Články na téma výkon (strana 3 z 10)
AMD Threadripper 1950X a 1920X v testu
Dnes vás čeká současný král procesorového výkonu, brutální šestnáctijádrový Ryzen od AMD o rozměrech „kreditky“. Výkon je monstrózní, přetaktování lepší než u Ryzenů 7 a takt paměti zvládá na první dobrou 3600 MHz. Šestnáct jader má ale i problém, Windows a aplikace je neumí většinou využít naplno.
2× 512 GB NVMe SSD od ADATA: XPG SX7000 a SX8000
Na poli NVMe disků je jasným a dlouhodobým vládcem Samsung. Jistě je ale dobře, že se čas od času objeví někdo, kdo mu chce konkurovat. Tentokrát to zkusí ADATA se svou řadou XPG mířenou na hráče. Otestovali jsme dva modely. Oba disky jsou postavené na 3D MLC čipech Intelu a řadiči Silicon Motion.
Radeony RX Vega se podle recenzí nepředvedly, opakuje se situace s R600?
Výkon jako rok a půl staré GeForce, dvojnásobná spotřeba, vyšší cena, zanedbatelné taktování a slabý mining!
Čtyřjádra AMD Ryzen 3 1300X a 1200 v testu
Po uvedení Ryzenů 7 a 5 následuje nejnižší řada nových procesorů AMD, modely Ryzen 3. Jde o čtyřjádra bez SMT (čtyři vlákna). AMD u nich také nasadilo agresivní cenu, dají se slušně taktovat a výkonem se plně vyrovnají Core i5. Spolu s levnou deskou tak vytvoří dobrý základ „nízkorozpočtového“ herního počítače.
Výrobce říká: Radeon RX Vega, nikdy neměl soupeřit s GTX 1080 Ti!
Zeptal jsem se za vás výrobce grafik na Vegu, a dozvěděl se spoustu zajímavých informací.
Radeon Vega FE má výkon mezi GTX 1070-1080
Dalo se čekat, že někdo FE verzi otestuje také ve hrách, ti kdo nečekali na Vegu, dobře udělali.
Dirt 4 – rozbor hry a vliv nastavení detailů na výkon
Dirt 4 je další hrou ze série rally her Dirt od Codemasters. Nový díl je velice podobný předchozímu Dirt Rally. Dokonce i nastavení detailů kopíruje stejné položky. Je i optimalizace stále stejně povedená? Na to se podíváme v rozboru. Také otestujeme jestli i zde jsou tak výrazné rozdíly v kvalitě grafiky mezi AMD a Nvidia.
Prey – rozbor hry a vliv nastavení detailů na obraz a výkon
Prey od Arcane Studios více připomíná hry jako System Shock a Bioshock. Překvapuje také grafickým zpracováním – na první pohled to nevypadá, že by hra běžela na CryEngine. V rozboru druhého Prey jsme se zaměřili právě na grafické zpracování a optimalizaci a otestovali jsme i vliv nastavení jednotlivých detailů na výkon.
Taktujeme GeForce GTX 1080 Ti: s vodou na hranici možností
V dnešním článku vám představíme taktování velkého Pascalu, neboli čipu GP102, na kartě GeForce GTX 1080 Ti. Vezmeme nejlevnější model od Asusu, vyzkoušíme taktování na vzduchu, poté jej osadíme vodním blokem, vyměníme BIOS a vypneme limity. Výkonnější referenci GeForce GTX 1080 Ti najdete jen těžko (2,1 GHz).
Sniper: Ghost Warrior 3 – rozbor hry a nastavení detailů
Sniper Ghost Warrior 3 běží na CryEngine, díky kterému má dobré předpoklady mít pěknou vizuální stránku. V rozboru se podíváme na nároky hry. Vyzkoušíme jednotlivé položky detailů a uvidíte také, jak se hra chová na našich testovacích sestavách. Na sestavě AMD tentokráte hra překvapila běží na ní až nečekaně dobře.
AMD Ryzen 5 1600, 1500X a 1400: šest a čtyři jádra v testu
V první vlně AMD uvedlo nejvýkonnější Ryzeny 7 do herních desktopů a pracovních stanic střední třídy. Pro ultra highend si na podzim schovává Theadripper, a do nižší střední třídy uvádí Ryzeny 5, konkurenci pro levnější CPU na platformě LGA 1151. Právě na Ryzen 5 se dnes zaměříme. Otestujeme levnější šestijádro a dvě čtyřjádra.
Mass Effect Andromeda – vliv nastavení na výkon
V dnešním rozboru se podíváme na velmi očekávanou hru Mass Effect Andromeda. BioWare v tomto nejnovějším titulu využilo pro tuto sérii nový engine Frostbite. Podíváme se jak hra vypadá po technické stránce a zhodnotíme kvalitu grafiky. A jako vždy vyzkoušíme jednotlivá nastavení detailů a jejich vliv na výkon.
