Články na téma Multimédia (strana 38 z 51)
Vyhlášení soutěže o Assassin's Creed
Minulý týden jsme ve spolupráci s distributorem Playman.cz vyhlásili rychlou soutěž o akční řež Assassin's Creed a několik dárkových předmětů. Své odpovědi na dvě velmi jednoduché otázky jste mohli posílat do soboty, dnes vám přinášíme vyhodnocení. Hru si ze soutěže po pečlivém slosování všech platných e-mailů odnáší jedna slečna a jeden muž. Nejste to náhodou vy?
Crysis 2 — druhou apokalypsu si zahraje (téměř) každý
Ačkoliv vyšel první Crysis už před více než třemi lety, i dnes jde o jednu z technologicky nejvyspělejších her. Není proto divu, že se druhý díl stal jednou z nejočekávanějších her současnosti. A jaký je výsledek? CryEngine 3 je jedním slovem vynikající a chtěl by pokořit Unreal Engine 3, Crysis 2 však jeho možností využívá jen z části.
Shogun 2: Total War — strategie s enormními nároky
Strategie Total War vždy patřily k těm hardwarově nejnáročnějším hrám. Nyní na pulty obchodů dorazilo poslední pokračování Shogun 2 a my jsme jej nemohli vynechat z našeho testu. Ačkoliv zatím hra nepodporuje slibované DirectX 11 efekty a vyhlazování hran, je už tak náročná více než dost. Odmění se vám ale překrásnou grafikou.
Rychlá soutěž o nový Assassin's Creed: Bratrstvo
Ve spolupráci s distributorem her Playman.cz jsme připravili soutěž o nový titul Assassin's Creed: Bratrstvo. Soutěžit můžete rovnou o dva kousky, navíc výhercům přidáme tričko a stylový hrníček. Stačí zodpovědět dvě otázky, zaslat nám odpovědi do redakčního mailu a počkat si na slosování. Dlouho nepřemýšlejte, uzávěrka soutěže je už tuto sobotu!
Dragon Age II — RPG se sporným přínosem DirectX 11
První Dragon Age se stal velmi populárním RPG, které si oblíbily miliony hráčů. Dvojka sice tolik ovací nesklízí, ani tak však nejde o špatné RPG. My se v článku zaměříme na jeho technologickou stránku, která je skutečně zajímavá: na vývoji se totiž podílelo AMD, a hra tak nabízí i DirectX 11 efekty, avšak s pekelnými hardwarovými nároky.
Akční řež Bulletstorm — Unreal engine 3 na maximu
Herní sucho se pomalu chýlí ke konci a na trh se dostávají první očekávané tituly. Vedle Crysis 2 za pár dní vychází třeba také pokračování Dragon Age. Dnes pro vás máme hardwarový rozbor akční řežby Bulletstorm. Je postavena na Unreal enginu 3.5 a ukazuje, že tento velice populární engine bude mít co říct i letos.
Úvaha: Jak kolabují IT giganti
I když se z krátkodobého pohledu zdá, že se technologie proměňují jenom pozvolna a jsou v nich oblasti, které se vlastně moc nemění, je vývoj IT ve skutečnosti velice dynamický a svou povahou revoluční. I když jste pár let na koni a úspěchy se jenom hrnou, další rok může velice jednoduše přijít zlom a najedou přijde krach. Proč? O tom si zapolemizujeme v dnešní úvaze.
Velké srovnání šestnácti 16GB flash disků s USB 2 i USB 3
Dnes jsme si vzali na mušku šestnáct 16GB flashdisků s cenovkou od 500 do 1300 Kč. Vyplatí se vzít nejlevnější 16GB model, nebo si připlatit a mít flashdisk s USB 3.0 nebo eSATA? Má vlastně cenu vybírat si, nebo vzít první na co narazíte? V naší recenzi se dozvíte, že každá flashka je v něčem jiná.
Test Drive Unlimited 2 — pekelně náročné závody
Druhý díl TDU je tady a musíme říct, že historie se opakuje. Stejně jako jednička totiž i pokračování nabízí skvělé vizuální provedení, které je bohužel vykoupeno i pěkně vysokými hardwarovými nároky. S procesorem Core 2 Duo si moc nezahrajete a venku ze hry jsou i slabé grafické karty. Ve slušné konfiguraci se ale máte na co těšit!
Dead Space 2 — survival horor s nízkými nároky
Začátek nového roku nebývá dobou, kdy vychází množství kvalitních her. Přesto se ale vždy nějaký silný titul najde. Před rokem to byl Mass Effect 2, letos je onou perličkou Dead Space 2. Hry jsou si navíc podobné nejen vysokými hodnoceními a dobou vydání, ale také starším vizuálním kabátem a nízkými hardwarovými nároky.
Zákulisní zajímavosti o vývoji počítačových her
Před pár dny jsme vám přinesli článek o vývoji počítačové hry. Na ten dnes nepřímo navážeme. Ze setkání s vývojáři Mafie 2 nám totiž zbylo ještě dost informací, které by bylo škoda nechat si jen pro sebe. Prozradíme, jak se tvoří animace, ozvučení anebo třeba implementuje fyzika PhysX.
Vývoj počítačové hry teoreticky i prakticky s hitem Mafia 2
Vyrobit špičkovou počítačovou hru v dnešní době znamená mít tým čítající až několik stovek lidí, stovky milionů korun a také pořádnou porci práce. Rozhodli jsme se proto ve spolupráci s 2K Czech přinést článek, ve kterém se podíváme do zákulisí tohoto velkého businessu.
