Články na téma Hry a zábava (strana 2 z 39)
Amiga 500 mini: Roztomilá upomínka nejen pro pamětníky!
THEA500 Mini je rozkošná minireplika, jakýsi maličký funkční model Amigy. Opravdový hardcore fanoušek bude mít svoji recapovanou skutečnou Amigu, občasný hráč jenom emulátor – takže pro koho je tenhle maličký klon v podobě zmenšeného modelu?
Když hry zdarma nestačí: Jak funguje Steam pod linuxem
Dnes se podíváme, jak si vede na linuxu platforma Steam. Ukážeme si, odkud vůbec začít – jak jej rozběhat, jaké jsou hlavní rozdíly oproti Steamu pod Windows a jak na hry pro Windows, které Steam pro linux nepodporuje přímo. A také se podíváme, kolik toho pod linuxem funguje a kde hledat případnou pomoc s rozběháním nefunkčních her.
Co si zahrát pod linuxem (i Windows) zdarma?
Zdálo by se, že hry, které jsou opravdu zdarma, skoro vymizely. Není to pravda. Kromě kategorie freeware, která je skutečně ve stavu zralém na resuscitaci existují i hry pod svobodnou licencí. Tento článek se zabývá ukázkou nabídky her z repozitářů linuxových distribucí. Ovšem tyto hry jsou v naprosté většině multiplatformní. Mají i verze pro Windows a často i pro Mac. Co jim chybí na grafice, dohánějí hratelností. Pojďme se podívat na tento zajímavý výběr.
3D výlet po klenotech z přelomu tisíciletí
Pokračování exkurze do let minulých a za hrami, které téměř všem uvízly v paměti. Vydejte se s námi opět do hlubin minulosti a my vám ukážeme, jak si dopřát dávku nostalgické drogy.
Dronová válka: Jsme na šikmé ploše?
Významným faktorem moderní války jsou drony. Kdysi okrajové, později přehlížené, dnes běžné a v budoucnosti možná ohrožující nás všechny: Drony jsou prostě na vzestupu.
Dying Light 2 Stay Human – rozbor RT a vliv nastavení na výkon
Prozkoumání postapokalyptického světa pohledem grafického puristy. Raytracing hýbe nyní polygonovým světem, tudíž si ho proklepeme. Dá se vůbec použít na generaci staré grafice řady 20xx?
Časy se mění: Konec detailních a podrobných recenzí hardwaru?
Před nedávnem mě oslovil Vašek Vlček – a přeposlal mi úvahu Status Quo is No Mo z HardOCP. Ta se skládá ze dvou částí, z nichž zajímavější mi přišla ta druhá: Vize, či spíše obava, že hardwarové recenze už nikoho nezajímají.
Tanky, lodě, letadla: Hry Wargamingu na Linuxu
Dá se zahrát něco od Wargamingu na Linuxu? Rozjedeme na Linuxu jejich Game center? Na tyto otázky si zkusíme dát odpověď.
Na kritické cestě: Jak malý problém nás dokáže vykolejit?
Kritická cesta je pojem z projektového managementu, který označuje nejdelší sekvenci kroků, které se musí splnit, aby byl projekt úspěšně zakončen. Něco se vám zasekne na kritické cestě – zasekne se úplně všechno. A v poslední době se toho zasekává nějak moc.
Z rozhodnutí AI nezaměstnatelní: Co s lidmi?
Už Dalibor Janda zpíval že „lidi jsou už nadbyteční, vstávejte z postelí, než nás robot vystřelí všechny na Mars“. No, na Mars nás chce vystřelit Elon Musk a robot se nás určitě nezbaví všech, ale ukazuje se, že s prací v budoucnosti bude celkem problém.
Jak nám technooptimismus umí torpédovat technologie
V oblasti technologií je spousta optimistických vizionářů, kteří prostě hledí do zářivé budoucnosti. A zrovna s optimisty se můžeme ocitnout ve větších trablech než s pesimisty, jak nám ukazuje právě končící kauza Theranos.
3D výlet po klenotech devadesátých let minulého století
Vítám vás u dnešní pamětnické schůze vetchých páprdů a věkem omšelých starých vlků. Sešli jsem se, abychom vzdali hold prastarým hrám, jež doprovázely naše bujaré mládí. Vítáme i mladší generace, které by si chtěly doplnit mezery v pařanské historii.
