Hry (strana 37 z 41)
Warhammer 40K: Space Marine — konzoloví mariňáci
Warhammer 40,000: Dawn of War II před dvěma roky překvapil svou krásnou grafikou a vyspělou fyzikou v kombinaci s výbornou optimalizací. Nový díl Space Marine se bohužel vydává trochu jiným směrem. PC verze se vizuálně příliš neliší od té konzolové a za špičkou dnešní doby zaostává. Nepotěší navíc ani absence vyhlazování hran...
Vývoj technologií počítačových her — třetí díl
Na konci minulého dílu jsme se podívali na první plnohodnotné trojrozměrné počítačové hry, které odstartovaly novou éru hraní. Současně jsme si ukázali první 3D grafické akcelerátory, díky kterým hry vypadaly podstatně lépe a běžely daleko rychleji než při softwarovém renderingu, kdy měl všechno na bedrech procesor.
Klasickým žárovkám zvoní hrana – test tří LED žárovek s PIR
V poslední době jsme svědky masivního rozmachu světelných zdrojů na bázi LED technologií. Tento rozmach je způsobený hledáním alternativ ke klasickým vláknovým žárovkám, proti kterým brojí EU. Mají také ale i skvělé vlastnosti – podstatně vyšší efektivitu, velmi malou spotřebu, okamžitý náběh plného světla a necitlivost na časté zapínání.
Vývoj technologií počítačových her — druhý díl
Historie počítačových her se píše už několik desítek let. Za tu dobu se jednoduché hry typu Pong vyvinuly v komplexní tituly s realistickou grafikou podobnou skutečnosti. Připravili jsme pro vás seriál o jejich vývoji, ve kterém zmapujeme cestu od prvních her jako Tennis for Two hraném na osciloskopu až k nejnovějšímu Crysis.
Deus Ex: Human Revolution — hra za jedna, grafika za tři
Herní období roku je konečně tady – přichází vydání nejžhavějších titulů. Jako první se na pulty obchodů dostal opravdu těžký kalibr, po Portalu 2 další kandidát na hru roku. Jmenuje se Deus Ex: Human Revolution a stejně jako Portal má starý engine s celkově slabší vizuální stránkou. Fandy technologií příliš nepotěší, hráči si ho ale užijí naplno.
Tropico 4 boduje — krásná grafika, rozumné požadavky
Po dvou letech přichází již čtvrté pokračování budovatelské strategie Tropico. Zatímco u třetího dílu jsme si v hardwarovém testu libovali nad krásnou grafikou a stěžovali si na vysoké hardwarové nároky, u „čtyřky“ se situace znatelně zlepšila. Vizuální stránka je ještě pěknější, HW nároky naopak rozumné. Máte se tak na co těšit!
Vývoj technologií počítačových her — první díl
Historie počítačových her se píše už několik desítek let. Za tu dobu se jednoduché hry typu Pong vyvinuly v komplexní tituly s realistickou grafikou podobnou skutečnosti. Připravili jsme pro vás seriál o jejich vývoji, ve kterém zmapujeme cestu od prvních her jako Tennis for Two hraném na osciloskopu až ke Crysis 2.
Alice: Madness Returns — GPU fyzika v akci
Ačkoliv měla nVidia s fyzikálním enginem PhysX velké plány a chtěla jeho GPU akcelerovanou verzi dostat do množství PC her, reálný stav je podstatně horší. Jedinou větší hrou s GPU PhysX byla loni Mafia 2 a špatná je situace i letos. Na podzim ale snad přijde nový Batman a před ním ještě nedávno vydaná Alice: Madness Returns.
Soutěž s MSI o dvě grafiky a desku pro Sandy Bridge
Líbila se vám nadupaná grafika GeForce GTX 560 Twin Frozr II/OC v naší nedávné recenzi, ale povzdechli jste si nad její cenou? Teď ji můžete mít úplně zadarmo. Tchajwanský výrobce do soutěže věnoval navíc ještě jednu grafickou kartu a také základní desku pro procesory Sandy Bridge.
F.E.A.R. 3 — kde je strach a fyzika? Rozbor HW nároků
Třetí pokračování F.E.A.R.u nabízí více akce a méně hororového obsahu, než tomu bylo v předchozích dílech. To je dané mimo jiné tím, že za vývojem už totiž nestojí slavné studio Monolith. Se změnou vývojářů navíc přišel také jiný engine. Z něj PC hráči pravděpodobně nadšeni nebudou, je totiž optimalizovaný především pro konzole.
Dungeon Siege III — portování z konzolí zabíjí zdařilou sérii
Před pár týdny se na trh konečně dostalo třetí pokračování akční RPG série Dungeon Siege a nutno říct, že po technické stránce prodělalo spoustu změn. Společně s přechodem na herní konzole dostala hra nový engine, PC hráči z něj však nadšeni nebudou. Grafika je totiž stejná jako na konzolích a nezachrání ji ani nízké HW nároky.
Vyhlášení soutěže o deset originálek Men of War: Assault Squad
Téměř 1200 čtenářů zodpovědělo tři jednoduché otázky týkající se válečné historie, a zúčastnilo se tak naší soutěže o deset originálek vynikající válečné strategie. Dnes si konečně vylosujeme vítěze. Správně odpověděla drtivá většina soutěžících, jen jeden z vás neměl správně ani jednu odpověď.
