Články na téma Hry a zábava
Zaklínač 2 — brilantní vizuál pro high-end sestavy
První Zaklínač se stal v žánru RPG klenotem a dvojka jde dle ohlasů v jeho stopách. Po úspěchu prvního dílu si navíc…
Geniální Portal 2 — Source engine s nulovými nároky
Ačkoliv jsme krásy Source enginu mohli v Half-Lifu 2 poprvé obdivovat už před sedmi roky, vývojáři z Valve jej dodnes…
Shift 2: Unleashed — stále stejná grafika, ale vyšší HW nároky
Realistický Shift znamenal v sérii Need for Speed menší odbočku z řady ryze arkádových závodů. S příchodem Hot Pursuit 2010…
Assassin's Creed: Bratrstvo — povedená konverze z konzolí
Ačkoliv pro herní konzole vyšlo poslední pokračování Assassin's Creed ještě před koncem minulého roku, na počítače hra…
Vyhlášení soutěže o Assassin's Creed
Minulý týden jsme ve spolupráci s distributorem Playman.cz vyhlásili rychlou soutěž o akční řež Assassin's Creed a několik…
Crysis 2 — druhou apokalypsu si zahraje (téměř) každý
Ačkoliv vyšel první Crysis už před více než třemi lety, i dnes jde o jednu z technologicky nejvyspělejších her. Není proto…
Shogun 2: Total War — strategie s enormními nároky
Strategie Total War vždy patřily k těm hardwarově nejnáročnějším hrám. Nyní na pulty obchodů dorazilo poslední pokračování…
Rychlá soutěž o nový Assassin's Creed: Bratrstvo
Ve spolupráci s distributorem her Playman.cz jsme připravili soutěž o nový titul Assassin's Creed: Bratrstvo. Soutěžit…
Dragon Age II — RPG se sporným přínosem DirectX 11
První Dragon Age se stal velmi populárním RPG, které si oblíbily miliony hráčů. Dvojka sice tolik ovací nesklízí, ani tak…
Akční řež Bulletstorm — Unreal engine 3 na maximu
Herní sucho se pomalu chýlí ke konci a na trh se dostávají první očekávané tituly. Vedle Crysis 2 za pár dní vychází třeba…
Test Drive Unlimited 2 — pekelně náročné závody
Druhý díl TDU je tady a musíme říct, že historie se opakuje. Stejně jako jednička totiž i pokračování nabízí skvělé vizuální…
Dead Space 2 — survival horor s nízkými nároky
Začátek nového roku nebývá dobou, kdy vychází množství kvalitních her. Přesto se ale vždy nějaký silný titul najde. Před…
Zákulisní zajímavosti o vývoji počítačových her
Před pár dny jsme vám přinesli článek o vývoji počítačové hry. Na ten dnes nepřímo navážeme. Ze setkání s vývojáři Mafie 2…
Vývoj počítačové hry teoreticky i prakticky s hitem Mafia 2
Vyrobit špičkovou počítačovou hru v dnešní době znamená mít tým čítající až několik stovek lidí, stovky milionů korun a také…
Two Worlds II — vizuálně nejlepší RPG roku 2010?
Zatímco první díl u hráčů příliš neobstál, Two Worlds II si z recenzí odnáší podstatně lepší hodnocení. Mnoho se navíc…
Tom Clancy´s H.A.W.X. 2 — nenáročný simulátor
Druhý díl letteckého simulátoru H.A.W.X. ze série Tom Clancy's je tu přinášíme vám proto jeho rozbor. Jak možná víte, už při…
Hrátky s Unreal Engine X: Dost bylo ticha
Minule jsme se podívali ven z první místnosti a naučili se různé fígle s kamerou při skriptování. V dnešním díle se naučíme,…
Need for Speed: Hot Pursuit — arkáda s minimálními nároky
Stalo se už tradicí, že každý rok před Vánoci vydává EA nový díl závodní série Need for Speed. Letos jde o návrat série ke…
Call of Duty: Black Ops — ve znamení nízkých nároků
Série Call of Duty je trhákem posledních let. Poslední díl Black Ops tak nemůžeme opomenout ani my a podrobně se podíváme na…
Hrátky s Unreal Engine IX: Svět tam někde za zdí
V dnešním díle se s naším hrdinou podíváme do širých šedomodrých kostkovaných polí obestírajících jeho příbytek, společně…
ArcaniA: Gothic 4 — opět pekelně náročné RPG
Herní série Gothic je mimo jiné známá svou poměrně nevalnou optimalizací a tím i vysokými hardwarovými nároky téměř každého…
Lost Planet 2 — náročné DirectX 11 s malým přínosem
Pamatujete si na původní Lost Planet: Extreme Condition? Šlo o jednu z prvních her s podporou rozhraní DirectX 10, která…
Civilization V — tahová strategie v DirectX 11
Podzim vždy znamená příchod těch nejočekávanějších herních hitů roku. Sem rozhodně patří i pátý díl slavné strategické série…
Hrátky s Unreal Engine VIII: Můj dům, můj hrad
Minulý značně teoretický díl našeho seriálu zakončil zběžné seznámení se základními funkcemi UDK editoru a jeho součástí.…