Články na téma Nvidia (strana 15 z 19)
Tropico 4 boduje — krásná grafika, rozumné požadavky
Po dvou letech přichází již čtvrté pokračování budovatelské strategie Tropico. Zatímco u třetího dílu jsme si v hardwarovém testu libovali nad krásnou grafikou a stěžovali si na vysoké hardwarové nároky, u „čtyřky“ se situace znatelně zlepšila. Vizuální stránka je ještě pěknější, HW nároky naopak rozumné. Máte se tak na co těšit!
GeForce GTS 250 a Radeon HD 4850 — stačí ješte?
V prvním díle jsme se podívali na rok starý high-end, který – dle očekávání – prakticky vůbec nezestárnul. Dnes prověříme nižší třídu starších karet GeForce GTS 250 a Radeon HD 4850. Jsou opravdu za zenitem, jak nám tvrdí výrobci? Obě karty jsme vyzkoušeli v šestnácti moderních hrách a přinášíme dobré zprávy pro vaše peněženky.
Výkon a ticho – univerzální chladič grafik Thermalright
Kdysi oblíbené univerzální chladiče grafických karet skoro vymizely, zůstalo jich jen pár. Prim mezi nimi hraje Accelero Xtreme Plus od AC. V boji proti němu však stojí Thermalright Shaman. Osazen je velkým 140mm pomaloběžným ventilátorem a jeho výkon i dílenské zpracování vás nenechá na pochybách, že si brousí zuby na trůn nejvyšší.
Asus vs. MSI – test dvou notebooků s GeForce GTX 560M
Dobrých herních notebooků je v cenové relaci okolo třiceti tisíc jako šafránu. Před rokem se sice prodávaly stroje s ATI Mobility Radeonem HD 5870, ty už jsou však dávno pryč a nástupce nikde. Nakonec nám svitla naděje v podobě GeForce GTX 560M. Zda oprávněně či ne ukáže recenze hned dvou notebooků s tímto grafickým akcelerátorem.
Nové hry vs. staré grafiky – k upgradu je jen málo důvodů
Výkon grafické karty je pro každého hráče jeden z nejpodstatnějších aspektů a pravidelný upgrade by měl být samozřejmostí. Naštěstí ale díky stagnujícímu vývoji grafiky ve hrách se cykly obměny hardware prodlužují. Jak si zahrajete s loňským highendem Radeon HD 4890 a GeForce GTX 275? Otestovali jsme 16 moderních her!
F.E.A.R. 3 — kde je strach a fyzika? Rozbor HW nároků
Třetí pokračování F.E.A.R.u nabízí více akce a méně hororového obsahu, než tomu bylo v předchozích dílech. To je dané mimo jiné tím, že za vývojem už totiž nestojí slavné studio Monolith. Se změnou vývojářů navíc přišel také jiný engine. Z něj PC hráči pravděpodobně nadšeni nebudou, je totiž optimalizovaný především pro konzole.
Recenze dvou vyladěných GeForce GTX 570
nVidia GeForce GTX 570 není karta, která by vedla žebříčky prodejnosti. Přesto však jde o zajímavý model téměř na vrcholu nabídky. Za osm tisíc nabízí velmi vysoký výkon, stále přijatelný poměr cena / výkon a dobré provozní vlastnosti. Na mušku jsme si proto vzali dvě značně upravené verze: Phantom od Gainwardu a Super Overclock od Gigabytu.
Dungeon Siege III — portování z konzolí zabíjí zdařilou sérii
Před pár týdny se na trh konečně dostalo třetí pokračování akční RPG série Dungeon Siege a nutno říct, že po technické stránce prodělalo spoustu změn. Společně s přechodem na herní konzole dostala hra nový engine, PC hráči z něj však nadšeni nebudou. Grafika je totiž stejná jako na konzolích a nezachrání ji ani nízké HW nároky.
Shogun 2 — rozbor DirectX 11 patche
V poslední době se sice mluví hlavně o DirectX 11 updatu pro Crysis 2, ten však není ani zdaleka první hrou, která podobný opravný balík dostala. Před pár týdny se ho dočkala také strategie Shogun 2 ze série Total War. Hlavními přínosy opravného balíku jsou podpora vyhlazování, lepší stíny, teselace a také podstatně lepší celková optimalizace hry.
Crysis 2 — velký rozbor DirectX 11
Crysis 2 fandy moderních technologií zklamal. Používá efekty na bázi DirectX 9, vizuálně se PC verze příliš neliší od konzolových a hlavně – vypadá hůř než čtyři roky stará jednička. Nebo ne? Vyšel DirectX 11 patch s balíkem textur v HD rozlišení, který vše změnil! Nebudete sice na hru koukat s otevřenou pusou, ale mohu vás ujistit, že DirectX 11 efekty nepoužívá jen na papíře.
nVidia 3D Vision – pořádná nálož na výkon sestavy
Před dvěma roky jsme si pod pojmem „moderní“ představovali Full HD, dnes tu máme 3D. Sice se z něj nestala masová záležitost, v praxi ale může být rozhodující při nákupu. Po dvou letech proto přinášíme test 3D Vision. Podíváme se v něm na hardwarovou náročnost 17 dnešních her a co se od dob uvedení změnilo.
Destrukční Red Faction: Armageddon běží i na starších PC
Zatímco grafika jde ve hrách neustále pomalu kupředu, fyzika už nějaký ten pátek přešlapuje na místě. Všechny fandy ničení proto jistě potěší nový díl série Red Faction s výstižným podtitulem Armageddon, který nabízí fyziku doslova k pohledání. Zničit lze takřka cokoliv, grafika je také výborná a přehnané nejsou ani hardwarové nároky.