Shogun 2 — rozbor DirectX 11 patche
V poslední době se sice mluví hlavně o DirectX 11 updatu pro Crysis 2, ten však není ani zdaleka první hrou, která podobný opravný balík dostala. Před pár týdny se ho dočkala také strategie Shogun 2 ze série Total War. Hlavními přínosy opravného balíku jsou podpora vyhlazování, lepší stíny, teselace a také podstatně lepší celková optimalizace hry.
Crysis 2 — velký rozbor DirectX 11
Crysis 2 fandy moderních technologií zklamal. Používá efekty na bázi DirectX 9, vizuálně se PC verze příliš neliší od konzolových a hlavně – vypadá hůř než čtyři roky stará jednička. Nebo ne? Vyšel DirectX 11 patch s balíkem textur v HD rozlišení, který vše změnil! Nebudete sice na hru koukat s otevřenou pusou, ale mohu vás ujistit, že DirectX 11 efekty nepoužívá jen na papíře.
Vyhrajte jednu z deseti originálek Men of War: Assault Squad
Soutěžte s námi o jednu z nejlepších multiplayerových válečných strategií současnosti. Má krásnou grafiku, svižné herní tempo a povedenou umělou inteligenci. Odpovězte nám na tři soutěžní otázky z válečné historie a můžete ji mít doma. Šance jsou veliké, soutěžíme celkově o deset originálek!
Destrukční Red Faction: Armageddon běží i na starších PC
Zatímco grafika jde ve hrách neustále pomalu kupředu, fyzika už nějaký ten pátek přešlapuje na místě. Všechny fandy ničení proto jistě potěší nový díl série Red Faction s výstižným podtitulem Armageddon, který nabízí fyziku doslova k pohledání. Zničit lze takřka cokoliv, grafika je také výborná a přehnané nejsou ani hardwarové nároky.
Duke Nukem: Forever - pokračování legendy zvládnou i slabá PC
Ačkoliv tomu téměř nikdo nevěřil, po téměř patnácti letech vývoje jsme se dočkali vydání Duka Nukema s podtitulem Forever. Během let hra mnohokrát změnila technologii a nakonec i vývojářské studio. Jaký je tedy výsledek? Stručně řečeno, hra používá už v roce 1998 slíbený Unreal engine, ovšem v poněkud jiné verzi.
DiRT 3 — nejlépe vypadající závody s rozumnými nároky
Kvalitních závodních her není nikdy dost a na špičce v oboru jsou bezesporu tituly od Codemasters. Po DiRT 2 a F1 2010 tak nyní přichází na rallye zaměřený DiRT 3. Po technické stránce se od svých sourozenců liší jen minimálně, hra je opět postavena na EGO enginu. Těšit se tak můžete na vynikající grafiku s přijatelnými hardwarovými nároky.
Předveď co umíš a vyhraj procesor a desku od MSI
V dnešní soutěži máte jedinečnou možnost vyzkoušet si práci redaktorů našeho magazínu. Pokud splníte všechny podmínky a budete vybráni, zašleme vám základní desku, výkonný procesor a můžete se pustit do testování. Nejlepší na tom všem je to, že MSI vám nadupadnou základní desku a procesor ponechá.
Zaklínač 2 — brilantní vizuál pro high-end sestavy
První Zaklínač se stal v žánru RPG klenotem a dvojka jde dle ohlasů v jeho stopách. Po úspěchu prvního dílu si navíc vývojáři dali na hře záležet i po technologické stránce. Těšit se tak můžete na zbrusu nový engine se skvělou vizuální stránkou, logicky však počítejte i s vysokými nároky na váš počítač. Kde změnit nastavení pro co nejvyšší výkon?
Geniální Portal 2 — Source engine s nulovými nároky
Ačkoliv jsme krásy Source enginu mohli v Half-Lifu 2 poprvé obdivovat už před sedmi roky, vývojáři z Valve jej dodnes pravidelně updatují a také na něm vydávají nové hry. A věřte nebo ne, nejde o žádné béčkové tituly, ale například o Portal 2, letos zatím nejlépe hodnocenou hru. Má dnes takto stará technologie vůbec šanci?
Shift 2: Unleashed — stále stejná grafika, ale vyšší HW nároky
Realistický Shift znamenal v sérii Need for Speed menší odbočku z řady ryze arkádových závodů. S příchodem Hot Pursuit 2010 se vše vrátilo do původních kolejí. Na Shift se však nezapomnělo a nyní na trh dorazilo jeho pokračování s podtitulem Unleashed. Postavené je na stejném enginu, vypadá stejně, je však hardwarově náročnější.
Assassin's Creed: Bratrstvo — povedená konverze z konzolí
Ačkoliv pro herní konzole vyšlo poslední pokračování Assassin's Creed ještě před koncem minulého roku, na počítače hra dorazila teprve před několika dny. Celou tuto časovou mezeru vývojáři dle svých slov strávili vylepšováním grafického kabátku. Ten je nakonec oproti konzolové verzi opravdu o kus lepší, díru do světa ale neudělá.
Vyhlášení soutěže o Assassin's Creed
Minulý týden jsme ve spolupráci s distributorem Playman.cz vyhlásili rychlou soutěž o akční řež Assassin's Creed a několik dárkových předmětů. Své odpovědi na dvě velmi jednoduché otázky jste mohli posílat do soboty, dnes vám přinášíme vyhodnocení. Hru si ze soutěže po pečlivém slosování všech platných e-mailů odnáší jedna slečna a jeden muž. Nejste to náhodou vy?