Články na téma directx (strana 2 z 3)
Ghost Recon: Future Soldier — povedená grafika v DirectX 11
PC verze nového Ghost Reconu vychází s měsíčním zpožděním proti konzolím a rozhodně to není bezdůvodně. Vývojáři totiž do hry mezitím implementovali podporu rozhraní DirectX 11 s celou řadou nových efektů. Výsledkem je velmi pěkná grafika, byť trochu vykoupená hardwarovými nároky ve vyšším rozlišení.
Max Payne 3 — Krásná střílečka s vysokými nároky
Třetí pokračování Maxe Payna vychází po dlouhých devíti letech a rozhodně byste jej neměli nechat ujít. Kromě kvalitní hry totiž potěší i výborná technická stránka. Za vše hovoří engine původem z Grand Theft Auto IV, kterému vývojáři přidali i podporu DirectX 11. Jen ty hardwarové nároky jsou tradičně poměrně vysoké.
DiRT: Showdown — grafika beze změn, nároky vyšší
Po roce jsme se dočkali dalšího pokračování populární závodní série DiRT. Showdown však na rozdíl od svých předchůdců není zaměřen na rallye, nýbrž na destrukční závody ve stylu FlatOut. Po technické stránce naopak mnoho rozdílů nenajdete, grafika se téměř nezměnila. I tak ale patří mezi vizuálně nejlepší závodní hry dneška.
Risen 2: Dark Waters — vizuálně pěkné a pěkně náročné RPG
Druhý díl Risenu byl jednou z nejočekávanějších her tohoto jara. Velké nadšení sice po vydání opadlo a hra sbírá hodnocení okolo 70 %, vyloženě špatná však také není. Povedené technické zpracování potěší majitele silnějších počítačů, ti s moderní grafikou si užijí pěkných scenérií. U slabších sestav ale bude nutné snížit detaily.
Diablo III a Dota 2 — Test hardwarových nároků
Dostali jsme možnost vyzkoušet dva chystané hity — Diablo III a Dotu 2. Ačkoliv první jmenovaná hra vyjde v plné verzi už za necelý měsíc, máme tu pro vás rozbor nároků betaverze. Ty se do vydání pravděpodobně už příliš měnit nebudou a lze si tak udělat poměrně dobrý obrázek o nárocích na výkon grafických karet a procesorů.
Ridge Racer: Unbounded — odbytá konverze z konzolí
Série Ridge Racer dosud vycházela jen pro herní konzole. S pokračováním Unbounded se to mění a série se konečně dostává i na PC. Společně s tím přišla i změna vývojáře a herního enginu. Vizuální stránka je poměrně pěkná a bez vysokých hardwarových nároků, konzolový původ však nezapře — chybí téměř veškerá nastavení.
Mass Effect 3 — kontroverzní hra s nízkými nároky
Mass Effect 3 patří mezi nejočekávanější hry roku. Po vydání jej jedni milují , druzí zatracují. V našem technickém rozboru necháme herní kvality stranou a zaměříme se na vizuální stránku a hardwarové nároky. Ty jsou velmi nízké a potěší majitelé starších strojů. Naopak vizuální stránka se od vydání „dvojky“ téměř nikam neposunula.
Kingdoms of Amalur: Reckoning — pestré a nenáročné RPG
Nejočekávanějším RPG tohoto roku je Diablo III. Jeho vydání se však neustále posouvá a na trh se mezitím dostávají jiné hry. Jednou z nich je i Kingdoms of Amalur: Reckoning, nová hra designéra her jako Morrowind či Oblivion. Kromě výtečného herního obsahu potěší i pěkný a hlavně dobře optimalizovaný vizuální kabátek.
Alan Wake — krásný, temný a krvavě náročný thriller
PC verze psychologického thrilleru Alan Wake to měla od začátku těžké. Ačkoliv ji Microsoft coby vydavatel nejprve úplně zrušil, nakonec jsme se s dvouletým zpožděním proti Xboxu 360 přeci jen dočkali. Je však po takové době vůbec o co stát? No to si pište! PC verze hry vypadá báječně a vrásky na čele vám budou dělat jen vysoké hardwarové nároky.
