výkon

Články na téma výkon (strana 2 z 6)

AMD Threadripper 1950X a 1920X v testu

AMD Threadripper 1950X a 1920X v testu

Dnes vás čeká současný král procesorového výkonu, brutální šestnáctijádrový Ryzen od AMD o rozměrech „kreditky“. Výkon je monstrózní, přetaktování lepší než u Ryzenů 7 a takt paměti zvládá na první dobrou 3600 MHz. Šestnáct jader má ale i problém, Windows a aplikace je neumí většinou využít naplno.

11. 9. 2017 03:00
60
2× 512 GB NVMe SSD od ADATA: XPG SX7000 a SX8000

2× 512 GB NVMe SSD od ADATA: XPG SX7000 a SX8000

Na poli NVMe disků je jasným a dlouhodobým vládcem Samsung. Jistě je ale dobře, že se čas od času objeví někdo, kdo mu chce konkurovat. Tentokrát to zkusí ADATA se svou řadou XPG mířenou na hráče. Otestovali jsme dva modely. Oba disky jsou postavené na 3D MLC čipech Intelu a řadiči Silicon Motion.

16. 8. 2017 03:00
8
Reklama
Čtyřjádra AMD Ryzen 3 1300X a 1200 v testu 

Čtyřjádra AMD Ryzen 3 1300X a 1200 v testu 

Po uvedení Ryzenů 7 a 5 následuje nejnižší řada nových procesorů AMD, modely Ryzen 3. Jde o čtyřjádra bez SMT (čtyři vlákna). AMD u nich také nasadilo agresivní cenu, dají se slušně taktovat a výkonem se plně vyrovnají Core i5. Spolu s levnou deskou tak vytvoří dobrý základ „nízkorozpočtového“ herního počítače.

7. 8. 2017 05:00
68
Dirt 4 – rozbor hry a vliv nastavení detailů na výkon

Dirt 4 – rozbor hry a vliv nastavení detailů na výkon

Dirt 4 je další hrou ze série rally her Dirt od Codemasters. Nový díl je velice podobný předchozímu Dirt Rally. Dokonce i nastavení detailů kopíruje stejné položky. Je i optimalizace stále stejně povedená? Na to se podíváme v rozboru. Také otestujeme jestli i zde jsou tak výrazné rozdíly v kvalitě grafiky mezi AMD a Nvidia.

27. 6. 2017 03:00
10
Prey – rozbor hry a vliv nastavení detailů na obraz a výkon

Prey – rozbor hry a vliv nastavení detailů na obraz a výkon

Prey od Arcane Studios více připomíná hry jako System Shock a Bioshock. Překvapuje také grafickým zpracováním – na první pohled to nevypadá, že by hra běžela na CryEngine. V rozboru druhého Prey jsme se zaměřili právě na grafické zpracování a optimalizaci a otestovali jsme i vliv nastavení jednotlivých detailů na výkon.

30. 5. 2017 03:00
2
Reklama
Taktujeme GeForce GTX 1080 Ti: s vodou na hranici možností

Taktujeme GeForce GTX 1080 Ti: s vodou na hranici možností

V dnešním článku vám představíme taktování velkého Pascalu, neboli čipu GP102, na kartě GeForce GTX 1080 Ti. Vezmeme nejlevnější model od Asusu, vyzkoušíme taktování na vzduchu, poté jej osadíme vodním blokem, vyměníme BIOS a vypneme limity. Výkonnější referenci GeForce GTX 1080 Ti najdete jen těžko (2,1 GHz).

17. 5. 2017 03:00
29
Sniper: Ghost Warrior 3 – rozbor hry a nastavení detailů

Sniper: Ghost Warrior 3 – rozbor hry a nastavení detailů

Sniper Ghost Warrior 3 běží na CryEngine, díky kterému má dobré předpoklady mít pěknou vizuální stránku. V rozboru se podíváme na nároky hry. Vyzkoušíme jednotlivé položky detailů a uvidíte také, jak se hra chová na našich testovacích sestavách. Na sestavě AMD tentokráte hra překvapila běží na ní až nečekaně dobře.

10. 5. 2017 03:00
25
AMD Ryzen 5 1600, 1500X a 1400: šest a čtyři jádra v testu 

AMD Ryzen 5 1600, 1500X a 1400: šest a čtyři jádra v testu 

V první vlně AMD uvedlo nejvýkonnější Ryzeny 7 do herních desktopů a pracovních stanic střední třídy. Pro ultra highend si na podzim schovává Theadripper, a do nižší střední třídy uvádí Ryzeny 5, konkurenci pro levnější CPU na platformě LGA 1151. Právě na Ryzen 5 se dnes zaměříme. Otestujeme levnější šestijádro a dvě čtyřjádra. 

