Články na téma GeForce (strana 10 z 14)
GTA IV s překrásnou grafikou — luxusní iCEnhancer ENB Mod
Technická stránka Grand Theft Aauto IV je i po letech na velmi dobré úrovni. Může však být ještě lepší! Vyzkoušeli jsme hru s módem iCEnhancer ENB Mod 2.0, který z GTA IV dělá jednu z nejkrásnějších her současnosti. Pokud máte rychlý (tím myslíme hodně rychlý) počítač a kopii GTA IV, je téměř povinností tento mód vyzkoušet.
Duel: Asus Radeon HD 7970 vs. GeForce GTX 680 DC2T
V dnešní recenzi prověříme dvě vymazlené grafické karty od Asusu. Nejvýkonnější řešení od nVidie i AMD s kvalitním chladičem DirectCU II, a rovnou v přetaktovaných edicích, si dají duel proti sobě. Která karta je výkonnější a jaká nabídne lepší přetaktování? Prověříme důkladným měřením ve hrách i aplikacích, a to včetně spotřeby.
Grafika Asus GeForce GTX 670 DCU II – překoná i GTX 680
Před několika dny byla uvedena GeForce GTX 670, o pár tisíc levnější alternativa k GeForce GTX 680 a Radeonu HD 7900. Výrobci cítí příležitost vydělat, jelikož karta nabízí zajímavý poměr ceny a výkonu, a bude se dobře prodávat. Asus uvádí na trh rovnou vylepšenou verzi s tichým chladičem a velmi vysokým přetaktováním v základu.
nVidia GeForce GTX 670 – malá karta s ohromným výkonem
Dnes se podíváme na opravdu hodně zajímavou kartu. Plošný spoj velikosti low-endových GeForce GTS 440 totiž překonává nejen Radeon HD 7950, ale výkonem se může měřit i s Radeonem HD 7970! Ano, nestřílíme si z vás, miniaturní GeForce GTX 670 nabízí jen o pár procent nižší výkon než nejvýkonnější GeForce GTX 680.
Nvidia GeForce GTX 690 - Nejvýkonnější duální monstrum
Společnost Nvidia dnes uvádí na trh duální grafiku architektury Kepler. Dvě jádra GK104 nabízí brutální výkon, velice slušnou spotřebu a téměř neslyšný chladič i v zátěži. Vše zabalené v exklusivním hliníkovém chladiči s cenovkou přes dvacet tisíc korun s DPH. Potřebujete výkon a máte dost peněz? Spěchejte - počet kusů je limitován.
nVidia FXAA — když „běžný“ antialiasing nefunguje
Ačkoliv zubaté hrany trápí většinu her, podpora vyhlazování hran u her stále není automatická. AMD proto před rokem přestavilo morfologický antialiasing schopný vyhladit obraz každé hry. Nyní se konečně přidává i nVidia se svým řešením FXAA. Jak v praxi funguje a jaké jsou jeho chyby, jsme vyzkoušeli hned ve čtrnácti hrách.
Stavba levných herních počítačů za 10 a 15 tisíc
Počítač na hraní her a co nejnižší cena? To není zrovna ideální kombinace. Ceny počítačových komponent však dlouhodobě klesají a byl jsem překvapen, jak slušné stroje se dají poskládat za deset a patnáct tisíc korun. Na tom levnějším si dobře zahrajete až do rozlišení 1600 × 900 px, výkonnější si poradí i s hrami ve Full HD rozlišení.
GeForce GTX 680 SLI versus Radeon HD 7970 CrossFire
Dnes nás čeká lahůdkový test – čtyři nejvýkonnějších grafické karty AMD a nVidia se utkají v souboji o nejnadupanější herní řešení současnosti. Abychom dostali z karet maximum, sekundovat jim bude přetaktovaný Core i7-3930K na 5 GHz a platforma X79 s 8 GB 2400 MHz pamětí. Jak sami uvidíte, není nic, co by naše sestavy nezvládly!
Srovnání grafických karet do čtyř tisíc — naměřené výsledky
Ve včerejším vydání jsme si představili všech 13 grafických karet s cenou pod 4000 Kč, které jsme podrobili standardní sérii redakčních testů. Dnes si ukážeme výsledky z měření, podíváme se na poměr cena / výkon a určíme favority, které se vyplatí koupit. Nejenom vzhledem k současné situaci na trhu, ale i s ohledem na další vývoj.
Srovnání grafických karet do čtyř tisíc — představení modelů
V posledních několika týdnech jsme se v recenzích grafických karet věnovali kartám s cenou přes pět tisíc korun. Tentokrát to napravíme, připravili jsme pro vás velký srovnávací test grafik do čtyř tisíc, ve kterém jsme pokryli celý trh. Dnes odhalíme 13 testovaných modelů, zítra přineseme naměřené výsledky.
Hrajeme na třech monitorech — test nVidia Surround
LCD monitor s full HD rozlišením dnes není problém koupit za pět tisíc. Nemáte-li hluboko do kapsy, za cenu jedné highendové grafické karty lze takové panely koupit hned tři a otevřít si cestu k famóznímu hraní. Jaké jsou hardwarové nároky a jak si s netradičními poměry stran poradí nové hry? Ve dvou článcích představíme řešení obou výrobců.
Antialiasing — teoretický i praktický test vyhlazování hran
Zubaté hrany trápí většinu hráčů her všech žánrů, a tak na potlačení „zubů“ zapínáme antialiasingové filtry. Málokdo však ví, jak aliasing vzniká, jak funguje antialiasingový filtr a jaké jsou jeho hardwarové nároky. Na to vše v dnešním článku odpovíme – a k tomu si ještě otestujeme osm grafických karet až do režimu 8× MSAA.