Komiksová The Darkness II — nenáročný originál
Počátek roku nikdy nepatří k obdobím, kdy by vycházely nejočekávanější tituly. V únoru se už trh začal pomalu hýbat a dorazily první očekávané novinky. Patří sem například i druhý díl temné střílečky The Darkness. V recenzích sbírá vysoká hodnocení a zajímavá je i technická stránka: hra je totiž zpracovaná v komiksové grafice.
Originál diktující celému žánru – nový Star Wars: T.O.R.
Najít v žánru MMORPG technologicky špičkovou hru není snadné. S nadějemi jsme proto vzhlíželi ke Star Wars: The Old Republic. Ačkoliv naše očekávání nebyla úplně naplněna, jsme spokojení. Nižší detailnost vynahrazuje originální, variabilní prostředí s nízkými hardwarovými nároky a skvělá hratelnost.
Serious Sam 3: BFE – ztřeštěná řežba s pořádnou grafikou
Série Serious Sam se v poslední době na obrazovky počítačů vracela v podobě HD remaků původních her. Nakonec jsme se přeci jen dočkali plnohodnotného pokračování. Postaveno je na vylepšené verzi již vyzkoušeného HD enginu a ačkoliv běží „jen“ pod rozhraním DirectX 9.0c, vypadá vážně parádně.
Assassin's Creed: Revelation — silný příběh i pro slabší PC
Ačkoliv od vydání prvního dílu Assassin's Creed uplynuly už více než čtyři roky, i čtvrté pokračování série běží na stále stejné technologii. O to větší bylo naše překvapení při zjištění, že vizuální stránka hry ani tentokrát nevypadá vůbec špatně. Hardwarové nároky naopak nejsou nijak vysoké a zahrají si i majitelé starších sestav.
Nové Atomy Intel Cedar Trail: Nový výrobní proces, vyšší výkon, nižší spotřeba
Novinky přijdou až koncem roku a slibují vyšší výkon při nižší spotřebě. Možná se dočkáme i velké změny v iGPU. Bude ale mít na Fusion APU od AMD?
AMD už raději nekritizuje DirectX, údajně se jednalo o dezinterpretaci
Před necelými dvěma týdny oblétla svět tvrdá slova Richarda Huddyho z AMD, který na DirectX nenechal nit suchou. Dnes vidí celou situaci jinak. Jeho slova prý byla vytržena z kontextu.
PCMark 7: otestuje váš počítač od A do Z
Program obsahuje celkem 20 testů, které prověří váš počítač po všech stránkách. Všechny testy jsou rozděleny do sedmi kategorií.
AMD: DirectX omezuje a stojí v cestě lepší grafice u her pro PC
Hry by mohli vypadat až desetkrát lépe, ale neděje se tak. Na vině je DirectX, které vývojáře omezuje, tvrdí Richard Huddy.
AMD má v oběhu již více než 25 milionů DirectX 11 grafických karet
Pěkný výsledek mají podpořit do budoucna i nacházející Radeony HD 6000.
Aliens vs. Predator - monstra z vesmíru v samostatném benchmarku
Pokud si chcete zdarma vyzkoušet jak si povede vaše grafika v titulu s monstry z vesmíru, nebrání vám v tom nyní absolutně nic.
Nový DX11 benchmark Stone Giant oficiálně vydán!
Benchmark od švédských vývojářů z BitSquid je oficiálně venku! Odkaz na stažení naleznete v novince.
Palit připravuje nereferenční verze GTX 470 a GTX 480
Palit se pokusí zkrotit provozní vlastnosti nových GeForce nereferenčním chladičem.
Fraps 3.2.0 venku - stahujte
Fraps zná skoro každý a kdo ne, ten si může stáhnout novou verzi a vyzkoušet ho tak na vlastní „kůži“.
Unigine Heaven 2.0 - extrémní teselace bez hranic
Stahujte vylepšenou verzi syntetického DX11 benchmarku, který rozpálí vaši grafiku do „ruda“.
Rozhraní DirectX 11 a jeho nejbližší budoucnost
Grafické karty jsou dnes zřejmě nejviditelnějším kusem hardware, kdy se nové generace s vyšším výkonem a technologiemi objevují v téměř pravidelných časových odstupech. Nejskloňovanějším slovem tohoto roku a zřejmě i několika příštích let bude bezesporu DirectX 11 jako nejvíce prosazované API.