Zvyšují nové ovladače grafický výkon? Testujeme GeForce
Po vydání nových grafických karet se můžeme pravidelně dočíst, že výkon půjde s ovladači ještě o něco nahoru a zlepší se i podpora jednotlivých technologií. Platí však tyto sliby i ve skutečnosti? Vzali jsme grafiky z minulé generace od obou výrobců a změřili výkon s různými ovladači. V první části se podíváme na zoubek nVidii.
Test dvou GeForce GTX 560 — GTX 460 na steroidech
Když nVidia v lednu představila GeForce GTX 560, divili jsme se, proč karta nese zapomenuté přízvisko Ti. Nyní se celá situace trochu vyjasňuje, přichází totiž „běžná pětsetšedesátka“. Nejde přitom o žádný přehnaně ořezaný model, rozdílné jsou jen počty shaderů. Naopak z druhého pohledu jde o přetaktovanou původní GTX 460.
Definitivní konec. Výsledky soutěže o nejstarší grafiku Asus
Minulý týden jsme vám dali ještě jednu šanci v hlasovací části soutěže o nejstarší grafickou kartu Asus. Termín uzávěrky jsme posunuli o dalších pět dní, během kterých jste nám zaslali dalších téměř 800 odpovědí. Celkově nám přišlo skoro 1600 mailů, 80 % se správnou kombinací odpovědí. Jdeme losovat!
Geniální Portal 2 — Source engine s nulovými nároky
Ačkoliv jsme krásy Source enginu mohli v Half-Lifu 2 poprvé obdivovat už před sedmi roky, vývojáři z Valve jej dodnes pravidelně updatují a také na něm vydávají nové hry. A věřte nebo ne, nejde o žádné béčkové tituly, ale například o Portal 2, letos zatím nejlépe hodnocenou hru. Má dnes takto stará technologie vůbec šanci?
Megatest 28 grafik — výsledky výkonných modelů
A máme tu poslední díl, pro mnohé ten nejatraktivnější. Podíváme se na souhrnné výsledky výkonných grafických karet, tedy toho nejlepšího, co lze na trhu s herními grafikami koupit. Pro porovnání výsledků jsme nezapomněli přiřadit také karty z mainstreamu a starší kousky. Článek uzavírá unikátní čtyřdílnou sérii mapující dnešní trh.
Megatest 28 grafik— výsledky nižší a střední třídy
Výběr nové grafické karty není vzhledem k obrovskému množství produktů na trhu vůbec jednoduchou záležitostí. Abyste se v této džungli karet vyznali, připravili jsme pro vás megatest, ve kterém jsme otestovali téměř třicítku grafických karet v cenovém rozpětí od 700 do 15 000 Kč a v rozlišeních od 1280 × 1024 až po 2560 × 1440 px.
Megatest 28 grafik — přehled testovaných modelů AMD/ATI
Včera nVidia, dnes AMD/ATI. Pokračujeme v představování všech testovaných karet, jejich bližšími specifikacemi a rozborem cen. Čeká vás druhá várka čtrnácti grafik seřazených od nejslabšího modelu po nejvýkonnější. Podíváme se i na zajímavé kousky a tipy na výhodný nákup. Ať už v poměru cena / výkon nebo zajímavou přidanou hodnotou.
Megatest 28 grafik — přehled testovaných modelů nVidia
Přinášíme kompletního průvodce pro výběr grafické karty. Kromě podrobných popisů a tipů, pro koho je která určená, máme všechny i řádně proměřené – v devíti hrách v rozlišeních od 1280 × 1024 až po 2560 × 1440. Test byl tak veliký, že jsme se nevyhnuli rozdělení na čtyři díly. Dnes přinášíme první s popisem karet ze stáje nVidia.
MSI GeForce GTX 580 Lightning – legenda se vrací
Když se dnes řekne „vymazlená grafika,“ většině se vybaví MSI se sérií Lightning. Po prvních nejistých krůčcích se tyto karty dostaly na absolutní vrchol výkonu i chlazení. Nyní jim sice na paty šlape Asus s DirectCu II, i tak ale na řešení MSI zdaleka nedosahuje. Představíme si nejnovější „majstrštyk“ z této řady. Je libo téměř 1 GHz na jádře?
Česko-slovenská kvalifikace MSI MOA 2011 – jak na to
Před nedávnem proběhla místní kvalifikace na světové klání extrémních taktovačů, jemuž bude předcházet evropské finále v Istanbulu. Jelikož byly podmínky náročné, byl například vyžadován kapalný dusík, účast byla slabá. To jsme ale čekali. I přesto jsem se do akce pustili naplno, a dnes se tak můžete podívat, co nás dovedlo k vítězství!
Shogun 2: Total War — strategie s enormními nároky
Strategie Total War vždy patřily k těm hardwarově nejnáročnějším hrám. Nyní na pulty obchodů dorazilo poslední pokračování Shogun 2 a my jsme jej nemohli vynechat z našeho testu. Ačkoliv zatím hra nepodporuje slibované DirectX 11 efekty a vyhlazování hran, je už tak náročná více než dost. Odmění se vám ale překrásnou grafikou.
Nvidia GeForce GTX 590 – test vyzyvatele Radeonu HD 6990
Na začátku tohoto měsíce uvedlo AMD svou vlajkovou loď mezi grafikami - Radeon HD 6990. Výkon této karty je velmi vysoký, stejně jako rozměry, hlučnost a spotřeba. Na uvedení rivala z konkurenční stáje jsme si museli několik týdnů počkat. Až do dnešního dne. GeForce GTX 590 je bezkonkurenčně nejtišší duální kartou v historii.