Články od uživatele Tomáš Šulc (strana 4 z 24)

GeForce Experience — nastaví grafiku ve hrách za vás

GeForce Experience — nastaví grafiku ve hrách za vás

Zatímco pro zkušeného uživatele je optimální nastavení detailů ve hrách vzhledem k výkonu počítače otázkou chvíle, pro běžného hráče to může být až neřešitelný problém. nVidia vyvinula program GeForce Experience, který toto nastavení udělá za vás. Funguje však program i v praxi? Vyzkoušeli jsme to v 17 hrách na sestavě nižší střední třídy.

6. 5. 2013 03:00
14
Cities in Motion 2 — Transport Tycoon v novém kabátě

Cities in Motion 2 — Transport Tycoon v novém kabátě

Máte rádi budovatelské strategie zaměřené na dopravu a rádi jste zkusili něco jiného než vynikající, ale již ohraný OTTD? Máme pro vás možný tip — Cities in Motion 2. Herní recenzenti jej hodnotí v průměru okolo 70 % a podobně tomu je i po stránce technického zpracování. Grafika je lehce nadprůměrná a potěší i rozumné hardwarové nároky.

24. 4. 2013 03:00
13
Reklama
SLI versus CrossFire — podrobné srovnání multi GPU

SLI versus CrossFire — podrobné srovnání multi GPU

Ve světě herních grafických karet je jen málo kontroverznějších věcí než zapojení více karet v jednom počítači. Zatímco jedni považují SLI a CrossFire za zlo, kterému je nutné se vyhnout, druzí jej uznávají jako možnou cestu k dosažení maximálního výkonu. Jak je tomu doopravdy, jsme zjišťovali v obsáhlém srovnání založeném na měření latencí.

22. 4. 2013 03:00
29
Rozhovor v zeleném rouše, David Koblížek ze společnosti nVidia

Rozhovor v zeleném rouše, David Koblížek ze společnosti nVidia

Jak jsme vám před časem slíbili, přinášíme rozhovor s Davidem Koblížkem, PR společnosti nVidia pro střední a východní Evropu. Témat rozhovoru byla celá řada. Zeptal jsem se i na řadu kontroverzních věcí, jako je skomírající PhysX, nová herní konzole bez hardwaru nVidie nebo tolik neoblíbené a opět aktuální přeznačování grafických karet.

18. 4. 2013 03:00
41
Hrajeme plynule na slabších grafických kartách

Hrajeme plynule na slabších grafických kartách

Hrát při nejvyšším nastavení detailů by chtěl asi každý. Dostatečně výkonný hardware však má jen málokdo. Připravili jsme proto rozbor, ve kterém jsme na Radeonu HD 7770 a GeForce GTX 650 vyzkoušeli 18 nových her. Cíl byl přitom jasný — dosáhnout průměrných 40 a minimálních 30 fps při co nejmenším snížením kvality grafiky.

15. 4. 2013 03:00
28
Reklama
StarCraft II — herní pecka s předělanou fyzikou Havok

StarCraft II — herní pecka s předělanou fyzikou Havok

Na druhý díl trilogie StarCraft II jsme museli čekat dva a půl roku. Kvalita nové hry je jako obvykle velmi vysoká, fandové technologií a počítačové grafiky však potěšeni nebudou. Až na několik drobností se totiž nic nezměnilo. Spíš než perfektní grafika tak potěší nízké nároky na výkon grafické karty. Procesorům hra naopak umí pořádně zatopit.

8. 4. 2013 03:00
20
Lynx Tripple Titan — extrémní výkon za extrémní cenu

Lynx Tripple Titan — extrémní výkon za extrémní cenu

Dnes testovaná počítačová sestava rozhodně nebude pro každého. Na její pořízení byste totiž potřebovali půlroční průměrný plat. Za tuto cenu však dostanete trojici grafických karet GeForce GTX Titan, šestijádrový procesor Intel Core i7 Extreme, 32 GB RAM či 4TB pevný disk v kombinaci s 240GB SSD. Je Lynx Tripple Titan počítačem snů?

4. 4. 2013 03:00
54
Velký srovnávací test 2,5" klasických pevných disků

Velký srovnávací test 2,5" klasických pevných disků

Ceny pevných disků do notebooků během posledních měsíců plynule klesají a 1TB modely dnes běžně koupíte za necelé dva tisíce. V testu jsme změřili výkon čtveřice 5400-7200ot./min disků od společností Seagate a Western Digital a srovnali jej s nejrychlejším diskem WD VelociRaptor a především SSD Crucial M4.

