Zábava (strana 53 z 74)

Arctic MC001 – ledovec mezi médiacentry

Arctic MC001 – ledovec mezi médiacentry

Kdo by očekával od vyhlášeného výrobce počítačových chladičů zrovna takový produkt? Podíváme se mu dnes detailně na zoubek a zjistíme, jak se Arctic s touto výzvou popral. Pasivní chlazení a poměrně zajímavý design zatím slibují, že by o produkt mohl být zájem. Zabijákem se však zdá být cena a několik nepovedených detailů...

26. 10. 2011 03:00
26
anketa-jaky-internetovy-vyhledavac-nejcasteji-pouzivate

Anketa: Jaký internetový vyhledávač nejčastěji používáte?

Jaký portál nejčastěji využíváte, když potřebujete něco vyhledat na internetu? Google, Seznam.cz nebo jiný?

22. 10. 2011 14:30
17
Reklama
opera-12-prinasi-hardwarovou-akceleraci-a-podporu-pro-webgl-vyzkousejte-alpha-verzi

Opera 12 přináší hardwarovou akceleraci a podporu pro WebGL. Vyzkoušejte Alpha verzi

Opera Software vydala Alpha verzi nového prohlížeče Opera 12. Mimo zvýšení rychlosti načítání stránek a snížení nároků na paměť přináší také hardwarovou podporu a WebGL.

15. 10. 2011 06:00
9
krysy-prekousaly-kabel-a-odrizly-cast-skotska-od-internetu

Krysy překousaly kabel a odřízly část Skotska od internetu

Počátkem týdne postihl desetitisíce uživatelů firmy Virgin Media výpadek internetu a kabelové televize. Mohly za to krysy, které v podzemí přerušily optický kabel.

14. 10. 2011 11:37
9
Driver: San Francisco — luxusní závody s nulovými nároky

Driver: San Francisco — luxusní závody s nulovými nároky

Po několika letech jsme se dočkali dalšího pokračování série Driver. Vývojářům se k velkému překvapení úspěšně podařilo vzkřísit téměř mrtvou sérii. Na mušku jsme si proto vzali hru i my a udělali její technologický rozbor. Vizuální stránka hry sice na jednu stranu nenadchne, špatná však také není a hardwarové nároky? Ty jsou téměř nulové.

7. 10. 2011 03:00
44
Reklama
Test F1 2011 — oslnivý EGO engine opět v akci

Test F1 2011 — oslnivý EGO engine opět v akci

Že Codemasters závodní hry opravdu umí, dokazuje každý jejich počin už několik let. Původní tempo vývoje jedné hry ročně navíc studio zdvojnásobilo a po arkádových rally závodech DiRT 3 nyní přichází titul na motivy aktuální sezóny závodů Formule 1. Po technologické stránce se sice téměř nic nezměnilo, přinejmenším nám to ale nevadí.

4. 10. 2011 03:00
35
facebook-behem-1-2-let-budeme-mobilni-spolecnost

Facebook: Během 1-2 let budeme mobilní společnost

Představitelé největší sociální sítě se netají tím, že do dvou let bude mít pro společnost stejný význam počet uživatelů připojených přes mobilní zařízení, jako těch, co se připojují přes svá PC. Pomoci tomu gigant chce i vlastní platformou pro vývojáře postavenou na HTML 5.

28. 9. 2011 11:00
8
Vývoj technologií počítačových her — díl V.

Vývoj technologií počítačových her — díl V.

Historie počítačových her se píše už několik desítek let. Za tu dobu se jednoduché hry typu Pong vyvinuly v komplexní tituly s realistickou grafikou podobnou skutečnosti. Připravili jsme pro vás seriál o jejich vývoji, ve kterém zmapujeme cestu od prvních her jako Tennis for Two hraném na osciloskopu až ke Crysis 2.

