vývoj

Články na téma vývoj (strana 2 z 3)

sony-a-panasonic-pracuji-na-300gb-optickych-discich

Sony a Panasonic pracují na 300GB optických discích

Se zvyšujícím se rozlišením filmů bude stoupat i nutnost mít disky s větší kapacitou. To platí i pro ty optické, které dnes mají nanejvýš 50 GB.

30. 7. 2013 06:00
7
Úvaha: Co vede k technologickým revolucím?

Úvaha: Co vede k technologickým revolucím?

Když jsem tak popisoval už asi desátou výstavu historických počítačů, všiml jsem si, že se v nich opakuje jedna zvláštnost: Každý výrobce opravdu uspěl jen s jednou nebo dvěma řadami počítačů. A tahle úspěšná řada vzdorovala pokusům o inovaci i od výrobce samotného. Nakonec úspěšná řada mizí – a opět navzdory pokusům o inovaci. Čím to?

26. 7. 2013 09:00
27
Reklama
Úvaha: Jsme chytřejší než naši předkové. Opravdu?!

Úvaha: Jsme chytřejší než naši předkové. Opravdu?!

Jedna z věcí, která vás ohromí ve chvíli, kdy začnete studovat staré technologie, je to, jak jsou neuvěřitelně vymakané. Většinou si myslíme, jak jsme dnes vyspělí a dokonalí, zatímco předkové byli zaostalí joudové. Ale podívejte se na mechanismus z Antikythéry: Je navržený velmi úsporně, na svoji dobu je kompaktní a přesto neuvěřitelně funkční.

17. 5. 2013 03:00
34
Úvaha: Jak rozeznat módu od skutečné technologie?

Úvaha: Jak rozeznat módu od skutečné technologie?

Technologický svět je na jednu stranu úžasný tím, jak rychle postupuje vpřed. Uvědomujete si, že to je pouhých 20 let, kdy se u nás objevil internet? Na druhou stranu je ale nemilosrdně krutý vůči vývojářům – než se naučíte pořádně nějakou technologii, už je výběhová a v kurzu je jiná. Musíte si chytit tu správnou. Jak ji ale poznat...

3. 5. 2013 03:00
26
ibm-si-hraje-s-atomy-vytvorilo-z-nich-nejmensi-film

IBM si hraje s atomy. Vytvořilo z nich nejmenší film

Celý film má jednu a půl minuty a je poskládaný z 242 snímků. Ty jsou pořízeny elektronovým mikroskopem, kterým je možné vidět jednotlivé atomy, které byly poskládány do jednotlivých filmových snímků.

2. 5. 2013 11:00
6
Reklama
Úvaha: Proč jsou vlastně staří ajťáci konzervativní

Úvaha: Proč jsou vlastně staří ajťáci konzervativní

Jsou? A pokud ano, tak co tím sledují... Bojí se nových technologií? Vysmáté mládí v ničem nevidí problém a hned se nadchne pro každou novinku, ti starší ale zpravidla ke všemu přistupují s despektem. Zkusili jsme se mrknout do obou táborů a zhodnotit, jaký přístup je pro IT život (a hlavně jeho vývoj) lepší.

11. 1. 2013 03:00
90
Úvaha: Sinofsky je pryč. Největší propadáky Microsoftu

Úvaha: Sinofsky je pryč. Největší propadáky Microsoftu

Když se objevily informace o tom, že Steven Sinofsky opustil Microsoft, objevila se hora spekulací. Některé mluví o tom, že usiloval o získání postu šéfa Microsoftu, další říkají, že důvodem je nespokojenost s výsledky prodejů Windows 8. Budou snad dalším propadákem v řadě? Ne všechno se totiž Microsoftu povedlo dle očekávání...

17. 11. 2012 12:00
78
Úvaha: Hloupneme. Přicházíme o kutily a samostatnost

Úvaha: Hloupneme. Přicházíme o kutily a samostatnost

Počítačové kutilství bylo za mých mladých let velmi rozšířené. Každý počítačový kroužek začínal s výukou binární logiky, pak se výuka přesunula do oblasti logických obvodů a nakonec se potěr počal třídit na ty spíš softwarově orientované. Dnes takové dovednosti téměř nemáme, žijeme až hotovými produkty.

7. 9. 2012 03:00
103
Reklama
wikipedia-ziskala-od-darcu-20-milionu-dolaru-na-svuj-dalsi-provoz-bannery-zmizi

Wikipedia získala od dárců 20 milionů dolarů na svůj další provoz, bannery zmizí

Provozovatelům internetové encyklopedie se povedlo získat rekordní příspěvek na další provoz a inovace od dárců z celého světa.

4. 1. 2012 09:00
7
Úvaha: Devět manažerských lekcí Steva Jobse

Úvaha: Devět manažerských lekcí Steva Jobse

Po smrti Steva Jobse se objevila kopa článků o tom, co znamenal, co udělal, jaký byl. Zajímavější jsou ale články s osobními zkušenostmi těch, kteří s ním pracovali, a o zásadách, které jim vštěpoval. Jeden z nejlepších textů je od Sachina Argawala: Osm manažerských lekcí, které jsem získal, když jsem pracoval pro Steva Jobse.

14. 10. 2011 03:00
22
predni-vyrobci-polovodicu-planuji-vlozit-80-miliard-korun-do-vyvoje-technologii

Přední výrobci polovodičů plánují vložit 80 miliard korun do vývoje technologií

Technologický vývoj není jednoduchý ani levný a dokazují to například giganti, kteří společně pracují na budoucnosti. Plánují investovat 80 miliard korun.

