Multimédia

Články na téma Multimédia (strana 25 z 51)

Easter eggy: Vtípky ukryté ve vašich hrách

Easter eggy: Vtípky ukryté ve vašich hrách

Když se řekne slovo autor videoher, většina z nás si představí neduživého obrýleného týpka, který zvládá programování, ale má problém napočítat do pěti. Tvůrci videoher jsou ovšem taky jenom lidi, mají své záliby a tu a tam se i rádi zasmějí. Dokladem jsou i tzv. herní Easter Eggy, neboli skryté srandičky. A právě na Easter Eggy jsme se tentokrát zaměřili.

6. 4. 2015 06:00
9
YouTube není médium, YouTube je svět

YouTube není médium, YouTube je svět

Tento měsíc YouTube oslaví deset let své existence. Teprve deset let – jenže mladší generace si ho přivlastnila tak, jako by tu byl odjakživa a jako by nic jiného nemělo smysl. V naprosté tichosti podryl a podminoval celý mediální svět, aniž by to kdokoliv zaevidoval. Teprve nedávno si televize i klasický web začaly všímat, jak obrovský problém pro ně představuje.

3. 4. 2015 03:00
17
Reklama
Battlefield Hardline: technický rozbor hry a nastavení detailů

Battlefield Hardline: technický rozbor hry a nastavení detailů

Battlefield Hardline běží stejně jako předchozí díl Battlefield 4 na enginu Frostbite 3 s mírnými vylepšeními a nativní podporou API Mantle. Optimalizace hry je vynikající a není problém si hru užít i na slabších sestavách. Jaký je ale rozdíl ve výkonu jednotlivých nastavení a jaké detaily se vyplatí snížit? Pojďme se na to podívat.

2. 4. 2015 06:00
15
Altair 8800: o zrodu „prvního“ komerčního mikropočítače

Altair 8800: o zrodu „prvního“ komerčního mikropočítače

Pří pátrání po starých strojích můžete nabýt dojmu, že prvním komerčním mikropočítačem světa byl Altair 8800. Stačí se ale přenést přes nadšená velkolepá tvrzení zpoza velké louže a zjistíte, že nebyl prvním. Dokonce ani prvním komerčním. Přesto znamenal zjevení. Přelom v historii. Čas mikropočítačů můžeme dělit na dobu před Altairem a po něm.

1. 4. 2015 05:00
4
Pillars of Eternity: brilantní variace na téma klasických RPG

Pillars of Eternity: brilantní variace na téma klasických RPG

Na herní scéně v poslední době frčí tzv. klasická RPG. Jejich tvůrci spoléhají na věrnou skupinu pamětníků, kteří na vlastní kůži prožívali pecky typu Baldur's Gate, Icewind Dale nebo Fallout. Většina z nich bohužel lpí na archaických herních postupech, a tak neosloví širší publikum. Pillars of Eternity se to ovšem dost možná podaří.

26. 3. 2015 03:00
10
Reklama
Akce jako IEM zachraňují budoucnost PC

Akce jako IEM zachraňují budoucnost PC

Dobu „post počítačovou“ předvídala už řada lidí. Zatím se ale nedostavila. Komu, nebo čemu za to můžeme být vděčni? Možná právě hráčům, esportu a akcím jako Intel Extreme Masters, které jsme se také zúčastnili. Mají totiž šanci přivést obrovské počty lidí k hraní nikoli jen na konzolích nebo smart zařízeních.

24. 3. 2015 03:00
22
Battlefield Hardline: z bitevní vřavy do drsných velkoměst

Battlefield Hardline: z bitevní vřavy do drsných velkoměst

Další rok, další Battlefield – tentokrát s policejním tématikou. Radikální změna, při níž hra úplně opouští válečné prostředí a přesouvá se do ulic velkoměst, kde proti sobě stojí armáda policistů a zločinců. Některé nové prvky překvapí příjemně, jiné už méně. Pojďme tedy nahlédnout do světa policejních zásahů a nejen bankovních loupeží.

23. 3. 2015 03:00
25
Jak výrobci elektroniky objevili tajemství luxusu

Jak výrobci elektroniky objevili tajemství luxusu

Víte, jak vznikl Archimédův zákon? Syrakuský panovník Hieron II. pojal podezření, že zlatník pančoval zlato v královské koruně stříbrem či mědí. Archimedes měl přijít na to, jak zjistit, zda je opravdu zhotovená z ryzího zlata. U Apple Watch podezření z pančování zlata nemáme, Apple se svým kompozitem snižujícím objem zlata zcela otevřeně chlubí.

