Zábava (strana 5 z 73)
Cloudflare zaznamenal největší DDoS útok v historii
Společnost Cloudflare, poskytující různorodé síťové služby, hlásí zaznamenání a částečné zamezení největšího DDoS útoku v historii. Nejmenovaný útočník měl napříč letošním září mířit na několik různých klientů ze světa financí a komunikačních služeb, přičemž největší útok měl vyžadovat propustnost až 3,8 Tbps.
Průzkum Stack Overflow: Nejpoužívanějším programovacím jazykem je JavaScript, nejvýdělečnějším Erlang
Stack Overflow vydává letošní průzkum mezi vývojáři, který prozrazuje různé zajímavosti z IT světa. Průzkum byl proveden v květnu letošního roku a celkem na něj odpovědělo více než 65 tisíc vývojářů ze 185 zemí světa. Co všechno prozradil?
Meta představuje prototyp Orion, má jít o nejpokročilejší AR brýle na světě
Společnost Meta nadále věří virtuální/rozšířené realitě a svůj závazek potvrzuje nově uvedeným produktem Orion. Jde o brýle s rozšířenou realitou, které jsou zatím pouze prototypem, přístup k němu ale získávají všichni zaměstnanci Meta a vybraní externí uživatelé.
Google podal u Evropské komise stížnost na Microsoft kvůli údajným nekalým praktikám v oblasti cloudových služeb
Souboj cloudových gigantů se opět otevírá, tentokrát na půdě Evropské unie. Google u Evropské komise vypsal novou stížnost na nekalé praktiky Microsoftu, který má pomocí licenčních smluv omezovat uživatelům změnu ekosystému a uměle navyšovat ceny.
Anandtech skončil: Blíží se konec psaných technologických webů?
Třicátého srpna tohoto roku vyšel na Anandtechu článek „End of the Road: An AnandTech Farewell“ od Ryana Smithe, kterým se s námi rozloučil Anandtech, klasický technologický web, který nás doprovázel více než 27 let. Je jeho konec znamením naší doby, znamením doby, kde lidé prostě přestávají o technologiích číst?
Pozoruhodná svéráz nezápadního vnímání technologií
Klasická představa západního ajťáka o tom, jak lidé používají počítače, připomíná hierarchii hinduistických božstev: Někde dole jsou BFU, pak uživatelé, pak nadšenci, pak profesionálové, pak specialisté, potom admini – a nakonec to pokračuje k technologickým bohům. Je to jasná stupnice zatracených a vyvolených. Pokud se ale podíváte do světa, zjistíte, že tam to funguje úplně jinak.
Dotcomový fail: Bylo to vážně tak zlé?
Když se dívám na dokumenty o prasknutí první internetové bubliny (dotcom bubble), vypadá to skoro apokalypticky. Skoro jako by to celé byl gigantický průšvih, všichni přišli o všechno a všechny potkala jenom smrt a zkáza. Bylo to ale vážně tak zlé?
Jak jsem se přestal bát generativní AI a začal se od ní učit malovat
Tažení naštvaných umělců proti generativní AI pokračuje – a tentokrát se pokoušejí nejen o vyloučení svých děl z tréninkových setů, ale dokonce chtějí chránit svoje „styly“. Hm. To já na to jdu naopak – a kradu si od umělecké AI její vzory sám!
YouTube: od anarchie k diktátu hyperkorektnosti – cesta se Suzan Wojcicki (2014–2023)
Suzan Wojcicki, bývalá šéfka YouTube, zemřela 9. srpna 2024 na rakovinu plic. Odešla v šestapadesáti, což je nepříjemně brzo – a zanechala za sebou spoustu pozitivní práce, ale také spoustu kontroverzí. Rozhodně však formovala nejen YouTube, ale celá sociální média do té podoby, v jaké je máme dnes.
Kritický bod selhání a průšvihy v IT, které se na nás navalily
Říct, že se nyní dějí v IT divné věci, je docela podcenění rozsahu problémů. Intel válčí s průšvihem u svých procesorů, Microsoft zažívá výpadky – a Crowdstrike? Crowdstrike uzemnil svým updatem víc letadel než teroristická hrozba a jako revanš nabídl kupón na jídlo. Vskutku podivné časy!
Legendární herní série v průběhu dekád
Od magických dobrodružství s Geraltem, přes démonické boje na Marsu, až po archeologické výpravy Lary Croft. Tři ikonické herní série, které formovaly herní průmysl a přinesly nespočet nezapomenutelných momentů.
Nejzáhadnější písnička internetu aneb o rychlém zapomínání
Na internetu najdeme mnoho záhad, včetně tak zvané „nejzáhadnější písničky internetu“. Není to jediná věc, u které se už patrně nepodaří určit její skutečný původ – ale ilustruje to, jak strašlivě rychle a dost možná definitivně ztrácíme paměť.
