Očekávaný Battlefield 4 – špičkový fyzikální engine i destrukce | Kapitola 2
Seznam kapitol
Protože je Battlefield 4 je opět postaven na enginu Frostbite, není podoba s předchozím dílem překvapením. Došlo však i k řadě vylepšení a Battlefield 4 je jednou z nejhezčích her současnosti. Špičkový je také fyzikální engine, především destrukce. Nároky záleží na nastavení detailů. Po snížení si zahrají i majitelé slabších PC.
![Očekávaný Battlefield 4 – špičkový fyzikální engine i destrukce](https://storage.googleapis.com/pctuning-cz/media/images/4dzephbgw3h3vio60cda65d2b495565226404.png)
![Očekávaný Battlefield 4 – špičkový fyzikální engine i destrukce](https://storage.googleapis.com/pctuning-cz/media/images/uu3hrb9b9k4v0g760cda65dcc616148533183.png)
![Očekávaný Battlefield 4 – špičkový fyzikální engine i destrukce](https://storage.googleapis.com/pctuning-cz/media/images/h3ahndxma6bupjo60cda65ea9a45968312607.png)
Při nastavení detailů Medium se Battlefield 4 zdá být relativně nenáročnou hrou, kterou si plynule zahrají i majitelé slabších karet. Není to však zcela pravda. Pro plynulé hraní multiplayerové střílečky doporučuji alespoň průměrných 40-50 fps, přičemž nejslabší karty na tyto hodnoty nedosáhnout ani v nejnižších rozlišeních. Do rozlišení 1600 × 900 px doporučuji alespoň nVidii GeForce GTX 650 nebo AMD Radeon HD 7750, do Full HD GeForce GTX 650 Ti nebo Radeon HD 6870 a do nejvyšších rozlišení alespoň GeForce GTX 660 nebo Radeon HD 7850.