@michal3d
No ale ako som napisal, sam ste si zbytocnost tohoto "testu" dokazali tym uz zmienovanim testom co ste robili. Podla neho som "trosku" pozmenil tu pravu stranu tabulky a to sice takto:
- 4 hry (Arma 2, Flight Simulator X, Mirrors Edge, Resident Evil 5) z tohto testu sa tam nenachadzaju, takze ich nejde hodnotit
- 6 hier (Brothers in Arms, Dead Space, Fallout 3, Mass Effect, Tomb Raider Underworld, Left 4 Dead ) ma prakticky rovnake FPS s Core 2 Duo a Core 2 Quad a pri vacsine z nich sam v tom teste pisete, ze dvojjadro uplne postacuje! Pri jednej hre boli malinke rozdieli, ale to tiez pri nizkom rozliseni a aj tak v oblasti velmi vysokych FPS
- 2 hry (GTA 4 a Unreal Tournament 3) potvrdili vyssie FPS s Core 2 Quad, ale pri GTA 4 neboli rozdieli az tak vysoke a to hlavne pri vyssom rozliseni, no a Unreal Tournament 3 nema asi moc zmysel komentovat, ano rozdiely su tam, ale v akych FPS...
@michal3d
Ako zaujimavost by som este uviedol, ze v Half Life 2 Episode Two aj napriek vasim vyjadreniam v tomto teste, ze je to jednovlaknova aplikacia, dosahovala v tom vasom predchadzajucom teste vyssie FPS na Core 2 Quad, ano tiez sa to hybe vo vysokych FPS, ale rozdiel tam je, je to asi podobna situacia ako s UT 3
Tak zaver si z toho spravi asi kazdy sam, no este by som dodal, ze stvor-jadrovy CPU ma zmysle pri pouziti viac GPU, alebo mozno s novymi DX11 kartami, takze ked ste uz chceli tento test robit, mohli ste si pockat na prichod aspon grafik od ATI a doplnit ten Vas predchadzajuci test, ktory mal na rozdiel od tohto, zmysel :wink:
@Mirek Kočí
@Mirek Kočí: Kde ste na to prisli? C1060 ma presne take iste parametre ako GTX280 s vynimkou pomalsich pamati (ale zase jej je viac), rovnako tak C870 ma rovnake parametre ako 8800GTX, len opat trochu nizsie frekvencie pamati (ale opat jej je viac)
Co sa tyka toho vykonu v DP, tak faktom je aj to, ze vykon v DP predchadzajucich generacii nVidia grafik bol strasne nizky a vlastne s tymto 8x navysenim budu mozno trochu pred HD5870, co uz z toho principu, ze porovnavame davno dostupnu kartu s kartou ktora este ani nevysla IMHO nie je ziaden uspech a ked k tomu este pridame, ako sa nVidia snazi vyzdvihovat vypocetny vykon kariet...
@Z. Obermaier
Rozdelenie na multi a single thread by bolo urcite fajn, aj ked si osobne myslim, ze profi aplikacia v ktorej zalezi na vykone by uz mala rozhodne podporovat multithreading (ak to nie je z principu nemozne), preto som tak nejak cakal, ze aplikacie ktore su zaradene do "profesionalneho" priemeru budu prave tie, ktore vedia vyuzit viac jadier. Inak by som nieco spravil s tou testovaciou scenou v Blenderi, lebo Vam tam vychadza rovnaky cas pre 2600k a 990X, pravdepodobne to bude tym, ze je ten render strasne kratky, na test to chce IMHO scenu, ktoru najrychlejsie CPU vypocita najmenej za 2-3 minuty. Este co sa tyka toho priemeru, tak to vychadza vcelku zvlastne. Napr. opat porovnanie 2600k vs 990X: [b]profesional[/b] = 13%; [b]domaci uzivatel[/b] = 6,7%; [b]priemer[/b] = 5,7%...tak neviem cim to je, ale ocakaval by som, ze priemer bude niekde medzi profesionalom a domacim uzivatelom. Netvrdim, ze to takto technicky nemoze vyjist, ale IMHO by bolo logickejsie, keby sa hodnota priemeru aspon pohybovala medzi profesionalom a domacim uzivatelom a rozhodne nie, aby to bola najnizsia hodnota...
