benchmark

Články na téma benchmark (strana 11 z 11)

ATI Radeon HD 5670 — za dva tisíce a s DirectX 11

ATI Radeon HD 5670 — za dva tisíce a s DirectX 11

AMD pomalu zaplňuje trh kompletní řadou grafických karet ATI Radeon HD 5000. Máme tu HD 57x0, určené pro méně náročné hráče, pro ty více náročné jsou tu Radeony HD 5800 a pro fajnšmekry pak duální HD 5970. Nyní je čas k útoku na lowend, hlavním tahákem zde má být ATI Radeon HD 5670, který jsme podrobně otestovali novou metodikou.

20. 1. 2010 00:00
31
MSI GT640 — Core i7 na práci, GF GTS 250 na hraní

MSI GT640 — Core i7 na práci, GF GTS 250 na hraní

V minulých několika testech notebooků jsme se zaměřili na malé počítače ze segmentu netbooků a CULV notebooků. Dnes proto přinášíme recenzi podstatně výkonnějšího kousku. Jde o notebook od společnosti MSI, která konečně uvedla na trh svůj model s procesorem Intel Core i7 a aby toho nebylo málo, přidala i obstojnou grafiku.

15. 1. 2010 02:00
16
Reklama
ATI Eyefinity — když jeden ani dva displeje nestačí

ATI Eyefinity — když jeden ani dva displeje nestačí

Společně s generací ATI Radeon HD 5000 s podporou DirectX 11 představilo minulý rok AMD ještě jednu novinku. Tou je technologie ATI Eyefinity neboli podpora až šesti monitorů současně na jedné grafické kartě. A protože nám české zastoupení společnosti AMD ochotně zapůjčilo tři stejné 24" LCD, důkladně jsme tuto technologii otestovali.

14. 1. 2010 03:00
51
Megatest 13 grafik do čtyř tisíc — testy

Megatest 13 grafik do čtyř tisíc — testy

Při výběru nové grafické karty člověk nechce udělat chybu. Platí to i v případě, že musíte šetřit a kupujete některý z levnějších modelů. V segmentu grafických karet do čtyř tisíc korun včetně DPH je dnes doslova obrovský výběr a rozhodnout se není lehké. Stačí vám pouze podpora DirectX 10 anebo je lepší DirectX 10.1? Nebo rovnou DirectX 11? A jak jsou na tom jednotlivé modely výkonnostně?

13. 1. 2010 03:00
60
Zotac GeForce GT 240 AMP! — když nejde jen o hry

Zotac GeForce GT 240 AMP! — když nejde jen o hry

Po nemastné neslané NVIDIA GeForce GT 220 přichází zelený výrobce grafických karet s dalším levným lowendovým čipem, tentokrát s označením GT215. 40nm výrobní proces, 96 unifikovaných shaderů, 128bitová sběrnice v kombinaci s GDDR5 pamětmi a cena těsně pod dva tisíce korun. Nezní to jako ideální úsporná karta do levných PC?

22. 12. 2009 03:00
25
Reklama
Colin McRae DiRT 2 — závody v DirectX 11

Colin McRae DiRT 2 — závody v DirectX 11

Stejně jako každý rok, i letos před Vánoci společnost Codemasters vypouští na trh svůj závodní AAA titul, konkrétně další pokračování série Colin McRae s podtitulem DiRT 2. Fandy počítačového hardwaru a technologií zpracování obrazu však tentokrát nebude ani tak zajímat obsah hry samotné, jako právě technologická stránka hry. Engine totiž nově podporuje DirectX 11.

15. 12. 2009 03:00
36
Left 4 Dead 2 — nenáročná jatka podruhé

Left 4 Dead 2 — nenáročná jatka podruhé

Rok co rok na Vánoce pro nás Valve chystá nějakou svojí pecku. Minulý rok to byla řežba se zombíky Left 4 Dead, která se mezi hráči překvapivě dobře chytla. Toho společnost samozřejmě ihned využila a trhákem od Valve na Vánoce 2009 se má stát druhý díl Left 4 Dead a my si jej nemohli nechat ujít pro náš HW rozbor.

9. 12. 2009 03:00
13
Shattered Horizon — náročná vesmírná fps

Shattered Horizon — náročná vesmírná fps

Už jste slyšeli o vesmírné multiplayerové střílečce Shattered Horzion? Pokud ne, o benchmarcích 3DMark od Futuremark jste slyšeli určitě. A právě Futuremark před časem oznámil, že se nadále nebude věnovat pouze vývoji benchmarků, ale zkusí na svých enginech založit hru, která před pár dny konečně vyšla.

25. 11. 2009 03:00
21
Reklama
Dragon Age: Origins - RPG s minimálními nároky na hardware

Dragon Age: Origins - RPG s minimálními nároky na hardware

Nové RPG Dragon Age: Origins sklízí úspěchy po celém světě a ani my jsme jej proto nemohli vynechat z našeho hardwarového testu. Jako obvykle se podíváme, jak si ve hře vedou moderní grafické karty, jaké jsou nároky hry na výkon procesoru a poradíme, jaké detaily snížit, pokud to bude nutné.