2. 4. 2013 03:00
31
Reklama
Bioshock: Infinite — test nároků nejlepší hry současnosti

Bioshock: Infinite — test nároků nejlepší hry současnosti

Po herní stránce se Bioshock: Infinite povedl. Po té technické je hra postavena na starším Unreal enginu třetí generace. Ten byl značně vylepšen a nadprůměrné technické zpracování v kombinaci s vynikajícím výtvarným pojetím hry vypadá báječně. Hardwarové nároky jsou přitom rozumné, plynule si zahrají i majitelé slabších strojů.

29. 3. 2013 03:00
72
nVidia GeForce GTX 650 Ti Boost — levnější klon GTX 660

nVidia GeForce GTX 650 Ti Boost — levnější klon GTX 660

Když AMD v pátek uvedlo Radeon HD 7790, tušili jsme, že svoji novinku připravuje i nVidia. Na trh se dostává dnes, jmenuje se GeForce GTX 650 Ti Boost a jde o konkurenci pro Radeon HD 7850. Ten nová GeForce mírně poráží ve výkonu i poměru cena/výkon. Kromě toho navíc o 10 % zlevňují i starší GeForce GTX 650 Ti a GTX 660.

26. 3. 2013 11:00
36
Sapphire Radeon HD 7790 — výborný poměr cena/výkon

Sapphire Radeon HD 7790 — výborný poměr cena/výkon

AMD po roce uvádí na trh novou grafickou kartu. Nejde však o prvního zástupce nové generace, ale o přírůstek do generace stávající. Velké změny od této karty čekat nelze, přesto si Radeon HD 7790 pozornost zaslouží. Za cenu lehce přes tři tisíce totiž nabízí výborný poměr cena/výkon a zdarma dostanete plnou verzi Bioshock: Infinite.

22. 3. 2013 05:00
35
Reklama
Česká ArmA III Alpha — fičí i na Pentiu a slabší grafice

Česká ArmA III Alpha — fičí i na Pentiu a slabší grafice

Ačkoliv bylo vydání plné verze ArmA III odloženo až na podzim, můžete si třetí díl vojenské střílečky zahrát už dnes. Když si koupíte hru už teď, získáte přístup do alfa verze. Protože je o ni velký zájem, změřili jsme hardwarové nároky. Při nejvyšším nastavení detailů jsou také sice vysoké, po snížení však ArmA III běží plynule i na průměrném PC.

20. 3. 2013 03:00
41
SimCity — chytlavé stavění měst s parádní grafikou

SimCity — chytlavé stavění měst s parádní grafikou

Nové SimCity budí vášně. Nejen kvůli změně herního konceptu, ale také tragickému startu hry, kdy servery několik dní de facto nefungovaly. Po technické stránce se však SimCity povedlo. Grafika hry vypadá výborně a po snížení detailů běží i na slabších strojích. Za zmínku dále stojí nový engine GlassBox, který počítá veškeré simulace.

13. 3. 2013 03:00
30
Tomb Raider — Lara Croft s podporou DirectX 11 a Tress FX

Tomb Raider — Lara Croft s podporou DirectX 11 a Tress FX

Kdo ve hrách Tomb Raider nikdy neobdivoval virtuální hrdinku Laru Croft, nemůže se snad vůbec počítat mezi pravověrné hráče. Po odmlce se série vrací na naše monitory a je plná síly. Platí to i pro technické zpracování, které vypadá parádně. Příjemně překvapí především zpracování vlasů pomocí technologie AMD Tress FX.

8. 3. 2013 03:00
133
Reklama
Aliens: Colonial Marines — nevyužitý Unreal engine 3

Aliens: Colonial Marines — nevyužitý Unreal engine 3

Počítačových her s vetřelci v hlavní roli už vyšly desítky, hráče však stále baví. Nejnovějším počinem v tomto žánru je Aliens: Colonial Marines. Ačkoliv měla hra všechny předpoklady stát se jednou z nejlepších tohoto typu, výsledek je velkým zklamáním. Platí to i pro technické zpracování, možnosti Unreal enginu 3 zůstaly téměř nevyužity.

6. 3. 2013 03:00
21
Podrobný test grafických karet aneb FPS není všechno

Podrobný test grafických karet aneb FPS není všechno

Při měření výkonu grafických karet se jako hlavní kritérium bere průměrný počet vykreslených snímků za sekundu. Tento způsob srovnávání však není zcela přesný a o skutečné plynulosti her vypovídají ještě další veličiny. V článku celou problematiku objasníme a detailně proměříme výkon nVidie GeForce GTX 660 a AMD Radeonu HD 7870.

