Články na téma ray tracing (strana 2 z 2)
Next gen Zaklínač 3 a pohled z první osoby – podívejte se na svět očima Geralta
Co si budeme namlouvat, pohled z vlastních očí přináší ten nejlepší zážitek. Dosud jsme však koukali Geraltovi na záda a jeho meče.
Vyzkoušejte si Quake 1 s ray tracingem díky fandovské modifikaci
Stejný autor má na triku rovněž ray tracing mod pro původní Doom. Co by tedy mohl být další milník? No samozřejmě, Quake.
Marvel's Spider-Man Remastered: ray tracing a vliv na výkon a kvalitu obrazu
Po delší době tu máme zase nějaké grafické pozlátko pod drobnohledem. Opět primárně zaměřeno na ray tracing a na to, jestli se vyplatí okrást se o část výkonu výměnou za úžasnou podívanou.
Nvidia RTX Studio, RTX 3080 Ti a výkon v aplikacích
Povíme si, jak se liší ovladače Nvidia Studio od větve herních „Game Ready“, proč byste je měli, anebo naopak neměli instalovat, a podíváme se na výkon RTX 3080 Ti v aplikačních testech.
Technologie Nvidia DLSS a Reflex se objeví v chystané střílečce Battlefield 2042
Chystaný Battlefield 2042 bude dalším AAA titulem, který rozšiří seznam her podporujících nejnovější technologie Nvidie. DOOM Eternal právě dostal očekávaný patch s podporou ray tracingu i DLSS.
Cyberpunk 2077: DLSS 2.x, ray tracing a výkon
Brutální nároky Cyberpunku desklasovaly starší konzole a také na PC může většina hráčů na hraní na maximálních detailech zapomenout. Podíváme se na dvě technologie, o nichž se u Cyberpunku mluví nejvíc – na ray tracing a hlavně na DLSS, bez nějž by se Cyberpunk na vysokých detailech ve 4K na současných grafikách nedal hrát.
Wolfenstein: Youngblood dostává podporu DLSS a ray tracingu
Vývojáři stále více využívají ray tracingu a největší herní vydavatelé již oznámili jeho podporu ve svých předních sériích. Call of Duty Modern Warfare minulý rok podporovalo ray tracingové efekty již od svého vydání a Control, hra roku podle serveru IGN, se stala zářným příkladem možností, které tato technologie umožňuje.
Do World of Tanks míří ray tracing. Speciální hardware není potřeba
Vývojáři z Wargamingu nepolevují ve svém úsilí vylepšovat vizuální stránku World of Tanks kdykoli to je možné. Díky nové verzi enginu Core se tak nyní do hry dostane moderní technologie ray tracing, která se postará o generování realistických stínů tanků a okolí. Vůbec nejlepší na tom vše ale je, že abyste si ray tracing užili, nepotřebujete speciální kartu, stačí vám jakákoli grafika s podporou DirectX 11.
Gigabyte RTX 2060 Gaming OC Pro rev. 2.0 v testu
S uvedením nových modelů grafických karet jsme se věnovali spíš dražším kartám s cenou mezi deseti a dvaceti tisíci, dnes se zase podíváme na jednu z levnějších RTX 2060, kterou pořídíte necelých deset tisíc. Jde o Gigabyte s tradičním firemním chladičem Windforce 3X, který má u nepříliš žravé grafiky jako RTX 2060 slušnou rezervu.
Test nových GeForce RTX 2070 Super a RTX 2060 Super
Nvidia dnes uvádí na trh dvojici nových modelů GeForce RTX 2060 Super, RTX 2070 Super a spolu s nimi představila i RTX 2080 Super. S tím končí i embargo na výsledky testů. RTX 2070 Super přináší výkon jen o málo nižší než RTX 2080 za cenu RTX 2070 při uvedení, RTX 2060 Super je o něco dražší, ale dostanete navíc 2 GB paměti a vyšší výkon.
Quake II RTX: jak funguje ray tracing na GeForce RTX
Nvidia před nedávnem vydala vlastní modifikaci letitého Quake II s podporou technologie RTX. Původní renderer nahradila vlastním, který obraz vykresluje s pomocí ray tracingu. A jde zatím o nejkomplexnější implementaci této technologie, na níž lze demonstrovat, co bude ray tracing znamenat pro kvalitu obrazu.
Takhle vypadá Cyberpunk 2077 s ray tracingem. Podívejte se!