25. 4. 2017 05:00
84
Reklama
Mass Effect Andromeda – vliv nastavení na výkon

Mass Effect Andromeda – vliv nastavení na výkon

V dnešním rozboru se podíváme na velmi očekávanou hru Mass Effect Andromeda. BioWare v tomto nejnovějším titulu využilo pro tuto sérii nový engine Frostbite. Podíváme se jak hra vypadá po technické stránce a zhodnotíme kvalitu grafiky. A jako vždy vyzkoušíme jednotlivá nastavení detailů a jejich vliv na výkon.

6. 4. 2017 03:00
28
Nárůst výkonu CPU za posledních devět let – AMD vs. Intel

Nárůst výkonu CPU za posledních devět let – AMD vs. Intel

První CPU Core i7 (Nehalem) byl uveden před devíti lety, Phenom II X6 od AMD před sedmi. Jak se zvýšil výkon procesorů obou výrobců od roku 2008 do roku 2017, a jak by na tom jednotlivé architektury byly při stejných taktech či počtech jader, se podíváme v aktualizovaném srovnání architektur. V psledním roce jsme přidali Zen a Kaby Lake.

27. 3. 2017 03:00
73
Tom Clancy´s Ghost Recon Wildlands – vliv detailů na výkon

Tom Clancy´s Ghost Recon Wildlands – vliv detailů na výkon

Ghost Recon Wildlands je taktická střílečka s neuvěřitelně rozhlehlou herní plochou s rozmanitým prostředím a úžasnou grafikou. Rozebereme její technickou stránku a zhodnotíme optimalizaci. Může být velice náročná a potrápí i výkonné sestavy, lze ji ale nastavit i pro slabší stroje. Ukážeme vám, jaké detaily ovlivňují výkon a obraz nejvíce.

21. 3. 2017 03:00
33
Reklama
AMD Ryzen 7 1700 proti Core i7-7700K – s takty nadoraz

AMD Ryzen 7 1700 proti Core i7-7700K – s takty nadoraz

Obě platformy stojí prakticky stejně, obě jdou výborně taktovat. Minule jsme se zaměřili na standardní nastavení, dnes se podíváme, jak Ryzenu 7 pomůže, když jej přetaktujeme a osadíme rychlejšími pamětmi (až 3200 MHz). Porovnáme maximální OC obou CPU, herní i aplikační výkon po přetaktovaní s rychlými pamětmi a také výbavu obou platforem

20. 3. 2017 03:00
161
3× AMD Ryzen 7: procesory 1800X, 1700X a 1700 v testu 

3× AMD Ryzen 7: procesory 1800X, 1700X a 1700 v testu 

Mírný časový odstup vždy recenzím pomůže. Máme zbrusu nový BIOS, prodejní verze procesorů z české distribuce, a také nabízíme test všech tří nových procesorů AMD pohromadě. Čeká vás taktování, vliv SMT na výkon (hry), srovnání architektur, měření IPC a mnoho dalšího. 

13. 3. 2017 03:00
142
Watch Dogs 2 – vliv nastavení detailů na výkon a rozbor hry

Watch Dogs 2 – vliv nastavení detailů na výkon a rozbor hry

Pokračování hackerské akce Watch Dogs 2 je zde a my se rozboru podíváme na technickou stránku hry. Ukážeme si vliv jednotlivých detailů na výkon a kvalitu obrazu. Zkusíme i další vylepšení kvality přes ovladače grafické karty. Také uvidíte, jaké detaily je třeba omezit na grafických kartách, které mají méně videopaměti.

12. 12. 2016 03:00
10
Reklama
Call of Duty: Infinite Warfare – rozbor hry a nastavení detailů

Call of Duty: Infinite Warfare – rozbor hry a nastavení detailů

Přesně po roce tu opět máme další díl ze série Call of Duty: Infinite Warfare. O kvalitách samotné hry (nebo celé série) si dnes povídat nebudeme a podíváme se na technickou stránku hry. Ta opravdu nemile překvapila. Dnešní rozbor vám opravdu přijde vhod, neboť nároky hry na paměť jsou otřesné.

17. 11. 2016 08:00
19
Battlefield 1 – rozbor hry a vliv nastavení detailů na výkon

Battlefield 1 – rozbor hry a vliv nastavení detailů na výkon

Po přibližně roce a půl tu máme nový díl hry ze série Battlefield. Ten nese poměrně zvláštní označení – 1 a zavede vás do neokoukaného prostředí první světové války. V rozboru se podíváme, jak hra vypadá po technické stránce. Také prověříme možnosti nastavení detailů a otestujeme jejich vliv na výkon a kvalitu obrazu.