20. 11. 2009 02:00
30
Borderlands — komixová grafika v UT3 enginu

Borderlands — komixová grafika v UT3 enginu

Borderlands je ve světě počítačových her jedním z taháků letošních vánoc. Hra v téměř všech recenzích exceluje svojí kvalitou a pozadu nezůstává ani její technologická stránka, na kterou se dnes zaměříme. Hra je totiž postavena na velmi oblíbeném enginu Unreal 3, který posouvá opět o kousek dál.

12. 11. 2009 03:00
31
BattleForge — první DirectX 11 hra přichází

BattleForge — první DirectX 11 hra přichází

Ačkoliv je hra BattleForge na trhu už od března tohoto roku, ve světě počítačového hardwaru se o ní ve větším měřítku začalo mluvit až v posledních několika týdnech. Čím to? Před pár dny vyšel patch, který pod Windows 7 rozjíždí podporu DirectX 11. Ano, BattleForge je první hrou s podporou tohoto nového rozhraní.

2. 11. 2009 03:00
54
Reklama
Tropico 3 — budovatelská RTS s vysokými nároky

Tropico 3 — budovatelská RTS s vysokými nároky

Pokud hrajete počítačové hry, možná si pamatujete na budovatelskou strategii Tropico, která se na obrazovkách počítačů poprvé objevila před osmi lety. V této budovatelské strategii se ujímáte role vládce banánové republiky. Nyní přichází její třetí pokračování, které se přemístilo do plnohodnotného třetího rozměru.

27. 10. 2009 03:00
48
Operation Flashpoint 2 — válka s rozumnými nároky

Operation Flashpoint 2 — válka s rozumnými nároky

Pokud patříte k fanouškům válečných počítačových her, jistě znáte slavnou českou Operaci Flashpoint. Ta se nedávno dočkala druhého nepřímého nástupce v podobě Army 2, která téměř všude sklidila kritiku za neuvěřitelné hardwarové nároky. Nyní přichází plnohodnotná Operace Flashpoint 2. Jsou i její nároky tak krvavé?

21. 10. 2009 03:00
34
ATI Radeon HD 5770 a 5750 — DirectX 11 jde do mainstreamu

ATI Radeon HD 5770 a 5750 — DirectX 11 jde do mainstreamu

Ačkoliv od vydání prvních DirectX 11 grafických karet ATI Radeon HD 58x0 uplynulo teprve pár dní, v AMD nelení a dnes je den, kdy končí informační embargo na další dva produkty. Těmi jsou Radeony HD 5750 a HD 5770. Jak už jste z názvu nejspíš poznali, mělo by jít o karty s nejlepším poměrem cena/výkon při ceně okolo tří tisíc.

13. 10. 2009 09:00
68
Reklama
vykon-procesoru-platformy-westmere

Výkon procesorů platformy Westmere

Včera jsme si představili chystané desktopové a mobilní procesory společnosti Intel a dneska se podíváma na jejich výkon.

25. 9. 2009 00:00
9
Testy grafických karet trochu jinak

Testy grafických karet trochu jinak

Dnes se podíváme na jedno "ožehavé" téma, které je vždy aktuální pod každým testem grafických karet, ale i dalších oblíbených produktů. Pokusíme se ukázat, jak snadno lze pouze výběrem her a nastavením změnit celé vyznění testu a mnohdy i kompletní výkon dané karty. U vyrovnaných produktů se dá lehce manipulovat s výkonem, třeba jen vypuštěním jediné hry...

4. 5. 2009 00:00
41
jak-testujeme-graficke-karty-pohled-do-zakulisi

Jak testujeme grafické karty - pohled do zákulisí

Dnes vám přinášíme před časem slíbený článek o metodice testování grafických karet na našem serveru. Budete mít exklusivní možnost nahlédnout do naší kuchyně a nasimulovat si dle našich informací naprosto stejné situace a ověřit si tím autentičnost výsledků. V článku se také dozvíte, jak dlouho trvá otestovat jednu kartu a kolik je tedy s takovou recenzí práce.

24. 3. 2009 06:00
85
Reklama
procesory-core-i7-test-architektury-nehalem

Procesory Core i7 - test architektury Nehalem

Dnes končí dlouhé čekání na oficiální uvedení nové architektury Intel. Právě nyní skončilo embargo na informace, a internet bude během okamžiku plný testů nových procesorů. My také nemůžeme zůstat pozadu a první test našeho "Nehalem týdne" vám nabízíme. Bude nová architektura výkonnější než ta stávající? Je přínos adekvátní pořizovací ceně? Na tyto otázky vám přinášíme odpověď ve více než 30-ti testech.

3. 11. 2008 07:00
136
Reklama
Reklama