Bugy, krachy, nedodělky: Velká gamingová katastrofa roku 2021
Dost mě překvapilo to, kolik her vyšlo v roce 2021 ve značně rozkopaném stavu: S mraky chyb, kompromisy, nedodělky, změnami, které hráče nepotěšily – a tak dále. Co se to děje? Že by vývojáři v čase covidu nedokázali dotahovat projekty správně?
V energetické pasti: Co dál?
Krach Bohemia Energy přinesl mnohým novou výměru záloh za energie, která jim vyrazila dech. Přitom se stále nic neděje: Nic se zatím nezavřelo, energii pořád vyrábíme levně a kdybychom si její cenu uměle nenavyšovali povolenkami, bylo by vše normální. Takže když se nic neděje – co se to děje?
Na Bytefestu 2021: Přehlídka parádních mašin!
Pokud jste neměli šanci zavítat na Bytefest 2021, nezoufejte. V sobotu jsme tam zašli ještě jednou a podívali se na vystavované stroje, často docela vzácné a neobvyklé. Podíváme se proto v naší fotoreportáži!
Navštivte Bytefest 2021!
Je tomu už dva roky, co se odehrál poslední Bytefest. Loňský byl zrušen kvůli covidu – a i když se ten letošní koná, stále je třeba zachovávat bezpečnost. A také se přesunul ze Smíchova do pražských Měcholup, takže pozor. Pro veřejnost bude OTEVŘENO V SOBOTU!
Oddálený efekt: Budeme mít co k Vánocům?
Ceny stoupají, zásobovací situace se nezlepšuje. Elon Musk tvrdí, že vše bude brzy vyřešeno. Opravdu? Sýčkové tvrdí, že naopak v zimě zmrzneme. Budeme mít vůbec něco na Vánoce?
Sir Clive Sinclair: Život jak na horské dráze
16. září 2021 se uzavřel životní příběh Cliva Sinclaira. A že to byl životní příběh! Obsahuje tolik divočin a zvratů, že se to zdá skoro nemožné. Sinclair byl nejen výrazný vynálezce, který obcházel limity technologie své doby, ale dokázal si života opravdu užít.
Cheater, cheater! Jak se měnil pohled na problematiku cheatování?
Dnes se cheateři hodně řeší: Jejich prohřešky vedou k banování, společenské ostrakizaci a někdy téměř k mezinárodním incidentům. Dříve ale byly doby, kdy bylo cheatování nejen normální, ale do značné míry plnohodnotnou součástí mainstreamu.
Otázka složitosti: Kam zmizely komplikované hry?
V minulosti jsme měli hry velmi různorodé úrovně komplexity. Dnes se zdá, že dominují braindead mobilní hry anebo jednoduché střílečky. Je to ale skutečně tak?
Naprosté šílenství: Saturn V / Apollo
Projekt Apollo je považován za ohromný technologický úspěch Američanů. Čím více ho ale studujete, tím odvážnější a šílenější vám začne připadat: Je to úplně na hlavu. A velmi dobře to vysvětluje, proč jsme s létáním na Měsíc přestali!
Kanály na Youtube, které se (ne)vyplatí sledovat
Inu, jak pro koho. Každý má jiné preference a zájmy a nepochybně budu v komentářích proklet, počastován nevhodnými přívlastky a exkomunikován. Doporučení, co sledovat, je tak trochu nesmyslné, každý sleduje to, co chce. Ale třeba se trefím do zájmů několika čtenářů a najdou zde něco zajímavého.
Apollo 11: Plastový LEM, skutečný Apollo Guidance Computer!
To, že jsme se od roku 1903, kdy se bratři Wrightové odlepili od země poprvé motorovým letem, dostali za šestašedesát let na Měsíc, je technologický zázrak. Ještě možná větší zázrak je, že jsme se za dvacet pět let od reléových počítačů dostali ke kompaktní mašině s realtimovým OS, která bezpečně fungovala za všech podmínek!
Koprocesory jsou mrtvé, ať žije System on a Chip!
Ne, nenene: Koprocesory nevymřely, jenom se zmenšily a staly se pouhým funkčním blokem v moderních procesorech. A ty se postupně mění vlastně v celý počítač – a zdá se, že tento trend bude neustále pokračovat.