AI: Příliš brzy a příliš masově. Obrátí se to proti umělé inteligenci?
Příchod umělé inteligence je pěkně razantní. Nvidii katapultoval do nebes, už zítra bude každé PC pro AI a vtipy, memy a protesty zaplavují celý internet. Není ale nakonec masový příchod umělé inteligence přehnaně urychlený?
Malý satelit v batohu? Starlink Mini vám umožní kvalitní internet odkudkoliv
SpaceX představuje novinku. Starlink Mini je přenosný satelit, velký, asi jako váš notebook a umožní kvalitní a rychlé připojení k internetu odkudkoliv.
Optické propojení PCIe 7.0 dosahuje svižné rychlosti 128 GT/s
Společnost Cadence předvedla své vlastní řešení optického propojení skrz PCIe 7.0 na konferenci PCI-SIG DevCon 2024 s rychlostí 128 GT/s.
Česká veřejnoprávní média: Konečně se zakódujte a internet nechte na pokoji
Neuvěřitelné se stalo skutkem: Česká televize a Český rozhlas si podle všeho opravdu prosadí výpalné z internetu. Dvacet let poté, co se „veřejnoprávní“ média měla buď transformovat, anebo zmizet v propadlišti dějin, se jim dost možná podaří přisát se na službu, která je učinila irelevantními – a žádat z ní výpalné!
Velká bitva o TikTok: Jde o špionáž, nebo o mindrák z Číny?
Aby bylo jasno: Nesnáším TikTok. Považuji ho za hloupý a povrchní, za gejzír neinformací a definici digitálního dudlíku, který zabaví, ale nenaplní. Důvody, proč ho chce Amerika zakázat, jsou však podle mého názoru přece jenom poněkud pokrytecké.
Historie Amigy: Kam dál aneb jak se rodila Amiga 3000
Dvě nedávná vyprávění o historii Amigy a Commodore byla poněkud tristní. V podstatě byla takovým soupisem neúspěchů. Bohužel, Commodore už se v té době, kterou popisujeme, vydal na nezadržitelnou cestu dolů. Naštěstí nebylo vše jen špatné, v tom stále houstnoucím šeru probleskovaly paprsky naděje. Dnes si povíme o nich a o tom, jak firma vyřešila otázku, kudy se ubírat dál.
Maker Faire – mosty ze špaget, mechanické stroje a vesmírná únikovka!
Maker Faire – tvoření, kutilství, plno zajímavých workshopů a hlavně nadšenci, kteří se s vámi podělí o své nápady a projekty. Ten pražský se uskuteční již tento víkend!
Proč nepřišel Commodore 65 aneb jak nevyvíjet nové počítače
Vyprávěli jsme si, jak se Commodore pustil do mnoha slepých uliček, aby po dlouhé a usilovné snaze experimentálně zjistil, že jsou opravdu slepé. Nic proti tomu. Jen kdyby takové poznání nebylo zatraceně drahé. Do dnešního příběhu jsme si nechali historii vývoje slepé uličky, která patřila k těm nejdražším a nejdelším vůbec. Přitom šlo na první pohled o výtečný nápad.
Není to žádná hračka: Turing Tumble – gravitací poháněný počítač
Hraček, které vás učí logiku a základy IT, není nikdy dost. Turing Tumble je unikátní tím, že v něm stavíte mechanické stroje, které fungují pomocí padajících korálků – a když díly zapojíte chytře, umí klidně i násobit!
Game Story: Na tenhle seriál jsem čekal třicet let
Zvonečkem to začalo, zvonečkem to končí, řekl by někdo. Po třiceti letech očekávání a zklamání přichází na Českou televizi seriál, který s vtipem, ale také s respektem mapuje historii tvorby her v Čechách a na Slovensku!
Internetová tržiště musí zemřít
Dropshipment neboli prodej přes internetová tržiště nám předkládali jako téměř revoluční formu e-komerce. Dnes se ale ukazuje, že to je spíš takový bleší bazar plný podivných charakterů, které spíš poškozují jméno platforem, které je zastřešují.
Historie Amigy: Když nevíte kudy kam aneb čas slepých uliček
Minule jsme si povídali o tom, jak se Commodore ocitl na absolutním vrcholu. Firma prodávala miliony počítačů, od laciného herního stroje C64, přes sofistikovaný herní stroj nové generace A500 po profesionální rozšiřitelnou A2000. Zdálo se, že Commodore nemůže nic zastavit. Firma vydělávala obrovské peníze, ovšem ve skutečnosti stála před zcela zásadní otázkou, na kterou její management neuměl odpovědět. Kudy se ubírat dál?