Články na téma GeForce (strana 8 z 14)
Company of Heroes 2 — slabší grafika, lepší fyzika
První Company of Heroes nabídnul v roce 2006 dech beroucí grafiku, která ve své době patřila na absolutní vrchol. Druhý díl takový bohužel není a současné špičce se Company of Heroes 2 v audiovizuálním zpracování rovnat nemůže. To však neplatí pro nároky na výkon grafické karty, které jsou i po snížení detailů poměrně vysoké.
Gigabyte GeForce GTX 780 OC — levnější Titan v akci
GeForce GTX 780 překvapila výkonem, který je jen deset procent pod současnou vlajkovou lodí nVidie — modelem Titan. Do rukou se nám dostalo nerefenční OC provedení od Gigabyte s jádrem přetaktovaným o téměř 100 MHz. Kombinace výkonu na úrovni Titanu, výborného chladiče a ceny 15 500 Kč nezní pro fajnšmekry vůbec špatně.
Test nVidie GeForce GTX 760 – nástupce GTX 660 Ti
Společnost Nvidia dnes uvádí poslední „novou“ grafiku letošního roku – nástupce oblíbené GeForce GTX 660 Ti, která se tímto přestává vyrábět. Za cenu kolem 6300 Kč nabídne novinka vyšší výkon než Radeon HD 7950, s lepšími provozními vlastnosti a rezervou k dalšímu taktování. Poměr ceny k výkonu je zde výborný.
Stavíme malý herní počítač + test karty Asus GTX 670 Mini
Počítače už dávno nejsou velké, hlučné a nevzhledné. S rozvojem platformy Mini-ITX se otevřela možnost postavit výkonný, malý a poměrně snadno přenositelný stroj na pomezí notebooku a klasického PC. V článku vám ukážeme jak na to a při té příležitosti otestujeme grafickou kartu Asus GeForce GTX 670 DirectCU Mini.
Srovnání GeForce GTX 770 — Asus vs. Gigabyte vs. MSI
Jak už víte z naší recenze, nejsou GeForce GTX 770 tak úplně nové karty, ale spíše přetaktované verze starší GTX 680. Kompenzuje to o dva tisíce snížená cena, která z nich dělá zajímavou koupi v hladině okolo deseti tisíc. Kterou z karet koupit? Podíváme se na to v testu nereferenčních karet od Asusu, Gigabytu a MSI.
MSI GT70 s GTX 780M – mobilní Haswell v praxi
Dnešní recenze potěší především fanoušky extrémů. Do rukou se nám dostal notebook, jehož výkon předčí i řadu stolních počítačů. Jde o novou generaci notebooku MSI GT70, který ve svých útrobách mimo jiné skrývá dvě novinky — čtyřjádrový procesor Intel Haswell a grafickou kartu nVidia GeForce GTX 780M. Jak si vede Haswell v noteboocích?
nVidia GeForce GTX 770 aneb „GTX 680 OC za desítku“
nVidia dnes uvádí na trh druhou grafickou kartu své (staro)nové generace. Zatímco GeForce GTX 780 před týdnem příjemně překvapila výkonem jen těsně pod Titanem a nepříjemně šestnáctitisícovou cenou, u GeForce GTX 770 je tomu přesně naopak. V zásadě se jedná jen pouze o přetaktovanou GTX 680, ovšem s výrazně nižší cenou.
nVidia GeForce GTX 780 — Titan s běžným jménem
Dnes začíná nVidia uvádět na trh (staro)novou generaci grafických karet. První je na řadě nejvýkonnější jednočipový model — GeForce GTX 780. Revoluce se však tentokrát nekoná. GeForce 700 jsou spíše refreshem, než novou generací. GTX 780 je odvozena z Titanu, čemuž odpovídá obrovský výkon i velmi vysoká cena.
Metro: Last Light — kráska s extrémními nároky
Když vyšla hra Metro 2033, ukázala perfektní vizuální zpracování. To však bylo vykoupeno extrémními hardwarovými nároky. Nyní je tu nástupce Metro: Last Light a situace se opakuje — hra vypadá skvěle, se „vším na maximum“ si ji však nezahraje téměř nikdo. Po snížení detailů však grafika naštěstí utrpí jen minimálně, zatímco výkon jde výrazně nahoru.
Cities in Motion 2 — Transport Tycoon v novém kabátě
Máte rádi budovatelské strategie zaměřené na dopravu a rádi jste zkusili něco jiného než vynikající, ale již ohraný OTTD? Máme pro vás možný tip — Cities in Motion 2. Herní recenzenti jej hodnotí v průměru okolo 70 % a podobně tomu je i po stránce technického zpracování. Grafika je lehce nadprůměrná a potěší i rozumné hardwarové nároky.
SLI versus CrossFire — podrobné srovnání multi GPU
Ve světě herních grafických karet je jen málo kontroverznějších věcí než zapojení více karet v jednom počítači. Zatímco jedni považují SLI a CrossFire za zlo, kterému je nutné se vyhnout, druzí jej uznávají jako možnou cestu k dosažení maximálního výkonu. Jak je tomu doopravdy, jsme zjišťovali v obsáhlém srovnání založeném na měření latencí.
Rozhovor v zeleném rouše, David Koblížek ze společnosti nVidia
Jak jsme vám před časem slíbili, přinášíme rozhovor s Davidem Koblížkem, PR společnosti nVidia pro střední a východní Evropu. Témat rozhovoru byla celá řada. Zeptal jsem se i na řadu kontroverzních věcí, jako je skomírající PhysX, nová herní konzole bez hardwaru nVidie nebo tolik neoblíbené a opět aktuální přeznačování grafických karet.