20. 3. 2015 03:00
33
Reklama
Cities: Skylines – přesně takové mělo být SimCity

Cities: Skylines – přesně takové mělo být SimCity

Cities: Skylines, klon SimCity, se už několik dní drží na špici žebříčku nejprodávanějších her na Steamu. Vydavatel Paradox Interactive se před pár dny pochlubil, že jde o nejrychleji prodávaný titul v historii společnosti. Je zřejmé, že Cities: Skylines je opravdu kvalitní hra, která kdejaké SimCity hravě strčí do kapsy. Prozradíme si, proč tomu tak je.

16. 3. 2015 03:00
23
Jablíčka do zásuvky jednou denně. A lepší to asi nebude...

Jablíčka do zásuvky jednou denně. A lepší to asi nebude...

Znáte tenhle vtip? Jsou teprve tři odpoledne, ale už to chodí kolem a hledá to zásuvku a nabíječku. Co je to? No přece majitel iPhonu! Je to sice černý vtip, ale nejhorší je na něm to, že přes pokroky v technologiích má docela reálný základ. Lidí, kteří ještě před začátkem večerní párty měli méně než 20 % baterie, jsem viděl spousty.

13. 3. 2015 12:00
73
Digitální svět a temnota lidské duše

Digitální svět a temnota lidské duše

Londýnské divadlo Duke of York's Theatre uvedlo moderně pojatou hru The Nether, která klade provokativní otázku: Je to co děláme ve virtuálním světě skutečné? Pokud není, znamená to, že tam můžeme dělat úplně cokoliv? I kdyby to bylo sebevíce tabu? Upouštíme tím páru? Nebo je to cesta do pekel? Je to zajímavá otázka – a nutno říci, že je složitější, než by se mohlo zdát.

6. 3. 2015 11:00
37
Reklama
MOS 6502: Čip, který započal revoluci

MOS 6502: Čip, který započal revoluci

Intel i Motorola vytvořily první mikroprocesory, přičemž každá z těchto platforem byla navržena se zcela jinou filozofií, klady i zápory. Jedno však měly společné. Byly drahé. Pokud se měl mikroprocesor stát základní elektronickou součástkou mnoha různých aplikací, od automatů po levné kalkulačky, musel být levný. No, a pokud by byl levný a přitom šikovně navržený – pak by vlastně mohl pohánět i počítače.

4. 3. 2015 08:00
9
Jak skončit v Matrixu a neurvat si u toho hlavu

Jak skončit v Matrixu a neurvat si u toho hlavu

Před nějakými patnácti lety jsme diskutovali nad nevalnou perspektivou skomírající virtuální reality. Tehdy vyslovil zakladatel Illusion Softworks, Petr Vochozka, pamětihodnou myšlenku: Dokud si lidi budou muset strkat hlavy do těch neforemných přileb, nemá virtuální realita šanci. Byl to věru prorocký náhled.

27. 2. 2015 12:00
26
Nejlepší střílečky všech dob: od roku 2001 do současnosti

Nejlepší střílečky všech dob: od roku 2001 do současnosti

Po přehledu historických stříleček se budeme věnovat nejlepším počítačovým hrám z novodobé historie. Většinu z nich už budou pamatovat i mladší hráči. A pokud jim nějaká unikla, není problém to dohnat. Oproti těm historickým mají řadu výhod, mimo jiné i moderní schéma ovládání a povětšinou také grafiku, na kterou se i dnes dá dívat.

26. 2. 2015 06:00
68
Reklama
Vyhlášení soutěže o lístky na Intel Extreme Masters

Vyhlášení soutěže o lístky na Intel Extreme Masters

Plánujete, že vyrazíte na světový šampionát PC her Intel Extreme Masters v polských Katovicích? Zúčastnili jste se naší soutěže, kterou jsme pro vás připravili ve spolupráci s Intelem? Máme pro vás vyvhlášení výsledků. Přesvědčte se, zda jste vyhráli a pakliže ano, rychle se nám ozvěte, na vyzvednutí výhry zbývá jen pár dní!

26. 2. 2015 01:00
Total War: Attila – Vykrádáme a drancujeme Evropu

Total War: Attila – Vykrádáme a drancujeme Evropu

Začátek roku 2015 nám nabízí poměrně rozsáhlé portfolio nových her, avšak ne všechny žánry jsou zastoupené v hojném počtu. Total War: Attila se snaží zaujmout místo kvalitního a atraktivního reprezentanta strategií. Otázkou zůstává, zdali tento „simulátor“ řádění Hunů nabízí vše, co si moderní hráčská základna žádá.

