Články na téma AMD (strana 10 z 18)
Splinter Cell: Blacklist — tichý zabiják v DirectX 11
Pokračování Splinter Cell s podtitulem Blacklist se na obrazovky vrací po třech letech. Ačkoliv hra stejně jako předchůdce Conviction běží na starší technologii Unreal engine 2.5, vypadá její grafika díky množství vylepšení skvěle. Odpovídají tomu však i hardwarové nároky, pro „vše na maximum“ je potřeba skutečně výkonný počítač.
Intel vs. AMD – integrované grafiky v moderních hrách
Integrované grafické karty zažívají v posledních letech prudký rozvoj. Propaguje je především AMD, které na svých APU založila celou platformu. Intel nezůstává pozadu a s každou novou generací procesorů zvyšuje i výkon svých IGP. Staly se integrované grafiky konečně použitelné a mohou nahradit samostatné levné karty s cenou do 2000 Kč?
Velký srovnávací test grafických karet do pěti tisíc korun
Test grafických karet pokračuje srovnáním modelů střední třídy s cenou od dvou a půl do pěti tisíc korun. Protože jde mezi hráči o nejžádanější segment, nabízí v něm nVidia a AMD v součtu osm různých karet. Abychom vám při případném upgradu usnadnili výběr, změřili jsme také výkon několika starších GeForce a Radeonů.
Velký srovnávací test grafických karet nad deset tisíc
Test grafických karet pokračuje srovnáním modelů nad deset tisíc. V tom se proti sobě postaví jak GeForce GTX 770/780 a Radeon HD 7970 (GHz), tak především Radeon HD 7990 a GeForce GTX Titan. Výkon karet je změřen s aktuálními ovladači v nové metodice s aktuálními hrami, jako je Crysis 3, Bioshock: Infinite nebo Metro: Last Light.
Dota 2 — test nároků luxusně zpracované fantasy
Dota 2 se dočkala vydání plné verze. Nástupce modifikované mapy pro WarCraft III se už během vývoje stal velmi oblíbeným, přinášíme proto test jeho hardwarových nároků. Ty nejsou nijak vysoké a i na nejvyšší nastavení detailů si Dotu 2 zahrají majitelé slabších sestav. Po snížení detailů ji pak rozjedete téměř na čemkoliv.
Bazarové grafiky — HD 5770 a GTS 450 vs. současný lowend
V diskusi pod recenzí Radeonu HD 7730 se objevila řada názorů, že raději než koupit novou lowendovou grafickou kartu, je lepší poohlédnout se po starších kartách z bazaru. Vzali jsme vás za slovo a sehnali GeForce GTS 450 a Radeon HD 5770, které shodně koupíte přibližně za 1500 Kč. Jsou lepší volbou než třeba zmíněný Radeon HD 7730?
TrackMania 2: Stadium a Valley — krásné nové arkády
Na konci června vyšla plné verze arkádových závodů TrackMania 2: Stadium a během července byla spuštěna otevřená testovací verze připravovaného Valley. Obě hry jsme vyzkoušeli a změřili jejich hardwarové nároky. Ty jsou i na nejvyšší nastavení detailů poměrně nízké, zatímco grafika příjemně překvapí svou detailností.
Přehled nejvýznamnějších grafik historie - díl II.
V prvním díle přehledu nejvýznamnějších grafik historie jsme prošli karty od 3dfx Voodoo až pod GeForce 4 Ti. Na ty dnes navážeme a rozebereme například nejúspěšnější generaci grafik ATI — Radeony 9000. I nVidia však měla v posledních deseti letech výborné karty. Pamatujete ještě GeForce 6600 GT nebo 8800 GT?
MotoGP 13 — kvalitní závody s nízkými nároky
Po odmlce se na monitory počítačů vrací licencovaná hra série MotoGP. Postavena je na zbrusu novém herním enginu, který kromě slušného fyzikálního modelu nabízí také pěknou grafiku. Kvalit nedávno vydaného Gridu 2 sice nedosahuje, přesto je ale nač koukat. Hardwarové nároky jsou rozumné, s průměrnou sestavou nebudete mít problém.
Přehled nejvýznamnějších grafik historie — díl I.
Když se řekne GeForce 4 Ti 4200 nebo Voodoo 2, nejeden fanda počítačů se slzou v oku vzpomene na vynikající grafické karty, které ve své době kralovaly trhu. Pojďte s námi vzpomenout na ty nejpovedenější modely i celé modelové řady. Článek není jen pouhým výčtem, ale i shrnutím schopností karet a komentářem k dobové situaci na trhu.
Company of Heroes 2 — slabší grafika, lepší fyzika
První Company of Heroes nabídnul v roce 2006 dech beroucí grafiku, která ve své době patřila na absolutní vrchol. Druhý díl takový bohužel není a současné špičce se Company of Heroes 2 v audiovizuálním zpracování rovnat nemůže. To však neplatí pro nároky na výkon grafické karty, které jsou i po snížení detailů poměrně vysoké.
Velká letní soutěž s AMD a Asusem – vyhlašujeme výherce
Pět otázek, téměř 5000 soutěžících a ceny v hodnotě 21 500 Kč. Není to námět na detektivku, jdeme vybírat výherce velké letní soutěže. Pokud jste odpověděli správně, máte velkou šanci na výhru – pět otázek byla pro mnohé nepřekonatelná hranice, většina soutěžících je zodpověděla špatně. Pojďme si to všechno projít.
