Nvidia

Články na téma Nvidia (strana 15 z 18)

Nové hry vs. staré grafiky – k upgradu je jen málo důvodů

Nové hry vs. staré grafiky – k upgradu je jen málo důvodů

Výkon grafické karty je pro každého hráče jeden z nejpodstatnějších aspektů a pravidelný upgrade by měl být samozřejmostí. Naštěstí ale díky stagnujícímu vývoji grafiky ve hrách se cykly obměny hardware prodlužují. Jak si zahrajete s loňským highendem Radeon HD 4890 a GeForce GTX 275? Otestovali jsme 16 moderních her!

29. 7. 2011 03:00
54
F.E.A.R. 3 — kde je strach a fyzika? Rozbor HW nároků

F.E.A.R. 3 — kde je strach a fyzika? Rozbor HW nároků

Třetí pokračování F.E.A.R.u nabízí více akce a méně hororového obsahu, než tomu bylo v předchozích dílech. To je dané mimo jiné tím, že za vývojem už totiž nestojí slavné studio Monolith. Se změnou vývojářů navíc přišel také jiný engine. Z něj PC hráči pravděpodobně nadšeni nebudou, je totiž optimalizovaný především pro konzole.

26. 7. 2011 03:00
76
Reklama
Recenze dvou vyladěných GeForce GTX 570

Recenze dvou vyladěných GeForce GTX 570

nVidia GeForce GTX 570 není karta, která by vedla žebříčky prodejnosti. Přesto však jde o zajímavý model téměř na vrcholu nabídky. Za osm tisíc nabízí velmi vysoký výkon, stále přijatelný poměr cena / výkon a dobré provozní vlastnosti. Na mušku jsme si proto vzali dvě značně upravené verze: Phantom od Gainwardu a Super Overclock od Gigabytu.

21. 7. 2011 03:00
27
Dungeon Siege III — portování z konzolí zabíjí zdařilou sérii

Dungeon Siege III — portování z konzolí zabíjí zdařilou sérii

Před pár týdny se na trh konečně dostalo třetí pokračování akční RPG série Dungeon Siege a nutno říct, že po technické stránce prodělalo spoustu změn. Společně s přechodem na herní konzole dostala hra nový engine, PC hráči z něj však nadšeni nebudou. Grafika je totiž stejná jako na konzolích a nezachrání ji ani nízké HW nároky.

18. 7. 2011 03:00
25
Shogun 2 — rozbor DirectX 11 patche

Shogun 2 — rozbor DirectX 11 patche

V poslední době se sice mluví hlavně o DirectX 11 updatu pro Crysis 2, ten však není ani zdaleka první hrou, která podobný opravný balík dostala. Před pár týdny se ho dočkala také strategie Shogun 2 ze série Total War. Hlavními přínosy opravného balíku jsou podpora vyhlazování, lepší stíny, teselace a také podstatně lepší celková optimalizace hry.

7. 7. 2011 12:00
10
Reklama
Crysis 2 — velký rozbor DirectX 11

Crysis 2 — velký rozbor DirectX 11

Crysis 2 fandy moderních technologií zklamal. Používá efekty na bázi DirectX 9, vizuálně se PC verze příliš neliší od konzolových a hlavně – vypadá hůř než čtyři roky stará jednička. Nebo ne? Vyšel DirectX 11 patch s balíkem textur v HD rozlišení, který vše změnil! Nebudete sice na hru koukat s otevřenou pusou, ale mohu vás ujistit, že DirectX 11 efekty nepoužívá jen na papíře.

4. 7. 2011 03:00
66
nVidia 3D Vision  – pořádná nálož na výkon sestavy

nVidia 3D Vision – pořádná nálož na výkon sestavy

Před dvěma roky jsme si pod pojmem „moderní“ představovali Full HD, dnes tu máme 3D. Sice se z něj nestala masová záležitost, v praxi ale může být rozhodující při nákupu. Po dvou letech proto přinášíme test 3D Vision. Podíváme se v něm na hardwarovou náročnost 17 dnešních her a co se od dob uvedení změnilo.

28. 6. 2011 03:00
50
Destrukční Red Faction: Armageddon běží i na starších PC

Destrukční Red Faction: Armageddon běží i na starších PC

Zatímco grafika jde ve hrách neustále pomalu kupředu, fyzika už nějaký ten pátek přešlapuje na místě. Všechny fandy ničení proto jistě potěší nový díl série Red Faction s výstižným podtitulem Armageddon, který nabízí fyziku doslova k pohledání. Zničit lze takřka cokoliv, grafika je také výborná a přehnané nejsou ani hardwarové nároky.