Nárůst výkonu CPU za posledních devět let – AMD vs. Intel
První CPU Core i7 (Nehalem) byl uveden před devíti lety, Phenom II X6 od AMD před sedmi. Jak se zvýšil výkon procesorů obou výrobců od roku 2008 do roku 2017, a jak by na tom jednotlivé architektury byly při stejných taktech či počtech jader, se podíváme v aktualizovaném srovnání architektur. V psledním roce jsme přidali Zen a Kaby Lake.
Tom Clancy´s Ghost Recon Wildlands – vliv detailů na výkon
Ghost Recon Wildlands je taktická střílečka s neuvěřitelně rozhlehlou herní plochou s rozmanitým prostředím a úžasnou grafikou. Rozebereme její technickou stránku a zhodnotíme optimalizaci. Může být velice náročná a potrápí i výkonné sestavy, lze ji ale nastavit i pro slabší stroje. Ukážeme vám, jaké detaily ovlivňují výkon a obraz nejvíce.
AMD Ryzen 7 1700 proti Core i7-7700K – s takty nadoraz
Obě platformy stojí prakticky stejně, obě jdou výborně taktovat. Minule jsme se zaměřili na standardní nastavení, dnes se podíváme, jak Ryzenu 7 pomůže, když jej přetaktujeme a osadíme rychlejšími pamětmi (až 3200 MHz). Porovnáme maximální OC obou CPU, herní i aplikační výkon po přetaktovaní s rychlými pamětmi a také výbavu obou platforem
3× AMD Ryzen 7: procesory 1800X, 1700X a 1700 v testu
Mírný časový odstup vždy recenzím pomůže. Máme zbrusu nový BIOS, prodejní verze procesorů z české distribuce, a také nabízíme test všech tří nových procesorů AMD pohromadě. Čeká vás taktování, vliv SMT na výkon (hry), srovnání architektur, měření IPC a mnoho dalšího.
Ryzen 7 1700 by měl výkonnostně značně přeběhnout vlajkovou loď série Kaby Lake
AMD si se svými procesory Ryzen velice věří, o čemž vypovídá řada uniklých snímků z testů, podle nichž si i slabší a levnější procesory z nové rodiny poradí dokonce s vlajkovými modely Intelu s mnohem vyšší cenovkou.
Výsledky AMD Zen ve srovnání s dalšími CPU
V těchto dnech AMD ukázalo veřejně výsledky procesoru Ryzen, jsou dobré či nikoliv?
Watch Dogs 2 – vliv nastavení detailů na výkon a rozbor hry
Pokračování hackerské akce Watch Dogs 2 je zde a my se rozboru podíváme na technickou stránku hry. Ukážeme si vliv jednotlivých detailů na výkon a kvalitu obrazu. Zkusíme i další vylepšení kvality přes ovladače grafické karty. Také uvidíte, jaké detaily je třeba omezit na grafických kartách, které mají méně videopaměti.
Call of Duty: Infinite Warfare – rozbor hry a nastavení detailů
Přesně po roce tu opět máme další díl ze série Call of Duty: Infinite Warfare. O kvalitách samotné hry (nebo celé série) si dnes povídat nebudeme a podíváme se na technickou stránku hry. Ta opravdu nemile překvapila. Dnešní rozbor vám opravdu přijde vhod, neboť nároky hry na paměť jsou otřesné.
Battlefield 1 – rozbor hry a vliv nastavení detailů na výkon
Po přibližně roce a půl tu máme nový díl hry ze série Battlefield. Ten nese poměrně zvláštní označení – 1 a zavede vás do neokoukaného prostředí první světové války. V rozboru se podíváme, jak hra vypadá po technické stránce. Také prověříme možnosti nastavení detailů a otestujeme jejich vliv na výkon a kvalitu obrazu.
Nárůst výkonu CPU za posledních osm let – AMD vs. Intel
První CPU Nehalem byl uveden před osmi lety, Phenom X6 před šesti. Jak se zvýšil výkon procesorů obou výrobců od roku 2008 do roku 2016 a jak by na tom jednotlivé architektury byly, kdyby běžely na stejných taktech anebo nenaháněly výkon přidáváním jader, se podíváme v aktualizovaném srovnání architektur.
Na webu se objevili první testy výkonu připravované grafiky GeForce GTX 1050 Ti
Ačkoliv by oficiální představení grafické karty GeForce GTX 1050 Ti mělo proběhnout až v polovině tohoto měsíce, na web již unikly první snímky jejích výkonnostních testů.
F1 2016 – rozbor hry a vlivu nastavení detailů na výkon
Závody F1 nám Codemasters přinášejí pravidelně každým rokem. Ročník 2016 se vydařil, v recenzích je velice chválen po stránce hratelnosti a my se tedy podíváme na technickou stránku hry. Jako vždy se budeme věnovat vlivu jednotlivých detailů na kvalitu obrazu a výkon. Samozřejmě zhodnotíme i optimalizaci hry.