[b]1)[/b] vzhladom na to, ze sa mi nepozdaval ten vyrazny narast vykonu dvoch GTX260 v tomto teste, pozrel som starsi test, kde ste testovali dve GTX260 OC: [url]https://pctuning.tyden.cz/hardware/graficke-karty/14271-geforce-gtx-260-v-sli-analyza-skalovani-vykonu[/url] a tak sa pytam, ako je mozne, ze v tomto teste maju dve GTX260 rovnaky vykon ako mali v tom starsom teste dve pretaktovane GTX260? dokonca este aj vykon v 3D Mark sedi na jeden bod...samozrejme v tom starsom teste mala jedna GTX260 OC vyssi vykon ako ma v tomto teste jedna GTX260...
[b]2)[/b] preco ste testovali v tak nizkych nastaveniach? Chcelo by to aspon 1920x1200 4xAA ale mnohe z testovanych hier by mohli byt kludne otestovane v 2560x1600 4xAA
Hmm, zaujimave, zda sa ako by na tom screenschote z DX9 bola hlina podstatne plastickejsia nez na screenshote z DX11, kde to skoro vyzera len ako textura, nicmene mozno je to tym, ze tie screenshoty nie su z rovnakeho miesta. Inak tie obrazky ste mohli previest do JPG, mam sice velmi rychly internet, ale aj tak to zbytocne dlho nacitava...btw kedy asi bude porovnanie tych ostatnych kariet? som zvedavy, ci je v DX11 vyssi vykon, alebo ma HD5970 v DX9 nizsi vykon ako by mala, nicmene pravdou je, ze multi GPU nie je zrovna idealna porovnavacia platforma...
@Václav Vlček
No osobne som tiez v tejto ankete nenasiel odpoved, ktoru by som hladal a preto som ani nehlasoval. Vlastne uz ta otazka je IMHO trosku zvlastna, co je akoze ta "hardwerovo akcelerovana fyzika"? to akoze ked to nepocita CPU ale GPU tak uz je to HW akcelerovane ale na CPU nie? Za HW akcelerovanu fyziku sa dala IMHO povazovat tak maximalne povodna Ageia PhysX karta... A ked Vam ide o to, ci ludi lakaju tie efekty v hrach ktore pocitaju PhysX cez GPU, tak preco ste sa tak aj nespytali? To by som si potom vybral odpoved, ze osobne sa mi tie efekty co predvadza PhysX v hrach moc nepacia, a rozhodne mi to neprijde ako nieco, kvoli comu by som si vyberal grafiku, tie efekty tomu IMHO nezodpovedaju, ked si zoberiem aka fyzika bola v HL2 a na akych procesoroch to chodilo...
@MarkOne
To bolo samozrejme myslene konkretne na vykon tych kariet v hre Anno 2070 (co som povazoval za vcelku prirodzene, ze v clanku o tej hre sa budeme bavit o vykone grafik prave v tejto hre), kde podava HD6970, HD5870 a GTX580 rovnake FPS :wink:
To co ste tu "namerali" je IMHO v podstate uplne o nicom a sam ste to dokonca dokazali v tom teste, na ktory som posielal link. Zo skusenosti napr. s hrou TDU viem, ze to, ci hra podla systemu vyuziva 100% CPU este nic neznamena. Mam E8200 a TDU podla systemu vyuziva 100% CPU (teda obe jadra a podla Vasej metodiky, je dvojjadro pre tu hru nepouzitelne) no lenze, kvoli problemom s cukanim hry a nekvalitnym zvukom som hladal riesenie na internete a zistil, ze odporucaju hru priradit len na jedno jadro!!! Tak som to vyskusal a co myslite ze sa stalo? Hra bezala bez problemov a problem vyrieseny...
No ale ako som napisal, sam ste si zbytocnost tohoto "testu" dokazali tym uz zmienovanim testom co ste robili. Podla neho by som "trosku" pozmenil tu pravu stranu tabulky a to sice takto:
- 4 hry (Arma 2, Flight Simulator X, Mirrors Edge, Resident Evil 5) z tohto testu sa tam nenachadzaju, takze ich nejde hodnotit
- 6 hier (Brothers in Arms, Dead Space, Fallout 3, Mass Effect, Tomb Raider Underworld, Left 4 Dead ) ma prakticky rovnake FPS s Core 2 Duo a Core 2 Quad a pri vacsine z nich sam v tom teste pisete, ze dvojjadro uplne postacuje! Pri jednej hre boli malinke rozdieli, ale to tiez pri nizkom rozliseni a aj tak v oblasti vysokych FPS
- 2 hry (GTA 4 a Unreal Tournament 3) potvrdili vyssie FPS s Core 2 Quad, ale pri GTA 4 neboli rozdieli az tak vysoke a to hlavne pri vyssom rozliseni, no a Unreal Tournament 3 nema asi moc zmysel komentovat, ano rozdiely su tam, ale v akych FPS...