23. 6. 2011 00:00
31
Reklama
Zvyšují nové ovladače grafický výkon? Testujeme GeForce

Zvyšují nové ovladače grafický výkon? Testujeme GeForce

Po vydání nových grafických karet se můžeme pravidelně dočíst, že výkon půjde s ovladači ještě o něco nahoru a zlepší se i podpora jednotlivých technologií. Platí však tyto sliby i ve skutečnosti? Vzali jsme grafiky z minulé generace od obou výrobců a změřili výkon s různými ovladači. V první části se podíváme na zoubek nVidii.

8. 6. 2011 01:00
27
Test dvou GeForce GTX 560 — GTX 460 na steroidech

Test dvou GeForce GTX 560 — GTX 460 na steroidech

Když nVidia v lednu představila GeForce GTX 560, divili jsme se, proč karta nese zapomenuté přízvisko Ti. Nyní se celá situace trochu vyjasňuje, přichází totiž „běžná pětsetšedesátka“. Nejde přitom o žádný přehnaně ořezaný model, rozdílné jsou jen počty shaderů. Naopak z druhého pohledu jde o přetaktovanou původní GTX 460.

19. 5. 2011 00:00
27
Definitivní konec. Výsledky soutěže o nejstarší grafiku Asus

Definitivní konec. Výsledky soutěže o nejstarší grafiku Asus

Minulý týden jsme vám dali ještě jednu šanci v hlasovací části soutěže o nejstarší grafickou kartu Asus. Termín uzávěrky jsme posunuli o dalších pět dní, během kterých jste nám zaslali dalších téměř 800 odpovědí. Celkově nám přišlo skoro 1600 mailů, 80 % se správnou kombinací odpovědí. Jdeme losovat!

11. 5. 2011 17:00
5
Reklama
Geniální Portal 2 — Source engine s nulovými nároky

Geniální Portal 2 — Source engine s nulovými nároky

Ačkoliv jsme krásy Source enginu mohli v Half-Lifu 2 poprvé obdivovat už před sedmi roky, vývojáři z Valve jej dodnes pravidelně updatují a také na něm vydávají nové hry. A věřte nebo ne, nejde o žádné béčkové tituly, ale například o Portal 2, letos zatím nejlépe hodnocenou hru. Má dnes takto stará technologie vůbec šanci?

6. 5. 2011 03:00
55
Megatest 28 grafik — výsledky výkonných modelů

Megatest 28 grafik — výsledky výkonných modelů

A máme tu poslední díl, pro mnohé ten nejatraktivnější. Podíváme se na souhrnné výsledky výkonných grafických karet, tedy toho nejlepšího, co lze na trhu s herními grafikami koupit. Pro porovnání výsledků jsme nezapomněli přiřadit také karty z mainstreamu a starší kousky. Článek uzavírá unikátní čtyřdílnou sérii mapující dnešní trh.

3. 5. 2011 03:00
43
Megatest 28 grafik— výsledky nižší a střední třídy

Megatest 28 grafik— výsledky nižší a střední třídy

Výběr nové grafické karty není vzhledem k obrovskému množství produktů na trhu vůbec jednoduchou záležitostí. Abyste se v této džungli karet vyznali, připravili jsme pro vás megatest, ve kterém jsme otestovali téměř třicítku grafických karet v cenovém rozpětí od 700 do 15 000 Kč a v rozlišeních od 1280 × 1024 až po 2560 × 1440 px.

2. 5. 2011 00:00
54
Reklama
Megatest 28 grafik — přehled testovaných modelů AMD/ATI

Megatest 28 grafik — přehled testovaných modelů AMD/ATI

Včera nVidia, dnes AMD/ATI. Pokračujeme v představování všech testovaných karet, jejich bližšími specifikacemi a rozborem cen. Čeká vás druhá várka čtrnácti grafik seřazených od nejslabšího modelu po nejvýkonnější. Podíváme se i na zajímavé kousky a tipy na výhodný nákup. Ať už v poměru cena / výkon nebo zajímavou přidanou hodnotou.

28. 4. 2011 03:00
46
Megatest 28 grafik — přehled testovaných modelů nVidia

Megatest 28 grafik — přehled testovaných modelů nVidia

Přinášíme kompletního průvodce pro výběr grafické karty. Kromě podrobných popisů a tipů, pro koho je která určená, máme všechny i řádně proměřené – v devíti hrách v rozlišeních od 1280 × 1024 až po 2560 × 1440. Test byl tak veliký, že jsme se nevyhnuli rozdělení na čtyři díly. Dnes přinášíme první s popisem karet ze stáje nVidia.