23. 9. 2011 03:00
17
Reklama
Red Orchestra 2 — Vyladěný Unreal Engine i hratelnost

Red Orchestra 2 — Vyladěný Unreal Engine i hratelnost

Red Orchestra původně vznikla jako modifikace pro Unreal Tournament 2003. Později se osamostatnila a nyní vyhází její druhý díl. Ten míří na mety nejvyšší a bezesporu jde o výbornou realistickou střílečku. Také vizuální stránka je dobrá. Ačkoliv jde „jen“ o upravený Unreal engine 3, budete na často pozitivně překvapeni.

19. 9. 2011 03:00
49
Vývoj technologií počítačových her — díl IV.

Vývoj technologií počítačových her — díl IV.

Historie počítačových her se píše už několik desítek let. Za tu dobu se jednoduché hry typu Pong vyvinuly v komplexní tituly s realistickou grafikou podobnou skutečnosti. Připravili jsme pro vás seriál o jejich vývoji, ve kterém zmapujeme cestu od prvních her jako Tennis for Two hraném na osciloskopu až ke Crysis 2.

16. 9. 2011 03:00
51
Warhammer 40K: Space Marine — konzoloví mariňáci

Warhammer 40K: Space Marine — konzoloví mariňáci

Warhammer 40,000: Dawn of War II před dvěma roky překvapil svou krásnou grafikou a vyspělou fyzikou v kombinaci s výbornou optimalizací. Nový díl Space Marine se bohužel vydává trochu jiným směrem. PC verze se vizuálně příliš neliší od té konzolové a za špičkou dnešní doby zaostává. Nepotěší navíc ani absence vyhlazování hran...

14. 9. 2011 02:00
8
Reklama
Vývoj technologií počítačových her — třetí díl

Vývoj technologií počítačových her — třetí díl

Na konci minulého dílu jsme se podívali na první plnohodnotné trojrozměrné počítačové hry, které odstartovaly novou éru hraní. Současně jsme si ukázali první 3D grafické akcelerátory, díky kterým hry vypadaly podstatně lépe a běžely daleko rychleji než při softwarovém renderingu, kdy měl všechno na bedrech procesor.

9. 9. 2011 03:00
46
opera-se-zapoji-do-tv-prumyslu-slibuje-multiplatformni-aplikace-pro-chytre-televizory

Opera se zapojí do TV průmyslu, slibuje multiplatformní aplikace pro chytré televizory

Opera software hodlá ovládnout trh s aplikacemi pro chytré TV, pomoci jí k tomu mají webové technologie včetně HTML5. Vývojářům nabízí emulátor a nás tak pravděpodobně čeká nová éra chytrých zařízení.

8. 9. 2011 11:00
1
Klasickým žárovkám zvoní hrana – test tří LED žárovek s PIR

Klasickým žárovkám zvoní hrana – test tří LED žárovek s PIR

V poslední době jsme svědky masivního rozmachu světelných zdrojů na bázi LED technologií. Tento rozmach je způsobený hledáním alternativ ke klasickým vláknovým žárovkám, proti kterým brojí EU. Mají také ale i skvělé vlastnosti – podstatně vyšší efektivitu, velmi malou spotřebu, okamžitý náběh plného světla a necitlivost na časté zapínání.

8. 9. 2011 03:00
43
Reklama
yahoo-odvolalo-reditelku-carol-bartz-padaka-dostala-po-telefonu

Yahoo! odvolalo ředitelku Carol Bartz, padáka dostala po telefonu

Carol Bartz po dvou a půl letech končí. Do čela firmy se dočasně postaví dosavadní finanční ředitel společnosti Tim Morse.

7. 9. 2011 16:15
7
Co přináší IFA 2011 – velký přehled z běžícího veletrhu

Co přináší IFA 2011 – velký přehled z běžícího veletrhu

V pátek 2. září oficiálně odstartoval největší evropský veletrh spotřební elektroniky IFA 2011 v Berlíně. Podrobně se podíváme, na co lze na letošním 51. veletrhu IFA narazit a na co zajímavého se můžeme v nejbližší době těšit v obchodech. Veletrh můžete navštívit až do 7. září na berlínském výstavišti Messe Berlin.

