Dishonored — umělecký skvost s nízkými nároky
Seznam kapitol
Dishonored je dle ohlasů jedním z největších překvapení této herní sezóny. Technickou vyspělostí hra sice nepřekvapí, použit byl Unreal Engine 3, na druhou stranu je výtvarné zpracování hry výborné a na Dishonored je radost pohledět. Potěší také hardwarové nároky, duchovního nástupce Thiefa si zahraje téměř každý.
![Dishonored — umělecký skvost s nízkými nároky](https://storage.googleapis.com/pctuning-cz/media/images/28aunddcxhknltp60d1de3fbe3b0848641852.jpg)
Největší úspěch mají v dnešní době pokračování populárních herních sérií. Když se dívám do seznamu her, jejichž technologický rozbor jsem v posledních měsících dělal, je mezi nimi Borderlands 2, F1 2012, Guild Wars 2 nebo například XCOM: Enemy Unknown. Ani takový Sleeping Dogs není zbrusu novou hrou, ale další díl série True Crime, který musel vzhledem k licenčním podmínkám změnit své jméno.
Když se proto čas od času objeví originální hra a je ke všemu i kvalitní, je to pro hráče téměř svátek. Přesně takové je přitom nové Dishonored od francouzského týmu Arkane Studios, byť i tato hra má svého nepřímého předchůdce v sérii Thief. Je přitom příjemným překvapením, že téměř neznámí vývojáři udělali tak dobrou hru, kterou se někteří recenzenti nebojí označit jako velmi pravděpodobného vítěze v kategorii hra roku. Ve své historii mají Arkane Studios sice poměrně dobré, nikoliv však výjimečné hry Arx Fatalis (2002) a Dark Messiah of Might and Magic (2006). Částečně se podíleli také na vývoji Bioshocku 2 (2010), kde zajišťovali design, animace a uměleckou stránku hry.
![Dishonored — umělecký skvost s nízkými nároky](https://storage.googleapis.com/pctuning-cz/media/images/zgqj3seyi698lyy60d1de407fc41584433663.jpg)
Při vývoji Bioshocku 2 si vývojáři dobře osahali Unreal Engine třetí generace. S ním byli pravděpodobně natolik spokojeni, že se jej rozhodli použít i při tvorbě Dishonored. Jak pravidelně píši ve svých článcích, Unreal Engine se ve hrách objevuje již pět let a mezi nejvyspělejší „herní motory“ současnosti i přes množství updatů rozhodně nepatří. I přesto je ale stále poměrně hojně využívaný a kromě Dishonored na něm běží třeba již zmiňovaný XCOM: Enemy Unknown nebo Borderlands 2. V příštím roce by ale měl být konečně nahrazen novou generací, na Unreal Enginu 4 bude debutovat hra Fortnight přímo od samotných Epic Games.
![Dishonored — umělecký skvost s nízkými nároky](https://storage.googleapis.com/pctuning-cz/media/images/agitpp0avtllg5060d1de41207a0375768457.jpg)
Jak už bylo řečeno, svou detailností a celkovou vyspělostí grafiky Dishonored technicky založené hráče pravděpodobně neosloví. Jak je ale u kvalitních her nepsaným pravidlem, odehrává se Dishnored v zajímavém prostředí města Dunwall inspirovaném Londýnem 17. století. To je výborně umělecky zpracované a vizuální stránka Dishonored je proto velmi dobrá i bez oněch nejvyspělejších efektů.
![Dishonored — umělecký skvost s nízkými nároky](https://storage.googleapis.com/pctuning-cz/media/images/2pq9wsqfvhlw1fq60d1de41add93404844824.jpg)