Ako zaujimavost by som este uviedol, ze v Half Life 2 Episode Two aj napriek vasim vyjadreniam v tomto teste, ze je to jednovlaknova aplikacia, dosahovala v tom vasom predchadzajucom teste vyssie FPS na Core 2 Quad, ano tiez sa to hybe vo vysokych FPS, ale rozdiel tam je, je to asi podobna situacia ako s UT 3
Tak zaver si z toho spravi asi kazdy sam, no este by som dodal, ze stvor-jadrovy CPU ma zmysle pri pouziti viac GPU, alebo mozno s novymi DX11 kartami, takze ked ste uz chceli tento test robit, mohli ste si pockat na prichod aspon grafik od ATI a doplnit ten Vas predchadzajuci test, ktory mal na rozdiel od tohto, zmysel :wink:
@michal3d
Ako zaujimavost by som este uviedol, ze v Half Life 2 Episode Two aj napriek vasim vyjadreniam v tomto teste, ze je to jednovlaknova aplikacia, dosahovala v tom vasom predchadzajucom teste vyssie FPS na Core 2 Quad, ano tiez sa to hybe vo vysokych FPS, ale rozdiel tam je, je to asi podobna situacia ako s UT 3
Tak zaver si z toho spravi asi kazdy sam, no este by som dodal, ze stvor-jadrovy CPU ma zmysle pri pouziti viac GPU, alebo mozno s novymi DX11 kartami, takze ked ste uz chceli tento test robit, mohli ste si pockat na prichod aspon grafik od ATI a doplnit ten Vas predchadzajuci test, ktory mal na rozdiel od tohto, zmysel :wink:
@michal3d
No ale ako som napisal, sam ste si zbytocnost tohoto "testu" dokazali tym uz zmienovanim testom co ste robili. Podla neho som "trosku" pozmenil tu pravu stranu tabulky a to sice takto:
- 4 hry (Arma 2, Flight Simulator X, Mirrors Edge, Resident Evil 5) z tohto testu sa tam nenachadzaju, takze ich nejde hodnotit
- 6 hier (Brothers in Arms, Dead Space, Fallout 3, Mass Effect, Tomb Raider Underworld, Left 4 Dead ) ma prakticky rovnake FPS s Core 2 Duo a Core 2 Quad a pri vacsine z nich sam v tom teste pisete, ze dvojjadro uplne postacuje! Pri jednej hre boli malinke rozdieli, ale to tiez pri nizkom rozliseni a aj tak v oblasti velmi vysokych FPS
- 2 hry (GTA 4 a Unreal Tournament 3) potvrdili vyssie FPS s Core 2 Quad, ale pri GTA 4 neboli rozdieli az tak vysoke a to hlavne pri vyssom rozliseni, no a Unreal Tournament 3 nema asi moc zmysel komentovat, ano rozdiely su tam, ale v akych FPS...
@Mirek Kočí
Sak ja som sa k tomu benchmarku ani nevyjadroval :D okrem toho je to benchmark, nie hra, jeho prvoradou ulohou je demonstrovat nove technologie a vykon, to ci je to po umeleckej stranke dotiahnute alebo nie, je IMHO vedlajsie...ked uz by som to tak zobral, tak grafika v 3D Mark Vantage sa mi osobne nepaci (nie vsetky testy), ale to tomu benchmarku ako takemu nic neubera, svoj ucel to plni tak jak tak...
Rozhodne chvalim pokus o zmenu a tiez rozdelenie vysledkov podla aplikacii ktore dokazu vyuzit vykon CPU a take ktore to moc dobre nedokazu. Nicmene prave v tomto je trochu problem. Lebo ako profesional pozriem na shrnutie, kde je i7-2600k a i7-990X a rozdiel je, no skoro ziaden pritom pri renderingu je 990X [b]vyrazne[/b] rychlejsia ako 2600k. Nebojte sa pouzivat aplikacie, ktore vykon CPU skaluju a naopak nepouzivajte tie, ktore bezia skoro na vsetkom rovnako. Inak takto ten test vyzera skor na to, aby ukazal rozdiel medzi Intel a AMD procesormi nez medzi procesormi jednej znacky...
