Články na téma Hry a zábava (strana 24 z 39)
Akce jako IEM zachraňují budoucnost PC
Dobu „post počítačovou“ předvídala už řada lidí. Zatím se ale nedostavila. Komu, nebo čemu za to můžeme být vděčni? Možná právě hráčům, esportu a akcím jako Intel Extreme Masters, které jsme se také zúčastnili. Mají totiž šanci přivést obrovské počty lidí k hraní nikoli jen na konzolích nebo smart zařízeních.
Battlefield Hardline: z bitevní vřavy do drsných velkoměst
Další rok, další Battlefield – tentokrát s policejním tématikou. Radikální změna, při níž hra úplně opouští válečné prostředí a přesouvá se do ulic velkoměst, kde proti sobě stojí armáda policistů a zločinců. Některé nové prvky překvapí příjemně, jiné už méně. Pojďme tedy nahlédnout do světa policejních zásahů a nejen bankovních loupeží.
Jak výrobci elektroniky objevili tajemství luxusu
Víte, jak vznikl Archimédův zákon? Syrakuský panovník Hieron II. pojal podezření, že zlatník pančoval zlato v královské koruně stříbrem či mědí. Archimedes měl přijít na to, jak zjistit, zda je opravdu zhotovená z ryzího zlata. U Apple Watch podezření z pančování zlata nemáme, Apple se svým kompozitem snižujícím objem zlata zcela otevřeně chlubí.
Cities: Skylines – přesně takové mělo být SimCity
Cities: Skylines, klon SimCity, se už několik dní drží na špici žebříčku nejprodávanějších her na Steamu. Vydavatel Paradox Interactive se před pár dny pochlubil, že jde o nejrychleji prodávaný titul v historii společnosti. Je zřejmé, že Cities: Skylines je opravdu kvalitní hra, která kdejaké SimCity hravě strčí do kapsy. Prozradíme si, proč tomu tak je.
Digitální svět a temnota lidské duše
Londýnské divadlo Duke of York's Theatre uvedlo moderně pojatou hru The Nether, která klade provokativní otázku: Je to co děláme ve virtuálním světě skutečné? Pokud není, znamená to, že tam můžeme dělat úplně cokoliv? I kdyby to bylo sebevíce tabu? Upouštíme tím páru? Nebo je to cesta do pekel? Je to zajímavá otázka – a nutno říci, že je složitější, než by se mohlo zdát.
MOS 6502: Čip, který započal revoluci
Intel i Motorola vytvořily první mikroprocesory, přičemž každá z těchto platforem byla navržena se zcela jinou filozofií, klady i zápory. Jedno však měly společné. Byly drahé. Pokud se měl mikroprocesor stát základní elektronickou součástkou mnoha různých aplikací, od automatů po levné kalkulačky, musel být levný. No, a pokud by byl levný a přitom šikovně navržený – pak by vlastně mohl pohánět i počítače.
Jak skončit v Matrixu a neurvat si u toho hlavu
Před nějakými patnácti lety jsme diskutovali nad nevalnou perspektivou skomírající virtuální reality. Tehdy vyslovil zakladatel Illusion Softworks, Petr Vochozka, pamětihodnou myšlenku: Dokud si lidi budou muset strkat hlavy do těch neforemných přileb, nemá virtuální realita šanci. Byl to věru prorocký náhled.
Nejlepší střílečky všech dob: od roku 2001 do současnosti
Po přehledu historických stříleček se budeme věnovat nejlepším počítačovým hrám z novodobé historie. Většinu z nich už budou pamatovat i mladší hráči. A pokud jim nějaká unikla, není problém to dohnat. Oproti těm historickým mají řadu výhod, mimo jiné i moderní schéma ovládání a povětšinou také grafiku, na kterou se i dnes dá dívat.
Vyhlášení soutěže o lístky na Intel Extreme Masters
Plánujete, že vyrazíte na světový šampionát PC her Intel Extreme Masters v polských Katovicích? Zúčastnili jste se naší soutěže, kterou jsme pro vás připravili ve spolupráci s Intelem? Máme pro vás vyvhlášení výsledků. Přesvědčte se, zda jste vyhráli a pakliže ano, rychle se nám ozvěte, na vyzvednutí výhry zbývá jen pár dní!
Total War: Attila – Vykrádáme a drancujeme Evropu
Začátek roku 2015 nám nabízí poměrně rozsáhlé portfolio nových her, avšak ne všechny žánry jsou zastoupené v hojném počtu. Total War: Attila se snaží zaujmout místo kvalitního a atraktivního reprezentanta strategií. Otázkou zůstává, zdali tento „simulátor“ řádění Hunů nabízí vše, co si moderní hráčská základna žádá.
Z majitelů nájemníky: plně zrušitelný digitální svět
Kdysi dávno to bylo jednoduché. Něco se vám líbilo, tak jste si to koupili, měli jste to a používali jste to, dokud se vám to neomrzelo. Anebo dokud jste měli hardware, na kterém to fungovalo. Dnes máme čím dál tím víc služeb, které vám doslouží přímo pod rukama – a to ne proto, že byste chtěli, ale proto, že to chce ten, kdo je kontroluje.
Blesková soutěž o lístky na Intel Extreme Masters
Plánujete, že vyrazíte na světový šampionát PC her Intel Extreme Masters v polských Katovicích? Ve spolupráci s Intelem jsme o vás připravili soutěž o lístky na předčasný vstup, které vám účast zpříjemní. Stačí odpovědět na jednu či dvě jednoduché soutěžní otázky a vyhrát. Odpovídejte rychle, SOUTĚŽ KONČÍ UŽ V ÚTERÝ!