6. 9. 2011 03:00
9
google-chrome-slavi-treti-narozeniny-v-srpnu-ho-pouzivalo-23-procent-uzivatelu

Google Chrome slaví třetí narozeniny. V srpnu ho používalo 23 procent uživatelů

Chrome dále posiluje. V srpnu měl podíl na trhu 23,7 procenta, vyplývá z internetových statistik společnosti StatCounter.

5. 9. 2011 12:00
2
Reklama
Vývoj technologií počítačových her — druhý díl

Vývoj technologií počítačových her — druhý díl

Historie počítačových her se píše už několik desítek let. Za tu dobu se jednoduché hry typu Pong vyvinuly v komplexní tituly s realistickou grafikou podobnou skutečnosti. Připravili jsme pro vás seriál o jejich vývoji, ve kterém zmapujeme cestu od prvních her jako Tennis for Two hraném na osciloskopu až k nejnovějšímu Crysis.

2. 9. 2011 01:00
51
Deus Ex: Human Revolution — hra za jedna, grafika za tři

Deus Ex: Human Revolution — hra za jedna, grafika za tři

Herní období roku je konečně tady – přichází vydání nejžhavějších titulů. Jako první se na pulty obchodů dostal opravdu těžký kalibr, po Portalu 2 další kandidát na hru roku. Jmenuje se Deus Ex: Human Revolution a stejně jako Portal má starý engine s celkově slabší vizuální stránkou. Fandy technologií příliš nepotěší, hráči si ho ale užijí naplno.

29. 8. 2011 03:00
59
Úvaha: „Internet už není!“ zvolal. Zbyl jen Google, porno a klepy

Úvaha: „Internet už není!“ zvolal. Zbyl jen Google, porno a klepy

Dnes je internet obecně považován nejen za nejlepší zdroj informací, nejbáječnější médium pro ukládání, ale svým způsobem také za určitou informační autoritu. Je tak snadné vyhledat si něco přes Google a nebo na Wikipedii – ale je to pravda? Nemizí nám náhodou informace před očima a nenahradily obsah jen blogy, eshopy a blikající bannery?

26. 8. 2011 03:00
41
Reklama
Tropico 4 boduje — krásná grafika,  rozumné požadavky

Tropico 4 boduje — krásná grafika, rozumné požadavky

Po dvou letech přichází již čtvrté pokračování budovatelské strategie Tropico. Zatímco u třetího dílu jsme si v hardwarovém testu libovali nad krásnou grafikou a stěžovali si na vysoké hardwarové nároky, u „čtyřky“ se situace znatelně zlepšila. Vizuální stránka je ještě pěknější, HW nároky naopak rozumné. Máte se tak na co těšit!

25. 8. 2011 02:00
13
google-fiber-gigant-naplno-rozjizdi-poskytovani-rychleho-internetoveho-pripojeni

Google Fiber: Gigant naplno rozjíždí poskytování rychlého internetového připojení

Internetové připojení s rychlostí 1 Gb/s je snem každého českého uživatele. Společnost jej v USA nabídne doslova za hubičku.

24. 8. 2011 12:00
28
jak-se-za-30-let-zmenil-hudebni-prumysl-aneb-od-lp-k-dnesnimu-stahovani

Jak se za 30 let změnil hudební průmysl, aneb od LP k dnešnímu stahování

Na povedené animaci se podíváme do historie nejrozšířenějších médií pro distribuci hudby. Třeba takový rok 1980 - gramofonové desky ještě vládly trhu, ale pomalu už se blížila éra audiokazet...

22. 8. 2011 12:00
14
Vývoj technologií počítačových her — první díl

Vývoj technologií počítačových her — první díl

Historie počítačových her se píše už několik desítek let. Za tu dobu se jednoduché hry typu Pong vyvinuly v komplexní tituly s realistickou grafikou podobnou skutečnosti. Připravili jsme pro vás seriál o jejich vývoji, ve kterém zmapujeme cestu od prvních her jako Tennis for Two hraném na osciloskopu až ke Crysis 2.

22. 8. 2011 03:00
20
Reklama
Reklama