead Island: Riptide – takový lepší, masitý datadisk

Recenze Dead Island: Riptide – takový lepší, masitý datadisk

Jsou to už téměř dva roky, co se na světě ukázala hra Dead Island. Hráčům poskytla téměř vše, po čem jejich srdce prahlo – tedy atraktivní prostředí tropického ostrova, spoustu zbraní a armádu zombíků, kteří páchli z monitoru na několik metrů. Super pak byla možnost si vše nápaditě vylepšovat. Jaká je dvojka?

13. 5. 2013 03:00
3
Reklama
GeForce Experience — nastaví grafiku ve hrách za vás

GeForce Experience — nastaví grafiku ve hrách za vás

Zatímco pro zkušeného uživatele je optimální nastavení detailů ve hrách vzhledem k výkonu počítače otázkou chvíle, pro běžného hráče to může být až neřešitelný problém. nVidia vyvinula program GeForce Experience, který toto nastavení udělá za vás. Funguje však program i v praxi? Vyzkoušeli jsme to v 17 hrách na sestavě nižší střední třídy.

6. 5. 2013 03:00
14
Výběr nejlepších her od začátku roku 2013

Výběr nejlepších her od začátku roku 2013

Na začátku roku to ve světě her vypadá, jako by se zastavil čas. Ne že by se zastavil vývoj her jako takových, ovšem po předvánoční tlačenici si většina vydavatelů dá na chvíli pohov. Hráči jsou tak odkázáni na zásoby od Ježíška, případně na hrstku titulů, které riskly uvedení v méně příznivém čase. Z té hrstky jsme vybrali nejlepší, na druhou stranu opravdu stojí za to!

30. 4. 2013 03:00
25
Cities in Motion 2 — Transport Tycoon v novém kabátě

Cities in Motion 2 — Transport Tycoon v novém kabátě

Máte rádi budovatelské strategie zaměřené na dopravu a rádi jste zkusili něco jiného než vynikající, ale již ohraný OTTD? Máme pro vás možný tip — Cities in Motion 2. Herní recenzenti jej hodnotí v průměru okolo 70 % a podobně tomu je i po stránce technického zpracování. Grafika je lehce nadprůměrná a potěší i rozumné hardwarové nároky.

24. 4. 2013 03:00
13
Reklama
BioShock Infinite – kompromis mezi FPS a uměním

BioShock Infinite – kompromis mezi FPS a uměním

Pojďme se bavit o dokonalé hře. Jmenuje se BioShock Infinite a spadá do žánru FPS. Toto označení se mi však jeví spíše jako urážka, osobně nový BioShock považuji za umělecké dílo. I kdyby se vám jiné akční hry příčily, BioShock na vás udělá dojem. Dojem tak hluboký, že vzpomínky budete mít vryté hluboko v paměti ještě roky po dohrání.

17. 4. 2013 13:00
23
Ano, funguje to – Lumosity vám zbystří mozek a zlepší paměť

Ano, funguje to – Lumosity vám zbystří mozek a zlepší paměť

Asi jste to už zaznamenali z otravných bannerů a vlezlých videí na YouTube – existuje něco jako Lumosity a zázračně se po tom zlepšuje výkon mozku. Nebylo nic jednoduššího, než neproplatit pár autorům honoráře a koupit za to Lucii předplatné na 4 týdny. Nejsou to jen plané řeči, trénink opravdu zlepší vaše schopnosti.

16. 4. 2013 03:00
30
StarCraft II — herní pecka s předělanou fyzikou Havok

StarCraft II — herní pecka s předělanou fyzikou Havok

Na druhý díl trilogie StarCraft II jsme museli čekat dva a půl roku. Kvalita nové hry je jako obvykle velmi vysoká, fandové technologií a počítačové grafiky však potěšeni nebudou. Až na několik drobností se totiž nic nezměnilo. Spíš než perfektní grafika tak potěší nízké nároky na výkon grafické karty. Procesorům hra naopak umí pořádně zatopit.

8. 4. 2013 03:00
20
Bioshock: Infinite — test nároků nejlepší hry současnosti

Bioshock: Infinite — test nároků nejlepší hry současnosti

Po herní stránce se Bioshock: Infinite povedl. Po té technické je hra postavena na starším Unreal enginu třetí generace. Ten byl značně vylepšen a nadprůměrné technické zpracování v kombinaci s vynikajícím výtvarným pojetím hry vypadá báječně. Hardwarové nároky jsou přitom rozumné, plynule si zahrají i majitelé slabších strojů.

29. 3. 2013 03:00
72
Reklama
Reklama