Nejlepší střílečky všech dob – 1. díl (období 1991–2001)
Dnes si připomeneme ty nejlepší střílečky pro PC Pamětníci si určitě rádi zavzpomínají na hry svého mládí a mladší ročníky si mohou udělat lepší představu o tom, jak se hrávalo v časech, kdy k uzdravení nestačilo přikrčit se na pár sekund za rohem, zato se však dalo sprintovat s arzenálem, na který by bylo třeba menší dodávky.
Když se válčilo nejen o kalkulačky: Motorola vrací úder
Intel se počátkem sedmdesátých let hřál na výsluní. Byl nejen významným výrobcem pamětí, ale i prvním výrobcem mikroprocesorů. Jenže v tuto chvíli se situace značně zkomplikovala. Tu výjimečnou pozici prvního výrobce mikroprocesorů si Intel neměl užívat dlouho. I Motorola si uvědomila, že mikroprocesory mají budoucnost.
Vzpomínky na (ne)dávnou revoluci
Většinou o počítačové historii sám píšu, což mě do jisté míry zaslepuje. Nedávno jsem si přečetl knížku Pavla Tronnera, který publikuje články o počítačové historii i na PC Tuningu – a to mi poskytlo nejen určitou sebereflexi, ale i náhled na to, jak vlastně vidíme dějiny technologií. I na to, jak se liší náš vztah k historii, kterou známe jen z vyprávění a k historii, kterou si sami pamatujeme.
Evolve: Když se z ještěrky vyklube tříhlavá saň
Tvůrci z Turtle Rock Studios evidentně nemají her s asymetrickým multiplayerem dost. Jakmile pod hlavičkou Valve vydali hit Left 4 Dead, pustili se do podobného porojektu, tentokrát s názvem Evolve. O průběhu vývoje jsme vás informovali v sekci Novinky, nyní však hra konečně vyšla, takže je čas na recenzi!
To nejlepší z počítačových RPG podle vás
RPG jsou jedním z nejoblíbenějších herních žánrů. Proto jsme jim před několika dny věnovali článek s názvem To nejlepší z počítačových RPG všech dob, ve kterém jsme vás vybízeli, abyste se do výběru zapojili také a připomněli další tituly, které utkvěly v paměti vám. A dalších skvělých RPG se sešlo víc než dost.
Těžký život géniův aneb nejen o lámání kódu Enigmy
Minulý víkend jsme zašli na Kód Enigmy (Imitation Game), film o snaze Alana Turinga a jeho kolegů o prolomení Enigmy. Není historicky přesný, ale přesto jde o velice silný příběh, mimo jiné proto, že se spíš než na Enigmu soustřeďuje na problematickou osobnost podivínského matematika. Jak se asi cítí talentovaní matematici, programátoři...
Čip aneb zrození mikroprocesoru – základu pro PC
Mikropočítače přišly ke svému jménu mimo jiné i pro použití zcela nové přelomové elektronické součástky. Ta ale nespadla z nebe, protože tehdejší technologie k ní dost nakročila a více vizionářů tušilo, že je něco takového možné. Ale historie se neptá na to, co by se stalo kdyby. Dnes si popíšeme, jak se mikroprocesor zrodil a co z toho vzešlo.
Dying Light – hra, ve které utíkáte skutečně o život!
Na naše počítače si konečně našla cestu dlouho očekávaná zombie akce v otevřeném herním světě od tvůrců Dead Island. Některé herní prvky nezapřou inspiraci sérií Far Cry či Assassin's Creed. S dynamickým počasím se střídá den a noc, kdy vylézají ještě nebezpečnější tvorové. Jaký je parkour po zničeném městě plném zombií?
Léta sedmdesátá: nový pohled na užívání počítačů
Minule jsme si nastínili dobu šedesátých let jako přelom v historii počítačů. Byla to doba, kdy se výzkumníci pokusili realizovat zcela novátorské myšlenky, které tehdejším odborníkům připadaly jako z jiného světa. Předním hybatelem vývoje byl Douglas Engelbart pracující pod křídly ARPA a velké věci se děly i ve vývojovém centru Xeroxu.
Resident Evil HD Remaster: skvělá hra pro pamětníky
Společnost Capcom uveřejnila remasterovanou verzi starého Resident Evila. Ten by měl být krásnější, zábavnější a samozřejmě i o pořádný kus hororovější. Zdali změny ve hře provedené za to stojí a zdali tvůrci dostáli svých slibů, komu se hra bude líbit, a komu naopak ne, se dočtete v naší dnešní netradičně pojaté recenzi.
Saints Row: Gat Out of Hell – legrační schůzka s ďáblem
Extravagantní, ba přímo nechutně bizarní a absurdní otevřená sandboxová hra Saints Row IV dostala samostatně stojící datadisk, který nás zavádí za samotným Satanem až do horoucího pekla a jako obvykle mu není nic svaté. Podívali jsme se mu na zoubek a v recenzi rozebereme všechny jeho přednosti a chyby.
Komentář: Jak nám extrémisti berou hračky
Jednou z nejúžasnějších věcí, kterou jsme na CES 2015 mohli vidět, byly drony. Pokud se vám líbí, tak si je rychle kupte: Je jen otázkou času, než nám je zakážou. Bude to stejné jako u laserů či vlastního pití na palubách letadel. Vždy se najdou šílenci a extrémisti, kteří výdobytky vědy zneužijí a přimějí naše politiky k tomu, aby to všechno radši zakázali.