Asus NX90JQ — Luxusní domácí kino pro bohaté
Pokud alespoň trochu sledujete dění ve světě přenosných počítačů, nemohl vám uniknout model NX90 od společnosti Asus. Tento obrovský 18,4" notebook totiž jednoduše nelze přehlédnout. Nebo jste snad už někdy viděli laptop s velkými externími reproduktory, nadčasovým designem od známého návrháře a třeba také dvojicí touchpadů?
Úvaha – O „cool“ technologiích
Nedávno se mi v Datartu naskytl naprosto úžasný pohled. Zatímco regály kroužili lidé, kteří hledali zlevněné televize, odšťavňovače a ledničky, jeden stůl byl doslova oblepený manažery v kvádrech – a ano, na tom stole obhlíželi vystavené Macbook Airy. Vypadalo to asi tak, jako byste vedle položili vedle mraveniště kostku medu – doslova se tam hemžili jeden přes druhého!
Two Worlds II — vizuálně nejlepší RPG roku 2010?
Zatímco první díl u hráčů příliš neobstál, Two Worlds II si z recenzí odnáší podstatně lepší hodnocení. Mnoho se navíc změnilo i po technologické stránce. Dvojka běží na zbrusu novém enginu, ve kterém vypadá skvěle, pro fyziku používá engine PhysX od NVIDIE a dočkat bychom se měli i patche s podporou rozhraní DirectX 10 a 11.
Velký přehled IT událostí roku 2010 měsíc po měsíci
Rok 2010 je za námi a na prahu nového roku 2011 vám přinášíme velký přehled událostí, které se bohudík či bohužel staly. A že toho bylo opravdu hodně. Stačí jen nadhodit témata jako Fermi, konec značky ATI, iPad či FaceBook a je zřejmé, že vzpomínat bude opravdu na co.
Úvaha: Co bych si koupil k Vánocům
Je velmi těžké vybírat dárky pro sebe, těžší pro rodinu a známé a úplně nejtěžší je doporučovat něco ostatním. Chápejte: Vám může připadat notebook s načančaným designovým krytem příšerný, ale vaší sestřičce či přítelkyni (a nebo třeba taťkovi) zase přijde krásný. Takže varování předem: Žádné doporučení není absolutní, natož pak moje.
Tom Clancy´s H.A.W.X. 2 — nenáročný simulátor
Druhý díl letteckého simulátoru H.A.W.X. ze série Tom Clancy's je tu přinášíme vám proto jeho rozbor. Jak možná víte, už při vydání benchmarku před dvěma měsíci se okolo hry strhnul velký rozruch kvůli implementaci DirectX 11 a údajné deoptimalizaci pro ATI Radeony. Byly jsme proto zvědavi, jak na tom bude plná verze.
Hrátky s Unreal Engine X: Dost bylo ticha
Minule jsme se podívali ven z první místnosti a naučili se různé fígle s kamerou při skriptování. V dnešním díle se naučíme, jak si usnadnit vytváření hráčova příbytku a jeho okolí pomocí prefabů. Také ozvučíme ten doteď víceméně němý svět nějakými těmi efekty a trochu si odpočineme při dalším skriptování.
Need for Speed: Hot Pursuit — arkáda s minimálními nároky
Stalo se už tradicí, že každý rok před Vánoci vydává EA nový díl závodní série Need for Speed. Letos jde o návrat série ke kořenům v podobě reinkarnace Hot Pursuit. Očekávanou hru jsme si proto vzali na mušku a důkladně pro vás otestovali její nároky na výkon vašeho počítače.
Úvaha: Trendy a módní vlny světa počítačového
Pokud se díváte na vývoj počítačových technologií v libovolném krátkodobém výhledu, může působit dojmem jakéhosi trvalého plánovaného pokroku. Na první pohled to dává smysl, novinky jsou výkonnější a rychlejší, ale pokud se ale na věci začneme dívat s větším odstupem, jednoduchá představa začne mizet.
Call of Duty: Black Ops — ve znamení nízkých nároků
Série Call of Duty je trhákem posledních let. Poslední díl Black Ops tak nemůžeme opomenout ani my a podrobně se podíváme na jeho technickou stránku. Velká překvapení však nečekejte. I Black Ops totiž používají starý engine a novinek ve hře najdete jen poskrovnu.
Úvaha: Přichází konec optických médií?
Po letech je to tady: Apple nabízí instalačky pro nový a ještě placatější Macbook Air na flešce a Microsoft prodává Office pouze jako sériové číslo, zbytek si stáhnete z netu. „Optická média jsou mrtvá“, jde kolem hlas. Ale je tomu tak opravdu? Ano, mají malou kapacitu, pomalu se zapisují a moc toho nevydrží. Ale odepsat je úplně?
Shuttle XS35GT-804 – Ideální HTPC pro domácí zábavu
V dnešním testu se podíváme na výkonný minipočítač osazený dvoujádrovým procesorem Atom s Hyper-Threadingem a výkonnou grafikou Nvidia ION. Celé zařízení se vejde do krabičky jen o kousek větší než klasická CD-ROM. Zdali půjde o ideální řešení pro HTPC do obývacího pokoje, se dnes pokusíme zjistit.