Dishonored — umělecký skvost s nízkými nároky
Seznam kapitol
Dishonored je dle ohlasů jedním z největších překvapení této herní sezóny. Technickou vyspělostí hra sice nepřekvapí, použit byl Unreal Engine 3, na druhou stranu je výtvarné zpracování hry výborné a na Dishonored je radost pohledět. Potěší také hardwarové nároky, duchovního nástupce Thiefa si zahraje téměř každý.
AI model LTX2 směle konkuruje placeným generátorům videí
Blíží se konec generování videí přes placené služby. Videa k nerozeznání od reality zvládnete už i na svém počítači.
Největší úspěch mají v dnešní době pokračování populárních herních sérií. Když se dívám do seznamu her, jejichž technologický rozbor jsem v posledních měsících dělal, je mezi nimi Borderlands 2, F1 2012, Guild Wars 2 nebo například XCOM: Enemy Unknown. Ani takový Sleeping Dogs není zbrusu novou hrou, ale další díl série True Crime, který musel vzhledem k licenčním podmínkám změnit své jméno.
Když se proto čas od času objeví originální hra a je ke všemu i kvalitní, je to pro hráče téměř svátek. Přesně takové je přitom nové Dishonored od francouzského týmu Arkane Studios, byť i tato hra má svého nepřímého předchůdce v sérii Thief. Je přitom příjemným překvapením, že téměř neznámí vývojáři udělali tak dobrou hru, kterou se někteří recenzenti nebojí označit jako velmi pravděpodobného vítěze v kategorii hra roku. Ve své historii mají Arkane Studios sice poměrně dobré, nikoliv však výjimečné hry Arx Fatalis (2002) a Dark Messiah of Might and Magic (2006). Částečně se podíleli také na vývoji Bioshocku 2 (2010), kde zajišťovali design, animace a uměleckou stránku hry.
Při vývoji Bioshocku 2 si vývojáři dobře osahali Unreal Engine třetí generace. S ním byli pravděpodobně natolik spokojeni, že se jej rozhodli použít i při tvorbě Dishonored. Jak pravidelně píši ve svých článcích, Unreal Engine se ve hrách objevuje již pět let a mezi nejvyspělejší „herní motory“ současnosti i přes množství updatů rozhodně nepatří. I přesto je ale stále poměrně hojně využívaný a kromě Dishonored na něm běží třeba již zmiňovaný XCOM: Enemy Unknown nebo Borderlands 2. V příštím roce by ale měl být konečně nahrazen novou generací, na Unreal Enginu 4 bude debutovat hra Fortnight přímo od samotných Epic Games.
Jak už bylo řečeno, svou detailností a celkovou vyspělostí grafiky Dishonored technicky založené hráče pravděpodobně neosloví. Jak je ale u kvalitních her nepsaným pravidlem, odehrává se Dishnored v zajímavém prostředí města Dunwall inspirovaném Londýnem 17. století. To je výborně umělecky zpracované a vizuální stránka Dishonored je proto velmi dobrá i bez oněch nejvyspělejších efektů.