Velká letní soutěž s AMD a Asus o pět cen za 21.500 Kč
Prázdniny jsou za rohem a nějaký ten nový hardware se bude určitě hodit. Připravili jsme pro vás soutěž ve spolupráci se společnostmi Asus a AMD. Zahrajete si o celou řadu pěkných cen určených nejenom pro hráče, máme tady špičkový monitor, základní desku, super rychlý router a další. Otázky jsou jednoduché, tak neváhejte!
AMD APU Richland – naboostované Trinity na hraní
AMD Trinity vyšlo v říjnu loňského roku pro desktop a už nyní tu máme jeho dočasného nástupce. AMD Richland, který osadíte do stále aktuálního FM2 socketu. Po vlně testů a hodnocení Haswellu se tak podíváme i na procesorovou novinku od AMD. Je to zcela jiná platforma – určená především pro multimediální zábavu s dostatečným výkonem.
Velký test microATX desek pro procesory AMD – II. díl
V prvním dílu jsme si představili malé AMD mATX desky socketu AM3+, zhodnotili jejich vybavení, přídavné sloty i BIOS. V dnešním pokračování nás čekají jak praktické testy a měření provozních vlastnosti, tak možnosti přetaktování na obyčejném BOX chladiči. Která z těchto desek s cenou pod 1400 Kč vyhrála?
Velký test microATX desek pro procesory AMD – I. díl
Micro ATX formát základních desek nezabírá příliš místa, je levnější a na Intelu nezaostává výbavou či potenciálem k taktování. Jak je to s AMD? Na něj výrobci a recenzenti tak trochu „kašlou“, produkty Intelu jsou prostě lukrativnější a prodávají se více. Pro všechny spořivé jsme otestovali čtyři levné AMD desky socketu AM3+.
Metro: Last Light — kráska s extrémními nároky
Když vyšla hra Metro 2033, ukázala perfektní vizuální zpracování. To však bylo vykoupeno extrémními hardwarovými nároky. Nyní je tu nástupce Metro: Last Light a situace se opakuje — hra vypadá skvěle, se „vším na maximum“ si ji však nezahraje téměř nikdo. Po snížení detailů však grafika naštěstí utrpí jen minimálně, zatímco výkon jde výrazně nahoru.
Cities in Motion 2 — Transport Tycoon v novém kabátě
Máte rádi budovatelské strategie zaměřené na dopravu a rádi jste zkusili něco jiného než vynikající, ale již ohraný OTTD? Máme pro vás možný tip — Cities in Motion 2. Herní recenzenti jej hodnotí v průměru okolo 70 % a podobně tomu je i po stránce technického zpracování. Grafika je lehce nadprůměrná a potěší i rozumné hardwarové nároky.
SLI versus CrossFire — podrobné srovnání multi GPU
Ve světě herních grafických karet je jen málo kontroverznějších věcí než zapojení více karet v jednom počítači. Zatímco jedni považují SLI a CrossFire za zlo, kterému je nutné se vyhnout, druzí jej uznávají jako možnou cestu k dosažení maximálního výkonu. Jak je tomu doopravdy, jsme zjišťovali v obsáhlém srovnání založeném na měření latencí.
Hrajeme plynule na slabších grafických kartách
Hrát při nejvyšším nastavení detailů by chtěl asi každý. Dostatečně výkonný hardware však má jen málokdo. Připravili jsme proto rozbor, ve kterém jsme na Radeonu HD 7770 a GeForce GTX 650 vyzkoušeli 18 nových her. Cíl byl přitom jasný — dosáhnout průměrných 40 a minimálních 30 fps při co nejmenším snížením kvality grafiky.
StarCraft II — herní pecka s předělanou fyzikou Havok
Na druhý díl trilogie StarCraft II jsme museli čekat dva a půl roku. Kvalita nové hry je jako obvykle velmi vysoká, fandové technologií a počítačové grafiky však potěšeni nebudou. Až na několik drobností se totiž nic nezměnilo. Spíš než perfektní grafika tak potěší nízké nároky na výkon grafické karty. Procesorům hra naopak umí pořádně zatopit.
Bioshock: Infinite — test nároků nejlepší hry současnosti
Po herní stránce se Bioshock: Infinite povedl. Po té technické je hra postavena na starším Unreal enginu třetí generace. Ten byl značně vylepšen a nadprůměrné technické zpracování v kombinaci s vynikajícím výtvarným pojetím hry vypadá báječně. Hardwarové nároky jsou přitom rozumné, plynule si zahrají i majitelé slabších strojů.
Česká ArmA III Alpha — fičí i na Pentiu a slabší grafice
Ačkoliv bylo vydání plné verze ArmA III odloženo až na podzim, můžete si třetí díl vojenské střílečky zahrát už dnes. Když si koupíte hru už teď, získáte přístup do alfa verze. Protože je o ni velký zájem, změřili jsme hardwarové nároky. Při nejvyšším nastavení detailů jsou také sice vysoké, po snížení však ArmA III běží plynule i na průměrném PC.
SimCity — chytlavé stavění měst s parádní grafikou
Nové SimCity budí vášně. Nejen kvůli změně herního konceptu, ale také tragickému startu hry, kdy servery několik dní de facto nefungovaly. Po technické stránce se však SimCity povedlo. Grafika hry vypadá výborně a po snížení detailů běží i na slabších strojích. Za zmínku dále stojí nový engine GlassBox, který počítá veškeré simulace.