23. 2. 2015 03:00
18
Z majitelů nájemníky:  plně zrušitelný digitální svět

Z majitelů nájemníky: plně zrušitelný digitální svět

Kdysi dávno to bylo jednoduché. Něco se vám líbilo, tak jste si to koupili, měli jste to a používali jste to, dokud se vám to neomrzelo. Anebo dokud jste měli hardware, na kterém to fungovalo. Dnes máme čím dál tím víc služeb, které vám doslouží přímo pod rukama – a to ne proto, že byste chtěli, ale proto, že to chce ten, kdo je kontroluje.

20. 2. 2015 16:00
39
Reklama
Blesková soutěž o lístky na Intel Extreme Masters

Blesková soutěž o lístky na Intel Extreme Masters

Plánujete, že vyrazíte na světový šampionát PC her Intel Extreme Masters v polských Katovicích? Ve spolupráci s Intelem jsme o vás připravili soutěž o lístky na předčasný vstup, které vám účast zpříjemní. Stačí odpovědět na jednu či dvě jednoduché soutěžní otázky a vyhrát. Odpovídejte rychle, SOUTĚŽ KONČÍ UŽ V ÚTERÝ!

20. 2. 2015 12:00
2
Nejlepší střílečky všech dob – 1. díl (období 1991–2001)

Nejlepší střílečky všech dob – 1. díl (období 1991–2001)

Dnes si připomeneme ty nejlepší střílečky pro PC Pamětníci si určitě rádi zavzpomínají na hry svého mládí a mladší ročníky si mohou udělat lepší představu o tom, jak se hrávalo v časech, kdy k uzdravení nestačilo přikrčit se na pár sekund za rohem, zato se však dalo sprintovat s arzenálem, na který by bylo třeba menší dodávky.

19. 2. 2015 07:00
53
Když se válčilo nejen o kalkulačky: Motorola vrací úder

Když se válčilo nejen o kalkulačky: Motorola vrací úder

Intel se počátkem sedmdesátých let hřál na výsluní. Byl nejen významným výrobcem pamětí, ale i prvním výrobcem mikroprocesorů. Jenže v tuto chvíli se situace značně zkomplikovala. Tu výjimečnou pozici prvního výrobce mikroprocesorů si Intel neměl užívat dlouho. I Motorola si uvědomila, že mikroprocesory mají budoucnost.

18. 2. 2015 03:00
5
Reklama
Vzpomínky na (ne)dávnou revoluci

Vzpomínky na (ne)dávnou revoluci

Většinou o počítačové historii sám píšu, což mě do jisté míry zaslepuje. Nedávno jsem si přečetl knížku Pavla Tronnera, který publikuje články o počítačové historii i na PC Tuningu – a to mi poskytlo nejen určitou sebereflexi, ale i náhled na to, jak vlastně vidíme dějiny technologií. I na to, jak se liší náš vztah k historii, kterou známe jen z vyprávění a k historii, kterou si sami pamatujeme.

13. 2. 2015 03:00
14
Evolve: Když se z ještěrky vyklube tříhlavá saň

Evolve: Když se z ještěrky vyklube tříhlavá saň

Tvůrci z Turtle Rock Studios evidentně nemají her s asymetrickým multiplayerem dost. Jakmile pod hlavičkou Valve vydali hit Left 4 Dead, pustili se do podobného porojektu, tentokrát s názvem Evolve. O průběhu vývoje jsme vás informovali v sekci Novinky, nyní však hra konečně vyšla, takže je čas na recenzi!

12. 2. 2015 03:00
11
To nejlepší z počítačových RPG podle vás

To nejlepší z počítačových RPG podle vás

RPG jsou jedním z nejoblíbenějších herních žánrů. Proto jsme jim před několika dny věnovali článek s názvem To nejlepší z počítačových RPG všech dob, ve kterém jsme vás vybízeli, abyste se do výběru zapojili také a připomněli další tituly, které utkvěly v paměti vám. A dalších skvělých RPG se sešlo víc než dost.

10. 2. 2015 03:00
19
Těžký život géniův aneb nejen o lámání kódu Enigmy

Těžký život géniův aneb nejen o lámání kódu Enigmy

Minulý víkend jsme zašli na Kód Enigmy (Imitation Game), film o snaze Alana Turinga a jeho kolegů o prolomení Enigmy. Není historicky přesný, ale přesto jde o velice silný příběh, mimo jiné proto, že se spíš než na Enigmu soustřeďuje na problematickou osobnost podivínského matematika. Jak se asi cítí talentovaní matematici, programátoři...

6. 2. 2015 03:00
35
Reklama
Reklama