Nvidia a vývojářské studio CD Projekt Red spojují síly. Obě společnosti v uplynulých hodinách oznámily, že spolupracují na implementaci technologie ray tracing do titulu Cyberpunk 2077. Zároveň s tím byly uveřejněny i i nové screenshoty, které ukazují, že hra díky tomu bude vypadat opravdu parádně.
Nvidia modernizuje Quake II s podporou ray tracingu jako dárek hráčům
Quake II RTX je první hrou na světě, která plně využívá path tracing, techniku ray tracingu, která unifikuje všechny světelné efekty, jakými jsou stíny, odrazy, lom světla a další, do jediného ray-tracingového algoritmu. Díky tomu získává Quake II od id Software, jedna z nejpopulárnějších her na světě vydaná v roce 1997, úplně nový vzhled.
Nvidia přináší ray tracing i na GeForce GTX
Díky technologickým demům, která Nvidia před několika hodinami vydala, mohou hráči nahlédnout pod pokličku vývojářům. Nové ukázky demonstrují jak působivou grafiku s ray tracingem v reálném čase, tak i zvýšení výkonu ve hrách. Kromě toho firma vydala také novou verzi Game Ready ovladačů, které přinášejí ray tracing majitelům karet GeForce GTX. Nejlepší zážitek nicméně poskytují modely typu GeForce RTX, které mají dedikovaná RT jádra.
Ray tracing „zdarma“ pro Pascal je venku, stahujte ovladače
Před několika týdny Nvidia oznámila, že hodlá přidat podporu pro DirectX Raytracing i pro grafické karty bez RT Cores. Podporu dostanou nové GTX 1660, GTX 1660 Ti i GeForce s architekturou Pascal. Dnes ovladače oficiálně vycházejí, takže se i majitelé GeForce GTX 10 mohou pustit do experimentování s ray tracingem.
GeForce Pascal dostanou podporu pro DirectX Raytracing
Když Nvidia uváděla GeForce RTX, tvářila se, že jde o první grafiky, které mají přinést použítelný ray tracing ve hrách. V noci oznámila, že podporu pro ray tracing DXR, který je novou součástí DirectX, dostanou i starší karty. Co bychom od toho měli čekat? A proč Nvidia věnuje takové úsilí GeForce RTX, když to funguje i na starších kartách?
3DMark Port Royal: Test ray tracingu na GeForce RTX
Detailněji se podíváme na nový benchmark Port Royal od UL Benchmarks, který má sloužit pro porovnávání výkonu grafických karet v novém API od Microsoftu DirectX Raytracing. Podíváme se, jak se s různým nastením mění výkon i na to, co se bude dít se spotřebou, pokud zaměstnáte dosud zahálející RT Cores.
Říjnová aktualizace Windows 10 přináší DirectX Raytracing pro každého
Říjnová aktualizace Windows 10 se začala šířit. Těšit se můžete na několik zajímavých funkcí, jako je například Your Phone aplikace, která zlepšuje interakci s Android zařízeními. Ze strany hráčů si ovšem největší pozornost jistě zaslouží DirectX Raytracing (nebo prostě jen ray tracing), který je nyní plně podporován, což znamená, že kvůli této funkci nemusíte skákat do vývojářského módu.
3DMark přidala nový „Night Raid“ benchmark pro počítače s integrovanými grafickými kartami
Společnost UL Benchmarks vylepšila svůj benchmarkový balíček 3DMark několika novými testy, z nichž jeden je vyvinut speciálně pro vyhodnocování počítačových systémů s integrovanou grafickou kartou.
Anketa: Co dotestovat na RTX 2080 Ti
Máte, čtenáři jedinečnou příležitost, požádat o test nebo cosi ohledně RTX 2080 Ti
Nvidia Turing: nové technologie pro chytřejší rendering
Dnešním dnem končí embargo na detaily k nové architektuře Turing a podrobnosti o nových funkcích, které karty nabízejí. Asi jen s málokterou premiérou za celou dobu historie grafických 3D akcelerátorů představili výrobci karet tolik nových technologií najednou.
Vydání střílečky Battlefield V bylo odloženo
Těšíte se na multiplayerovou akční řežbu Battlefield V? Už jste si kvůli ní pořídili novou grafickou kartu z řady GeForce RTX, abyste si hru mohli užít s efekty ray tracing a dalšími vychytávkami? Tak ještě zadržte.
Bude Larrabee úspornější než dnešní grafiky?
Larrabee buď změní grafické karty k nepoznání, nebo upadne do zapomění, jako spousta produktů snažících se uchytit v této branži. O novém "pokusu" Intelu víme pramálo, pojďme poodhalit další kousek skládačky.