Srovnávací test grafických karet od čtyř do šesti tisíc
AMD Radeony řady HD 7900 už sice byly uvedeny na trh, na karty střední třídy si však ještě pár dní počkáme. Než se tak stane, přinášíme vám test čtyř karet v ceně od čtyř do šesti tisíc korun ze stávajících generací. Postavili jsme proti sobě GeForce GTX 560 / Ti a Radeony HD 6870 / 6950 a otestovali je v devíti moderních hrách.
Batman: Arkham City — podívejte se na PhysX a DX11 v akci
Fyzikální engine PhysX stále žije. Ačkoliv se poslední AAA hra podporující GPU verzi PhysX objevila už před víc jak rokem, nVidia o něm dává opět vědět. Vyšlo totiž pokračování Batmana s podtitulem Arkham City. PhysX navíc není jediným technologickým lákadlem hry postavené na starším Unreal enginu 3. Těšit se můžete i na efekty DirectX 11!
Návyková Anno 2070 — budovatelská kráska z budoucnosti
Série budovatelských strategií Anno se s aktuálním dílem 2070 poprvé odehrává v budoucnosti. Technická stránka tomu sice na první pohled sice neodpovídá a hra používá stejný engine jako předchůdce Anno 1404, druhý pohled je však daleko lepší. I tentokrát Anno vypadá úchvatně a řadí se k nejlépe vypadajícím strategiím současnosti.
Need for Speed: The Run — arkáda ve slušivém kabátku
Vynecháme-li Shift, nepatřily poslední díly série Need for Speed k vizuálně nejlepším hrám. S pokračováním The Run se to mění. Hra totiž používá engine z nedávno vydaného Battlefieldu 3 a vypadá opravdu skvěle. Jen někdo z tak trochu nepochopitelného důvodu zapomněl vypnout konzolový zámek 30 fps a povolit vyhlazování hran...
The Elder Scrolls V: Skyrim — vzniklo dokonalé RPG?
Není sporu, že je pátý díl série The Elder Scrolls po herní stránce perfektní a se Zaklínačem 2 jde o nejlepší RPG roku. Platí to však i o technické stránce? Zatímco při hraní Oblivionu na nejvyšší detaily se doslova tajil dech, u Skyrimu se vám to nestane. To ale rozhodně neznamená, že by hra vypadala špatně, pohledná místa najdete i ve Skyrimu.
Call of Duty: Modern Warfare 3 — revoluce se (opět) nekoná
Po třetím Battlefieldu se na pulty obchodů dostala druhá nejočekávanější střílečka tohoto roku: Modern Warfare 3 ze série Call of Duty. Ze hry se (dle očekávání) stal okamžitě trhák a nepřekvapí ani technologická stránka. Engine je bohužel stále stejný jako u předchozích dílů, potěší naopak hardwarové nároky.
Stronghold 3 — strategický středověk v pěkné grafice
Třetí Stronghold se měl po několika neúspěšných pokračováních stát hitem a návratem série ke kořenům. Hra je však plná bugů a výsledek je značně rozporuplný. Co se povedlo, je alespoň technická stránka hry – Stronghold 3 totiž používá stejný engine jako RPG ArcaniA: Gothic 4 a grafika vypadá na pohled opravdu skvěle.
Heroes VI — překvapivě pěkná tahová strategie
Tahová strategie pravděpodobně nepatří do skupiny her, od kterých byste čekali povedenou vizuální stránku. Zvláště, když je postavena na sedm let starém enginu. O to větší překvapení připravilo pokračování Heroes of Might and Magic VI. Revoluce to sice není, vizuální stránka hry je ale nadprůměrná.
Battlefield 3 — špičková destrukce a DirectX 11 v akci
Podle EA je Battlefield 3 revoluční. Po Shattered Horizon jde totiž o druhou hru postavenou jen na DirectX 10/11. Můžete se tak těšit na „grafiku nové generace“? To sice ne, zklamáni ale také nebudete. Hned po Crysis 2 jde dle našeho názoru o nejlépe vypadající fps současnosti a ty destrukce prostě nemají chybu!
Asus ROG Tytan – sériová kráska za 60 tisíc korun
Hotové sestavy testujeme zřídka, spíše vůbec. Většinou nabízejí špatné a nevyvážené komponenty, kdy alfou i omegou je zisk prodejce a skryté šizení zákazníka. Tentokrát jsme ale udělali výjimku, novinka ROG od Asus je totiž tím nejlepším, co lze ze sériově prodávaných sestav vybrat. Skvělý výkon podtrhuje ponorkový design...
Hrajeme s nVidií o tři grafiky GTX 560 – první kolo
Následující tři týdny budete mít šanci vyhrát jednu ze tří grafických karet s čipem nVidia GeForce GTX 560. Jako vždy bude stačit zodpovědět několik otázek a počkat na slosování. Každý týden vám pak naservírujeme novou porci otázek a vyhlásíme jednoho vítěze. Začínáme dnes s grafikou Gigabyte!
Warhammer 40K: Space Marine — konzoloví mariňáci
Warhammer 40,000: Dawn of War II před dvěma roky překvapil svou krásnou grafikou a vyspělou fyzikou v kombinaci s výbornou optimalizací. Nový díl Space Marine se bohužel vydává trochu jiným směrem. PC verze se vizuálně příliš neliší od té konzolové a za špičkou dnešní doby zaostává. Nepotěší navíc ani absence vyhlazování hran...