Články na téma programování

Jak neselhat a doletět na Měsíc a zpět
Bylo nebylo, počítače byly tak strašně nespolehlivé, že jste je prostě nemohli provozovat jen tak: Bez parity, na…
Necelých 8 kilobytů: Jak velký je kód zkázy?
Díky světovým laboratořím už známe kompletní genom SARS-CoV-2: Má 29903 písmen ve čtyřpísmenné bázi, tedy 59806 bitů, tedy 7…
Potřebujeme matematiku? A vzdělávání vůbec?
V poslední době se nám šíří představy, že vzdělávání je přežilé. Lidi se naučí učit a budou umět to, co budou zrovna…
Nejlepší hry na téma programování na Steamu
Pokud se naučíte programovat tak, že budete vědět, co děláte, je to zábavné. Jenže dostat se tak daleko může být hodně…
A teď vážně: Proč ženy nezajímá kariéra v IT?
Nedávno jsem se zastal v úvaze Jamese Damorea, který byl vyhozen z Google za projevení vlastního názoru. Dnes se nechci…
Google zasahuje aneb vyvrhely s vlastním názorem nechceme!
O Leninovi se traduje historka, že prý kdysi řekl soudruhovi, že sice má právo na svůj vlastní názor, ale on má právo ho za…
Blok sem, blok tam: Vrací kopenogramy úder?
Spor o to, jak by měl vypadat srozumitelný zápis algoritmů vhodný pro začátečníky, nikdy neskončil. Na počátku 90. let nás…
Mnoho hraček, málo nástrojů: Proč se nedaří výuce IT?
Když se nedávno objevil robot Meccano Meccanoid G15, dostal nejen řadu ocenění, ale také schytal spoustu kritiky. Zvláště…
Ochočte si robota aneb augmentované hračky
Kdo by nechtěl robota? Robot je něco jako zvířátko, které navíc můžete kdykoliv vypnout, nežere vám dveře od koupelny a…
Úvaha: Kam zmizely kvalitní výukové programy?
V 80. letech u nás vládly dva výrazné programy, které pomáhaly začátečníkům k výuce programování: KAREL, který dovoloval…
Vývoj počítačové hry teoreticky i prakticky s hitem Mafia 2
Vyrobit špičkovou počítačovou hru v dnešní době znamená mít tým čítající až několik stovek lidí, stovky milionů korun a také…
Hrátky s Unreal Engine X: Dost bylo ticha
Minule jsme se podívali ven z první místnosti a naučili se různé fígle s kamerou při skriptování. V dnešním díle se naučíme,…
Hrátky s Unreal Engine IX: Svět tam někde za zdí
V dnešním díle se s naším hrdinou podíváme do širých šedomodrých kostkovaných polí obestírajících jeho příbytek, společně…
Hrátky s Unreal Engine VIII: Můj dům, můj hrad
Minulý značně teoretický díl našeho seriálu zakončil zběžné seznámení se základními funkcemi UDK editoru a jeho součástí.…
Hrátky s Unreal Engine VII: Klid před bouří
Na konci minulého dílu jsme vás navnadili na pokračování, ve kterém budeme vyrábět vlastní hru. Ještě než s tím začneme, je…
Hrátky s Unreal Engine VI: Kamera, akce, jedem…
Už se pomalu rozkoukáváte v programování a experimentujete se věemi funkcemi Unreal Engine? V dnešním pokračování seriálu si…
Hrátky s Unreal Engine Část IV: Skriptujeme s Kismet
Ve čtvrté části seriálu o Unreal Development Kitu si posvítíme na skriptovací editor Kismet. Díky němu lze ve hře vytvářet…
Hrátky s Unreal Engine Část 3 - Konec modrobílých kachlíků
Ve třetí části našeho výukového seriálu o Unreal Development Kitu si probereme práci v Content Browseru, řekneme si něco o…
Hrátky s Unreal Engine - Část II: Příběh dvou místností
Ve druhé části našeho výukového seriálu o Unreal Development Kitu si probereme tvorbu základních objektů a jejich spojování…
Hrátky s Unreal Engine - Část I: První krok do nereálna
Výkonné procesory, nadupané grafické karty, rychlé disky. A k čemu to všechno potřebujeme? Samozřejmě ve většině případů pro…