4. 3. 2013 03:00
93
rozhovor-se-zastupci-nvidie-polozte-vlastni-otazku

Rozhovor se zástupci nVidie: Položte vlastní otázku

Chystáme se vyzpovídat zástupe společnosti nVidia a nabízíme vám možnost položit vlastní otázku.

26. 2. 2013 18:00
75
Reklama
Crysis 3 — test nároků nejkrásnější hry současnosti

Crysis 3 — test nároků nejkrásnější hry současnosti

Přinášíme test hardwarových nároků jedné z nejočekávanějších her roku — Crysis 3. Velká očekávání se tentokrát naplnila a nebojím se s plnou vážností říct, že jde o nejkrásnější a technicky nejvyspělejší hru současnosti! Nároky jsou při nejvyšším nastavení detailů velmi vysoké, po snížení si však novinku plynule zahrají i majitelé slabších počítačů.

24. 2. 2013 03:00
117
Dead Space 3 — konzolový port s nízkými nároky

Dead Space 3 — konzolový port s nízkými nároky

Od Vánoc uplynuly téměř dva měsíce a na trh se dostávají první hry nového roku. Jednou z nich je třetí pokračování hororové vesmírné střílečky Dead Space. Stejně jako u předchozích dílů byla PC verze hry připravována až dodatečně coby konzolový port. Spíš než perfektní grafika a zpracování tak potěší nízké hardwarové nároky.

18. 2. 2013 03:00
13
Accelero Twin Turbo 690 — nutnost pro majitele GTX 690

Accelero Twin Turbo 690 — nutnost pro majitele GTX 690

Ačkoliv se chladič duální grafické karty nVidia GeForce GTX 690 ve srovnání se svými předchůdci výrazně zlepšil, k dokonalosti a zejména naprosté tichosti má stále daleko. Arctic proto představil chladič Accelero Twin Turbo 690, který je určen právě pro tuto kartu. Stojí sice dva a půl tisíce, je ale tichý a odvede až 400 W odpadního tepla!

13. 2. 2013 15:00
31
Reklama
Srovnávací test highendových grafických karet

Srovnávací test highendových grafických karet

Po nedávných testech grafických karet s cenou do čtyř a osmi tisíc tisíc korun přinášíme poslední část testu zaměřenou na highendové modely s cenou nad osm tisíc. Větší nabídku modelů má v tomto segmentu nVidia. AMD však své nejvýkonnější karty před pár dny zatraktivnilo přibalováním plných verzí Crysis 3 a Bioshock: Infinite zdarma.

12. 2. 2013 03:00
82
3DMark — rozbor technologií a test grafik i procesorů

3DMark — rozbor technologií a test grafik i procesorů

3DMarky jsou nejlepšími „neherními“ testy herních počítačů. Nejnovější verze by se ráda prosadila i jinde, obsahuje proto multiplatformní testy pro Windows, Android a iOS současně. Na výkonné herní sestavy se ale samozřejmě nezapomnělo, test Fire Strike podporuje nejmodernější efekty DirectX 11 a v nastavení Extreme vypadá úchvatně.

8. 2. 2013 03:00
29
Zvyšují nové ovladače výkon grafických karet? Měření 18 her

Zvyšují nové ovladače výkon grafických karet? Měření 18 her

Ovladače grafických karet budí vášně. Část uživatelů věří, že s každou novou verzí má jejich grafika vyšší výkon, druhá část je skeptická a tvrdí, že na ovladačích příliš nezáleží. Jak je tomu ve skutečnosti? Otestovali jsme výkon Radeonu HD 7970 a GeForce GTX 680 v osmnácti hrách s osmi verzemi ovladačů za poslední rok.

6. 2. 2013 03:00
55
Crysis 3 Open Beta — test hardwarových nároků

Crysis 3 Open Beta — test hardwarových nároků

Pouhé tři týdny před uvedením Crysis 3 vydali vývojáři volně přístupnou multiplayerovou betaverzi. Vyzkoušeli jsme ji a musíme říct, že grafika hry je jedním slovem úchvatná. Hardwarové nároky jsou při nejvyšším nastavení detailů dle očekávání vysoké a highendový počítač je pro plynulé hraní v nastavení Very High s vyhlazováním nutností.

1. 2. 2013 03:00
63
Reklama
Reklama