A mame to tu zase, opat sa testuje vplyv CPU na slabsej karte, len aby to bola nVidia. Tak isto ako v dobe, ked bola najvykonnejsia karta na trhu HD5870 a test vplyvu CPU sa robil na vyrazne pomalsej GTX285, cim cely test stracal relevantnost. A takto sa to testovalo mesiace a az ked sa do testu dostala GTX480 tak sa zacal testovat vplyv CPU na nej. Come on, o co tu ide, to vazne nemozete testovat na AMD grafikach, alebo co?
btw...pri tejto hre je to vcelku jedno, ale vzhladom na to ako to prebiehalo predtym je jasne, ze sa grafika na test CPU zmeni asi az s prichodom novych grafik od nVidie...
Tak s tou cenou je to naozaj divne, akurat som teraz pozeral, ze na jednom znamom ceskom obchode maju HD5850 za cenu priblizne 5650 KC s DPH na SKLADE!!! naproti tomu napr. naist vobec GTX285 skladom je mam pocit vacsi problem, nez naist skladom nove HD5870/HD5850 a o cene ani nehovorim, ano GTX285 som nasiel aj skladom dokonca za tu cenu co je tu uvadzana, ale ten konkretny typ by som ja osobne asi nekupoval...
A co sa tej dlzky karty tyka, tak chcete mi povedat, ze HD5850 potrebuje vacsiu skrinku ako GTX285? lebo v poslednej recenzii GTX285 ste nic take do minusov nenapisali a ani v recenzii neni nic spomenute o tom, ze by bol problem ju dostat do skrinky...
@Matěj Šimák
Na tom teste je zaujimave, ze im tam vobec nevychadza tak obrovsky rozdiel medzi GTX580 a HD6970, ze by to bolo vyssim rozlisenim alebo 8xAA? Inak pri tom merani vplyvu nastaveni na vykon by mozno bolo fajn na zaver nezrovnavat iba uplne max nastavenie s uplne min, ale trochu sa s tym pohrat. Cize nechat zapnute to, co nema ziaden alebo len velmi maly dopad na vykon (1-2 FPS). Tak by z toho vyslo realnejsie porovnanie, lebo kto si bude v hre vypinat a znizovat nastavenia, ktore nemaju vplyv na vykon :wink:
Mne sa tiez o dost viac paci DX11 verzia, to rozmazavanie, co je teraz tak v mode, mi osobne vobec nevyhovuje...a prekvapuje ma, ze ste to podla jedneho obrazku vsetko tak jednoznacne zhodnotili, pritom ste sem "zabudli" dat aj druhy obrazok, kde je pekne vydiet teselacia :wink: a to nehovorim o tom, ze niektore veci, ktore by mali byt v DX11 lepsie na tomto obrazku ani nie su (ako napr. voda)...no a este je dobre spomenut, ze sa da ocakavat (podla vsetkych doteraz vydanych DX11 hier), ze to v DX11 pojde o dost rychlejsie, ale nechajme sa prekvapit :)
Ja viem, ze HD3870 bola do tohto testu zaradena len pre zaujimavost, no aj tak ma prekvapil, aky nizky vykon v niektorych testoch dosiahla, hlavne v porovnani s 9800GT. Kedze mam tuto kartu, tak mam jej vykon v porovnani s novymi kartami zaujima, a tiez viem, ze Far Cry 2 zvlada podstatne lepsie nez tu ukazuju testy, takze som svoju kartu otestoval vo Far Cry 2, nastavenie ako je tu v teste 1280x1024 bez AA...PC: Core 2 Q9550 (2,8 GHz, nepretaktovany), 6GB RAM, HD3870 512MB(nepretaktovana, Catalyst 11.3), Win 7 64-bit...a vysledok: [b]40,7 FPS[/b], pritom vy ste v teste namerali len 33 FPS. Povedal by som, ze tych 40,7 podstatne viac odpoveda realite, hlavne v porovnani s 9800GT. Ja viem, ze sa vysledky nedaju uplne porovnavat, ale toto je uz poriadny rozdiel...cim to je? je to nejaka chyba v teste? [url]http://www.michal3d.ic.cz/other/images/FarCry2_1280x1024.jpg[/url]