Hrajeme plynule na slabších grafických kartách
Hrát při nejvyšším nastavení detailů by chtěl asi každý. Dostatečně výkonný hardware však má jen málokdo. Připravili jsme proto rozbor, ve kterém jsme na Radeonu HD 7770 a GeForce GTX 650 vyzkoušeli 18 nových her. Cíl byl přitom jasný — dosáhnout průměrných 40 a minimálních 30 fps při co nejmenším snížením kvality grafiky.
StarCraft II — herní pecka s předělanou fyzikou Havok
Na druhý díl trilogie StarCraft II jsme museli čekat dva a půl roku. Kvalita nové hry je jako obvykle velmi vysoká, fandové technologií a počítačové grafiky však potěšeni nebudou. Až na několik drobností se totiž nic nezměnilo. Spíš než perfektní grafika tak potěší nízké nároky na výkon grafické karty. Procesorům hra naopak umí pořádně zatopit.
Bioshock: Infinite — test nároků nejlepší hry současnosti
Po herní stránce se Bioshock: Infinite povedl. Po té technické je hra postavena na starším Unreal enginu třetí generace. Ten byl značně vylepšen a nadprůměrné technické zpracování v kombinaci s vynikajícím výtvarným pojetím hry vypadá báječně. Hardwarové nároky jsou přitom rozumné, plynule si zahrají i majitelé slabších strojů.
nVidia GeForce GTX 650 Ti Boost — levnější klon GTX 660
Když AMD v pátek uvedlo Radeon HD 7790, tušili jsme, že svoji novinku připravuje i nVidia. Na trh se dostává dnes, jmenuje se GeForce GTX 650 Ti Boost a jde o konkurenci pro Radeon HD 7850. Ten nová GeForce mírně poráží ve výkonu i poměru cena/výkon. Kromě toho navíc o 10 % zlevňují i starší GeForce GTX 650 Ti a GTX 660.
Česká ArmA III Alpha — fičí i na Pentiu a slabší grafice
Ačkoliv bylo vydání plné verze ArmA III odloženo až na podzim, můžete si třetí díl vojenské střílečky zahrát už dnes. Když si koupíte hru už teď, získáte přístup do alfa verze. Protože je o ni velký zájem, změřili jsme hardwarové nároky. Při nejvyšším nastavení detailů jsou také sice vysoké, po snížení však ArmA III běží plynule i na průměrném PC.
SimCity — chytlavé stavění měst s parádní grafikou
Nové SimCity budí vášně. Nejen kvůli změně herního konceptu, ale také tragickému startu hry, kdy servery několik dní de facto nefungovaly. Po technické stránce se však SimCity povedlo. Grafika hry vypadá výborně a po snížení detailů běží i na slabších strojích. Za zmínku dále stojí nový engine GlassBox, který počítá veškeré simulace.
Tomb Raider — Lara Croft s podporou DirectX 11 a Tress FX
Kdo ve hrách Tomb Raider nikdy neobdivoval virtuální hrdinku Laru Croft, nemůže se snad vůbec počítat mezi pravověrné hráče. Po odmlce se série vrací na naše monitory a je plná síly. Platí to i pro technické zpracování, které vypadá parádně. Příjemně překvapí především zpracování vlasů pomocí technologie AMD Tress FX.
Aliens: Colonial Marines — nevyužitý Unreal engine 3
Počítačových her s vetřelci v hlavní roli už vyšly desítky, hráče však stále baví. Nejnovějším počinem v tomto žánru je Aliens: Colonial Marines. Ačkoliv měla hra všechny předpoklady stát se jednou z nejlepších tohoto typu, výsledek je velkým zklamáním. Platí to i pro technické zpracování, možnosti Unreal enginu 3 zůstaly téměř nevyužity.
Podrobný test grafických karet aneb FPS není všechno
Při měření výkonu grafických karet se jako hlavní kritérium bere průměrný počet vykreslených snímků za sekundu. Tento způsob srovnávání však není zcela přesný a o skutečné plynulosti her vypovídají ještě další veličiny. V článku celou problematiku objasníme a detailně proměříme výkon nVidie GeForce GTX 660 a AMD Radeonu HD 7870.
Crysis 3 — test nároků nejkrásnější hry současnosti
Přinášíme test hardwarových nároků jedné z nejočekávanějších her roku — Crysis 3. Velká očekávání se tentokrát naplnila a nebojím se s plnou vážností říct, že jde o nejkrásnější a technicky nejvyspělejší hru současnosti! Nároky jsou při nejvyšším nastavení detailů velmi vysoké, po snížení si však novinku plynule zahrají i majitelé slabších počítačů.
Dead Space 3 — konzolový port s nízkými nároky
Od Vánoc uplynuly téměř dva měsíce a na trh se dostávají první hry nového roku. Jednou z nich je třetí pokračování hororové vesmírné střílečky Dead Space. Stejně jako u předchozích dílů byla PC verze hry připravována až dodatečně coby konzolový port. Spíš než perfektní grafika a zpracování tak potěší nízké hardwarové nároky.
Srovnávací test highendových grafických karet
Po nedávných testech grafických karet s cenou do čtyř a osmi tisíc tisíc korun přinášíme poslední část testu zaměřenou na highendové modely s cenou nad osm tisíc. Větší nabídku modelů má v tomto segmentu nVidia. AMD však své nejvýkonnější karty před pár dny zatraktivnilo přibalováním plných verzí Crysis 3 a Bioshock: Infinite zdarma.