29. 9. 2011 06:00
2
Reklama
jak-se-za-30-let-zmenil-hudebni-prumysl-aneb-od-lp-k-dnesnimu-stahovani

Jak se za 30 let změnil hudební průmysl, aneb od LP k dnešnímu stahování

Na povedené animaci se podíváme do historie nejrozšířenějších médií pro distribuci hudby. Třeba takový rok 1980 - gramofonové desky ještě vládly trhu, ale pomalu už se blížila éra audiokazet...

22. 8. 2011 12:00
14
crytek-uvolnil-cryengine-3-zdarma-ke-stazeni-pro-nekomercni-ucely

Crytek uvolnil CryEngine 3 zdarma ke stažení pro nekomerční účely

CryEngine 3 je v současné době jedním z nejlepších herních enginů a má velký potenciál. Ten ale konzole pouze stěží využijí. Nyní jej Crytek uvolnil zdarma ke stažení včetně potřebných nástrojů.

21. 8. 2011 10:00
9
vyzkousejte-adobe-muse-novy-nastroj-pro-snadnou-tvorbu-webovek

Vyzkoušejte Adobe Muse: Nový nástroj pro snadnou tvorbu webovek

Nový projekt Adobe Muse vám umožní vytvořit kvalitní HTML/CSS web bez nutnosti editace zdrojového kódu.

20. 8. 2011 14:00
11
Reklama
mozilla-pracuje-na-operacnim-systemu-pro-mobilni-zarizeni

Mozilla pracuje na operačním systému pro mobilní zařízení

Tvůrci oblíbeného webového prohlížeče oznámili začátek vývoje systému, který bude stavět především na webových aplikacích. Jádro si vypůjčí z Androidu.

26. 7. 2011 11:00
8
kinect-konecne-na-pc-microsoft-vydal-oficialni-sdk-pro-vyvojare

Kinect konečně na PC! Microsoft vydal oficiální SDK pro vývojáře

Vývojáři jásají a my jen natěšeně čekáme, jaké projekty si pro nás připraví. Softwarový gigant poslechl masy a bude se z technologie vytěžit maximum.

18. 6. 2011 11:00
6
Úvaha: Prohráváme technologický souboj Evropa vs. Asie

Úvaha: Prohráváme technologický souboj Evropa vs. Asie

Řada lidí nese nelibě technologický a hospodářský úspěch Dálného východu. Odhlédněme na chvíli od ekonomické reality, která nutí moderní manažery mířící za zisky putovat se svými kočovnými fabrikami do dalších a dalších zemí, kde shánějí pracanty za co nejméně a pranic nezáleží na tom koho, co a v jakém rozsahu zničí.

17. 6. 2011 03:00
31
Reklama
crytek-crysis-2-uvedeno-na-konzole-kvuli-tomu-aby-se-zaplatilo

Crytek: Crysis 2 uvedeno na konzole kvůli tomu, aby se zaplatilo

Samotná PC verze by vývoj hry takovýchto rozměrů nebyla schopna zaplatit. A proto bylo Crysis 2 uvedeno i na Xbox 360 a PlayStation 3.

20. 4. 2011 15:30
28
Úvaha: Když pravidla vývoje brzdí vývoj samotný

Úvaha: Když pravidla vývoje brzdí vývoj samotný

V moderním světě oslavujeme pokročilé vývojové metody, a zapomínáme na efektivní vývojové metody ze staré školy. Je to dáno softwarovým vývojem, který prosazuje „ne-průmyslové“ vývojové postupy. Změna je dobrá, buďme agilní, nebojme se změn, přesypávejme procesy během vývoje! Některé jsou opravdu super, ale...

15. 4. 2011 03:00
16
vyvoj-prohlizece-internet-exploreru-od-1-verze-po-9-video

Vývoj prohlížeče Internet Exploreru od 1. verze po 9. [video]

Na videu jsou krátké recenze všech po sobě jdoucích verzí webových prohlížečů. Dostaneme se tak do dob operačního systému Windows 95.

19. 3. 2011 10:30
4
Reklama
microsoft-nejspise-zacal-pracovat-na-nastupci-xboxu

Microsoft nejspíše začal pracovat na nástupci Xboxu

Svědčí o tom inzerát na serveru LinkedIn. Projekt je sice ve velmi ranné fázi vývoje, ale i tak přináší nemalá očekávání.

8. 3. 2011 15:45
10
Zákulisní zajímavosti o vývoji počítačových her

Zákulisní zajímavosti o vývoji počítačových her

Před pár dny jsme vám přinesli článek o vývoji počítačové hry. Na ten dnes nepřímo navážeme. Ze setkání s vývojáři Mafie 2 nám totiž zbylo ještě dost informací, které by bylo škoda nechat si jen pro sebe. Prozradíme, jak se tvoří animace, ozvučení anebo třeba implementuje fyzika PhysX.

28. 1. 2011 03:00
22
Vývoj počítačové hry teoreticky i prakticky s hitem Mafia 2

Vývoj počítačové hry teoreticky i prakticky s hitem Mafia 2

Vyrobit špičkovou počítačovou hru v dnešní době znamená mít tým čítající až několik stovek lidí, stovky milionů korun a také pořádnou porci práce. Rozhodli jsme se proto ve spolupráci s 2K Czech přinést článek, ve kterém se podíváme do zákulisí tohoto velkého businessu.

21. 1. 2011 03:00
19
od-osciloskopu-po-god-of-war-3-historie-videoher-zachycena-v-jedinem-videu

Od osciloskopu po God of War 3. Historie videoher zachycená v jediném videu

Zatímco většina dnes žije Kinectem a hrami s úchvatnou moderní grafikou, někteří stále vzpomínají na perné začátky o pár pixelech.

14. 1. 2011 14:15
7
Reklama
Reklama