2. 11. 2016 10:00
26
Nárůst výkonu CPU za posledních osm let  – AMD vs. Intel

Nárůst výkonu CPU za posledních osm let – AMD vs. Intel

První CPU Nehalem byl uveden před osmi lety, Phenom X6 před šesti. Jak se zvýšil výkon procesorů obou výrobců od roku 2008 do roku 2016 a jak by na tom jednotlivé architektury byly, kdyby běžely na stejných taktech anebo nenaháněly výkon přidáváním jader, se podíváme v aktualizovaném srovnání architektur.

5. 10. 2016 03:00
84
Reklama
F1 2016 – rozbor hry a vlivu nastavení detailů na výkon

F1 2016 – rozbor hry a vlivu nastavení detailů na výkon

Závody F1 nám Codemasters přinášejí pravidelně každým rokem. Ročník 2016 se vydařil, v recenzích je velice chválen po stránce hratelnosti a my se tedy podíváme na technickou stránku hry. Jako vždy se budeme věnovat vlivu jednotlivých detailů na kvalitu obrazu a výkon. Samozřejmě zhodnotíme i optimalizaci hry.

14. 9. 2016 03:00
17
Deus Ex: Mankind Divided – rozbor hry a nastavení detailů

Deus Ex: Mankind Divided – rozbor hry a nastavení detailů

Pokračování herní série Deus Ex s podtitulem Mankind Divided je zde. Jak hra dopadla po stránce hratelnosti už víte z recenzí. My se v rozboru podíváme na technické zpracování, na které můžete slyšet spíše stížnosti. V rozboru vám opět ukážeme, jaké detaily ovlivní výkon nejvíce a jaké se vyplatí snížit.

5. 9. 2016 06:00
57
HWBOT, bašta overclockerů: jak se tam cítit jako doma

HWBOT, bašta overclockerů: jak se tam cítit jako doma

Overclocking, jinými slovy, taktování. Pro někoho tabu, pro jiného vítaný způsob jak zvednout výkon svého stroje. Pro většinu to ale znamená najít nějaké vyšší stabilní takty, ale kam až se dá dostat, o tom nemají páru. Sport, kariéra, jméno, respekt, skvělá komunita, cestování po světě, a soutěže... Zrovna běží jedna s MSI, a ceny stojí za to.

15. 8. 2016 03:00
16
Reklama
Podrobný průvodce taktováním Radeonu RX 480

Podrobný průvodce taktováním Radeonu RX 480

V dnešním článku vám představíme taktování čipu Polaris 10 na kartě Sapphire Radeon RX 480. Prozkoumáme chování karty v reálných hrách (zdali se nepřehřívá) a použijeme mnohem výkonnější chlazení. Těšít se můžete na výsledky s odemčeným BIOSem s výrazně posunutými limity a změnou napětí (dolů i nahoru).

25. 7. 2016 03:00
109
Mirror's Edge Catalyst: rozbor hry a nastavení detailů

Mirror's Edge Catalyst: rozbor hry a nastavení detailů

Druhý díl parkourové akce Mirror's Edge s podtitulem Catalyst je zde a mezi hráči a recenzenty moc kladných ohlasů nezískal. My se v našem rozboru podíváme na technickou stránku hry. Opět vyzkoušíme hru na AMD i Nvidia grafické kartě a otestujeme, které detaily nejvíce ovlivní výkon anebo kvalitu obrazu.

22. 6. 2016 03:00
3
Průvodce taktováním GeForce GTX 1080 Founders Edition

Průvodce taktováním GeForce GTX 1080 Founders Edition

V dnešním článku se podíváme taktování Pascalu, neboli čipu GP104 na kartě GeForce GTX 1080 Founders Edition. Proti Maxwellu je zde několik novinek. Prozkoumáme také chování karty v reálných hrách, ověříme tolik diskutované chování boostu a vyměníme chlazení. Těším se můžete na výsledky s vodním blokem.

14. 6. 2016 03:00
119
DOOM: rozbor hry a vliv nastavení detailů na výkon

DOOM: rozbor hry a vliv nastavení detailů na výkon

Legenda DOOM se po dlouhé době vrátila na naše monitory ve výrazně hezčím grafickém kabátě, než tomu bylo u posledního dílu DOOM 3. A my jsme tu opět s detailním rozborem všech možných grafických nastavení. Podíváme se na to, jak jednotlivé položky v menu nastavení grafiky ovlivní výkon a kvalitu obrazu.

1. 6. 2016 03:00
63
Reklama
Reklama