![geforce-fx-5900-ultra-od-asusu-nejvykonnejsi-grafika](https://storage.googleapis.com/pctuning-cz/article/default.jpg)
GeForce FX 5900 Ultra od ASUSu - nejvýkonnější grafika? | Kapitola 4
Seznam kapitol
Zajímá vás, jak si povede nejrychlejší čip firmy nVIDIA v luxusním balení od ASUSu? Půjde stejně dobře přetaktovat jako předchozí V9950 a jak si povede v testech proti ATi Radeonu 9800 Pro? Pomohou kartám s čipy FX 5900 nové Detonatory FX 45.23? To všechno a mnohem více se dočtete v nejrozsáhlejší recenzi grafické karty, která kdy na PCtuningu vyšla. Karty jsme otestovali v 9 hrách a v 10 teoretických testech (!), abyste si mohli udělat dokonalý obrázek o špičce dnešního pelotonu grafikých karet. K testování karet bylo k dispozici nadupané Pentium 4 3.2GHz (800MHz FSB, HT) a deska s dvojkanálovým čipsetem Springdale/i865PE.
2D
Bohužel nemám k dispozici dostatečně kvalitní monitor, abych posoudil obraz při vyšších obnovovacích frekvencích, ale musím říct, že při 1024x768@85Hz je obraz jednoduše perfektní, stejně bezvadně ostrý jako s Radeonem 9800 a 9500, které jsem předtím zkoušel, dokonce i v rozích, což jsem rozhodně nemohl říct například o FX 5800 Ultra od Leadteku. Barvy (hlavně ve 3D) mi subjektivně přišli sytější než u Radeonu, a tak si skutečně není na co stěžovat. Podle ohlasů na xbitlabs.com a digit-life.com, kde stejnou kartu testovali na kvalitnějších monitorech a ve vyšších rozlišeních nejsem sám stejného názoru. Myslím, že vzhledem k použití integrovaného 400MHz RAMDAC by už každá výrobcem kvalitními součástkami osazená karta měla vykazovat výbornou kvalitu. ASUS zdá se, mezi takové patří.
3D
FSAA
NV35 používá jak SuperSampling tak Ordered grid MultiSampling (OGMS). Je schopna módů s maximálním počtem až osmi vzorků: 2x, Quincunx (hybrid mezi 2x a 4x, rychlý téměř jako 2x FSAA), 4x, 4xS, 6xS (tyto dva pouze v Direct3D) a 8x.
Pro zajímavost jsem spustil 3Dmark 2003 a pořídil snímky z první hry (screenshot s NV30 aka FX 5800 jsem pořídil se verzí Detonator někdy z dubna, což může ovlivnit kvalitu), která se mi díky dlouhým hranám křídel letadel zdá poměrně vhodná pro porovnávání FSAA (klikněte pro zvětšení):
![]()
i
Zdroj: PCTuning.cz
|
Z obrázku je patrné, že i když došlo při zapnutém 4x FSAA (MultiSampling) u FX 5900 ke zlepšení oproti svému předchůdci, tak v tomto módu je výrazně horší než Radeon 9800 (R350). Po zapnutí módu 4xS (SuperSampling) se situace mění a řekl bych, že NV35 je kvalitativním vítězem, i když rozdíl proti Radeonu již není velký. Ale nezapomínejme, že mód 4xS je dostupný zatím pouze v Direct3D!
Kvalitou zobrazení a anti-aliasingem se již více zabývat nebudu, odkážu vás na předchozí recenzi ASUS V9950, kde je kvalita za pomocí utilitky z tommti-systems.com porovnána.
Filtrování textur
Protože v kvalitě anisotropního a trilineárního filtrování na tom nebyla (pravděpodobně hodně díky výkonovým optimalizacím na úkor kvality obrazu) FX 5900 úplně nejlépe a například s pomocí skriptu pro RivaTuner - Anti-Detect se dalo odhalit takovéto cheatování kupříkladu v Unreal Tournamentu 2003, Aquamark anebo v často používaných demech jako checkpoint pro Return to Castle Wolfenstein, rozhodl jsem se s novou verzí ovladačů Detonator FX (45.23) na něj znovu podívat. Tentokrát jsem nezůstal u porovnávání pomocí utility Texture Filter TestApp V1.2 (která je volně ke stažení na beyond3d.com):
GeForce FX 5900 Ultra, Quality, 45.23 | ||||
Trilineární![]()
i
Zdroj: PCTuning.cz
|
2x Anisotropní![]()
i
Zdroj: PCTuning.cz
|
8x Anisotropní![]()
i
Zdroj: PCTuning.cz
| ||
Radeon 9800 Pro, Quality, 3.6 | ||||
Trilineární![]()
i
Zdroj: PCTuning.cz
|
2x Anisotropní![]()
i
Zdroj: PCTuning.cz
|
8x Anisotropní![]()
i
Zdroj: PCTuning.cz
|
Už při pečlivém pozkoumání trilineárního filtrování si můžeme všimnout, že ATi má hluchá místa s méně filtrováním, kdežto nVIDIA nabízí skutečně bezchybný obraz. Tato situce nastala až od verze ovladačů 44.05, předtím v nastavení Quality používala nVIDIA převážně bilineárního filtrování, a jen na nastavení Application to bylo jinak. Na kritiku zdá se firma reagovala správným způsobem.
S dvojnásobným anisotropním filtrem je situace podobná, NV35 se nedá nic vytknout, zato Radeon nepoužívá plnou kvalitu filtrování okolo dvou úhlů v každém kvartále (okolo 22 a 67 stupňů). To vynikne ještě více s osminásobným filtrem, tam už i nVIDIA není dokonalá okolo 45. stupně v každém kvartále.
ATi v Catalystech nabízí ještě Performance mód a nVIDIA dokonce navíc ještě High Performance mód. Oba znamenají použití mixu bilineárního a trilineárního filtrování, hlavně High Performance mód znamená téměř jen bilineární filtr. Sám jsem pak porovnával screeenshoty z Technology testu hry Serious Sam: The Second Encounter, kde se opět ukázalo, že jednotlivé úrovně anisotropického filtrování NV35 jsou rovny dvojnásobku u konkurence. To platí hlavně za použití maximálnáho anisotropního filtru, u NV35 8x, který je kvalitativně zhruba shodný s 16x u R350 od ATi.