27. 4. 2011 03:00
36
MSI GeForce GTX 580 Lightning – legenda se vrací

MSI GeForce GTX 580 Lightning – legenda se vrací

Když se dnes řekne „vymazlená grafika,“ většině se vybaví MSI se sérií Lightning. Po prvních nejistých krůčcích se tyto karty dostaly na absolutní vrchol výkonu i chlazení. Nyní jim sice na paty šlape Asus s DirectCu II, i tak ale na řešení MSI zdaleka nedosahuje. Představíme si nejnovější „majstrštyk“ z této řady. Je libo téměř 1 GHz na jádře?

28. 3. 2011 02:00
17
Reklama
Česko-slovenská kvalifikace MSI MOA 2011 – jak na to

Česko-slovenská kvalifikace MSI MOA 2011 – jak na to

Před nedávnem proběhla místní kvalifikace na světové klání extrémních taktovačů, jemuž bude předcházet evropské finále v Istanbulu. Jelikož byly podmínky náročné, byl například vyžadován kapalný dusík, účast byla slabá. To jsme ale čekali. I přesto jsem se do akce pustili naplno, a dnes se tak můžete podívat, co nás dovedlo k vítězství!

26. 3. 2011 14:00
6
Shogun 2: Total War — strategie s enormními nároky

Shogun 2: Total War — strategie s enormními nároky

Strategie Total War vždy patřily k těm hardwarově nejnáročnějším hrám. Nyní na pulty obchodů dorazilo poslední pokračování Shogun 2 a my jsme jej nemohli vynechat z našeho testu. Ačkoliv zatím hra nepodporuje slibované DirectX 11 efekty a vyhlazování hran, je už tak náročná více než dost. Odmění se vám ale překrásnou grafikou.

25. 3. 2011 11:00
37
Nvidia GeForce GTX 590 – test vyzyvatele Radeonu HD 6990

Nvidia GeForce GTX 590 – test vyzyvatele Radeonu HD 6990

Na začátku tohoto měsíce uvedlo AMD svou vlajkovou loď mezi grafikami - Radeon HD 6990. Výkon této karty je velmi vysoký, stejně jako rozměry, hlučnost a spotřeba. Na uvedení rivala z konkurenční stáje jsme si museli několik týdnů počkat. Až do dnešního dne. GeForce GTX 590 je bezkonkurenčně nejtišší duální kartou v historii.

24. 3. 2011 12:00
133
Reklama
Akční řež Bulletstorm — Unreal engine 3 na maximu

Akční řež Bulletstorm — Unreal engine 3 na maximu

Herní sucho se pomalu chýlí ke konci a na trh se dostávají první očekávané tituly. Vedle Crysis 2 za pár dní vychází třeba také pokračování Dragon Age. Dnes pro vás máme hardwarový rozbor akční řežby Bulletstorm. Je postavena na Unreal enginu 3.5 a ukazuje, že tento velice populární engine bude mít co říct i letos.

9. 3. 2011 00:00
37
MSI MOA 2011 – lokální kolo soutěže v přetaktování

MSI MOA 2011 – lokální kolo soutěže v přetaktování

Aktualizováno – termín soutěže pro běžné uživatele prodloužen – Už je to nějaký měsíc, kdy jsme tu měli pořádnou soutěž spojenou s přetaktováním. První vlaštovkou je letos regionální kolo soutěže MSI MOA 2011. Vítěz postupuje dále do evropského šampionátu. Zkrátka ale nepřijdou ani bežní uživatelé, máme pro ně připravenou soutěž o zajímavé ceny!

6. 3. 2011 03:00
40
Test tří upravených GeForce GTX 560: Kterou vybrat?

Test tří upravených GeForce GTX 560: Kterou vybrat?

Pokukujete po nové grafické kartě, líbí se vám GeForce GTX 560 a nevíte, který model z rozsáhlé nabídky všech výrobců vybrat? Na trhu jsou nejen referenční modely, ale také několik upravených karet s novým chlazením a zvýšenými takty. Má smysl je kupovat? Na to se pokusíme odpovědět srovnáním hned tří z nich.

1. 3. 2011 02:00
31
AMD E-350 Zacate proti Intelu Atom D525 s ION 2

AMD E-350 Zacate proti Intelu Atom D525 s ION 2

Minulý týden jsme si představili dlouho očekávanou platformu AMD Brazos s procesorem Zacate E-350 a integrovanou grafikou Radeon HD 6310. Dnes proti ní postavíme konkurenční platformu Nvidia ION 2 s procesorem Intel Atom. Hodnotit budeme herní a aplikační výkon, přehrávání médií a podíváme se i na spotřebu.

18. 2. 2011 03:00
60
Reklama
Reklama